Announcement
Collapse
No announcement yet.
Heavy Rain
Collapse
X
-
Παίζω εδώ και κάνα δίωρο, το θέμα με το R2 δεν υφίσταται, το συνήθισα πλέον όπως συνήθισα και τον Jayden σε σημείο να είναι συμπαθητικός ως χαρακτήρας. Αν σεναριακά απαγορεύεται να πω κάτι ελέω spoilers, τότε τρια πράγματα με έχουν εντυπωσιάσει. Τα γραφικά, ο ήχος και οι εφαρμογές στο χειρισμό ειδικά όπου εμπλέκεται το motion sensor. Αν κάτι μου τι σπάει στο παιχνίδι, είναι οι αποφάσεις που βγαίνουν κυκλικά στο κεφάλι του χαρακτήρα μιας και δεν είναι ευδιάκριτες με τη πρώτη και δεν έχεις άπειρο χρόνο να σκεφτείς τι θα απαντήσεις πρώτα, με αποτελέσμα να διαλέγει το παιχνίδι μόνο του αν αργήσεις.
-
Δοκιμασα και εγω το demo, νταξει ειχα ακουσει οτι ο χειρισμος ( πιο συγκεκριμενα η πλοηγηση του χαρακτηρα μεσα στο περιβαλλον και οι καμερες ) ειναι για τα μπαζα αλλα τοσο χαλια δεν το περιμενα, και το fahrenheit ειχε κακο χειρισμο στο xbox αλλα οχι κι ετσι ......
Eπαιξα την καθε σκηνη 3-4 φορες κανονικα, πολυ το ευχαριστηθηκα poy οταν εσωσα για 2η φορα την πορνη χωρις να μου κανει ο νταης ουτε μια γρατζουνια, παρολαυτα το ερειπιο ο μπατσος συνεχυζε να κουτσαινει προς την εξοδο λες και ειχε φαει της χρονιας του :S
Στον τεχνικο τομεα τωρα, ειπατε πως η build στο demo δεν ειναι τοσο προσφατη οσο η final, στην τελικη υπαρχει vsync ? δεν ειναι τοσο δυσκολο να βαλουν cap στα 30fps και ενεργοποιησουν το vsync για να εξαφανιστει το tearring, το dante inferno πως ετρεχε δλδ στα 60fps vsynced ? Btw η χαμηλη λεπτομερεια στα διαφορα props με ξενερωσε καπως, πχ η εφημεριδα και το δολλαριο στο γραφειο του θυρωρου παρα ητανε θολα, εχει η τελικη εκδοση τπτ βελτιωσεις ή μπα ?
Το voice acting και το lip synch αψογο τι να λεμε τωρα, ο χειρισμος στα action sequences εχει την πλακα του, μια first person καμερα να ειχε οπως και κανονικη περιστροφη γυρω απτον χαρακτηρα καλα θα ητανε
Leave a comment:
-
Paides opoios den to exei kanei hdh as dei afto to "let's play" video, eixei poly gelio
Leave a comment:
-
Heavy Rain Paris Launch Event
Leave a comment:
-
Καταρχάς όπως είπα αναφέρομαι όχι στο demo που βρίσκεται σε αρκετά προχωρημένο στάδιο του παιχνιδιού αλλά στην αρχή του.Originally posted by BigBOSS View PostAφού είναι adventure. τι ήθελες να γυρνάς ριχνοντας ξύλο και να γαζώνεις τους πάντες;
Εγώ από την άλλη παίζοντας το demo ενιωσα μέρος του ίδιου του παιχνιδιού.
Το HR είναι adventure (που πάει το είδος μίλια μπροστά) σε αντίθεση με αυτό που νομίζουν πολλοί noob (προς Θεού, δεν αναφέρομαι στον Ormion) console gamer που έχοντας λιώσει στα God of War και Gears of War πιάνοντας το HR στα χέρια τους, τους φαίνεται απόμακρο. Όποιος δεν καιγόταν και τόσο για τα συναρπαστικά και βαθιά σενάρια στα videogames δεν θα ενδιαφερθεί για το HR. Δεν είναι τυχαίο που το HR αρέσει στους Metal Gear fans.
Και όταν λέω gameplay δεν εννοώ ξύλο αλλά gameplay δλδ. play the game.
Εννοώ γρίφους, αναζήτηση, κτλ. που βρίσκονται σε όλα τα adventures.
Η αρχή είναι λίγο αργή και απλώς αντιδράς στα δίαφορα qtes.
Δεν διαφωνώ ότι το παιχνίδι θα αλλάξει προς το καλύτερο στην συνέχεια αφού είπα:
1) Να πω την αλήθεια μέχρι τώρα δεν νοιώθω ότι παίζω εγώ το παιχνίδι. Δεν υπάρχει και πολύ gameplay. Βασικά απλώς κινείσαι στον χώρο και αλληλεπιδράς στα QTE. Δεν υπάρχει κάτι που να με κάνει να αισθανθώ ότι παίζω παιχνίδι.
και
Πάντως όπως είπα οι μέχρι τώρα εντυπώσεις βασίζονται μόλις σε μία ώρα παιχνιδιού οπότε μην της παίρνετε βερεσέ.
Leave a comment:
-
Αναφέρθηκα εγώ.Με χάλασε λίγο το χαιτεκ γυαλί του αστυνομικού (ανάλυση ντι εν ει με σκάννινγκ;
Leave a comment:
-
Δεν εννοούσα αυτό που είπες (στον χειρισμό δηλαδή).
Επίσης μου κάνει εντύπωση που κανείς δεν αναφέρθηκε στο gadget (aris gear) του πράκτορα FBI Jayden. Σε άλλα sites σχεδόν όλοι το χαρακτηρίζουν ιδιαίτερα cool gadget, το οποίο δεν έχει εμφανισθεί ως μηχανισμός σε κάποιο άλλο adventure. Xαρακτηριστικά εγώ είχα πει:
O xειρισμός μια χαρά είναι, δεν θα μπορούσε να είναι απλούστερος. Όπως σωστά είπε και ο Ormion το R2 για περπάτημα, εφόσον είναι adventure όπου δεν βαράς κλωτσομπουνίδια όποτε γουστάρεις, μπήκε λόγω των fixed cameras.Προς την αναζήτηση αυτών των στοιχείων ο Jayden έχει ένα ιδιαίτερα cool gadget ή κάτι τέτοιο τέλος πάντων, που είναι ένα ζευγάρι μαύρια γυαλιά και ένα μαύρο γάντι. Όταν φοράει τα γυαλιά, όλα φαίνονται λίγο πιο σκούρα, απόχρωσεις μάλλον του γκρι, πατώντας ο gamer το R1 ένα κύμα με μικρή ακτίνα και με κέντρο τον Jayden, σαρώνει τα σημεία από τα οποία περνάει και άμα βρεθεί κάποιο στοιχείο αυτό υποδυκνύεται με ενδείξεις στο έδαφος ή όπου αλλού βρίσκεται. Πολύ cool αυτό το σύστημα εντοπισμού στοιχείων.
Leave a comment:
-
Originally posted by BigBossσε αντίθεση με αυτό που νομίζουν πολλοί noob (προς Θεού, δεν αναφέρομαι στον Ormion) console gamer που έχοντας λιώσει στα God of War και Gears of War πιάνοντας το HR στα χέρια τους, τους φαίνεται απόμακρο.
To γεγονός του ότι ένας gamer έχει συνηθίσει σε ένα συγκεκριμένο είδος παιχνιδιού, όπως το GoW, στο οποίο έχει έναν άλφα άμεσο έλεγχο πάνω στις κινήσεις του χαρακτήρα, και αφού δοκιμάσει το Heavy Rain το αισθανθεί "απόμακρο", δεν τον κάνει "noob".
Και από που και ως που δεν αναφέρεσαι στον Ormion; Αφού αυτό το πράγμα ακριβώς είπε.
