Νομίζω ότι είναι ίσως η πρώτη φορά, όπου η Sony σχεδιάζει κονσόλα με σχεδόν αποκλειστική κάθετη λογική τοποθέτησης. Ως εκ τούτου θεωρώ ότι το κουτί θα περιέχει και την βάση. Σχεδιαστικά είναι Ok. Δεν τρελάθηκα, αλλά περιμένω να δω και την - λογικά - μαύρη έκδοση. Απο παιχνίδια λίγα πράγματα. Τα περισσότερα αδιάφορα. Εννοείται την παράσταση έκλεψε το Demons Souls, αλλά ταυτόχρονα ξαναγεννιέται μέσα μου ο προβληματισμός ότι εν έτη 2020, το hype στηρίζεται σε αναπαλαίωση τίτλων. Φυσικά και θα το τιμήσω, αλλά είναι και λίγο τροφή για σκέψη ότι δημιουργικά στους κόλπους της βιομηχανίας έχουμε ένα ψιλοθεματάκι εδώ και κάποια χρόνια.
Announcement
Collapse
No announcement yet.
PlayStation 5
Collapse
X
-
Βαζω εδω και την αναλυση απο DF, γενικα τωρα που το ειδα λιγο πιο ολοκληρωμενα (games κλπ) ειχε περισσοτερο ενδιαφερον απ'οσο νομιζα. Παντως η εκδοση που παιρνει discs ειναι λιγο χαλι εμφανισιακα. Το drive κανει την κονσολα ασυμμετρη και επισης δεν νομιζω οτι το μηχανημα μπορει να καθησει οριζοντια λογω αυτου (εκτος αν το βαλεις αναποδα
ή πανω στη βαση οπως φαινεται στο video?) σε αντιθεση με τη digital version. Το σημειωνουν και στο DF αυτο, ειναι λες και εφτιαξαν πρωτα την DIgital only και μετα ειπαν αντε ας βγαλουμε και μια με Blu Ray μην μας τα πρηξουν. Οπως και να εχει ευελπιστω να κανουν καποιες αλλαγες στην εμφανιση και επισης να μας δωσουν και μαυρο χρωμα, ετσι οπως ειναι σε σαλόνι δεν μπαινει αυτο το πραγμα.
Last edited by nooto; 13-06-2020, 01:42 AM.
Comment
-
Δυστυχως ειναι πολυ μεγαλο, και το λεω γιατι για καποιο λογο η ιδεα να παρω day one τη κονσολα μια και ποτε δεν ειχα αλλο PlayStation. Θα περιμενω να το δω κι απο κοντα.
Comment
-
demon souls
ps3 vs ps5 Remake
η χρωματική παλέτα του ριμεικ μου θυμίζει κάτι από castlevania lords of shadow και art direction του bloodborn
γουσταρω φουλ !
Last edited by majorfox; 15-06-2020, 05:51 PM.
- Likes 1
Comment
-
Εκπληκτική δουλειά. Μάνα καημένη η Bluepoint σε αυτά. Το στοίχημα όμως εδώ είναι η διατήρηση της ατμόσφαιρας του τίτλου. Αυτό είναι το πραγματικό challenge. Τους έχω εμπιστοσύνη, αν φέρουν και αυτό εις πέρας, πρέπει να τους δίνεται κάθε remake κατόπιν πράξης νομοθετικού περιεχομένου.Originally posted by majorfox View Post
- Likes 1
Comment
-
Gia tous opadous twv Soulborne. Demon vs Dark Souls. Ti protimate? Ti xasame osoi den asxoli8ikame.?3ero off topic alla me endiaferei i apopsi tou forum. Episis einai apo mia epoxi pou n From den itan sta douzenia tis, giauto k den ekane to alma kai sto 360. To kratisan apokleistiko, kai ebgalan to Ninja Gaiden wannabe.Last edited by thunderjohn; 15-06-2020, 08:09 PM.
Comment
-
Το Demon's οταν κυκλοφορησε μας επιασε αρκετα αδιαβαστους και γενικοτερα θα ελεγα οτι ο κοσμος αρχισε να το καταλαβαινει μετα το year 1 του Dark Souls οπου και ειχαν αρχισει να δημιουργουνται τα communities και αρχισε να γινεται κατανοητο και το story telling του Miyazaki καθως και οι μηχανισμοι αυτων των παιχνιδιων. Σαν παιχνιδι μηχανικα εδωσε πολλα στοιχεια στα Dark Souls αλλα απο την αλλη ειναι πολυ ξεχωριστο σαν εμπειρια. Ως προς την προτιμηση θα ελεγα οτι μαλλον προτιμω το πρωτο Dark Souls (παροτι το Demon's ηταν αυτο που επαιξα πρωτο). κυριως λογω της interconnected σχεδιασης στο level design που ηταν κατι πολυ καινουργιο για την εποχη και παραμενει μεχρι σημερα αφταστο απλα. Το Demon's εχει καποιου τετοιου τυπου στοιχεια (τα οποια μετα η From ανεπτυξε στα επομενα παιχνιδια) αλλα ο κοσμος δεν ειναι ενιαίος αλλα σπασμενος σε μικροτερες περιοχες στις οποιες εχεις προσβαση μεσω ενος hub. Απο την αλλη βεβαια το Demon's εχει μια πολυ δικη του ατμοσφαιρα (που δεν υπαρχει σε κανενα απο τα επομενα παιχνιδια) και επισης υπερεχει νομιζω στα boss fights τα ποια εχουν τεραστια ποικιλια. Παντως οπως εγραψα ειναι αρκετα διαφορετικη και ξεχωριστη εμπειρια και δεν μπορω να την περιγραψω εν ταχει. Εχουμε btw thread σε περιπτωση που ενδιαφερεσαι και θα δεις και αποψεις απ'οσους το επαιξαν στην εποχη του.Gia tous opadous twv Soulborne. Demon vs Dark Souls. Ti protimate? Ti xasame osoi den asxoli8ikame.?
Νομιζω ο λογος που ηταν αποκλειστικο εχει να κανει με το οτι κανεις δεν ηθελε να δωσει χρηματα για το παιχνιδι. Τελικα βρεθηκε η Sony αλλα ουτε εκεινοι δεν το πιστεψαν σαν project (με βαση επισημες δηλωσεις) και αρχικα το κυκλοφορησαν μονο στην αμερικη σε οτι αφορα τις δυτικες αγορες (εγω την αμερικανικη συλλεκτικη εχω). Μεσω word of mouth το παιχνιδι καταφερε στην πορεια να γινει επιτυχια και ταυτοχρονα να αποκτησει και legendary status. Ολα αυτα οδηγησαν και στην ευρωπαικη κυκλοφορια 1 χρονο αργοτερα.giauto k den ekane to alma kai sto 360. To kratisan apokleistiko
.Πολυ σωστο αν και tbh εγω δεν τους εχω και τοση εμπιστοσυνηΤο στοίχημα όμως εδώ είναι η διατήρηση της ατμόσφαιρας του τίτλου.
. Το SotC ηταν καλο remake αλλα προσωπικα συνεχιζω και προτιμω το original καθως το remake δεν μπορει να πιασει ακριβως την ατμοσφαιρα του imo ή τελος παντων να προσφερει στον παικτη ενα αντιστοιχο feeling. To Demon's ειναι επισης δυσκολο σε αυτον τον τομεα. Γενικα υπαρχει μια σειρα παιχνιδιων βλεπε Silent Hill, FF VI, Demon's Souls, SotC etc, που σε περιπτωση remake πρεπει να εισαι πολυ προσεκτικος ωστε και να βελτιωσεις τον οπτικο τομεα αλλα και να πετυχεις κατι αντιστοιχο καλλιτεχνικα πιανοντας παραλληλα και το feeling των original τιτλων,
Last edited by nooto; 15-06-2020, 09:25 PM.
Comment
-
Στην περίπτωση των ριμεικ κάποιου παιχνιδιού από το ps1 όπως τα silent hill 1 και mgs1 δεν θα φτάσουν μόνο τα καλά γραφικά ούτε και το voice acting και η μουσική όπως με αλλά games ,αλλά θα Πρέπει να αλλάξουν ριζικά τα περιβάλλοντα με διαφορετική προσέγγιση από τον χαρακτήρα. Δεν θελουμε εμετικά ριμεικ όπως το mgs1 του GameCube...
