Announcement

Collapse
No announcement yet.

Super Mario Galaxy 2 - ɹǝʌǝɹoɟ ǝɥʇ ɟo ǝɯɐƃ

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • thunderjohn
    replied
    Originally posted by Ryu_gr View Post
    Άσε θα τα πουλήσω πάλι όλα για να πάρω Wii!
    Άσε Ryu, αρκετή φασολάδα φάγαμε με n64 & gc. Χορτάσαμε, δε θέλουμε άλλο.:p

    Leave a comment:


  • Ryu_gr
    replied
    Originally posted by straier View Post
    Από τα πιο σημαντικά πράγματα που έχουν ειπωθεί στο forum!
    Χωρίς περιστροφές το δήλωσε και ο κύριος Burai ότι πρόκειται για τακτική τα τελευταία χρόνια.

    Originally posted by Sinclair View Post
    ειναι ο ορισμός της λογικής ΑΑΑ τίτλων των τελευταίων ετών, φαινομενικά άπειρα πράγματα να κανεις, ένας χάρτης γεμάτος ανούσια tasks και ενα mode που δεν προσέχθηκε όσο επρεπε
    Ε λοιπόν το Mario Galaxy δεν ανήκει σε αυτή την κατηγορία ΑΑΑ τίτλων.

    Originally posted by thunderjohn View Post
    Καιρός λοιπόν ν'ανοίξει ένα 3d Mario appreciation thread. Ryu, έχουν σειρά άλλα 3 Mario, αν θυμάμαι καλά το 64 το έχεις παίξει.
    Άσε θα τα πουλήσω πάλι όλα για να πάρω Wii!

    Leave a comment:


  • thunderjohn
    replied
    Καιρός λοιπόν ν'ανοίξει ένα 3d Mario appreciation thread. Ryu, έχουν σειρά άλλα 3 Mario, αν θυμάμαι καλά το 64 το έχεις παίξει.

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    υπάρχουν τα games που τα "γεμίζουν" με επαναλαμβανόμενα tasks για να δείξουν απλώς ότι έχεις πράγματα να κάνεις (και όταν πας να ασχοληθείς απλά βαριέσαι) και υπάρχει και το Mario Galaxy.
    Από τα πιο σημαντικά πράγματα που έχουν ειπωθεί στο forum!

    Leave a comment:


  • Altair
    replied
    Πρέπει να παιχτεί αυτό όντως,αρκετά το καθυστέρησα.

    Leave a comment:


  • Ryu_gr
    replied
    Originally posted by Loggo View Post
    To Galaxy 2, κατ εμέ, παραδίδει επίσης μαθήματα όσον αφορά το flow σε επίπεδο gameplay. Είναι πραγματικά υποδειγματικός ο τρόπος με τον οποίο ο τίτλος αποφεύγει τα σκαμπανεβάσματα. Σχεδόν ποτέ δεν υπάρχει σημείο που να πέφτει η ροή, καθώς ο τίτλος πετάει το ένα set-piece μετά το άλλο. Δεν υπάρχουν κενά, filler σημεία, με σκοπό να καλύψουν την έλλειψη δημιουργικότητας. Μάλιστα είναι τέτοια η εναλλαγή στη δυναμική του κάθε set-piece που επιτυγχάνεται απόλυτη αρμονία. Ο ορισμός του σωστού platforming. Δεν είναι δηλαδή απλά ότι υπάρχει απαράμιλλη φαντασία στο σχεδιασμό των επιπέδων, αυτός ο τίτλος ξέρει τι να κάνει, σε τι βαθμό, που, πως και πότε. Πραγματικά, για μένα, το Galaxy 2 αποδεικνύει ότι το level design είναι τέχνη και επιστήμη μαζί.
    Πού είσαι εσύ αρχηγέ, έχω παίξει μερικές ώρες και συμφωνώ απόλυτα.

    Τί να πω παραπάνω, υπάρχουν τα games που τα "γεμίζουν" με επαναλαμβανόμενα tasks για να δείξουν απλώς ότι έχεις πράγματα να κάνεις (και όταν πας να ασχοληθείς απλά βαριέσαι) και υπάρχει και το Mario Galaxy.

    Είχα καιρό να χαρώ έτσι game πραγματικά, νιώθω σχεδόν άσχημα που μερικές φορές άλλους πληρώνω και καταντάω να κυνηγάω trading cards και achievements και τώρα παίζω τέτοιο αριστούργημα σε emulator (respect στους developers του Dolphin που έκαναν τέτοια δουλειά, έβαλα και μερικές photos).

    Εκλιπαρώ όσους δεν το έχουν παίξει ακόμα το παιχνίδι να το κάνουν (ειδικά όσους έχουν Wii/ Wii U).
    Attached Files

    Leave a comment:


  • i Have no Equal
    replied
    Το εχω αφησει στη μεση απο το καλοκαιρι, ελπιζω να το ξαναπιασω σε περιοδο ξηρασιας..

    Leave a comment:


  • Phantom Duck
    replied
    Το ξεκίνησα σήμερα με HD emulation, 9x Anti Aliasing, 16x Anisotropic, και μέχρι στιγμής μου τρέχει σταθερά στα 60 frames. Μου φάνηκε λίγο χαώδες αλλά πολύ προσεγμένο. Περισσότερες εντυπώσεις μόλις το προχωρήσω λίγο και καταλάβω τι ακριβώς παίζει. Έχω να ασχοληθώ και με Mario σοβαρά από SNES εποχές.

    Leave a comment:


  • Loggo
    replied
    Ναι αυτό όντως ισχύει και δεν αποτελούσε πρόβλημα. Υπήρχαν όμως κάποιες φορές που η εκτέλεση ενός άλματος για να πάρεις ένα green star γινόταν πιο δύσκολη απ’ όσο ήταν στη πραγματικότητα λόγω της fixed κάμερας. Ευτυχώς οι περιπτώσεις ήταν λίγες, καθώς αυτό δεν είναι καθαρό challenge.

    Leave a comment:


  • Enpsty
    replied
    Originally posted by Loggo View Post
    Αν είχα ένα μικρό παράπονο από το Galaxy 2 αυτό θα ήταν η κάμερα. Όπως και στο πρώτο, έτσι κι εδώ υπήρχαν μερικές στιγμές που οι fixed θέσεις της κάμερας θα μπορούσαν να δουλεύουν καλύτερα, ειδικά σε μερικές περιπτώσεις στα green stars. Γενικά πάντως, θεωρώ ότι η κάμερα έχει βελτιωθεί σε σχέση με το πρώτο και σχεδόν σε όλο το παιχνίδι δουλεύει άψογα.
    Για τα green stars έχω την εντύπωση ότι επίτηδες μπήκαν σε σημεία δύσκολα για τις κάμερες.
    Η μισή δυσκολία τους ήταν να τα βρεις και η άλλη μισή να τα πάρεις.

    Leave a comment:


  • Somari
    replied
    Nai na sou po, to Croc skeftomoun oso postara

    Leave a comment:


  • Loggo
    replied
    Ναι έτσι είναι, αυτό είχε προσπαθήσει να κάνει και το Croc αλλά τα έκανε λίγο μαντάρα. Χρειάστηκε να περάσουν αρκετά χρόνια για να γίνει 100% σωστή μετάβαση. Βέβαια και το Rayman 2 ήταν μια περίπτωση παραδοσιακού, πιο γραμμικού, platforming σε 3D που το είχε κάνει σωστά.

    Leave a comment:


  • Somari
    replied
    Σοβαρά τώρα, συμφωνώ ειδικά στο κομμάτι "ω θεε μου πόσο σωστά το κάνουν" αφού πραγματικά είναι ο ΠΡΩΤΟΣ πραγματικά ποιοτικός πλήρως 3d πλήρως plattform τίτλος (όχι κατι ΣΜ64 κλπ είχαν και adventure μέρος και κάτι Crash δεν ήταν πλήρως 3d).

    Leave a comment:


  • Loggo
    replied
    Παίζει, αλλά όχι για πολύ.

    Leave a comment:


  • Somari
    replied
    Τι λες μωρέ, το Sonic Heroes ήταν καλύτερο.

    Leave a comment:

Working...
X