Announcement

Collapse
No announcement yet.

Halo: Reach

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #61
    Straier στείλε κάνα λινκ.Ρεν απίστευτη περιγραφή.Θεωρώ πως δεν θα μπορούσε να ειπωθεί κάτι άλλο.
    Carpe diem

    Comment


    • #62
      Τα σκανς απο το gameinformer!









      Ο Σεπτέμβρης φαίνεται πολύ πολυ μακρινος ρε γμτ

      Εdit με πληροφορίες
      - Reach will NOT follow the book, Fall of Reach.
      - We play as Spartan IIIs. Jorge is the only Spartan II on the team, and as a result is larger.
      - Carter 259 and Kat 320 are the only members of their original squad.
      - Jorge is a heavy weapons specialist.
      - "Skully" now has a name, Emile 239. He's the silent type of the game.
      - The sniper is called Jun 266. He's thoughtful and taciturn.
      - We can customise the appearance of the Lone Wolf by a small degree. Awesome.
      - The game is apparently darker than any of the other Halo games, even more so than ODST.
      - Human Insurrectionists are possibly in the game
      - Bungie have once again made the Covenant more dangerous and frightening, as they were in Halo 1.
      - Covenant soldiers no longer speak English, they speak in their own languages.
      - A new enemy like a Jackal hasbeen introduced, named a "Skirmisher." They are deadly and cunning enemies that attack in packs, and flank secure positions.
      - Graphics have been improved drastically, as proven by in-magazine comparisons.
      - Elites are back, and are more ferocious than ever.
      - Larger scale combat will be in Reach. Where only 20 AI at a time could be on screen in Halo 3, now over 40 AI and 20 vehicles can be present at a time.
      - Scenes are more cinematic.
      - Noble Team splits up at a point in the story, but it seems they soon get back together.
      - Health Bar is back along with energy shield.
      - Single shot rifle like the Halo 2 E3 demo is in the game, named the Designated Marksman Rifle (DRM)
      - Sniper, AR and Magnum make a return. Gun sounds are more realistic.
      - Needler Rifle is in the game, a mid-range headshot capable weapon.
      - Spike Grenades and Flame Grenades are out. Only frags and plasma remain.
      - Helicopter Transport is called the Falcon.
      - Civillian vehicles are now drivable.
      - Fully stealthy gameplay is now possible.
      - Assassinations are possible with a knife by holding down the melee button.
      - Sprinting is now possible through an equipment like mechanic.
      - Spirits, the Covenant drop ship in CE, return in Reach, alongside Phantoms.
      - Grunts look a lot more menacing.
      - Motion Tracker seems compressed, like an oval rather than the Halo 3 circle.
      - Hud is yellow rather than blue.
      - Marines look vaguely like Halo 1 marines.
      - Phantoms now have a flashlight, like the one seen in the ODST announcement trailer.
      - Elites seem taller, and are no longer hunched.
      - All features from Halo 3 (Forge, Theatre, Co-op) make a comeback along with several new ones.
      - We will be shown what Reach looks like before it is destroyed. We will see the levels of destruction progress as we get further through the game, implying the game takes place over a longish period of time.
      I attack sharks
      when i smell them bleed
      I dont go swimming
      water just wants to be around me.

      Comment


      • #63
        ...αυτά είναι!

        Comment


        • #64
          LOL health bar, what is this, 1999?
          Do a barrel roll!

          Comment


          • #65
            Άσε ρε Ramparter. Για πες όταν είχαμε εμεις Xbox και παίζαμε Outrun 2 και Conker και μπαίναμε Xbox Live ενώ εσείς είχατε GameCube και PS2 και μας κοροϊδεύατε και τώρα κάνετε ότι κάναμε εμείς 5 χρόνια μετά!
            The illusion of free will is an illusion.

            Comment


            • #66
              -The game is apparently darker than any of the other Halo games, even more so than ODST.
              - Elites are back, and are more ferocious than ever.
              - Fully stealthy gameplay is now possible.
              Άντε να δούμε !

              Comment


              • #67
                Ανοιχτή επιστολή προς τον κύριο crpl_shepherd:

                Με το καλό, όταν βγεί το Halo: Reach και το αγοράσουμε, έχεις να φας ένα ψ*λίδι στο live, που θα το θυμάσαι μέχρι να καταργηθεί ο ΟΠΑΠ.

                Comment


                • #68
                  come get some αμφιβιο failboat

                  Comment


                  • #69

                    Θα σου χώσω το needle rifle και το spartan laser, που πονάει, απο τ'αυτιά ρε.

                    Comment


                    • #70
                      Kαι τα scans απο το EDGE






                      Σημείωση: Τα δύο πρόσωπα πάνω αριστερά στην εικόνα δεν είναι in-game!











                      Kαι κάποιες πληροφορίες

                      -Reach is 70 percent complete.
                      -They gutted the old engine and left “no component untouched” when improving it.
                      -Now players will look the same throughout multiplayer, coop and singleplayer (and the way they look will be customizable).
                      -Hints that there will be power drain and grav lift armour abilities..
                      -There is a 3d radar and the HUD can now highlight various environmental features and overlay information about them.
                      -Night vision returns to Reach (as seen in ODST).
                      -On the pause screen it mentions “grades and credits” but Bungie wont discuss them yet. Probably to do with the character customization system.
                      -The AR leaves smoke and sparks when it fires. Explosions have been completely redone for Reach. They are apparently, huge, dirty and lingering.
                      -Green marine monocle returns. WIN.
                      -Bungie were disappointed with the reaction of people to the halo 3 marine, so theyve brought back the flavour of the halo 1 marine.
                      -Mongoose return confirmed.
                      -Assassinations (by holding down melee) will feature in multiplayer and the instant assassination of past halos may not be featured at all. Bungie is using the Beta to decide how it will feature.
                      -Huge landscapes – but you can visit each area. In coop you may see your buddy fighting a long way off in the distance. (αυτά είναι!!)
                      Teleportation is far less strict.
                      -Bungie is bending the Xbox as far as it will bend and really pushing the hardware.
                      -Tung says there will be some big surprises in campaign.
                      -The game features rain which will leave covered areas dry and vice versa.
                      -Elite AI has been improved a lot. They might be doing something like fixing a door and then something may attack them, but once they have dealt with the threat they’ll go back to what they were doing before.
                      -”Bungie’s not fixed on leaving the trusty BR out”. The DMR has 3X zoom.
                      -Shield recharge not as fast as Halo 3’s.
                      -Halo Reach’s current build has a lot of computer generated audio used a place holders, meaning that the leaked beta menu footage may well be genuine.
                      -A few new screenshots in the article, the best being a double page spread epic view of the spartans in a cockpit. There is an artwork of Emile with a grenade launcher.
                      -Lehto admits that there was no generational leap on the animation side between combat evolved and ODST, but in Reach they will make them like all look like the trailer(including facial animation).
                      I attack sharks
                      when i smell them bleed
                      I dont go swimming
                      water just wants to be around me.

                      Comment


                      • #71
                        Εγώ αυτό που είδα απο το άρθρο είναι μία συνεχή σύγκριση με το Halo 3, υποβαθμίζοντάς το. "Δε το κάναμε σωστά το Halo 3", "δεν μας σουπερ-ικανοποίησε", "ο κόσμος δε συγκινήθηκε απο το Halo 3" και τα λοιπά και τα λοιπά. Δε βγάζω συγκεκριμένα συμπεράσματα αλλά είναι λίγο βαρετό να διαβάζεις τα ίδια και τα ίδια όποτε βγαίνει νέο παιχνίδι. Είναι λίγο, πως να το πω, απροκάλυπτο. Επίσης, το κλασσικό "θα σπρώξουμε τη κονσόλα στα όριά της". Λίγο σεμνότητα στις δηλώσεις ρε παιδιά, έχουμε βαρεθεί να τ'ακούμε. Κατα τα άλλα με ενθουσιάζει η θεματολογία του παιχνιδιού, η επιστροφή των elites, η απουσία flood και η ύπαρξη άλλων spartans. Ειδικά το τελευταίο προσφέρει άπειρο customisation sto multiplayer, το οποίο η Bungie οφείλει να εκμεταλλευτεί. Κοιτάτε τι τούμπανα είναι οι spartans της ομάδας και πόσο διαφορετικοί μοιάζουν κατα βάθος. Επίσης μου άρεσε το σχόλιο με το "scripted" του Uncharted και το "organic" του Halo... Όμως απ'ότι κατάλαβα θα λαμβάνει χώρα σε πιο μουντές και μονότονες περιοχές και αυτό δε μ'αρέσει.

                        Comment


                        • #72
                          Originally posted by Raphael View Post
                          Επίσης μου άρεσε το σχόλιο με το "scripted" του Uncharted και το "organic" του Halo... Όμως απ'ότι κατάλαβα θα λαμβάνει χώρα σε πιο μουντές και μονότονες περιοχές και αυτό δε μ'αρέσει.
                          Ευτυχώς που το αναφέρανε.Έχει μαλλιάσει η γλώσσα να το λέω το ρημάδι το scripted.Όσον αφορά το organic είναι ιδιαίτερα εμφανές στα saved films του campaign όπου εκεί ο παίκτης ελέγχει την κάμερα και βλέπει πράγματα που δεν μπορεί να δει με την πρώτου προσώπου απεικόνιση που υπάρχει στο gameplay.Όλα τα εξτρά που βρίσκονται εκτός του gameplay τραβάνε πόρους από το σύστημα.Είναι σαν να δημιουργείς περισσότερο οπτικό περιεχόμενο για τον τίτλο απλά δεν είναι μέρος της πορείας που διανύει ο παίκτης.Αυτό δεν το έχω συναντήσει σε άλλο FPS τλχ. στις κονσόλες,
                          Α ρε Bungie μόνο εσύ μπορείς να δίνεις τέτοια ποιότητα στα παιχνίδια σου που όσο και να τα παίζουμε θα βλέπουμε πράγματα που θα μας εκπλήσσουν.


                          Θα δείξει πως θα είναι στην τελική.Το σίγουρο είναι ότι το Reach θα έχει πιο σκοτεινό ύφος από τα προηγούμενα.

                          Comment


                          • #73
                            update the list

                            Comment


                            • #74
                              Λοιπόν παίδες όλοι στο "Anime" thread για εντυπώσεις απο το Halo Legends.

                              Comment


                              • #75
                                Ελα εσκασε και το πρώτο vidoc.
                                http://www.youtube.com/watch?v=T0_jiB2hqeQ
                                Δείχνει και λιγο gameplay footage (2 δευτερόλεπτα εδώ 2 εκεί) ισια ισια να χτίσει το hype.

                                Edit: οχι ρε γμτ λαθος τοπικ! Φτου διάολε
                                I attack sharks
                                when i smell them bleed
                                I dont go swimming
                                water just wants to be around me.

                                Comment

                                Working...
                                X