
Τί τους θες τους υπαλλήλους όταν σου κάνουν τέτοια δουλειά fans! Πραγματικά προκαλεί εντύπωση η ποιότητα των σχεδίων της... Eggette! Δείτε τα όλα εδώ: http://www.dorkly.com/post/85118/the...-new-character

Τώρα 20 χρόνια μετά να κάνεις πλήρες playthrough φίλε nooto θα το χαρακτήριζα επικίνδυνο εγχείρημα! Πέρα από την πρώτη πίστα που θα ξανάπαιζα άνετα, το τελικό boss με τη ροκ μουσική και κάποια άλλα σημεία, το υπόλοιπο παιχνίδι το θυμάμαι αμυδρά και μόνο η σκέψη ότι πρέπει να παίξεις με Amy, Big Cat κτλ με κουράζει. Όπως και στο Sonic Adventure 2, μου είχε μείνει επίσης η επιθυμία να έπαιζα παραπάνω με Sonic.
, ειχα στεναχωρεθει παρα πολυ που η αγαπημενη μου εταιρια ανακοινωσε τη διακοπη υποστηριξης στο saturn, μια κονσολα που αγαπησα παρα πολυ, και ειχα αγορασει μετα απο πολυ κοπο. Μαλιστα τη διακοπη της υποστηριξης (μιας και τοτε δεν ειχαμε internet) την εμαθα αφου ειχα παει να δωσω την τελευταια δοση για το saturn και αγοραζοντας την ιδια μερα το 4ο τευχος του sega power που ανακοινωνε στο editorial οτι η εταιρια σταματα την υποστηριξη και οτι το ιδιο το περιοδικο επισης σταματαει και αυτο ειναι το τελευταιο τευχος. Μετα απο λιγο καιρο πουλησα το saturn και αγορασα playstation (την κονσολα που μισουσα μεχρι τοτε
) και αποφασισα να μην ξανααγορασω μηχανημα που το μελλον του ειναι επιφοβο. Το κυριο θεμα για μενα και περα απο την πλακα ηταν οτι εκεινες τις εποχες (που ημασταν και μικρα
) περα απο το οικονομικο, δενομουν παρα πολυ με το εκαστοτε μηχανημα και πραγματικα ειχα στεναχωρεθει με την περιπτωση του saturn. Ετσι δεν αγορασα ποτε το Dreamcast, παροτι παντα το κρυφουποστηριζα
και ηθελα να πετυχει, ενω πολλους απο τους τιτλους του τους επαιξα στο τοπικο console club της εποχης. Εκει ειχα ασχοληθει και με τα adventure που μεχρι και τωρα τα ειχα στο μυαλο μου στο ιδιο επιπεδο με το mario 64 (αν και φοβομουν να τα ξαναπιασω απο τοτε γιατι μαλλον ηξερα οτι δεν θα μου βγει σε καλο
). Οποτε μιας και ηθελα κατι χαλαρο αυτο τον καιρο μετα απο τα τελευταια παιχνιδια που ειδα, ειπα οτι εφτασε ο καιρος να βαλω τις εκδοσεις του psn και να τα ξαναδω.
) και τα experimental games που ειναι κατα κυριο λογο τα παιχνιδια που κυκλοφορησαν στις κονσολες της nintendo (με σοβαροτερο το lost world). Btw αναμεσα στα πρωτα 2 ειδη υπαρχει και ενας μεταβατικος τιτλος, το Heroes, ειναι παιχνιδι που δεν εχει το boost αλλα τα speed sections και συνολικος χειρισμος πατανε στα adventures και απο την αλλη το level design και λοιπος σχεδιασμος ειναι αυτος των boost games δηλαδη ο χαρακτηρας πηγαινει μονο μπροστα στην πραξη και δεν υπαρχει πραγματικη περιηγηση.
. Και παλι η εποχη δεν ειναι δικαιολογια, τοτε ηδη υπηρχε το crash, το mario, το metal gear solid που να παρει, πως ειναι δυνατον να υπαρχει κοσμος που να του φαινεται οκ αυτο το πραγμα. Τριτο, το παιχνιδι σε θεμα bugs αγγιζει το new level of shit, μηδενικο colission detection ανα σημεια, ακυρα deaths τυπου περασα μεσα απο το πατωμα και γενικα ενα unpolished mess που απορω πως η sega δεν προσπαθησε να φτιαξει τουλαχιστον καποια πραγματα ολα αυτα τα χρονια, υποτιθεται οτι ειναι και τιτλος της golden age, πως δεχεται να κυκλοφορει αυτο το πραγμα ετσι. Τεταρτο, ειλικρινα δεν θυμομουν οτι πρεπει να παιξεις το παιχνιδι και με τους αλλους χαρατκηρες για να το τερματισεις, πρεπει να το ειχα διαγραψει απο το μυαλο μου... Τα σεναριο των tails και knuckles βγαζει καποιο νοημα σε οτι αφορα το gameplay αλλα τα υπολοιπα δεν μπορω να καταλαβω με ποια λογικη βρισκονται μεσα σε αυτον τον τιτλο. Το θεμα ειναι οτι η ενασχοληση με αλλα σεναρια σε κανει απο ενα σημειο και μετα να ξεχνας τι τιτλο παιζεις.
Την μουσική πάντως δεν χορταίνω να την ακούω, πάρα πολύ καλή δουλειά πραγματικά.
Το είχα τερματίσει σε Wii emulator κιόλας επειδή δεν είχα PS3, και στον υπολογιστή δεν είχε βγει ακόμα. Αξιοπρεπές παιχνιδάκι, ήταν το πρώτο δείγμα μίας Sega που πήγαινε σιγά σιγά ν' αλλάξει, μιας και την ίδια περίοδο περίπου κυκλοφόρησε και το Sonic Generations. Στο πρώτο επεισόδιο είχαν διάφορα θεματάκια που έπρεπε να βελτιώσουν στο 2ο. Ο κόσμος τους έδωσε μία δεύτερη ευκαιρία, η Sega έβγαλε το επεισόδιο 2 στο ίδιο ακριβώς στυλ χωρίς να βελτιώσει τίποτα, και το όλο πρότζεκτ φαίνεται να έχει ψιλοπεθάνει.
Leave a comment: