Announcement

Collapse
No announcement yet.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • BigBOSS
    replied
    The Elders Scroll: Skyrim Info Blowout from OXM

    The latest issue of the Official Xbox Magazine has dropped tons of Skyrim details. In addition to all the info revealed earlier by Game Informer, OXM reveals some interesting facts, some key locations and skills that are sure to raise some eyebrows. Here’s the scoop:-
    • Telekinesis is an assured spell
    • No more agility to build up so you can assume that the game involves less jumping
    • There is a perk that will lower the sound of your footsteps.
    • When you kill a dragon you’re able to absorb its soul which will give you a new dragon shout ability
    • Windhelm is the largest city in the game and is home to the Imperial Guards
    • Bleak Falls Barrows is an ancient ancient Nord catacombs which features rivers, tree roots coming through the ceiling and light coming through odd cracks.
    • 120 Dungeons and Bethesda claims that ‘no two areas will be alike’.
    • The Shivering isles expansion inspired the team that unique, hand-crafted cities, where no two buildings look the same, was the way to go.
    • Snow will be recreated unlike any other game before,landscapes realistically get dusted with snow landing in appropriate nooks and crannies.

    Dragon Shouts are ancient words which when uttered by the player, will invoke powerful magic powers. These shouts can be upgraded for a more powerful or lengthier impact. Dragon Shouts can be acquired by finding the word inscriptions on walls or by slaving dragons.
    Confirmed Locations:-
    • Solitude
    • Markarth
    • Dawnstar
    • Winter Hold
    • Windhelm
    • Whiterun
    • Riften
    • Falkreath

    Confirmed Skills:-
    • Alchemy
    • Illusion
    • Conjuration
    • Destruction
    • Restoration
    • Alteration
    • Enchanting

    That’s more than enough info to satisfy all the Elder Scrolls fans out there. But hopefully, the news will keep rolling in. Although we hardly know anything about the game, Skyrim is already shaping up to be one of the most refined and complete RPGs ever.

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    “We are working at pop-up issues, and we want to make sure that the graphics of the PC, Xbox 360, and PS3 are alike. All three will look just as good, aside from the higher resolution and the anti-aliasing of the PC of course.”
    Nαι εντάξει όπως και το Crysis 2, αυτά είναι για τα αυτιά των κονσολάδων. Η pc έκδοση οπτικά θα είναι τουλάχιστον μια κλάση ανώτερη από ps3, xbox 360.

    Originally posted by hideo View Post
    Επειδη εχεις δικιο.
    Οριστε μια εικονα.(νομιζω δεν εχει μπει).








    Και wallpapers
    http://www.gameinformer.com/b/featur...allpapers.aspx
    καλά αυτός δεν πάγωσε;

    Leave a comment:


  • Vaynard
    replied
    open wrpg των 100+ ωρων και να παιζοτανε με kinect...θα εμενες μισος στο τελος,

    καλα οχι πως δεν θα hackaristei να παιζει με το kinect στο pc αλλα λεμε τωρα


    Team is looking at how they can improve facial expressions and animations
    τα γραφεια της rockstar >>>> that way

    Leave a comment:


  • 丹野
    replied
    Originally posted by Ramparter View Post
    No buy
    Yes buy! Μακριά από το Kinect αυτό!

    Και άλλο Yes buy για το PC!

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Δηλαδή port από κονσόλες στο PC θα είναι. Πάλι κράξιμο θα φάει από την community του .

    Leave a comment:


  • Ramparter
    replied
    - No Kinect support
    No buy

    Leave a comment:


  • sOLiD SNAKE
    replied
    Καποιες πληροφοριες ακομα
    http://gamingeverything.com/?p=600


    - No level cap
    - Choose all perks with one character
    - Technically speaking, Skyrim is an evolution within The Elder Scrolls, not a revolution
    - Different properties for all weapons, take advantage of them by choosing the right perks
    - Maces ignore a percentage of armor
    - Axes have bleed damage over time
    - Quickly revisit locations you have previously visited
    - Game is as big as Oblivion
    - 5 big cities
    - Over 130 dungeons
    - “Low-Fantasy” (game does not look as vibrant, vivid as Morrowind, more like Oblivion)
    - The overarching narrative of the Dragons is less prominent than the Oblivion Gates were in Oblivion, which does not give you the feeling that you are doing ‘useless’ quests when you lay aside the Main Quest.
    - Dragons aren’t rare
    - Dungeons will be locked at their level once you have been there
    - In a dungeon, it will remain lvl 5 when you entered it on lvl 5
    - Dungeons don’t change difficulties throughout a game save after you’ve entered one
    - Read in-game books in 3D
    - 3D-preview in the Flash-based inventory for all items
    - Twist, turn, rotate the items
    - Will sometimes need to figure out puzzles by analyzing 3D previews
    - Armor, weapons, small rings and herbs can be explored in great deal and viewed in 3D
    - All items can be previewed in the inventory screen
    - The Dark Brotherhood is back
    - More traps and puzzles
    - Around 20 hours for the main story
    - Hundreds of additional hours for more quests
    - Get stronger as you kill dragons
    - A piece of a dragon’s soul will be transferred to yours
    - Special animations for sneak kills with daggers
    - Team is looking at how they can improve facial expressions and animations
    - No Kinect support
    “We are working at pop-up issues, and we want to make sure that the graphics of the PC, Xbox 360, and PS3 are alike. All three will look just as good, aside from the higher resolution and the anti-aliasing of the PC of course.”

    “It is not yet possible to combine forms of magic. It is difficult. Frost magic makes an enemy move slower, and fire does damage over time, and the fire remains on the ground for additional damage. If we would allow the player to use fire magic in one hand, and frost magic in the other, it becomes much more complex. Maybe we will implement this though, but for the time being, ‘No’.” – Todd Howard

    “Someone modded Oblivion by changing the physics of shooting an arrow. It made you shoot slower and you almost had to remain stationary to shoot, which increased the arrow’s impact. We liked this mod so much, that we implemented it in Skyrim by default.” – Todd Howard

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Originally posted by paixtis View Post
    Το ps3 γιατί δεν το'βαλες???Έχει παραπάνω παιχνίδια από τα xbox360+wii???Ή μήπως επειδή είναι sony δεν μπαίνει...
    To ps3 έχει τις περισσότερες αποκλειστικότητες για το 2011, περισσότερες και απο το pc που με τη σειρά του έχει περισσότερες αποκλειστικότητες απο xbox 360 και wii μαζί.

    Leave a comment:


  • Azrael
    replied
    de mpainei giati exei poly poly perissotera.




    giati poly offtopic eimaste:

    Skyrim's 'dragon shouts' explained


    Find in-depth gaming news and hands-on reviews of the latest video games, video consoles and accessories.

    Leave a comment:


  • paixtis
    replied
    Originally posted by BigBOSS View Post
    Kαλά μην τρελαθούμε το pc gaming δεν έχει πεθάνει, παρακάτω είναι οι pc αποκλειστικότητες για το 2011 που είναι περισσότερες από xbox 360 + wii μαζί
    Το ps3 γιατί δεν το'βαλες???Έχει παραπάνω παιχνίδια από τα xbox360+wii???Ή μήπως επειδή είναι sony δεν μπαίνει...

    Leave a comment:


  • hideo
    replied
    Επειδη εχεις δικιο.
    Οριστε μια εικονα.(νομιζω δεν εχει μπει).








    Και wallpapers
    Grab some Skyrim-themed images for your computer, and get details on what's coming next in our coverage of the game.

    Leave a comment:


  • Altair
    replied
    4 σελίδες για το Skyrim ενώ ακόμα δεν κυκλοφόρησε;Για να δω τι γράφεται.Ω για κοίτα.PCs vs Consoles again.Oh crap.

    Leave a comment:


  • Azrael
    replied
    Originally posted by hideo View Post
    Μια παρατηρηση μονο.Το MLAA της sony δεν ειναι σαν το MLAA που υπαρχει στο pc.
    Εχει καλυτερα αποτελεσματα το πρωτο και λογο του cell δεν ''κοστιζει'' στο ps3.Γιατι αν προσπαθουσε να το βγαλει απο την καρτα θα εκανε θυσιες για να λειτουργησει το ιδιο καλα.

    Σωστος, το αναλυσε το eurogamer προσφατα το θεμα.

    Leave a comment:


  • hideo
    replied
    Μια παρατηρηση μονο.Το MLAA της sony δεν ειναι σαν το MLAA που υπαρχει στο pc.
    Εχει καλυτερα αποτελεσματα το πρωτο(στα 720p) και λογο του οτι εφαρμοζεται στον cell δεν ''κοστιζει'' στο ps3.Γιατι αν προσπαθουσε να το βγαλει απο την καρτα θα εκανε θυσιες για να λειτουργησει το ιδιο καλα.Iσως αναλογες με το ΜSAA.
    Τωρα και ΑΑ των φτωχων να ηταν αν εχει αποτελεσματα 8χΑΑ+,ας ηταν και των απόρων.

    Leave a comment:


  • Cpl_Shephard
    replied
    Το MLAA οπως το quincux ή και το ακομα πιο αθλιο temporal ειναι τα AA των "φτωχων", και οχι δεν ειμαι απτα βλαμμενα που θα φορτωσουν 8x multi sampling AA χωρις να ξερουν καν αν υπαρχει ουσιαστικο ωφελος, πιο πολυ ειμαι φαν του anistropic filtering αφου ακομα και παιχνιδια με τερμα απαρχαιωμενο τεχνικο τομεα οπως cs 1.6 opposing force etc βελτιωνονται κατα πολυ, το θεμα μας ειναι το νεο elder scroll οχι να φαγωθουμε για χιλιοστη φορα console vs pc, η 5850 ανεβηκε επειδη ανεβηκε το ΦΠΑ απο 19% που ητανε τον οκτωρη προπερσι και επειδη απο ενα σημειο και μετα υπηρξε θεμα με την γραμμη παραγωγης στην ΑΤΙ ή τουλαχιστον αυτο θυμαμαι να ειχα ακουσει απο καπου.

    Αν θελετε να μιλησουμε για το νεο elder scroll εχει καλως, αν οχι τουλαχιστον πριν συνεχυσετε να τρωγεστε για το αν ειναι καλυτερο να τρεχεις console ports οπως batman και mirror's edge στο pc με 2-3 εφφε παραπανω και μεγαλυτερη αναλυση ή απλα να βαζεις μεσα το δισκακι και να υσηχαζεις, τουλαχιστον ριξτε ενα διαβασμα εδω πριν πεταξετε και αλλα μαργαριταρια, μας διαβαζουν και μικρα παιδια http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1113342

    Leave a comment:

Working...
X