Announcement

Collapse
No announcement yet.

Νέα και ειδήσεις για Nintendo Switch, 2DS

Collapse
This is a sticky topic.
X
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • 22 Years Later, A Major Milestone For RPGs Is Finally Coming West

    Why should you care? Well, Moon was sort of the flashpoint from which a whole little community of unique, avant-garde Japanese game development studios was eventually born. Its developer Love-de-Lic was founded by several RPG creators who had just left the company Square, where they had worked on games like Chrono Trigger and Super Mario RPG.

    Moon was called an “anti-RPG.” In short, its hero is a child who has to run around the world of a Japanese role-playing game after the “hero” has already rampaged through it, killing all of its wildlife for experience points, smashing everyone’s pots, and generally being a nuisance.


    Kotaku

    Comment


    • Πωπω ναι ρε φίλε, φοββερή είδηση. Απλά δεν το περίμενα να το θυμηθούν αυτό το παιχνίδι. Κάποιος να στείλει ένα μήνυμα στον scatman και να του ζητήσει να πάρει θέση, θυμάμαι πριν πολλάααα χρόνια που έγταφε εδώ, είχε μαλλιάσει η γλώσσα του να μιλάει για αυτό το παιχνίδι και να το εξυμνεί και να μην τον καταλαβαίνει κανένας. Πλάκα πλάκα εγώ θα το τιμήσω σίγουρα.


      Tidy!

      Do not blame me.Blame yourself or God.
      In Matsuno we trust.

      Comment


      • Αυτή την εβδομάδα κυκλοφορούν δυο δυνατά πορτ για Switch, που σε αντίθεση με τον κανόνα δείχνουν να είναι οι απόλυτες εκδόσεις. Το Dragon Quest XI S πρώτα, που σε αυτή την έκδοση προσθέτει ορχηστρικό σάουντρακ, νέα storylines και διάφορες μικροβελτιώσεις. Υπάρχει ένα πολύ γενναιόδωρο ντέμο στο Shop αυτή τη στιγμή.

        Το άλλο είναι το Ori and the Blind Forest με 1080/60 docked, 720 /60 φορητό και κατά τους δημιουργούς βελτιωμένα animations χαρακτήρα. Αυτό θα είναι πιθανότατα και το επόμενο παιχνίδι που θα τσιμπήσω.

        Comment


        • Στο Dragon Quest είναι και το 2D mode μεγαλη προσθηκη - αν και προσωπικα δε νομιζω να το χρησιμοποιουσα καθολου.
          Do a barrel roll!

          Comment


          • Ναι, είναι λιγάκι ανούσιο γι' αυτό δεν το ανέφερα. Νομίζω η μεγαλύτερη προσθήκη είναι το σάουντρακ, που μουσικά είναι και ό,τι πιο γκράντε έχω ακούσει τελευταία. Οι άλλες εκδόσεις έχουν midi.

            Comment


            • Επίσης να προσθέσω πως στο eshop του Switch έχει πάρα πολύ καλές εκπτώσεις σε πολλά εξαιρετικά games (Cuphead, Celeste, Stardew Valley και άλλα)


              Tidy!

              Do not blame me.Blame yourself or God.
              In Matsuno we trust.

              Comment


              • Originally posted by Raf View Post
                Αυτή την εβδομάδα κυκλοφορούν δυο δυνατά πορτ για Switch, που σε αντίθεση με τον κανόνα δείχνουν να είναι οι απόλυτες εκδόσεις. Το Dragon Quest XI S πρώτα, που σε αυτή την έκδοση προσθέτει ορχηστρικό σάουντρακ, νέα storylines και διάφορες μικροβελτιώσεις. Υπάρχει ένα πολύ γενναιόδωρο ντέμο στο Shop αυτή τη στιγμή.

                Το άλλο είναι το Ori and the Blind Forest με 1080/60 docked, 720 /60 φορητό και κατά τους δημιουργούς βελτιωμένα animations χαρακτήρα. Αυτό θα είναι πιθανότατα και το επόμενο παιχνίδι που θα τσιμπήσω.
                Να προσθέσω ότι έπειτα από
                μακροχρόνιο optimization το Ori Switch δανείζεται animation fluidity από το αναμενόμενο Ori 2. Στο Xbox One τρέχει στα 30 καρέ.


                (Keep in mind that we've been working with our engine for a good 10 years now and went through multiple releases and a sequel now. A lot of the optimizations we did for Will of the Wisps ended up in the Blind Forest version for Switch, so that was a nice side-effect.

                Another thing people maybe don't notice immediately is that Ori's sprites were animated at 30fps on Xbox/PC, but for Switch we were actually able to update the animations to 60fps due to all the optimizations, so technically Ori actually even animates a bit smoother on Switch than on the other platforms)

                Comment


                • Το Dragon Quest μάλιστα έχει αποσπάσει εξαιρετικά καλές κριτικές, παρόλο που η play4 version έχει καλύτερα γραφικά όλοι λένε πως το Switch port είναι ο καλύτερος τρόπος για να παίξει κανείς το παιχνίδι.

                  Το Ορι θα το τσιμπήσω όταν το βρω σε price drop. Επίσης, περιμένω ημερομηνία κυκλοφορίας για το Panzer Dragoon remake, σίγουρα day one αγορά για εμένα.


                  Tidy!

                  Do not blame me.Blame yourself or God.
                  In Matsuno we trust.

                  Comment


                  • Το βαζω εδω (κανονικα θα το εβαζα στο chat για να πειραξω τον corpo )


                    Με βαση το DF καταφερανε και φτιαξανε το Alien Isolation για switch να εχει καλυτερα visuals απο το ps4 . Εγω συνεχιζω να λεω οτι οι 3rd parties κανουν παπαδες στην κονσολα, αντε με το καλο να τα καταφερει και η nintendo (για την κονσολα της ) καποια στιγμη...

                    Comment


                    • Αν το καλοσκεφτείς δεν είναι και κανά μεγάλο κατόρθωμα. Οι εκδόσεις του AI για PS4/Xbox one βγήκαν στις αρχές των 2 κονσόλων και είναι απλά ενισχυμένες εκδόσεις των PS3/ Xbox 360 ενώ στο Switch δουλεύτηκε από την αρχή με ανανεωμένα εργαλεία. Στο Ori που οι developers ανανέωσαν την μηχανή τους και έδωσαν ένα πολύ καλύτερο αποτέλεσμα σε σχέση με του Xbox One είναι εκεί που έγιναν παπάδες.

                      Comment


                      • Ren δεν ξερω αν ειναι κατορθωμα ή οχι απλα αυτο που λεω οτι μεγαλος αριθμος απο 3rd parties δουλευει τις εκδοσεις για την κονσολα της Nintendo εκ νεου και καποιες φορες δινει και την καλυτερη εκδοση του τιτλου εκει το οποιο ειναι εντυπωσιακο δεδομενης της διαφορας στη δυναμη του hardware (το Ori φυσικα ειναι επισης καλο παραδειγμα). Αυτο δεν ειναι ΚΑΘΟΛΟΥ δεδομενο, θα μπορουσαν απλα να πετανε τα παιχνιδια ετσι στο switch με σκοπο το γρηγορο χρημα και οποιος την πατησε την πατησε.

                        Ξαναλεω οτι δεν ξερω αν ειναι επιτευγμα ή οχι αλλα απο την αλλη το DF σημειωνει οτι ειναι απο τους πιο ομρφους τιτλους της κονσολας. Το point μου ειναι οτι μακαρι να επεφτε αντιστοιχη δουλεια απο τα in house studios μιας και το μηχανημα εχει δυνατοτητες και η nintendo (ειδικα με καποιες προσφατες κυκλοφοριες) κανει να τα αδυνατα δυνατα να πεισει για το αντιθετο.

                        Comment


                        • Μη μπερδεύεις τη Nintendo με την Gamefreak
                          Do a barrel roll!

                          Comment


                          • Nooto εσύ λογικά τα ξέρεις καλύτερα αλλά υπάρχουν in house studios και στις 3 εταιρείες που δεν παράγουν τα μέγιστα τεχνικά παρόλο που έχουν πρόσβαση στα εργαλεία ανάπτυξης ή τλχ. δεν έχουν την τεχνογνωσία. Μπορεί να θεωρούνται ''σώμα'' της Nintendo, MS, και Sony αλλά λαμβάνουν περιορισμένο budget, έχουν συγκεκριμένη τεχνογνωσία και ούτω καθεξής. Σε όσα games έχει δώσει το κάτι παραπάνω φαίνεται από μακριά, καλή ώρα το Luigi Mansion 3. To ίδιο και στις άλλες 2, μόνο που εκεί τα αποτελέσματα είναι εμφανέστερα λόγω ανώτερου hardware και περισσότερων κυκλοφοριών. Από την άλλη βέβαια, επειδή είναι Nintendo και κρατάει από την meta-GameCube εποχή μια πισινή στο hardware οι καταναλωτές κρατούν ελαστικές αντιδράσεις σε ότι έχει να κάνει με γραφικά και τεχνικο τομέα, κυρίως οι Nintendo fans.

                            Comment


                            • Κι εγώ βρίσκω ότι οι first-party παραγωγές για το Switch δεν είναι καθόλου απογοητευτικές τεχνικά, πέρα από το Link's Awakening που είχε προβλήματα και τα Sw/Sh που βλέπω πως φαίνονται μέτρια. Ίσως λες και για το Xenoblade που πέφτει στα 360p handheld, ok . Πάντως οι παραγωγές της Nintendo δεν είναι και πολύ φιλόδοξες τεχνικά αλλά αυτό είναι το προφίλ της εταιρείας εδώ και χρόνια. Συνήθως όταν βγαίνει ένας 1st-party τίτλος λέμε τι ωραίος που δείχνει.

                              Comment


                              • Nooto εσύ λογικά τα ξέρεις καλύτερα αλλά υπάρχουν in house studios και στις 3 εταιρείες που δεν παράγουν τα μέγιστα τεχνικά παρόλο που έχουν πρόσβαση στα εργαλεία ανάπτυξης ή τλχ. δεν έχουν την τεχνογνωσία. Μπορεί να θεωρούνται ''σώμα'' της Nintendo, MS, και Sony αλλά λαμβάνουν περιορισμένο budget, έχουν συγκεκριμένη τεχνογνωσία και ούτω καθεξής
                                Μπορεις να μου φερεις ενα παραδειγμα (ειδικα για την sony και ειδικα για limitations στο budget)?

                                Σε όσα games έχει δώσει το κάτι παραπάνω φαίνεται από μακριά, καλή ώρα το Luigi Mansion 3. To ίδιο και στις άλλες 2, μόνο που εκεί τα αποτελέσματα είναι εμφανέστερα λόγω ανώτερου hardware και περισσότερων κυκλοφοριών.
                                Θεωρεις οτι το Luigi ειναι παιχνιδι που σε τεχνικο επιπεδο δειχνει τι μπορει να κανει η κονσολα?

                                Ίσως λες και για το Xenoblade που πέφτει στα 360p handheld, ok
                                Ξαναλεω οτι καποιες φορες ο κοσμος τα εχει μπερδεμενα στο μυαλο του (raf δεν το λεω για σενα, ισως εγω να μην εξηγω καλα το τι θελω να πω). Το Xenoblade αν βγαλεις εξω την αναλυση στο portable, ειναι ps4 παιχνιδι απο πλευρας scope-production values-τεχνολογιας-κλιμακας. Ακομα και σε 5p να ετρεχε, δεν συγκρινεται σε επιπεδο μεγεθους με το luigi ακομα και αν αυτο ετρεχε σε 100k και 3000 fps.

                                Πάντως οι παραγωγές της Nintendo δεν είναι και πολύ φιλόδοξες τεχνικά αλλά αυτό είναι το προφίλ της εταιρείας εδώ και χρόνια.
                                Τα BotW, Odyssey, Xenoblade 2 ειναι πολυ φιλοδοξες παραγωγες, για την ακριβεια για το genre που εντασσεται το καθε game ειναι ισως οτι πιο φιλοδοξο υπαρχει.

                                Συνήθως όταν βγαίνει ένας 1st-party τίτλος λέμε τι ωραίος που δείχνει.
                                Αλλο ομορφο αλλο cutting edge ή ΑΑΑ game.

                                Comment

                                Working...
                                X