Announcement

Collapse
No announcement yet.

Νέα & Ειδήσεις της βιομηχανίας

Collapse
This is a sticky topic.
X
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Φίλε Mcsolid το ότι εσένα σου άρεσε το όλο θέμα του φακού του Doom 3 δεν το σταματάει από το να είναι σχεδιαστικό λάθος στην συγκεκριμένη περίπτωση. ;)

    Τώρα ο λόγος ύπαρξης του πακέτου δεν είναι και τόσο περίεργος.Doom 4 βγαίνει (κάποια στιγμή) απόλυτα λογική κίνηση να βγει τέτοιο πακέτο.Για τον ίδιο λόγο που υπάρχει η ZoE collection.

    Comment


    • Αδερφε μου, σχεδιαστικο λαθος ειναι κατι το οποιο παρεμβαινει αρνητικα στο gameplay και χαλαει ολη την εικονα και την εμπειρια ενος τιτλου. Αντιθετως ο μηχανισμος του φακου στο Doom 3 σχεδιασθηκε ετσι ωστε να ειναι κεντρικο σημειο της εμπειριας, ιδιαιτερα στους κλειστους σκοτεινους χωρους του παιχνιδιου. Εαν το εχεις τερματισει τοτε μπορεις να με καταλαβεις, εαν οχι, τοτε καλυτερα ειναι να το παιξεις για να εχεις μια σαφη εικονα περι τινος μιλω.

      Οταν το design ενος τιτλου κινειται γυρω απο ενα σημειο το οποιο δεν αρεσει στον κοσμο, αυτο δεν παει να πει οτι ειναι απαραιτητα και σχεδιαστικο λαθος. Απλως ο κοσμος περιμενε το killing overload των προηγουμενων Doom και οχι το survival horror που βρηκαν στο Doom 3.
      :tanno:Κωστας Χατζαροπουλος:tanno:

      Comment


      • Αν και δεν τελείωσα τον τίτλο,συμφωνώ με τον McSolid εδώ.Η εναλλαγή φακός/όπλο βοηθούσε τα μέγιστα στην ατμόσφαιρα που ήθελε να προυσιάσει το παιχνίδι.
        Carpe diem

        Comment


        • Ναι τρομερή εμπειρία το Doom 3, ειδικά με τον τρόπο που περιγράφει ο McSolid. Το ότι ξαναβγαίνει στις κονσόλες είναι τεράστιο δώρο στους fans που δεν είχαν την ευκαιρία να το παίξουν στο pc με τα settings ψηλά ή στο xbox1 (στο οποίο xbox ήταν ΟΚ το port άλλα φυσικά δεν έφτανε την εμπειρία του PC). Ας ελπίζουμε με το silky smooth frame rate να εννοούν 60άρι.
          The illusion of free will is an illusion.

          Comment


          • Δεν το έχω παίξει το DOOM 3 αλλά για την ιστορία στο θέμα του φωτισμού ήταν πρωτοπόρος , ήταν το πρώτο που υποστήριζε 23 αν δεν κάνω λάθος ταυτόχρονες πηγές φωτισμού.

            Comment


            • Επισης ηταν ΣΧΕΔΟΝ το πρωτο παιχνιδι με normal mapping, αλλα τους προλαβε το Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay.
              :tanno:Κωστας Χατζαροπουλος:tanno:

              Comment


              • To Doom 3 ήταν παιχνιδάρα, screw the purists.
                sigpic

                Comment


                • Crysis maker Crytek turning into a F2P only studio

                  Crysis maker Crytek is turning itself into a F2P only studio, it's revealed.
                  After completing its current contracts for traditional boxed products, such as Crysis 3, Homefront 2 and Ryse, all Crytek games will be free to play, CEO Cevat Yerli told VideoGamer.com.
                  Crytek Kiev's multiplayer FPS Warface is the first example of this. In the future, all Crytek games will employ a similar model, supported by Crytek's social gaming platform GFACE.
                  "As we were developing console games we knew, very clearly, that the future is online and free-to-play," Yerli said.
                  "Right now we are in the transitional phase of our company, transitioning from packaged goods games into an entirely free-to-play experience.
                  "What this entails is that our future, all the new games that we're working on, as well new projects, new platforms and technologies, are designed around free-to-play and online, with the highest quality development."
                  Yerli insisted that Crytek's F2P games will be triple-A - with appropriate development budgets of $10 million to $30 million.
                  He added: "I think this is a new breed of games that has to happen to change the landscape, and be the most user-friendly business model."
                  Meanwhile, Yerli had a few choice words for premium services and DLC, currently the subject of much debate among gamers.
                  "If you look at what kind of games are done in the packaged goods market, with DLCs and premium services and whatnot, it's literally milking the customers to death," Yerli said.
                  Crysis maker Crytek is turning itself into a F2P only studio, it's revealed. After completing its current contracts for…
                  Star Citizen videos Star Citizen gallery

                  Comment


                  • Thief 4 in the works?
                    Much a mystery still surrounds Thief 4. The game was announced in May 2009, and went silent immediately after. In February last year, images from Eidos Montreal’s website supposedly showed a …

                    Comment


                    • Originally posted by Xeno View Post
                      Είναι εδώ και μήνες στα σκαριά. Απλά περιμένουμε πότε θα βγει.
                      sigpic

                      Comment


                      • Οντως γνωρίζουμε ότι θα είναι το νέο project της Eidos-Montreal (DX:Human Revolution). Είναι από τις πιο αγαπημένες μου σειρές οπότε ότι μαθαίνουμε καλοδεχούμενο .

                        Στο λινκ που έβαλε ο Xeno έχει και ένα leaked video.

                        Comment


                        • Αν κάνουν την ίδια δουλειά με το Human Revolution θα είναι το έπος το ίδιο. Και, έτσι όπως το πάνε, θα δούμε System Shock 3 από το πουθενά!

                          Άντε, γιατί όλο για κάτι Splinter Cell ακούω όταν μιλάμε για stealth games και ξεχνάμε τον υπέρτατο Garrett που ακόμα και τώρα είναι αξεπέραστος.
                          Τι βλέπεις όταν έχεις πράσινα μάτια?

                          Στο Βιλαμπάχο ακόμα τρίβουν...

                          Η μόνη διαφορά ανάμεσα σε μένα και σε ένα τρελό είναι πως εγώ δεν είμαι τρελός - Σαλβαδόρ Νταλί

                          Comment


                          • Gia stealth games metal gear re
                            "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
                            But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
                            Kindred, this blade and I.
                            "

                            "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
                            Greek Gaming Videos
                            Greek Final Fantasy Forum

                            Comment


                            • Εννοείτε ground ;)
                              Τα Thief όμως είναι τελείως διαφορετικά games με τελείως διαφορετικούς μηχανισμούς, έχει περισσότερα κοινά με τα splinter cell (μηχανισμοί ήχου, φωτισμού) αλλά και πάλι καμία σχέση.
                              Γενικά τα Thief ξεχώριζαν και για την τρομερή ατμοσφαίρα με αυτόν τον μεσαιωνικό fantasy (με κάτι από steampunk ) κόσμο και διαφέρουν με τα MGS όσο η μέρα με την νύχτα. Είχαν κάποιους rpg προσανατολισμούς με loot system, shops, abilities κτλ. που στα κατάλληλα χέρια (Eidos-Montreal) μπορούμε να δούμε σπουδαία πράγματα

                              Comment


                              • Oxi allo enwousa, den sygrina me to Thief, sxoliasa afto pou eipe o Titus, otan skeftesai stealth games den skeftesai splinter cell, metal gear skeftesai
                                "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
                                But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
                                Kindred, this blade and I.
                                "

                                "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
                                Greek Gaming Videos
                                Greek Final Fantasy Forum

                                Comment

                                Working...
                                X