Leave a comment:
-
Aφού είναι adventure. τι ήθελες να γυρνάς ριχνοντας ξύλο και να γαζώνεις τους πάντες;Originally posted by Ormion View Post1) Να πω την αλήθεια μέχρι τώρα δεν νοιώθω ότι παίζω εγώ το παιχνίδι. Δεν υπάρχει και πολύ gameplay. Βασικά απλώς κινείσαι στον χώρο και αλληλεπιδράς στα QTE. Δεν υπάρχει κάτι που να με κάνει να αισθανθώ ότι παίζω παιχνίδι.
Εγώ από την άλλη παίζοντας το demo ενιωσα μέρος του ίδιου του παιχνιδιού.
Το HR είναι adventure (που πάει το είδος μίλια μπροστά) σε αντίθεση με αυτό που νομίζουν πολλοί noob (προς Θεού, δεν αναφέρομαι στον Ormion) console gamer που έχοντας λιώσει στα God of War και Gears of War πιάνοντας το HR στα χέρια τους, τους φαίνεται απόμακρο. Όποιος δεν καιγόταν και τόσο για τα συναρπαστικά και βαθιά σενάρια στα videogames δεν θα ενδιαφερθεί για το HR. Δεν είναι τυχαίο που το HR αρέσει στους Metal Gear fans.
Leave a comment:
-
Tα resi, αλλά κι εκεί δεν ήταν καλύτερος ο έλεγχος. Αντί για R2 κράταγες πατημένο το πάνω ακόμα και αν πήγαινες προς τα δεξιά της οθόνης.Originally posted by Azrael View PostΔεν εχεις παιξει κανενα παιχνιδι που να εχει fixed camera και να μετακινεις τον χαρακτηρα με το μοχλο;
Ίδιο πράγμα μου φαίνεται, ίσα-ίσα πιο ξεκούραστο.
Leave a comment:
-
Δεν εχεις παιξει κανενα παιχνιδι που να εχει fixed camera και να μετακινεις τον χαρακτηρα με το μοχλο;
Leave a comment:
-
To R2 ήταν μονόδρομος απ'την στιγμή που το παιχνίδι έχει fixed cameras. Αλλιώς κάθε φορά που άλλαζε οπτική γωνία θα αντιστρέφονταν τα controls.
Εμένα δεν με χάλασε.
Leave a comment:
-
Μολις το τελειωσα και γω το ντεμο. Λοιπον ο χειρισμος ειναι καπως, στην αρχη για να περασω τον καδο δοκιμασα 4 φορες και για να παρει το φαρμακο για το ασθμα αλλες τοσες. Το R2 για γκαζι μου φαινεται καπως αλλα εχει ρε γαμωτο τρελη υποθεση, σαν τις ταινιες που γουσταρω. Η πρωτη σκηνη ειναι απειρως καλυτερη και εχει και πολυ εντονο action sequence με τον καραφλο. Ηταν ολα τα λεφτα. Η ολη ατμοσφαιρα ειναι οτι πρεπει για βραδυ λολ και τα facial expressions απεριγραπτα.
Ειδικα στο σημειο με την πορνη που εξηγουσε πως ενιωθε για το παιδι της κτλ, καταλαβαινεις ποση δουλεια ριξανε στο να κανουν τους χαρακτηρες ανθρωπινους.
Πραγματικα η υποθεση του φαινεται τρομερη. Μολις πεσει η τιμη του αργοτερα θα το παρω. Παρα πολυ καλο και ο χειρισμος συνηθιζεται αν παιξεις κανα δυο φορες.
Leave a comment:
-
Έπαιξα σήμερα το παιχνίδι για κάμια ώρα (όχι το demo αλλά το full game από την αρχή).
Καταρχάς να πω ότι όποιος δεν βάλει στο παιχνίδι 10/10 στα γραφικά είναι τυφλός. Μόλις μπείτε στο mall και δείτε τους δεκάδες npcs θα πάθετε πλάκα.