- Likes 1
Comment
-
Σε αυτά που είπε ο Nooto για το Demon's Souls θα υπερθεματίσω την τεράστια ποικιλία στα bosses και στις αρένες που τα πολεμάς σε σχέση με τα επόμενα Soulsborne. Είναι γενικά πιο εύκολα από τα μετέπειτα παιχνίδια αλλά προσωπικά είναι τα αγαπημένα μου bosses ως σύνολο. Από την άλλη είναι ίσως δυσκολότερο στις πίστες του (Valley of Defilement.-). Επίσης τα μαγικά ήταν πολύ πιο δυνατά από τα επόμενα παιχνίδια (ελπίζω να μην αλλάξει αυτό) και μπορούσες να χρησιμοποιήσεις πάρα πολλά healing items (πιστεύω πως το σύστημα του inventory θα αλλάξει αρκετά) με μόνο περιορισμό το πόσα κουβαλάς λόγο βάρους. Είναι γενικά πιο σκοτεινό από τα επόμενα παιχνίδια (Tower of Latria) χωρίς να υπάρχει δαυλός.Originally posted by Squall LeonhartI used to be a SeeD like you, then I took an icicle in the chestOriginally posted by 丹野Ο sub_zero είναι αυτός ο ψηλός με τα γυαλιά, ενώ ο Παίχτης είναι ο κούκλος αθλητικός τυπάς. Ο LMS δεν ξέρω ποιος είναι, αλλά who cares...Originally posted by Ryu_grυπάρχουν τα games που τα "γεμίζουν" με επαναλαμβανόμενα tasks για να δείξουν απλώς ότι έχεις πράγματα να κάνεις (και όταν πας να ασχοληθείς απλά βαριέσαι) και υπάρχει και το Mario Galaxy.
Comment
-
Καλυτερα να συζητησετε τα Daemon αλλου, δεν ειναι ο σημαντικοτερος τιτλος του PS5. Εδω θα λεμε για Ratchet και Horizon που με ενδιαφερουν.
Comment
-
Είχα παίξει το SoTC και αυτό που λες ισχύει και είναι περίεργο ότι συμβαίνει, μιας και μιλάμε για έναν τίτλο που δεν έχει διαλόγους (να πεις ότι αλλάζαν το voice casting όπως στο remastered των Silent Hills πριν επαναφέρουν στο 2 το original) και χαρακτηρίζεται απο λιτότητα - πλην συναισθηματικό πλούτο - σε ότι αφορά το περιεχόμενο και σχετικά απλά mechanics σε ότι αφορά το gameplay. Κάτι που αναπαλαιώθηκε με εξαιρετικό τρόπο στο remake, και που γεννάει μοιραία το εξής ερώτημα : Υπάρχει πράγματι διαφορά σε επίπεδο feeling, ή είναι κάτι που αναπαράγεται βάση των αναμνήσεων και μιας νοσταλγικότητας? (Ίσως το ένα να μην αναιρεί το άλλο τώρα που το σκέφτομαι)Τείνω προς το 2ο, μιας και πρόσφατα μου συνέβη ακριβώς αυτό με το remake του Resi 2.Άλλωστε νομίζω όλοι συμφωνούμε ότι η πρώτη επαφή με ένα game είναι πάντοτε και η πιο "δυνατή" (εξαιρέσεις φυσικά υπάρχουν, σε games που για να τα "χωνέψεις" χρειάζεται κάποιο 2ο ή και 3ο playthrough.Originally posted by nooto View Post
.
Το SotC ηταν καλο remake αλλα προσωπικα συνεχιζω και προτιμω το original καθως το remake δεν μπορει να πιασει ακριβως την ατμοσφαιρα του imo ή τελος παντων να προσφερει στον παικτη ενα αντιστοιχο feeling.To Demon's ειναι επισης δυσκολο σε αυτον τον τομεα. Γενικα υπαρχει μια σειρα παιχνιδιων βλεπε Silent Hill, FF VI, Demon's Souls, SotC etc, που σε περιπτωση remake πρεπει να εισαι πολυ προσεκτικος ωστε και να βελτιωσεις τον οπτικο τομεα αλλα και να πετυχεις κατι αντιστοιχο καλλιτεχνικα πιανοντας παραλληλα και το feeling των original τιτλων,Last edited by Naked Snake; 16-06-2020, 01:21 PM.
- Likes 2
Comment
Comment