Announcement

Collapse
No announcement yet.

Mass Effect 2

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Vaynard
    replied
    τι εννοεις loggo σε συγκεκριμενα αισθητικα πλαισια, ολα τα παιχιδια σε καποια συγκεκριμενα αισθητικα πλαισια κινουνται αυμφωνα με το τι θελουνε να αποδωσουνε οι σχεδιαστες τους δε λεει κατι αυτο

    δυσκολευομαι να σκεφτω παιχνιδι με sci fi setting που εστιαζει σε κλειστους χωρους να χρησιμοποιει διαφορετικη παλετα χρωματων η ευρυτερη χρωματικη γκαμα απο το mass effect 2

    θεωρω δεδομενο οτι μετα το τελος του 3 και των reapers το franshize θα συνεχιστει με τον ενα η με τον αλλο τροπο μακαρι να δουμε αλλους πλανητες και ποιο ανοιχτα σκηνικα και κατεπεκταση περισσοτερα χρωματα

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Ούτε με το επαναλαμβανόμενες συμφωνώ, η πρώτη ύλη των κτηρίων του Μass Effect δεν τα κάνει επαναλαβανόμενα. Κάθε περιοχή έχει το δικό της ύφος.

    Eίναι σαν να λέμε σε ένα rpg που εξελίσσεται στην μεσαιωνική εποχή "δεν μπορώ βαρέθηκα να βλέπω στον κόσμο του παιχνιδιού να επικρατεί η πέτρα, το ξύλο (σε κάστρα, κτήρια) οι εσωτερικοί χώροι να φωτίζονται από δάδες φωτιάς κτλ

    Leave a comment:


  • Loggo
    replied
    Ναι υποκειμενικό είναι το αν κάποιος ενδιαφέρεται ή όχι για να δει κάτι τέτοιο, ότι οι περιοχές του παιχνιδιού είναι σχετικά επαναλαμβανόμενες και, κατά βάση, κινούνται σε ένα συγκεκριμένο αισθητικό πλαίσιο, είναι γεγονός.

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Aυτό που λεει ο strair δεν είναι παράλογο αλλα είναι υποκειμενικό. Προσωπικά εγώ δεν έχω να πω τίποτα αρνητικό για τον εικαστικό τομέα του Mass Effect (1 και 2).

    Μου θυμίζει την συζήτηση "μα το Killzone 2 έχει μουντά χρώματα" μα αυτή είναι η επιλογή των δημιουργών και άμα σου αρέσει, και αυτά τα χρώματα υπαγορεύει το ύφος των περιοχών όπου εξελίσσεται το game.

    Eίδαμε και το Resistance 2 που το κάναν καρναβάλι απο το πολύ χρώμα.

    Επίσης όσο και να το κάνουμε sci fi σημαίνει ως επι το πλείστον διάστημα, άστρα, λειζερ, διαστημόπλια, διαστημικοί σταθμοί, μεταλλικές κατασκευές (γιατί ορισμένα μέταλλα αντέχουν στο διάστημα) παράξενα πλάσματα, νέον φωτισμοί, εικονικές ΑΙ κτλ Τώρα εντάξει μπορεί στον γαλαξία του Μass Effect να υπάρχουν και πολιτισμοί που ζούνε "στην εποχή των σπηλαίων " απλώς η Bioware δεν επέλεξε να περιπλέξει τον γενικότερο τόνο του Mass Effect.

    Leave a comment:


  • Loggo
    replied
    Αν και γενικά θεωρώ ότι, βάσει του πλαισίου στο οποίο τις εντάσσει, ο τίτλος δικαιολογεί πλήρως τις επιλογές του (τόσο σε επίπεδο gameplay, όσο και τις περισσότερες από τις εικαστικές). Η κριτική του straier σε διάφορα ζητήματα αισθητικής του παιχνιδιού θεωρώ ότι, σε γενικότερο επίπεδο, είναι εύστοχη. Ειδικά από τη στιγμή που το lore του Mass Effect είναι τέτοιο που προσφέρει αρκετές δυνατότητες για μια πιο ανεπτυγμένη παρουσίασή του, είναι κρίμα να μη συμβαίνει.

    Sci-Fi όντως δεν είναι «μονάχα μεταλλικοί διάδρομοι, ολίγον από τσιμέντο και μπλε-μωβ φώτα νέον». Βέβαια, από τη στιγμή που οι βασικές περιοχές του παιχνιδιού είναι στην ουσία δυο διαστημικοί σταθμοί και ένα συγκεκριμένο σημείο του Illium, οι μεταλλικοί διάδρομοι κλπ είναι, λίγο πολύ, αναμενόμενοι.

    Όταν θα τελειώσουμε με τους Reapers θα απαιτήσουμε από τη Bioware κι ένα πιο ανοιχτό Mass Effect που θα μας δίνει τη δυνατότητα να εξερευνήσουμε πιο ελεύθερα τον γαλαξία και θα μπορούμε να επισκεφθούμε τόσο τους πλανήτες όσο και τις αποικίες των διαφόρων φυλών.

    Να δούμε τις διαφορές στην οργάνωση, την αισθητική, τη τεχνολογία, την αρχιτεκτονική, τη χλωρίδα και πανίδα του κάθε πλανήτη κλπ. Από μια sci-fi δημιουργία, ειδικά όταν έχεις ένα lore όπως του Mass Effect (το οποίο κι αν το συγκρίνω με το μέσο sci-fi lore από άλλα media, μπορεί να σταθεί αξιοπρεπέστατα) περιμένεις να δεις και τα παραπάνω, δεν είναι καθόλου παράλογο αυτό που λέει ο straier.

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    Το είπα πως μου άλλαξαν τηλεόραση και πλέον έχω 720p.

    Leave a comment:


  • Vaynard
    replied
    straier καταρχην ποσο fail το κανεις με SD τηλεοραση και ps3

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    Αν sci fi σημαίνει μεταλλικοί διάδρομοι, ολίγον από τσιμέντο και μπλε-μωβ φώτα νέον όντως δε μου αρέσει. Περίμενα πολύ περισσότερα από ένα παιχνίδι που διαπραγματεύεται τόσους πολλούς διαφορετικούς κόσμους, πλάσματα και πολιτισμούς...

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Μάλλον δεν σου αρέσει το sci fi εγώ μια χαρά βρίσκω τα μέρη του παιχνιδιού, γενικά απίστευτη δουλειά έχει γίνει.

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    Σίγουρα έχει καλύτερα γραφικά και frame rate από το PS3 (χαίρω πολύ) αλλά τα περιβάλλοντα δε μεταμορφώνονται αυτόματα σε κάτι ενδιαφέρον σχεδιαστικά επειδή μεγάλωσε η ανάλυση και βελτιώθηκαν οι υφές. Οι εικόνες συνεχίζουν να μου φαίνονται απίστευτα βαρετές και ανέμπνευστες.
    Το ξέρω πως στο πισι είχε καλύτερα loading times αλλά δε μου λέει και τίποτα γιατί δεν το έπαιξα στο πισι. Ποτέ δεν είχα το υπερτέλειο πισι οπότε πάντα υπήρχαν κάποια hiccups στο frame rate, όχι απαραίτητα επειδή δεν το σήκωνε αλλά επειδή κάτι άρχισε να τρώει CPU για κάποιο άλλο process. Στις κονσόλες δεν είχα παρατηρήσει τέτοια συμπεριφορά πριν το Mass Effect 2.

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Originally posted by straier View Post
    Για να κάνω λίγο ακόμα bashing στο παιχνίδι, παίζει να έχει τα πιο βαρετά περιβάλλοντα που έχω δει στο PS3. Και δεν ξέρω αν φταίει η SD τηλεόρασή μου αλλά το aliasing κάνει πάρτυ.
    εντάξει και το crysis να παίξεις σε 640x480 γτπ θα φαίνεται.

    Originally posted by straier View Post
    To framerate δεν είναι τέλειο και κολλάει σε κάποια σημεία PC-style αλλά τίποτα φοβερό. Αυτό που ήταν απίστευτα εκνευριστικό στο παιχνίδι ήταν τα loading times. Χαλαρά τα χειρότερα loading times σε παιχνίδι αυτής της γενιάς που έχω παίξει. Ειδικά μέσα στη Νορμανδία όταν ανεβοκατεβαίνω και όταν μπαίνω στο save/load menu είναι απαράδεκτα.
    αυτά στο pc απλά δεν υπάρχουν (σε καλό μηχάνημα εννοείται). Κλειδωμένα 60 fps με καθόλου aliasing.

    το παίζω έτσι
     

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    Από την άλλη, το να χαθεί η έρευνα θα στερούσε ένα σημαντικό όπλο με τους Reapers προ των πυλών. Οι Krogans ανεξέλεγκτοι είναι καταστροφή, και δεν έχουν όλοι το μυαλό του Wrex. Απλά δεν ήθελα να το ρισκάρω, αν και ίσως αποτελεί υπεκφυγή το ότι δέχομαι το αποτέλεσμα αλλά αποστρέφομαι την πηγή του. Η απόφαση είναι καθαρά ωφελιμιστική.
    Κι εγώ έτσι το σκέφτηκα. Δε νομίζω πως εν τέλει η έρευνα θα παίξει κάποιο σοβαρό ρόλο στη μάχη ενάντια στους Ρήπερους, άλλωστε δεν προλαβαίνουν να αυξηθούν τόσο γρήγορα. Απλά στο μέλλον πιστεύω πως, όταν οι συνθήκες θα έχουν ωριμάσει, οι Σαλάριοι θα θεραπεύσουν τον ιό.

    Αν θυμάστε ο Μόρντιν είχε πει πως ο Γενοφάγος είναι ρυθμισμένος ώστε να επιτρέπει μία στις 1000 γεννήσεις (όσο ρεαλιστικό μπορεί να είναι κάτι τέτοιο βέβαια ). Δεδομένων την ταχύτητα πολλαπλασιασμού τους χωρίς τον γενοφάγο, την μακροζωία τους και τη δυσκολία τους να πεθάνουν είναι αρκετά καλά νομίζω. Αν σταματήσουν να σκοτώνονται μεταξύ τους δε θα κινδυνεύουν με αφανισμό. Γι' αυτό και ο Ρεξ παίζει σημαντικό ρόλο σε αυτήν την αλλαγή πορείας.

    Προσωπικά βλέπω την θεραπεία του γενοφάγου σα να πηγαίνει κάποιος σε ένα εργαστήριο που κάνει πειράματα σε κουνέλια, να τα ελευθερώνει και εν τέλει να καταστρέφουν το οικοσύστημα. Και οι Κρόγανοι πολλαπλασιάζονται σαν κουνέλια αλλά ζουν για 1000 χρόνια...

    Leave a comment:


  • Titus
    replied
    Οι Krogans όντως απειλούνται με αφανισμό, από τη μία λόγω των απωλειών στον πόλεμο και από την άλλη λόγω των ελάχιστων γόνιμων θηλυκών. Είναι καταδικασμένοι στην εξαφάνιση, ή τουλάχιστον είναι μέχρι το DNA τους να προσαρμοστεί στο genophage και να αυξηθεί ο ρυθμός γεννήσεων. Σε καμία περίπτωση δεν είναι αντίστοιχος άλλων φυλών, διαρκώς μέσα στα δύο παιχνίδια γίνονται αναφορές στο πόσο λίγοι έχουν μείνει και πόσοι χάνονται κάθε μέρα άδικα μα τελείως Krοganικά. Για να σας φτιάξω και περισσότερο σας θυμίζω τη θυληκή Krogan από το trailer στην Ε3. Επίσης μην ξεχνάτε τη Rachni Queen από το πρώτο Mass Effect, όσοι την αφήσατε να ζήσει...

    Δυστυχώ θυμάμαι μόνο τι έκανα στο πρώτο Playthrough. Κράτησα την έρευνα του Maelon (νομίζω αυτό το έκανα και στα δύο) αλλά στο ένα τον σκότωσα ενώ στο άλλο τον άφησα να ζήσει. Αυτό που έκανε ήταν διαστρέβλωση του νοήματος της ιατρικής. Όταν ο Mordin ρωτήθηκε για το θέμα απάντησε κάτι πολύ απλό - δεν έκανε ποτέ πειράματα σε είδη που γνώριζαν έστω και στοιχειώδη άλγεβρα. Δεν είναι κακός κανόνας.