Το παιχνίδι είναι πολύ κολλητικό και ψαρωτικό, εννοώντας ότι θες δεν θες θα ψιλοχαζέψεις για λίγο ακόμα και αν δεν παίζεις εσύ.
Επίσης είναι αρκετά κινηματογραφικό, ίσως το πιο κινηματπγραφικό που έχω παίξει.
Παρόλα αυτά έχω κάποια παράπονα:
1) Να πω την αλήθεια μέχρι τώρα δεν νοιώθω ότι παίζω εγώ το παιχνίδι. Δεν υπάρχει και πολύ gameplay. Βασικά απλώς κινείσαι στον χώρο και αλληλεπιδράς στα QTE. Δεν υπάρχει κάτι που να με κάνει να αισθανθώ ότι παίζω παιχνίδι.
2) Η προσπάθεια του Cage να κάνει το παιχνίδι όσο πιο κινηματογραφικό γίνεται καταλήγει σε κάποιες αισθητικές επιλογές που τις θεωρώ κομματάκι ανούσιες.
Δλδ. δεν βρίσκω για ποιον λόγο όταν κάνει ο κεντρικός χαρακτήρας ντους να βλέπω τα οπίσθια του. Όχι δεν προσβλήθηκα, ούτε το θεωρώ χυδαίο χαράς το πράγμα, αλλά το θεωρώ λίγο προβοκατόρικο σαν μια προσπάθεια να δείξει ότι κάνει κάτι που κανείς άλλος δεν τολμά.
Όπως επίσης δεν μου άρεσαν οι τίτλοι αρχής του παιχνιδιού. ΒρεγμένοΙ δρόμοι, που και που μελαγχολικές φάσεις να πετάγονται γκρο πλαν την ώρα που η ελεγιακή μουσική πάιζει δυνατά, σαν το Φιλαδέλφεια με τον Τομ Χανκς ένα πράμα. Δεν μου άρεσε. Μην ξεχνιόμαστε, παιχνίδι παίζουμε.
3) Το σενάριο και οι διάλογοι μέχρι στιγμής είναι πολύ καλά για παιχνίδι αλλά... Αν κάτι αντίστοιχο έβλεπα σε ταινία θα ξενέρωνα.
Δλδ. ο μπαμπάς βγάινει στην αυλή και τα παιδάκια φωνάζουν ''μπαμπά κάνε με ελικόπτερο! όχι εμένα πρώτο'' κτλ.
Μάλιστα σε εκείνη την σκηνή λέω ότι κάτσε να δεις που θα δείξει πλάνο της μαμάς να κοιτάει την όλη σκηνή με βλέμα απόλυτης ευτυχίας και τσουπ να το!
Μετά στο mall μόλις ο μπαμπάς αμολάει την ατάκα ''δεν πάμε πουθενά'' λέω κοίτα να δεις που θα χάσει το παιδί. Και ναι το χάνει.
Μετά στο σκηνικό με το μπαλόνι, όλα προβλέψιμα. Μπαμπάς κηνυγάει μπαλόνι, βρίσκει παιδί με ίδο μπαλόνι και μπλούζα που όχι δεν είναι ο γιος του κτλ. Το κλισέ συνεχίζεται μετά από καιρό που η οικογένεια έχει καταστραφεί, ο άλλος γιος έχει ψυχολογικά, ζουν σε σπίτι-ρημαδιό και όλα τα κλασικά που βλέπουμε σε ταινίες.
Θέλω να πω ότι μπορεί να είναι κάτι πρωτόγνωρο για videogame αλλά αν έβλεπα κάτι αντίστοιχο σε ταινία θα έλεγα ξανά τα ίδια;
Πάντως όπως είπα οι μέχρι τώρα εντυπώσεις βασίζονται μόλις σε μία ώρα παιχνιδιού οπότε μην της παίρνετε βερεσέ.
Αξίζει πάντως να το δοκιμάσετε.
Leave a comment:
Leave a comment: