Η ατμόσφαιρα του village είναι έπος !
Announcement
Collapse
No announcement yet.
Resident Evil 2 (RΕmake2)
Collapse
X
-
Το επαιξα, πολυ μικρο (~20 λεπτα αν χαζευεις κιολαςOriginally posted by thunderjohn View PostΌποιος πρόλαβε και πήρε PS5, ας κατεβάσει το demo και περιμένουμε feedback.
) και οχι τοσο στα γουστα μου, προτιμω τα 3rd person RE. Η ατμοσφαιρα του ειναι φοβερη ομως, δειχνει και παλι φτιαγμενο για VR στα προτυπα του 7 κατι που δεν με ενθουσιαζει ιδιαιτερα.
Θα προτιμουσα να δω ενα καινουργιο καλο 3rd person οπως ηταν το REmake 2 και 3, αυτο το back and forth της Capcom δεν το καταλαβαινω, αποφασιστε πως θα κινηθεί η σειρα, αν θα ειναι first person horror η 3rd person survival horror/action. Αυτο το μπλεξιμο τωρα δεν μπορω να το καταλαβω με τιποτα, θα μπορουσαν απλα να αφησουν το franchise στις ριζες του και να βγαλουν ενα καινουργιο, ετσι και αλλιως απο αυτο που ειδα ελαχιστη εως καμια σχεση εχει με RE.
- Likes 1
Leave a comment:
-
Όποιος πρόλαβε και πήρε PS5, ας κατεβάσει το demo και περιμένουμε feedback.
Leave a comment:
-
Ποιος θα δει απόψε live την παρουσίαση του Village με νέο trailer και gameplay ?
Last edited by majorfox; 21-01-2021, 07:29 PM.
Leave a comment:
-
Παροτι ειμαι ασχετος με τη σειρα, το 4 το παιξα υπερβολικα πολυ για τα δεδομενα μου, ισως εως τη μεση. Μπορω να δω γιατι ακομη και σημερα μπορει να παιχτει οπως ειναι - κι ακομα το πουλανε αλλωστε στα stores οπως ειναι - ομως θα το βοηθουσε μια μοντερνα εκδοση. Συμφωνω και με τα δυο [παραδειγματα του Xeno για QTE και ακινητο shooting.
Leave a comment:
-
Συμφωνώ απολύτως με ΡΑΦ, εξηγεί πολύ καλά αυτο που θέλω να πω, το Resident Evil 4 σίγουρα θα μπορούσε να ωφεληθεί από μοντέρνους μηχανισμούς αλλά κρατιέται πολύ καλύτερα σε σχέση με τα πιο παλιά. Για αυτόν τον λόγο θα προτιμούσα να διαλέξουν το Code Veronica για το επόμενο remake τους.
Leave a comment:
-
Έπαιξα το RE4 πριν ένα χρόνο, δείχνει την ηλικία του ειδικά αν το συγκρίνω με τα ντέμο των RE2 και RE3 που έπαιξα μετέπειτα, αλλά δεν νομίζω πως πρόκειται για πολύ ξεπερασμένο παιχνίδι. Οι χειρισμοί είναι πράγματι περιοριστικοί αλλά παραμένουν λειτουργικοί, αφού το παιχνίδι στήνεται γύρω από αυτούς. Τα QTEs δείχνουν περισσότερο σαν ένα μια αχρείαστη προσθήκη ενδεικτική της μόδας της εποχής, αλλά δεν κρατούν πίσω την εμπειρία σημαντικά. Από εμπορική άποψη βγάζει νόημα να επισκεφτούν ξανά τον τίτλο, αλλά νομίζω πως το RE4 βρίσκεται πιο κοντά στα σύγχρονα remakes παρά στα παλιά Resident Evil.
- Likes 2
Leave a comment:
-
Αν κρινω απο την αντιδραση πολλων γνωστων που δοκιμασαν να παιξουν RE4 τα τελευταια χρονια, αυτο δυστυχως οπως φαινεται δεν ισχυει.Originally posted by Deus View PostΓια το Resident Evil 4 συμφωνώ πως το remake είναι περιττό, το παιχνίδι στέκεται πάρα πολύ καλά ακόμα και σήμερα.
Το θεωρω απο τα καλυτερα παιχνιδια που εχω παιξει ποτε, αλλα για οποιον δεν το δει καθολου νοσταλγικα, νομιζω πως θα ζησει μια πολυ διαφορετικη εμπειρια. Το να κανεις shoot χωρις να κινεισαι ειναι κατι που πλεον ξενιζει παρα πολυ και λογικα το ιδιο θα ισχυει και με αλλους μηχανισμους που εχουν ξεπεραστει, π.χ. QTEs.
Για μενα το παιχνιδι μια χαρα θα μπορουσε να γινει remake κατα τη διαρκεια της παρουσας γενιας, μην ξεχναμε αλλωστε πως πολλα εχουν αλλαξει απο το 2005 μεχρι σημερα.
Επι του θεματος τωρα, τα οσα εγραψε ο nooto μου κεντρισαν το ενδιαφερον για το RE3 και πιστευω πως σε καποια φαση εντος του ετους θα του δωσω μια ευκαιρια.
- Likes 1
Leave a comment:
-
Γνωρίζω κόσμο που πήρε το RE3 day one στα 60€ και τα κλαίει ακόμα. Αν το είχαν κυκλοφορήσει εξ αρχής στο 20ρικο, είμαι σίγουρος πως δεν θα είχαμε τέτοια παράπονα για μικρό παιχνίδι κλπ. Πάλι καλά που βγήκε ταυτόχρονα με το FF VII και προτίμησα να πάρω εκείνο.
Leave a comment:
-
Προσωπικά με ξένισε λίγο το ότι αφαίρεσαν το σύστημα που παίρνεις αποφάσεις, ήταν ένα πολύ ωραίο χαρακτηριστικό του πρωτότυπου Resident Evil 3 το οποίο σου έδινε κίνητρο για replays. Από την άλλη θεωρώ πως είναι υπερβολικοί όσοι λένε πως είναι υπερβολικά μικρό το Remake του 3, όλα τα Resident Evil, με εξαίρεση το 4, είναι μικρά σαν παιχνίδια.
Όπως είπες Νοοτο το παιχνίδι βρίσκεται για την πλάκα στα 15 ευρώ, σε αυτήν την τιμή αξίζει και με το παραπάνω σαν παιχνίδι.
Για το Resident Evil 4 συμφωνώ πως το remake είναι περιττό, το παιχνίδι στέκεται πάρα πολύ καλά ακόμα και σήμερα.
- Likes 1
Leave a comment:
-
Με κλειστα ματια imoστα steam sales Remake 2+3 29 ευρώ, να τα τσιμπήσω;
Leave a comment:
-
Λοιπον τελειωσα το REmake 3 και θα γραψω εδω μιας και δεν εχουμε καποιο topic. Το παιχνιδι το τερματισα στο Hardcore με συνολικο playtime περιπου 14 ωρες (αυτο ειναι καθαρο playtime, χωρις cutscenes-ωρα στα menu κλπ, υπαρχει και συνολικος μετρητης και εγραψε περιπου 20 ωρες). Το παιχνιδι το καταευχαριστηθηκα, ισως περισοτερο και απο το REmake 2 (χωρις αυτο να σημαινει οτι ειναι καλυτερο παιχνιδι). Σε οτι αφορα την κυρια κριτικη που του ασκηθηκε, οτι ειναι μικρο, προσωπικα δεν το βρηκα μικρο. Δεν ξερω αν ηταν το hardcore που ηταν αρκετα challenging και λογω αυτου εχασα αρκετες φορες, αλλα συνολικα θα ελεγα οτι μου φανηκε μεγαλυτερο απο τα routes (individually) του REmake 2. Παμε τωρα σε αλλα σημεια τα οποια σχολιαστηκαν αρνητικα.
1) Κομμενο υλικο: Λοιπον αυτο που συμβαινει ειναι οτι εχει βγει μια εμβληματικη για το παιχνιδι περιοχη, το Clock Tower-Racoon park, και εχει μικρύνει καπως η πολη (παροτι χρονικα περιπου την ιδια ωρα καθεσαι), ομως εχει προστεθει μια μικρη επισκεψη στους υπονομους και εχει αυξηθει κατα πολυ το section του Racoon hospital (και μαζι με αυτο και το κομματι που ο πακτης ελεγχει τον Carlos). Οποτε θελω να πω οτι δεν ειναι οτι κοψανε ακριβως, βγαλανε και βαλανε πραγματα ταυτοχρονα. Το Clock Tower παντως θα το ηθελα και εγω μεσα (ειναι βεβαια μεσα κατα μια εννοια γιατι περνας απεξω
).
2) Ο Nemesis ειναι scripted: Κατ'αρχην ο Nemesis ηταν scripted και στο original παιχνιδι (με αλλο τροπο βεβαια). Αυτο που εχουν κανει ειναι οτι σε συγκεκριμενα σημεια υπαρχει το κυνηγητο οπου μπορεις ειτε να τρεξεις ειτε να τον πολεμησεις, σε αλλα σημεια υπαρχουν scripted chases στα πρότυπα του RE6 (μιλαω για το σεναριο του Jake μονο που εδω το εχουν υλοποιησει 100 φορες καλυτερα) και του Uncharted, και τελος υπαρχουν και τα Boss fights που πρεπει υποχρεωτικα να πολεμησεις. Εμενα για να πω την αληθεια μου αρεσε πολυ ο τροπος που το παρουσιασαν και το προτιμω απο το original. Τον Nemesis και τον τροπο με τον οποιο ενταχθηκε στο original παιχνιδι τον πηραμε μεσω του REmake 2 και του Mister X, οποτε θεωρω καλυτερο που δεν εκαναν και εδω το ιδιο. Να σημειωσω βεβαια οτι προσωπικα δεν μου αρεσε ο Mister X και γενικοτερα δεν μου αρεσει ο σχεδιασμος του οτι εκει που εξερευνας εχεις μια μονιμη ενοχληση και κατι που θα σε διακοπτει προκειμενου με αυτον τον τροπο να μην αισθανεσαι ποτε ασχφαλεια. Μου αρεσει να ειναι καπως πιο οριοθετημενο το πραγμα τυπου τωρα εξερευνηση, τωρα κυνηγητο, τωρα boss fight κοκ. Επισης το οτι ο Nemesis δεν εχει αρκετη παρουσια (αλλο κομματι κριτικης) δεν θεωρω οτι ειναι αληθεια. Υπαρχει συνεχεια μπροστα στον παιχτη, απλα με διαφορετικο τροπο απ'οτι στο original.
3) To παιχνιδι δεν εχει τις επιλογες και τις διακλαδώσεις: Αυτο ειναι σωστο αλλα απο την αλλη με πειραξε πολυ λιγοτερο απο το γεγονος οτι το REmake 2 δεν ειχε τα ξεχωριστα routes και το zapping system. Σιγουρα θα εδινε παραπανω κινητρα για replay η υπαρξη των επιλογων αλλα νομιζω οτι ο τιτλος εχει replayablity ουτως ή αλλως.
4) Το παιχνιδι δεν ειναι remake, ειναι ουσιαστικα reimagining-reboot. Αυτο ειναι αληθεια. Εχουν κρατησει καποια points A, B, C που υπηρχαν και στο αρχικο παιχνιδι, του χαρακτηρες και καποια ακομα στοιχεια, αλλα οντως ολα τα υπολοιπα ειναι διαφορετικα σε εναν μεγαλο βαθμο. Εγω ωστοσο θεωρω οτι αυτο ειναι θετικο και συνολικα μου αρεσε διοτι εκαναν πολυ καλη δουλεια και με τις περιοχες, και με το σεναριο, και με τους χαρακτηρες. Ταυτοχρονα εισηγαγαν πολλα easter eggs - σεναριακα κομματια, που εξηγουν ορισμενα πραγματα που βλεπεις στο REmake 2 και δινουν μια πολυ ωραια αισθηση συνεχειας.
Σε θεματα που μου αρεσαν πολυ τωρα και δεν εχω δει να εχουν σχολιαστει τοσο στα reviews που διαβασα:
1) Το παιχνιδι εχει το καλυτερο pacing στην σειρα. Ο ρυθμος του παιχνιδιου ειναι καταπληκτικος και δεν υπαρχει καποιο σημειο που κανει κοιλια. Σαν τιτλος ειναι ενα τικ πιο γραμμικος (χωρις να λειπουν τα κλασσικα backtracking κομματια) ομως αυτο λειτουργει αρκετα θετικα διοτι στηριζεται απο το σεναριο αλλα και απο τα setpieces που εχουν στησει. Παραλληλα δινει στον παιχτη την αισθηση του urgency και οτι ανα πασα στιγμη κατι θα συμβει και συνολικα αυτο μαζι με ολλα τα προηγουμενα, πετυχαινουν καλυτερα το να νιωθει ο παικτης ενταση απο το να εχει εναν τυπο να τον κυνηγαει σε ολο το παιχνιδι.
2) Parry system
: Υπαρχει ο μηχανισμος που υπηρχε και στο original 3, μονο που εδω εχει δικο του κουμπι και σε γενικες γραμμες λειτουργει τελεια. Αυτο που συμβαινει ειναι οτι την ωρα που σου επιτιθεται καποιος, αν πατησεις τη σωστη στιγμη R1, ο χαρακτηρας αποφευγει την επιθεση και ταυτοχρονα εχει για λιγα δεπτερολεπτα bullet time. Αυτο απο μονο του ανεβαζει παρα πολυ τις μαχες και τα boss fights (που πλεον ειναι παρα πολυ καλα και οχι γυρω γυρω ολοι), δινει παρα πολλες εναλλακτικες στην προσεγγιση, και τελος ειναι φανταστικα υλοποιημενο μια και ειναι και rewarding αλλα και risky (για την περιπτωση που δεν το πετυχεις).
3) Το παιχνιδι ειναι διαφορετικη εμπειρια απο το REmake 2: Ναι, δεν ειναι DLC του 2
, ο πιο action του χαρακτηρας και το γεγονος οτι πιεζει τους μηχανισμους σε πιο challenging σεναρια, σε συνδιασμο με το οτι κραταει τη δομη της σειρας με το exploration και το backtracking (σε ενα βαθμο), του δινει μια δικη του ταυτοτητα. Ειναι διαφορετικος σαν τιτλος και χαιρομαι πολυ που το δοκιμασαν να παιξουν με μια αλλη θεωρητικα δομη.
Κατα τα αλλα, φανταστικα γραφικα, πολυ ωραιο soundtrack και πολυ ωραιο στησιμο overall. Γενικα οπως εγραψα θεωρω οτι ειναι πολυ καλο παιχνιδι, μακαρι να μην ειχαν βγαλει το Clock Tower ok, αλλα καπου θεωρω υπορβολικα τα οσα ακουστηκαν. Σε καθε περιπτωση, πλεον βρισκει κανεις τον τιτλο στα 20 ευρω και κατω, οποτε θεωρω οτι δικαιολογια δεν υπαρχει, ειδικα για τους fan της σειρας.
Αυτα απο μενα, 9/10.Last edited by nooto; 23-12-2020, 06:23 PM.
- Likes 3
Leave a comment:
Leave a comment: