Announcement
Collapse
No announcement yet.
Resident Evil 5
Collapse
X
-
Μαλλον θες να πεις πως το RE4 δεν ειχε "spooky" ατμοσφαιρα οπως οι παλαιοτεροι τιτλοι...διοτι κατα τη γνωμη μου η ατμοσφαιρα του τιτλου ηταν καταπληκτικη, σε εβαζε μεσα στη δραση - απλα δεν σε τρομαζε, στοχευε πιο πολυ στο να σε αγχωσει.Ουτως ή αλλως δεν τιθεται θεμα ατμοσφαιρας με την εννοια που θα ηθελαν καποιοι (ουτε το 4 ειχε καποια ιδιαιτερη ατμοσφαιρα), οποτε δε νομιζω να ισχυει κατ αναγκη αυτο που λες.
Σιγουρα, αν το κανουν σαν fps θα ειναι υπερβολη, αλλα δε νομιζω να φτασουν εκει.
[/b]
Leave a comment:
-
you wishedΚαι ναι πείρα το Sonic για 360, γιατί είμαι fanboy, γιατί μπορώ, γιατί έκανε 10 δολάρια, γιατί ήταν το μόνο που έλειπε από τη συλλογή. Και ναι είναι υπερβολικά αδικημενο (τα reviews λενε μλκς), εθιστικο, OMG THE TRUE 3D SONIC. Το ειρωνικό της υπόθεσης, είναι ότι αν κι εχει HD γραφικαρες το level design ειναι καπως αδυναμο.
[/b]
Leave a comment:
-
Για τα Resident Evil έχω εκφράσει τις ενστάσεις μου, αυτό δε σημαίνει ότι δεν είναι εξαιρετικοί τίτλοι, το έχω άλλωστε πει άπειρες φορές, ότι το RE 4 είναι από τους καλύτερους τίτλους όλων των εποχών imo.
Και ναι πείρα το Sonic για 360, γιατί είμαι fanboy, γιατί μπορώ, γιατί έκανε 10 δολάρια, γιατί ήταν το μόνο που έλειπε από τη συλλογή. Και ναι είναι υπερβολικά άθλιο (τα λόγια δεν είναι αρκετά), unplayable, OMG WTF STOP THE MADNESS. Το ειρωνικό της υπόθεσης, είναι ότι σε επίπεδο level design έχει μερικά ενδιαφέροντα στοιχεία.
Leave a comment:
-
O Loggo είτε το πιστεύετε είτε όχι αγόρασε το πρώτο του παιχνίδι Χ360:Εμενα αυτο που δε μ'αρεσε ειναι το "more enemies" σε σχεση με το RE4.
More enemies = less atmosphere
Θα ερθει η στιγμη που πολλοι θα αγανακτησουν με τις μαχες του παιχνιδιου και ο κοσμος θα ζητησει Resident Evil στη φιλοσοφια των πρωτων τιτλων.
ΥΓ: O Loggo δεν ενδιαφερεται να παιξει παιχνιδια στο 360, πηρε τη κονσολα μονο και μονο για να ενισχυσει τη Microsoft.
[/b]

Kai nai,σοβαρολογώ.
Leave a comment:
-
Ουτως ή αλλως δεν τιθεται θεμα ατμοσφαιρας με την εννοια που θα ηθελαν καποιοι (ουτε το 4 ειχε καποια ιδιαιτερη ατμοσφαιρα), οποτε δε νομιζω να ισχυει κατ αναγκη αυτο που λες.
Σιγουρα, αν το κανουν σαν fps θα ειναι υπερβολη, αλλα δε νομιζω να φτασουν εκει.
Leave a comment:
-
Εμενα αυτο που δε μ'αρεσε ειναι το "more enemies" σε σχεση με το RE4.
More enemies = less atmosphere
Θα ερθει η στιγμη που πολλοι θα αγανακτησουν με τις μαχες του παιχνιδιου και ο κοσμος θα ζητησει Resident Evil στη φιλοσοφια των πρωτων τιτλων.
ΥΓ: O Loggo δεν ενδιαφερεται να παιξει παιχνιδια στο 360, πηρε τη κονσολα μονο και μονο για να ενισχυσει τη Microsoft.
Leave a comment:
-
Δηλαδή ο Christaras θα κάνει κωλοτούμπες,θα κρύβεται πίσω από πεζούλια και κολόνες και θα πυροβολάει Fifty Centides ενώ τρέχει? Γουστάρω...
Πάντως όσον αφορά το παραπάνω μου πόστ έχετε δίκιο.Ήμουν υπερβολικός αλλά ξέρετε η θέληση για νεωτερισμό,αλλαγή και πειραματισμούς ορισμένες φορές για τους παίκτες πρέπει να ακολουθεί και τις ανάγκες των παικτών? Δηλ. να φωνάζουμε να δούμε κάποιες σημαντικές αλλαγές στα Franshise π.χ. Tomb Raider ή στα Project Zero (τυχαία λέμε) αλλά ένα Final Fantasy XIII να το θέλουμε στην κλασσική συνταγή της σειράς ή όταν η ανανέωση επιτυγχάνεται λέγε με FF XII και RE 4 να μας απογοητεύει που το όλο look όπως και οι μηχανισμοί gameplay μας φαίνονται απρόσιτα.
Δεν είναι και τόσο εύκολο να σκεφτείς να αλλάξεις ακόμα και ριζικά ένα τίτλο πόσο μάλλον να το πράξεις όταν δεν είσαι σίγουρος ότι ο χρόνος και ο κόπος ανάπτυξης θα βρει ανταπόκριση στις επιθυμίες των παικτών και να έχει ως επακόλουθο αποτέλεσμα ουσιαστικές απολαβές.
Όπως ξέρουμε όλοι δεν είναι απλά τα πράγματα για να γίνει μία τέτοια διαδικασία.Το να εκφραζόμαστε στα forum και να ζητάμε αυτό και το άλλο μία κουβέντα είναι.Από κει και πέρα όταν θέλεις να ξεφύγεις από την θεωρία ξεκινούν τα εμπόδια και οι αντιφάσεις.Πάντα θα υπάρχουν νεωτερισμοί και πάντα θα βλέπουμε τίτλους πρωτότυπους ή και διαφορετικούς φωνάζοντας και μη (το DS είναι γεμάτο με δαυτούς) όπως και έχουμε πάμπολλα παραδείγματα χρόνια τώρα γνωστής συνταγής.
Για να τελειώνω με την πάρλα μου ας προσπαθήσουμε να το δούμε κι από την μεριά του κατασκευαστή ή της εταιρείας και να κοιτάξουμε τι είναι πραγματικά συμφέρον γι' αυτούς και όχι μόνο για μας.Εγώ μπορεί να θέλω να αλλάξουν τα πάντα στα παιχνίδια αλλά το τι συμφέρει καλύτερα την επιχείρηση φαίνεται μέσα από την θετική/αρνητική στάση κυρίως της πλειοψηφίας της καταναλωτικής άποψης στην βιομηχανία του gaming και όχι μέσα από μία περιοριστική επιθυμία του θέλω εγώ,εσύ ή εκείνος...
Φτου βαρέθηκα με την φλυαρία...πάω να παίξω EDF 2017.
Loggo να δω πότε θα σε δω να παίζεις σοβαρά και χεσβοξ 360 κάποια στιγμή.Με Fable 2 ίσως? B)
Leave a comment:
-
Φαγωθήκατε για ανανέωση???
Πάρτε την!!
Resident Evil 5 heads for TGS, to show new control system
http://www.qj.net/Resident-Evil-5-heads-fo...g/49/aid/123586
Ανυπομονώ!!!RE5 producer Jun Takeuchi has now confirmed that they'll finally be revealing the new control scheme in the game during the TGS event. He doesn't breathe a word about what the new control system will be like, and the only thing we have to go by is that he referred to it as "Gears-like".[/b]
Leave a comment:
-
True, it's spreading like a virus.
Μιας και το αναφεραμε οπου να ναι ληγει το XBL subscription μου (τωρα βρηκε, λιγο πριν το SF2HD; )
Τελικα ακομα κι αυτο θελει ανανεωση, νισαφι πια βαρεθηκαμε, καντε κατι να ανανεωθει τωρα που γυριζει για ολους και για ολα.
Leave a comment:
-
Kαλά το θέμα "ανανέωση" πρέπει να ανήκει στην τάξη των ιών...Εξαπλώνεται σε όλα τα υπόλοιπα θέματα και χρησιμοποιεί τους μηχανισμούς τους για να αναπαραχθεί και να αντιγραφεί
Leave a comment:
-
To RE5 δε χρειαζεται καποια ανανεωση, σιγουρα αρκει το bigger better and more badass.
Δε νομιζω κανεις να παραπονεθηκε για την εν λογω σειρα μετα την υποδειγματικη συνταγη του 4, ασχετα αν καποιοι "purists" δεν το αποδεχτηκαν ποτε.
Leave a comment:
-
Νομιζω ειναι αυτονοητο πως πρεπει να υπαρχει εξελιξη ομως στην περιπτωση του RE 5 ενταξει ρε παιδια, ακομα κι αν εχει πολλες ομοιοτητες με το RE 4 προκειται μονο για δυο τιτλους, δεν ειναι δα και τα The Legend of Zelda.
Leave a comment:
Leave a comment: