Originally posted by straier
- Υπάρχει time limit.
- Δεν υπαρχει health, μπορεις να δεχτεις ενα χτυπημα και να γινεις μικρος ή δυο αν εχεις suit. Ομως πρεπει να σαι προσεκτικος καθως εδω τα coins δε σου ξαναγεμιζουν ενεργεια οπως στα κλασικα 3D Mario και τα μανιταρια εινι περιορισμενα. Αυτο αμεσως δινει μεγαλυτερο βαρος στο να προστατευεσαι και να παιζεις survivor.
- Η πιστα τερματιζει οταν βρεις τη σημαια και οχι οταν παρεις ενα αστερι. Υπαρχουν αστερια αλλα πρεπει να τα παρεις και να μη χασεις μεχρι να τερματισεις. Αυτο αλλαζει αρκετα τη φιλοσοφια και σε συνδιασμο με το προηγουμενο χαρακτηριστικο που ανεφερα κανει το game αρκετα πιο αγχωτικο και εκνευριστικο. Και τα Galaxy ηταν challenging αλλα δεν ειχες το αγχος οτι αν χασεις αντε να μαζευεις παλι πραγματα. Επισης στα Galaxy ειχες περισσοτερα checkpoints, θυμαμαι οτι υπηρχαν πιστες που ειχα χασει πολλες φορες αλλα το απολαμβανα γιατι δε χρειαζοταν να επαναλαβω μεγαλα sections.
- Σ' ολο αυτο δε βοηθαει οτι στο 3D World συχνα επρεπε να φυλλαξεις το suit σου (μπουμερανγκ, διπλος/τριπλος/τετραπλος παικτης κλπ) για να παρεις κατι αργοτερα.
Γενικα ηταν σαφες οτι το challenge βασιζοταν στο οτι το παιχνιδι δε συγχωρουσε λαθη και επρεπε να σαι συνεχως σε εγρηγορση.
Τελος, στα Galaxy οπως και στα προηγουμενα 3D Mario το καθε αστερι ειχε και λιγο διαφορετικο path εως πολυ, οποτε ξαναπαιζες την ιδια πιστα αλλα εβλεπες αλλα πραγματα.
Γουστα...

Leave a comment: