Ε ξέρεις τώρα ψάχνουμε πάλι φαντάσματα, όπως όταν κυκλοφόρησε το Heavy Rain, και λέγαμε πως οι άλλοι devs δεν προσφέρουν τίποτα το νέο, αλλά τα ίδια μασημένα πράματα κτλ ενώ δεν ισχύει αυτό καθώς τελευταία κυκλοφόρησαν games με φοβερή ποιότητα αλλά εμείς το παίζουμε υπεράνω. Οι ίδιες δηλαδή ψιλο-ανούσιες συζητήσεις του gamers-odyssey. Σε όποιο άλλο forum και να πας κανείς, fan τουλάχιστον, δεν θέλει να σταματήσει η σειρά. Ο ΚΟJIMA θα το κρίνει αυτό. Δεν είναι δυνατόν να θες να τελειώσει κάτι που είναι αριστουργηματικό.
Καλά τι απαντάω κι όλας, οι συζητήσεις μαζί σου ώρες ώρες είναι ένας κύκλος, λέμε πάντα τα ίδια επειδή εσύ δε λες να καταλάβεις απλά πράγματα.
Naked snake ελπίζω όντως με το Peace Walker να πάμε προς τα εκεί που λες, η αλήθεια είναι όμως ότι θα ήθελα να μπουν στην άκρη οι τωρινοί ήρωες (Big Boss, Solid Snake, Raiden) και να συνεχίσουμε σε μίας παρόμοιας φιλοσοφίας κόσμο, με νέους χαρακτήρες και καταστάσεις.
Εν τέλει, θέτω το εξής ερώτημα: Τι είναι αυτό που ορίζει τη σειρά; Ποια είναι τα χαρακτηριστικά της; Ως τώρα νομίζω ότι όλοι τη βλέπαμε υπό το πρίσμα του Solid Snake και της πολυσύνθετης ιστορίας πίσω από αυτόν. Κακά τα ψέματα ήταν κάτι παραπάνω από ένας κεντρικός ήρωας, το 50% της δύναμης του σεναρίου του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από την τραγικότητα αυτού του ήρωα. Από εκεί και πέρα μας προσφέρεται μία παραλλαγή της σύγχρονης ιστορίας, με την οποία παραλλαγή - μυθοπλασία δημιουργείται όλο το υπόβαθρο για τα μηνύματα και τις ιδέες που θέλει να εκφράσει ο Kojima μέσω των παιχνιδιών. Θα μπορούσαμε να έχουμε ένα MGS σε ένα setting απομακρυσμένο τελείως από τη σύγχρονη ιστορία, ίσως και από το δικό μας κόσμο;
ΥΓ: Άσχετο παιδιά αλλά καλύτερα το θέμα να συνεχιστεί σε ένα πιο σχετικό topic. Μπορεί κάποιος να μεταφέρει τα σχετικά posts σε ένα νέο θέμα για την εξέλιξη της σειράς;
ΕΔΙΤ: ΗΡΘΕ ΤΟ HEAVY RAIN ΠΑΩ ΝΑ ΤΟ ΠΑΡΩ!!!!!!!1

Leave a comment: