Announcement

Collapse
No announcement yet.

Heavy Rain

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Scatman
    replied
    Μα δεν έχω άποψη για το Heavy Rain αφού δεν το έχω ολοκληρώσει.

    Leave a comment:


  • hideo
    replied
    Originally posted by Scatman View Post
    Είδα χθες αρκετά videos για το Heavy Rain. Δεν το έχω παίξει αλλά φαίνεται αρκετά ενδιαφέρον.

    Πάντως για μία ακόμη φορά διαβάζω υπερβολές.
    Δε μπορώ να δω καινοτομίες στο παιχνίδι παρα μόνο εξέλιξη μηχανισμών
    Τερματησε το και θα αλλαξεις αποψη.Εκ πρωτης οψεως φαινονται μηχανισμοι μια απο τα ιδια.Ειδικα απο τα videos.Εγω δεν περιμενα σε καμια περιπτωση οτι θα μου αρεσει τοσο πολυ το gameplay σε αυτο το παιχνιδι.Πιστευα σε ενα καλο σεναριο αλλα ως εκει.
    Δεν θα μπω σε αναλυσεις του τυπου ''βελτιωθηκε εκει εκει και εκει'' σε συγκριση με αλλα adventures.Aλλα οταν τελειωσεις το παιχνιδι,νιωθεις οτι εχεις παιξει κατι πολυ φρεσκο,ακομα και αν εχεις παιξει το fahrenheit(που μοιαζει αρκετα με το HR).

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Originally posted by Scatman View Post
    Μιλάς για τα Multiple endings? Γιατί εάν εννοείς αυτό και τα παραπάνω έχουν.
    Φυσικά το Heavy Rain είναι προσαρμοσμένο στα σημερινά δεδομένα και το σύνολο του είναι πιο ολοκληρωμένο.
    Για την συνολική εμπειρία μιλάω. Τα multiple endings δεν ειναι κατι εντελώς νέο. Το Heavy Rain είναι gaming εμπειρία, όπως και το Shadow of the Colossus. Aν το έπαιζες και εσύ, τότε σίγουρα θα μπορούσαμε να συνομιλήσουμε καλύτερα. Ρίξε μια ματιά στο review του authority, λέει πολύ εύστοχα τι είναι το Heavy Rain. Eπίσης κανείς δεν είπε πως το HR επιρρεάστηκε ως ένα βαθμό απο τα game που λες αλλά δεν είπε ταυτόχρονα πως και δεν επιρρεάστηκε. Σε όλους του τομείς της ζωής υπάρχη συνήθως, μια αφετηρία, μια πηγή έμπνευσης και επιρρεασμού. Σχεδόν τίποτα δεν προκύπτει από το τίποτα.

    Leave a comment:


  • Scatman
    replied


    Κυκλοφορεί το πρώτο (Dragon's Lair) σε DSi & i-Phone

    Our Games The Four Kings Casino and Slots Spellfarers Dragon's Lair Dragon's Lair II:

    Leave a comment:


  • Ramparter
    replied
    Τα παραπανω ομως δεν βγηκαν στο PStriple κι ετσι δεν ασχοληθηκε κανεις.

    Leave a comment:


  • Scatman
    replied
    Μιλάς για τα Multiple endings? Γιατί εάν εννοείς αυτό και τα παραπάνω έχουν.
    Φυσικά το Heavy Rain είναι προσαρμοσμένο στα σημερινά δεδομένα και το σύνολο του είναι πιο ολοκληρωμένο.

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    To πρόβλημα είναι πως δεν το έχεις τερματήσει, όχι μία, αλλά περισσότερες φορές. Τότε θα καταλάβεις γιατί απαθεώνεται ο τίτλος.

    Leave a comment:


  • Scatman
    replied
    Είδα χθες αρκετά videos για το Heavy Rain. Δεν το έχω παίξει αλλά φαίνεται αρκετά ενδιαφέρον.

    Πάντως για μία ακόμη φορά διαβάζω υπερβολές.

    Δε μπορώ να δω καινοτομίες στο παιχνίδι παρα μόνο εξέλιξη μηχανισμών. Η φιλοσοφία του είναι Dragon Lair, Space Ace, Braindead 13 κι απορώ πως είναι δυνατόν ενώ όλοι λένε πως τα ξέρουν (ιδιαίτερα το πρώτο) και να τα βάζουν μέσα στα all time classics top 100/50/10, να μην αναφέρουν τις επιρροές του από αυτά.

    Με λίγα λόγια το Heavy Rain φέρνει ξανά στο προσκήνιο μία ξεχασμένη κατηγορία που αγαπήθηκε (κι επενδύθηκε) αρκετά στα 90's, τα Interactive Adventures (FMV όπως λεγόταν τότε ή Laserdisc games λόγω της τότε τεχνολογίας αλά Blue-Ray).

    Eπίσης, ιδού ένα video που μάλλον οι περισσότεροι έχετε δει (δεν τσέκαρα όλα τα προηγούμενα ποστς):

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Originally posted by Bartman View Post
    Ίσως το επόμενο interactive παιχνίδι τους οι δημιουργεί του HR το κάνουν με αυτόν τον χειρισμό...
    Όχι ίσως, ακριβώς έτσι θα το κάνουν, το έχει πει άλλωστε και ο ίδιος ο Cage.

    Leave a comment:


  • hideo
    replied
    Συμφωνω.
    Για μενα ηταν εκπληξη το ποσο καλο εκανε στο παιχνιδι η χρηση του απλου motion sensing του χειριστηριου.
    Ισως ειναι το μοναδικο παιχνιδι στο ps3 που κερδισε πραγματικα κατι απο αυτην την λειτουργια,η οποια στα περισσοτερα παιχνιδια υπηρχε κυριως ως επιπλεον και ανουσια προσθηκη.

    Leave a comment:


  • Bartman
    replied
    Πάντως ο Cliff έχει απόλυτο δίκιο... Φανταστείτε το Heavy Rain , στις μάχες π.χ αντί να πατάς ένα οποιοδήποτε κουμπί για να δώσεις μπουνιά να το κάνεις με την δικιά σου την γροθιά με την βοήθεια του P. Natal. Βέβαια και με τo moving controller του ps3 θα ήταν εξαιρετικό , κατά την γνώμη μου. Ίσως το επόμενο interactive παιχνίδι τους οι δημιουργεί του HR το κάνουν με αυτόν τον χειρισμό...

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Originally posted by Raphael View Post
    Καλό θα ήταν να μην το έβλεπες έτσι.
    Εάν ήταν πράγματι "αντίπαλο στρατόπεδο" τότε δεν θα έλεγαν και καλά λόγια.
    [/SIZE]
    Σχηματικά το είπα ρε συ Raphael, δεν θα πιάσουν και τα αυτόματα να πολεμήσουν μεταξύ τους:xp:.

    Leave a comment:


  • hideo
    replied
    Interview: Spoiling Heavy Rain with David Cage
    Find in-depth gaming news and hands-on reviews of the latest video games, video consoles and accessories.


    SPOILER WARNING: The following interview contains massive, big-huge spoilers for Heavy Rain. If you have not completed Quantic Dream's cinematic adventure, do not proceed beyond the break -- and don't even think about reading the comments. Just turn around and slowly R2 away.

    Leave a comment:


  • Chief
    replied
    Originally posted by BigBOSS
    Και το "respect" για το Heavy Rain από το αντίπαλο στρατόπεδο συνεχίζεται


    Καλό θα ήταν να μην το έβλεπες έτσι.
    Εάν ήταν πράγματι "αντίπαλο στρατόπεδο" τότε δεν θα έλεγαν και καλά λόγια.

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Και το "respect" για το Heavy Rain από το αντίπαλο στρατόπεδο συνεχίζεται

    Epic Agrees: "Heavy Rain Has Birthed A New Genre"

    A lot of important people are talking about the positive impact Quantic Dream’s Heavy Rain is having on the industry, and how it’s good that gamers have appreciated something that’s radically different from most of the games we play.


    In fact, at many points in Heavy Rain the old proverb rings true, ‘patients is a virtue’ and apparently gamers have shown just that. All over the web they’re asking for a sequel, but will Sony take note? Maybe, however Epic Games Cliff Bleszinski sure is, saying that game “has birthed a new genre”.
    “By combining elements we’ve seen before in an excellent manner it appears as if Heavy Rain has birthed a new genre, the “Interactive Drama,” Epic Games Cliff tweeted.


    And I couldn’t agree more. So will we see developers tackle said genre? I think they should, but if they’re going to, the game being developed must be properly made. Nothing shabby will stand in this new genre, it takes a lot of dedication and much effort on every single detail.
    Tough act to follow Heavy Rain, but we’ve got an entire host of talented people in the gaming biz.
    A lot of important people are talking about the positive impact Quantic Dream's Heavy Rain is having on the industry, and how it's good that gamers have appreciated something that's radically diffe...

    Leave a comment:

Working...
X