Welcome to Gamers Odyssey forums where we talk about gaming, mostly in Greek language. If this is your first visit, be sure to
check out the FAQ by clicking the
link above. You may have to register
before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages,
select the forum that you want to visit from the selection below.
Καλά από φήμες άλλο τίποτα, έχουμε ακόμα καιρό για να μάθουμε τα πραγματικά χαρακτηριστικά. Εδώ το wiiU κυκλοφόρησε και ακόμα ο καθένας λέει το μακρύ και το κοντό του.
Ύστερα από 13 χρόνια και 150+ εκατομμύρια πωλήσεις, σταματάει η παραγωγή του PS2 στην Ιαπωνία, απ' ό,τι λέει το άρθρο είναι και το μοναδικό μέρος που έβγαιναν ακόμα. Δεν τα πήγε και άσχημα, βασικά τα πήγε καλύτερα από οποιαδήποτε άλλη κονσόλα στην ιστορία των παιχνιδομηχανών από άποψη πωλήσεων
Η Sony το έχει πάρει πολύ ζεστά το θέμα τον ελληνικών. Μετά το πλήρως μεταγλωττισμένο God of War Ascension ανακοινώθηκε και το Sly: Thieves in Time πως θα είναι και αυτό πλήρες μεταγλωττισμένο.
Η Sony το έχει πάρει πολύ ζεστά το θέμα τον ελληνικών. Μετά το πλήρως μεταγλωττισμένο God of War Ascension ανακοινώθηκε και το Sly: Thieves in Time πως θα είναι και αυτό πλήρες μεταγλωττισμένο.
Experiments within Sony's R&D department are thought to have been extensive. Versions of the new PS4 pad include biometric sensors on the grips and an LCD touch screen, the development source claimed.
A second source, working in a separate part of the industry but still connected to Sony, said PlayStation engineers are "trying to emulate the same user interface philosophies as the PS Vita". This is likely a reference to the touch-screen capabilities of the PlayStation handheld, and a suggestion that Sony will tightly integrate its portable and home systems.
Ενδιαφερον το οτι θα παταει στη λογικη του Vita. Αν εχει οθονη βεβαια το σεναριο για να σπαει το χειριστηριο στα 2 φανταζει καπως απιθανο. Και τα 2 interfaces βεβαια εχουν καποια πλεονεκτηματα αλλα τελοσπαντων. Δε θελω να ανοιξουμε controller wars, αλλα εγω τουλαχιστον θελω επιτελους να δω και τον αναλογικο να αλλαζει θεση με το σταυρο σε καποιο layout που και οι 2 επιλογες θα ειναι εξισου προσβασιμες. Για αυτο θα χρειαστει και ενα πραγματικα εργονομικο design, βλεπε grips a la 360. Καλο το if it ain't broke don't fix it, αλλα οκ πλεον εχουν αλλαξει οι αναγκες του χωρου.
Βέβαια, αν δεν το προσέξατε, αυτό αντιγράφει του Wii U το χειριστήριο. Το έχω δοκιμάσει ο ίδιος που έγινε η εκδήλωση στο Public. Αυτή την λογική ακολουθούν, φαίνεται.
Comment