Announcement

Collapse
No announcement yet.

Killzone 3

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • BigBOSS
    replied
    Killzone 3: Exclusive Video Shows Epic Bossfight

    Check out this video of Killzone 3 showing some awesome fighting against a huge Boss Fight. And by huge, we mean HUGE!


    φοβερό

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    [YOUTUBEHD]SGC1BSURu44&feature=player_embedded#![/YOUTUBEHD]

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Killzone 2 Utilized Only 50% Of Killzone 3′s Engine

    Guerilla's Game Leader, Herman Hulst, has confirmed with 1up.com that gamers will be able to take part in co-op splitscreen for its upcoming title, Killzone 3. However, considering that was leaked last week, it's even more surprising to know that Killzone 2 was running at a fraction of the processing power that Killzone 3 is.

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    [YOUTUBEHD]kw0szy_EPEw&p=D3BCDAAC9E0FFC7B[/YOUTUBEHD]

    Leave a comment:


  • hideo
    replied
    Originally posted by BigBOSS View Post
    Για αυτό κράτησα μια επιφύλαξη για το Killzone 3, με ένα τέτοιο σκεπτικό.

    Ενδιαφέρον το άρθρο του eurogamer, θα το διαβάσω λίγο αργότερα.
    Βσκ στο killzone 3 δεν ειναι τοσο καλη η εφαρμογη προς το παρον(αν και ειναι καλυτερο απο το MSAA).Εδω ταιριαζει αυτο που σου ειπα πριν.
    Originally posted by PDS
    Το MLAA εχει αλλη αδυναμια.
    Τα γραφει αναλυτικα στο αρθρο που ποσταρες πιο πανω για το killzone 3.



    Καλη εφαρμογη υπαρχει στο GoW3 και στο LBP2.

    LBP

    LBP2


    Θυμασαι που μου ελεγες οτι δεν ειχε aliasing το 1 και σου ειπα περιμενε να δεις το 2 που θα εχει MLAA για να συγκρινεις?

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Για αυτό κράτησα μια επιφύλαξη για το Killzone 3, με ένα τέτοιο σκεπτικό.

    Ενδιαφέρον το άρθρο του eurogamer, θα το διαβάσω λίγο αργότερα.

    edit:


    Kατι διάβασα πως στο KZ3 ο tactician δεν θα ρίχνει spawn greenades, ισχύει; Αν ισχύει πάντως είναι ένα βήμα πίσω... Αν ήσουν καλός tactician και όχι noob και δεν έβαζες τις spawn greenades όπου νανε γύριζες και παιχνίδι. Ίσως η σημαντικότερη καινοτομία του Killzone 2 ως προς το multi κομμάτι.

    Leave a comment:


  • hideo
    replied
    Αλλο το MLAA του PC(AMD) και αλλο το MLAA της Sony.
    To GoW3 κοιτα αν εχει θολουρα.


    AMD's solution has much in common with Sony's, but is fundamentally different in many ways. The fact that the God of War III MLAA operates on SPU has some very specific advantages - the Cell's satellite processors are far more flexible in terms of how they can be programmed, leading some to believe that GPU implementations will struggle to match the quality level.

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Oxι εννοώ το MLAA που εφαρμόστηκε σε games στο pc. Πολλά δείχναν να έχουν μια θαμπάθα σε σχέση με το ''κανονικό'' AA πχ το Battlefield Bad Company 2. Θα κατέβαζα τον νεότερο catalyst για το MLAA αλλά ειδα κάτι θολούρες και ξενέρωσα. Έχουν χαρακτηρίσει το MLAA το anti-aliasing του "φτωχού".Όπως είπα δεν ξέρω αν το Killzone 3 θα έχει έστω και μικρό πρόβλημα θολούρας.




    Thanks to the recent release of the implementation of MLAA in AMD HD Radeon 5XXX videocard series, you can now see how well does MLAA works in PC games, here you can see some comparison images of various games that don´t have AA versus the option of MLAA implementation, and the difference is MIND BLOWING! And for those who have any AMD HD RADEON 5XXX videocard series, it is available the installation driver as well in the news.


    ρωτήστε και τον crpl μου ειχε δείξει κατι ωραιες εικόνες. Οπότε αν έχεις δυνατή CPU (έχω την HD 5850) δεν ειναι καλό να προτιμάς το MLAA, βάζεις ένα 4xΑΑ ή 8xAA (που δεν χρειάζεται σε μεγάλες αναλύσεις) και εισαι άρχοντας, πεντακάθαρη εικόνα δίχως ίχνος θαμπάδας και aliasing ή jaggies.

    Leave a comment:


  • hideo
    replied
    Originally posted by BigBOSS View Post
    και φυσικά χρησιμοποιείται το MLAA το οποίο ναι μεν αποφορτίζει την CPU σε θέματα anti-aliasing εντούτοις όμως έχω δει πως σε κάποια games προκαλεί μια θολούρα,
    Mηπως το μπερδευεις με το QAA?
    btw μονο στο GoW3 υπαρχει MLAA,ποια ειναι αυτα τα ''καποια games''?
    Σιγουρα το QAA εννοεις,που οντως θολωνει λιγο την εικονα σε μερικα παιχνιδια.
    Το MLAA εχει αλλη αδυναμια.

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Tech Analysis: Killzone 3 [Digital Foundry]



    Γενικά λένε πως το game τρέχει καλύτερα απο το Killzone 2 (το οποίο ήδη έτρεχε μια χαρά) κυρίως όσον αφορά το multi όταν γίνεται χαμός, υπάρχει καλύτερη απόκριση στον χειρισμό (μικρότερο latency) και φυσικά χρησιμοποιείται το MLAA το οποίο ναι μεν αποφορτίζει την CPU σε θέματα anti-aliasing εντούτοις όμως έχω δει πως σε κάποια games προκαλεί μια θολούρα, τώρα δεν ξέρω πως θα δείχνει στο Killzone 3, πιστεύω πάντως πως δεν θα υπάρχουν τέτοια προβλήματα.

    Επίσης χθες ή προχθές ένας τύπος άφησε να διαρρεύσει video από το SP, οπότε όποιος σκοπεύει να αποκτήσει τον τίτλο φυσικά και να μη το δει . Το τραγελαφικό της υπόθεσης είναι πως σήμερα έκανε ένα νέο video στο οποίο και καλά ζητάει συγγνώμη απο την Guerilla, την Sony και τους φίλους του Killzone, καλά οτι νανε....:xp:

    Killzone 3 με Infamous 2 σίγουρες αγορές την πρώτη μέρα.

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Eικόνες από την beta



    και video
    [YOUTUBEHD]KgHtYZpuPD8&feature=player_embedded[/YOUTUBEHD]

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Killzone 3 versus Killzone 2: Stunning HD Screenshot Comparison

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Killzone 3: Impressive Gameplay Footage From The Latest Build

    Leave a comment:


  • Altair
    replied
    Ποιο multiplayer;Δώσε single player στο λαό.

    Leave a comment:


  • paixtis
    replied
    Ψαρωτικό ήταν πιο πολύ!

    Leave a comment:

Working...
X