Μια και το ρίξαμε στα βίντεο, ορίστε και ένα retrospective από το gametrailers για την ιστορία ως τώρα και μάλλον που πιάνεται και συνεχίζει το other M
Announcement
Collapse
No announcement yet.
Metroid: Other M
Collapse
X
-
Sundays are made for sleeping in. Sundays are made for walking around in baggy clothes, watching movies, nursing headaches and hanging out with your friends at the café. Sundays are NOT made for going to the worst neighborhood in town to find a kid who might be able to give you the information necessary to infiltrate a powerful cult that plans to take over the known universe. That's what Mondays are for.
---------------------
animEΛ_ΛΑΣ
-
Past is Prologue Teaser
Carpe diem
Comment
-
Το us site metroid.com έχει ανανεωθεί μιας και σε 10 μέρες το παιχνίδι κυκλοφορεί στις ΗΠΑ. Πλέον υπάρχουν κανονικά επιλογές για τους χαρακτήρες, story, stages etc. Stages προς το παρόν είναι διαθέσιμο μόνο το main sector ενώ διακρίνουμε τα cryosphere, pyrosphere και biosphere. Συνεπώς μιλάμε για έναν κοντά στα κλασικά πρότυπα τίτλο όσον αφορά τις περιοχές. Δεν έχουν ανοίξει ακόμη τα abilities και τα controls ενώ ανέβηκα το υπερcool tv spot!!!( που έβαλε και ο altair)
Κι ένα bonus
Jessica Erin Martin (born October 29, 1986) is an American actress and film producer born in Seattle. She provided the English voice of Samus Aran in Metroid: Other M, which was her first starring role in a video game, and work in any games in general. (This was also the case with Samus's Japanese actress, Ai Kobayashi). She later voiced Natalie Bright and Violet in ReCore. Martin has guest starred on the television series Grimm, Criminal Minds, Z Nation and NCIS: Los Angeles, as well as multipl
EDIT:
Στο TV spot προσέξτε πώς περνούν σε stills σαν αναμνήσεις οι σκηνές από τα metroid, metroid 2 και πώς καταλήγει στο τέλος του super metroid. που είναι η αρχή του other m( past is the prologue) Τέλειο spot, συγκινήθηκα
Comment
-
Impressions post από digital chumps για το πρώτο δίωρο του τίτλου. Το κάνω και quote για τους τεμπέληδες( τα σημαντικότερα σημεία)
From the beginning, it’s obvious that this isn’t Prime. In fact, it’s hardly comparable in tone and approach to any other Metroid title apart from, possibly, Metroid Fusion. There’s a much heavier social presence laced throughout the game, serving as sort of a wake-up call from the usual Metroid loneliness. Action-packed cut scenes and spoken dialogue are cornerstones of the storyline, and you’ll immediately feel the influence of Team Ninja.
Throughout the opening sequences (which are honestly about 50/50 FMV/gameplay)
Fortunately, after all of the dust settles and the introductory boss battle against the weird purple blob-like creature is behind you, the exploration finally kicks in, and Samussets out on her lonesome into the perilous depths of this enormous ship.The music also dials back at this point and starts sounding more atmospheric and less action-oriented—again, more like Metroid, and while it might not be as memorable and melodic as some of Yamamoto’s stuff, it’s perfectly suited nonetheless (and at times, I actually think I like it a lot).
exploration is still a heavy emphasis and the dialogue immediately backs off and (finally) lets you suck in your surroundings. It doesn’t feel linear, and it finally at this point begins to resemble the Metroid experience we know and love.
the art design and environmental complexity doesn’t have me wowed like Prime did—it’s definitely a simpler game in terms of that stuff, so don’t get too excited about that. But also, it’s a totally different sort of game. Since it isn’t first-person, you’ll do less intensive examination and are probably going to be more interested in simply exploring anyway… so it’s not all bad. Just don’t expect any Phendrana Drifts visual “wow” moments going in and you’ll be all right.
The map constantly displays an arrow indicating the direction of your next target, sort of like Metroid Fusion.
The scope of the environments is never terribly overwhelming this time—in general, you’ll know what’s there to explore once you carve deeply enough into it, so that’s a little bit different also. But that isn’t to say that the game is small; on the contrary, even Sector 1 is pretty huge. And there are some pretty cool larger rooms underpinned by your typical morph ball puzzles and the like, so the game will elicit smiles from even the most unmovable purists.it’s obviously the best kind of aiming possible: Wii remote aiming. This switching mechanic works pretty well most of the time, though in the heat of battle it can be a little tricky (as there’s a short transitional delay between the viewpoints).
As for the difficulty, it's definitely no walk in the park, that's for sure. There are NO health pickups; if you get really, really low, you can exercise a technique where you sit still for a few moments and hold A while pointing the Wii remote upward; it's called "Concentration". This refills your missiles and your first energy tank. Thankfully, in between save points you will also find regular checkpoints, such as just before a boss battle or tricky sequence. I personally enjoy the addition of these, as the game doesn’t have to hold back on challenge at all as a result.
just think Fusion.
All in all δεν περιμένω με τίποτα την έκπληξη του Prime αλλά ένα solid Metroid game στα χνάρια των Fusion, Super M, Zero Mission. Προβλέπω βαθμολογίες από 7 εώς 9( η πλεινότητα στο 8) με παράπονα για διάρκεια( ώπα ρε Νοστραμουσάδαμε- hint για τους φίλους του KOMIΞ;))
Τα δημοσιογραφικά sites έχουν πάρει review code και 27 λύνεται το εμπάργκο από την Νintendo. Κατάρα στο λαδέμπορα για την Ευρώπη όπου το περιμένουμε στις 3 Σεπτέμβρη ενώ Αμερική στις 30.
EDIT:
Από το Game Informer 8/10!!! Χαρακτηρίζεται ως 3d FusionΑν βρω κανένα scan θα το ποστάρω.
EDIT 2:
Australian Game Informer scan( αυτό βρήκα θα παραθέσω ό,τι μπορώ να διακρίνω...)
Concept
A 3D Metroid Fusion mixed with a dash of Metroid Prime and an anime script.
Graphics
Samus animates well, the environs are varied and the cutscenes are at the highest calibre. I noticed the barest hint of slow down in large area swarm fights.
Sound
Voice acting is average() Strange inflections on phrases and some emotionality that misses the mark. Creepy music sets the scene well.
Playability
Give it 30 minutes and the controls do its job correctly.
Comment
-
Μια χαρα, οπως τα περιμενα ολα πανω κατω. Κριμα που δεν προλαβα κι εγω να κανω replay το Super Metroid το οποιο συνεχως το λεω και συνεχως το αναβαλλω (εδω και 2-3 χρονια τουλαχιστον). Παλι καλα που τα αλλα (Fusion, Zero Mission) τα εχω σχετικα φρεσκα.
Για τη μουσικη ειμαι κι εγω περιεργος για το τελικο αποτελεσμα. Τα 2 Prime ειναι κατ' εμε απλα κορυφαια στον εν λογω τομεα.
Παρτε επ ευκαιριας το ΟΡ του NeoGAF, πραγματικα πολυ ωραια δουλεια κι εκει:
Comment
-
Κάνω λίγο bump αλλά επειδή έγινε Leaked το review του Game Informer το έκανα edit και έγραψα και τα σχόλια στο πιο πάνω post.;)
To Neogaf είναι μπροστά στα OP και του Metroid Other M είναι πραγματικά απίστευτη δουλειά.
Δυστυχώς το Echoes δεν το έχω... Το βρίσκω πάμφθηνα αλλά στην HD τα games του cube είναι πολύ άσχημα. Tα Prime για Cube έχουν 480p( όχι όμως 16:9) αλλά δυστυχώς το pal gamecube ΔΕΝ υποστηρίζει 480p. Τι να κάνουμε αν ποτέ πετύχω την Trilogy σε καλή τιμή θα το σκεφτώ.
Comment
-
Φοβερό ποστ burai!
Από ότι φαίνεται θα φέρνει περισσότερο σε metroid fusion παρά super metroid.Προσωπικά δεν με χαλάει καθόλου,το fusion τα ευχαριστήθηκα πραγματικά πάρα πολύ,μόνο να προσέξουνε τα bosses λιγάκι γιατί αν μοιάσουν σε αυτά του fusion...εχμ ναι.nightmare κανείς;
Δεν με πειράζει επίσης αν δεν κάνει το μπαμ του metroid prime 1,αν μου δώσουν ένα παιχνίδι με δυνατές μάχες,ατμόσφαιρα και την υπέροχη εξερεύνηση για τα οποία είναι γνωστή η σειρά,κρατήσουν από έξω γκιμικιες τύπου hypermode που είχε το prime 3 και έχει ένα αξιοπρεπές επίπεδο δυσκολίας τότε για εμένα θα είναι win τίτλος.
Να πω την αμαρτία μου;Δεν έχω τελειώσει το super metroid...(περιμένει να αρχίσουν να του πετάνε ντομάτες)
Tidy!
Do not blame me.Blame yourself or God.
In Matsuno we trust.
Comment
-
Thanks
Στα boss fights νομίζω θα μείνουμε ικανοποιημένοι. Αυτός είναι και ο λόγος που έφερε στην ανάπτυξη την Team Ninja.;) Τώρα για το Super Metroid αν βρεις χρόνο βάλτο στο πρόγραμμα μιας και από όσο ξέρω, σε VC το έχετε όπως και original οπότε win και στις δύο περιπτώσεις!
Όντως το Fusion ήταν άψογο game. Tώρα το θέμα που υπάρχει για το ότι σου κρατάει το χέρι δείχνοντάς σου πού πρέπει να πας, προσωπικά δεν το θεωρώ καθόλου κακό. Με αυτό τον τρόπο αποφεύγεται το frustration το οποίο υπήρχε ακόμη και στο αψεγάδιαστο κατά τα άλλα Super Metroid. Αν δεν υπήρχε αυτό θα υπήρχαν παράπονα γιατί δεν ξέρεις πού ακριβώς να πας.
Btw στο gonintendo έχουν οργιάσει γιατί πήρε "μόνο" 8/10. Fanboys... they never learn...
Comment
-
Το σουπερ θα το παίξω σίγουρα μέσα στους επόμενους μήνες,το έχω απωθημένο εξάλλου.Τα μεντροιντ είναι άνετα η αγαπημένη μου σειρά της νιντεντο και θέλω πολύ να παίξω το ίσως καλύτερο παιχνίδι της σειράς.Το prime 1 είναι ένα από τα 20 αγαπημένα μου παιχνίδια ανεξαρτήτως κονσόλας.
Όντως το έχουμε και στα 2 formats που ανεφερες (thanks btw,ξέρεις εσύ;))
Πάντως και να χαθώ σε ένα game δεν με πειράζει και τόσο,το βλέπω σαν ευκαιρία εξάλλου να εξερευνήσω καλύτερα για να βρω κρυφά power ups.
Αν η διάρκειά του είναι 8-10 ώρες είναι μια χαρά κατά την γνώμη μου.Τον τελευταίο καιρό υποστηρίζω φανατικά πως θέλω περισσότερο ουσία και ποιότητα παρά ποσότητα.Τώρα αν ένα game καταφέρει να βρει την χρυσή τομή ανάμεσα στα 2 τότε ακόμη καλύτερα.
Όσον αφορά τα ninty boys τι να πω...Λες και θα επηρρεάσει την διασκέδασή τους ένα νούμερο.Προσωπικά αν περνάω καλά παίζοντας ένα παιχνίδι δεν με νοιάζει καθόλου το τι θα πει ο τύπος για αυτό.
Tidy!
Do not blame me.Blame yourself or God.
In Matsuno we trust.
Comment
-
Μηπως το Corruption αξιζε πανω απο 8; (εγω μαλλον 7 θα του εβαζα) Παρ'ολα αυτα το ευχαριστηθηκα και με το παραπανω.
Comment
-
Famitsu scores: 9/9/8/9 δλδ 35/40
The sheer variety of moves available to Samus in Other M received adulation from nearly every one of Famitsu's reviewers. "The Sense Move lets you move quickly and easily dodge attacks, which make the controls feel really good," one said. "You occasionally lose track of where you're going next, but that in itself is very Metroid-like. Switching to first-person by holding the remote vertically also works surprisingly well." "There's a wide variety of moves available, but Sense Move is by far the best," another added. "It allows even casual gamers to enjoy the battles well enough."
"It's impressive how many moves are at your disposal, especially considering the lack of buttons," a third editor wrote. "Switching to first-person instantly takes some getting used to, but you can use it in both exploration and combat and it gives the game a very fun Metroid-like vibe."
The writers also had praise for Other M's exploring and fighting aspects. "Every map has tons of stuff to interact with, and some of the puzzles can be hard to solve," one said, "but the feeling you get when working them out is something else. The bosses work the same way; they all require some sort of trick to defeat."
The chief complaints the reviewers had with the new Metroid all had to do with the difficulty. "The game's tough, making you wish for a difficulty selector at times," one writer said, "but the high-tempo action and dramatic story are enough to keep you enthralled." Another brought up "the way minion-level enemies respawn" as "debatably annoying."
OK τα περί δυσκολίας τα ακούμε βερεσέ, Famitsu είναι αυτό
Comment
-
-
Δε διαφωνώ αλλά σε non linear games όπως τα Metroid είναι ένα θέμα το respawn. Δηλαδή να κάνεις backtracking- που είναι μέρος του game- σε άδεια δωμάτια είναι κάπως... Εκεί έγκειται βέβαια και η πρόκληση στα runs για καλό χρόνο, το sequence breaking, πώς να αποφεύγεις δωμάτια με εχθρούς ή να τα καθαρίζεις έξυπνα κτλ. Πάντως αν κρίνω από το Fusion εφόσον είναι τόσο straightforward ως επί το πλείστον- πάντα δλδ ξέρεις πού ακριβώς πρέπει να πας- το backtracking άρα και το respawn περιορίζονται αρκετά. Βέβαια εξυπακούεται πως αν θες να βρεις τα πάντα ή να κάνεις καλό χρόνο τότε είναι βραχνάς αλλά υπάρχει και μία πρόκληση. Πάντως στα 2d Metroid μέχρι στιγμής( εννοείται πως δεν αναφέρομαι στο nes metroid xD) δε με πείραξε καθόλου το respawning.
Το "famitsu είναι αυτό", το είπα γιατί οι Ιάπωνες δεν τα πάνε ως γνωστόν καλά με τα first person games( τα prime εκεί δεν είχαν καν την επιτυχία που είχαν στη Δύση) και νομίζω πως ένας από τους κριτές είναι ο "ας πούμε" casual, ενώ αρκετές φορές έχουν αναφερθεί ως αρνητικό στη δυσκολία και τελικά οι τίτλοι ήταν μάλλον βατοί( εξαιρουμένου του Demon's Souls).
Μάλιστα και ο ίδιος ο Sakamoto σε πρόσφατη διάλεξή του στην GDC 2010 ( έχει αποσπάσματα εδώ) αναφέρει το πώς τα Metroid στην Ιαπωνία είναι κάτι σαν niche τίτλοι- γενικά η σειρά δεν έχει στην Ιαπωνία την ανταπόκριση που έχει στη Δύση.
In Japan, Metroid titles are known as niche titles as well, so I am known as making games with small appeal. I think this upsets the company, but I really like being in this kind of position."
Comment
-
Βάζω όσα reviews έχουν βγει μέχρι στιγμής.
Famitsu 35/40
Nintendo Power 8.5/10
Game Informer 8/10
Υπάρχει και ένα review από το Infendo και το βάζω για να γελάσετεΟ reviewer ΔΕΝ ολοκλήρωσε το game( πέντε ώρες έπαιξε όταν ο Sakamoto έχει δηλώσει πως χρειάζονται περίπου 14-15 ώρες), ΔΕΝ ήξερε πως σε first person mode μπορείς να αποφύγεις επιθέσεις, το παράτησε γιατί δεν μπορούσε να βρει που είναι η επόμενη περιοχή. 3/5 Όπως κα να έχει το παραθέτω να κρίνετε κι εσείς. Όλοι κριτικοί γίνανε λέμε
Metroid: Other M is easily one of the most anticipated games of the year, but does it live up to the hype? In this critic’s opinion, no. Although a beautiful looking game and at times rewarding, it’s the other stuff that makes Other M a top contender for “weakest Metroid ever.” Primary among them: the […]
Yes, I have spent around 5 hours with the game. Plenty long to have a solid opinion on the matter and the main criticisms outlined in the review. I plan on finishing the game as well. If at the end of the game my opinion changes, I will update the review. But since the game came out today and we know how interested people are in it, we felt justified in publishing the review as is.
Comment
-
Yes, I have spent around 5 hours with the game. Plenty long to have a solid opinion on the matter and the main criticisms outlined in the review. I plan on finishing the game as well. If at the end of the game my opinion changes, I will update the review. But since the game came out today and we know how interested people are in it, we felt justified in publishing the review as is.
Το επαιξα κι εγω, το μονο που με δυσκολευει λιγο ειναι το timing για τις αποφυγες. Η εναλλαγη παντως μεταξυ 1st-3rd person ειναι ταχυτατη απλα θελει συνηθεια να τη κανεις σωστα χωρις να βρεθεις σε δυσκολο σημειο.Πολυ cutscene και πολυ μπλα-μπλα, καποιες σκηνες για το παρελθον της Samus μ' αρεσαν, αυτο που δε μ' αρεσει ειναι που συναντας τη Federation και υπακους εντολες ενος πρωην ανωτερου, θα γουσταρα τη Samus να δρα εντελως ανεξαρτητη. Αυτο ηταν κατι που δε μ'αρεσε και στο Corruption. Καλοι οι NPCs αλλα δε γουσταρω να βλεπω τη Samus να φερεται σαν μελος μιας ομαδας.
ΥΓ: Απο πλευρας καθαρα gameplay οι εντυπωσεις ειναι αρκετα θετικες για την ωρα.
ΥΓ2: Τα γραφικα μου αφησαν εξαιρετικες εντυπωσεις.
Comment
Comment