    Από την άλλη, το να χαθεί η έρευνα θα στερούσε ένα σημαντικό όπλο με τους Reapers προ των πυλών. Οι Krogans ανεξέλεγκτοι είναι καταστροφή, και δεν έχουν όλοι το μυαλό του Wrex. Απλά δεν ήθελα να το ρισκάρω, αν και ίσως αποτελεί υπεκφυγή το ότι δέχομαι το αποτέλεσμα αλλά αποστρέφομαι την πηγή του. Η απόφαση είναι καθαρά ωφελιμιστική.

    Leave a comment:


  • Loggo
    replied
    Α, είχα την εντύπωση ότι οι Krogans, λόγω του genophage, κινδυνεύουν με αφανισμό, αν όχι τότε αλλάζει το πράγμα. Πάντως, όταν επισκέφθηκα τον πλανήτη τους, αυτό που εισέπραξα ήταν έντονη ξενοφοβία και μίσος, τα οποία φυσικά και δικαιολογούνται βάσει των γεγονότων. Θεωρώ πάντως πολύ πιο πιθανό, αν ποτέ καταφέρουν να προχωρήσουν οι Krogans, να επιχειρήσουν με τη πρώτη ευκαιρία να πάρουν εκδίκηση, παρά να κάνουν το ίδιο αν οι Salarians τους βοηθήσουν.

    Πιστεύω ότι στο 3 σίγουρα κάτι θα γίνεται με τα αρχεία από την έρευνα του
    Maelon, είμαι περίεργος να δω τι επιλογές θα σου δίνει.

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    Σίγουρα όσα λες είναι σωστά, το θέμα όμως είναι ότι δεν είμαι καθόλου σίγουρος για το αν, υπό τις παρούσες συνθήκες, τα πράγματα μπορούν, έστω και σταδιακά, να μπουν σε έναν δρόμο που λόγω της κατάστασης δε θα είναι λάθος (σοβινισμός, εκδίκηση κλπ). Γενικά, κατ' εμέ, πολιτισμική πρόοδος με αυτές τις συνθήκες είναι πολύ δύσκολο να υπάρξει.
    Μπερδεύτηκα εδώ. Ο σοβινισμός σε ποια φυλή αναφέρεται; Στους Κρόγανους; Η εκδίκηση πάντα υπάρχει στον ορίζοντα αλλά λόγω γενοφάγου δεν είναι σοβαρός ο κίνδυνος. Αντίθετα, αν θεραπευτεί, η εκδίκηση είναι πολύ πιο εύκολη. Υπό τις παρούσες συνθήκες, αν βρίσκαν τη θεραπεία, το πρώτο πράγμα που θα έκαναν θα ήταν να πάνε να αφανίσουν τους Σαλάριους. Η βασική ιδέα, έτσι όπως το βλέπω, είναι να αρχίσουν να επαναπροσδιορίζουν την ταυτότητά και τις αξίες τους παρόλο που υπάρχει ο Γενοφάγος. Να αρχίσουν να αντιλαμβάνονται πως οι αριθμοί τους δεν είναι απεριόριστοι και δε μπορούν να συνεχίσουν να σκοτώνονται μεταξύ τους για πλάκα. Άλλωστε, στην παρούσα φάση, οι ρυθμοί αύξησής τους είναι παρόμοιοι με τις άλλες φυλές.

    Επίσης κάτι άλλο που ξεχνάς είναι πως ο Maelon έκανε πειράματα σε ανθρώπους. Κοινώς, είχε τυφλωθεί από τις τύψεις και δεν έβλεπε πως τα μέσα που χρησιμοποιούσε κατέληγαν να είναι χειρότερα από αυτό που προσπαθούσε να διορθώσει. Η εμμονή του ήταν πολύ επικίνδυνη γιατί δε βασιζόταν ούτε στην ηθική, ούτε στη λογική.

    Leave a comment:

Working...
X