Λοιπον παιδες ανοιγω το topic διοτι θελω να ακουσω πως φανηκε ο τιτλος σε οσους ασχοληθηκαν μαζι του (παρακαλω οχι γνωμες πενταλεπτων gameplay sessions) και αν πηραν απο αυτον ο,τι περιμεναν πριν την κυκλοφορια.
Προσωπικα δε θελω να πω πως εμεινα απογοητευμενος ομως σιγουρα το ΑC δεν ειναι αυτο που περιμενα.Εχουμε στην ουσια να κανουμε με ενα sandbox game (πολυ περισσοτερο απο οτι φανταζοταν κανεις) με απειρως επαναλαμβανομενο περιεχομενο και μηχανισμους παρμενους απο παρα πολλες σειρες του παρελθοντος (και κυριως απο γνωστο franchise της Ubisoft) ολα καλα τυλιγμενα σε ενα πακετο αποτελουμενο απο πολυ ενδιαφερουσα ιστορια και τον ομορφοτερο κοσμο που εχει εμφανιστει ποτε σε video game.Καλυτερα να μην αναφερθω σε στοιχεια οπως ΑΙ (ανυπαρκτο) ή κατα ποσο ο τιτλος ακολουθει τη λογικη του stealth (οχι κατι απαραιτητα κακο - απλα δε παραπεμπει στην εννοια assassin οπως την εχουμε συνηθισει) διοτι καποια ειναι απαραδεκτα και καποια αλλα κατακλυζονται απο παραξενιες (ο Altair ειναι ευκινητος σαν ελουρος ομως πνιγεται κυριολεκτικα σε μια κουταλια νερο).Ο τιτλος θελει να κανει τον παικτη να αναρωτηθει ποιος πραγματικα ειναι αξιος της κρισης που περνα απο τη λεπιδα του πρωταγωνιστη μονο και μονο για να βρεθει ξανα και ξανα μπροστα στα ιδια στοιχεια (ψευδης επεκταση της διαρκειας του παιχνιδιου).
Ωστοσο υπαρχει ψυχη μεσα στο Αssassins Creed,αποτελει ενα μαγευτικο ταξιδι στους "Αγιους Τοπους" και μας φερνει αντιμετωπους (εστω και πολλες φορες λανθασμενα/κακοφτιαγμενα) με μια απο τις πιο σκοτεινες περιοδους της ανθρωποτητας.Ο υποτιτλος που παρεθεσα στην αρχη του αρθρου δεν ειναι υποτιμητικος - το AC περνα το sandbox σε αλλο επιπεδο.Μονο που το κανει με τροπο που δειχνει ξεκαθαρα τις προθεσεις της Ubisoft να το τραβηξει πολυ το σκοινι...sequels,αναμασημενο φαγητο και επαναληψεις σε μια εμπειρια που θα μπορουσε καλλιστα να ειναι μοναδικη.Και αυτη της η "εγγρατια" στη δημιουργηκοτητα σιγουρα δεν ειναι αυτο που μας ειχαν υποσχεθει...
Προσωπικα δε θελω να πω πως εμεινα απογοητευμενος ομως σιγουρα το ΑC δεν ειναι αυτο που περιμενα.Εχουμε στην ουσια να κανουμε με ενα sandbox game (πολυ περισσοτερο απο οτι φανταζοταν κανεις) με απειρως επαναλαμβανομενο περιεχομενο και μηχανισμους παρμενους απο παρα πολλες σειρες του παρελθοντος (και κυριως απο γνωστο franchise της Ubisoft) ολα καλα τυλιγμενα σε ενα πακετο αποτελουμενο απο πολυ ενδιαφερουσα ιστορια και τον ομορφοτερο κοσμο που εχει εμφανιστει ποτε σε video game.Καλυτερα να μην αναφερθω σε στοιχεια οπως ΑΙ (ανυπαρκτο) ή κατα ποσο ο τιτλος ακολουθει τη λογικη του stealth (οχι κατι απαραιτητα κακο - απλα δε παραπεμπει στην εννοια assassin οπως την εχουμε συνηθισει) διοτι καποια ειναι απαραδεκτα και καποια αλλα κατακλυζονται απο παραξενιες (ο Altair ειναι ευκινητος σαν ελουρος ομως πνιγεται κυριολεκτικα σε μια κουταλια νερο).Ο τιτλος θελει να κανει τον παικτη να αναρωτηθει ποιος πραγματικα ειναι αξιος της κρισης που περνα απο τη λεπιδα του πρωταγωνιστη μονο και μονο για να βρεθει ξανα και ξανα μπροστα στα ιδια στοιχεια (ψευδης επεκταση της διαρκειας του παιχνιδιου).
Ωστοσο υπαρχει ψυχη μεσα στο Αssassins Creed,αποτελει ενα μαγευτικο ταξιδι στους "Αγιους Τοπους" και μας φερνει αντιμετωπους (εστω και πολλες φορες λανθασμενα/κακοφτιαγμενα) με μια απο τις πιο σκοτεινες περιοδους της ανθρωποτητας.Ο υποτιτλος που παρεθεσα στην αρχη του αρθρου δεν ειναι υποτιμητικος - το AC περνα το sandbox σε αλλο επιπεδο.Μονο που το κανει με τροπο που δειχνει ξεκαθαρα τις προθεσεις της Ubisoft να το τραβηξει πολυ το σκοινι...sequels,αναμασημενο φαγητο και επαναληψεις σε μια εμπειρια που θα μπορουσε καλλιστα να ειναι μοναδικη.Και αυτη της η "εγγρατια" στη δημιουργηκοτητα σιγουρα δεν ειναι αυτο που μας ειχαν υποσχεθει...


Comment