Announcement

Collapse
No announcement yet.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Aion
    replied
    Πράγματι, πανέμορφο και αχανές.

    Τελικά ο δράκος που προσγειώθηκε μπροστά μου ήταν ο πρώτος, αυτός που σκοτώνουμε στο Keep. Δεν ξέρω όμως γιατί μεταφέρθηκε από το Keep έξω από την είσοδο του Whiterun. Πάντως χτες σκότωσα έναν ακόμα μονος μου, τον τρίτο, κοντά στο Riverwood. Ίσος να είναι πιο εύκολο για μένα σαν Mage που είμαι.

    Πάντως, ίσος ακόμα επειδή δεν έχω προχωρήσει, ή δεν ξέρω τι, δεν βρίσκω και πολλά weapons ή apparel για Mages. Ελπίζω να μην χάσω από την εμπειρία

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Έχω λιώσει κυριολεκτικά με τον τίτλο τις τελευταίες τρεις ημέρες και συνεχίζω ακάθεκτος…

    Καταρχήν ας ξεκινήσω με τον μενού το οποίο είναι αυτό που με ψιλοεκνεύρισε περισσότερο, στην αρχή τουλάχιστον γιατί μετά συνηθίζεται. Είναι καθαρά κονσολέ όπου κάνεις χρήση σκορλ ωστε να μπορέσεις να αλληλεπιδράσεις με κάθε επιλογή αλλά και πάλι το σκρολ του ποντικιού δεν δείχνει να ανταποκρίνεται και τόσο σωστά και άμεσα. Για αυτό το λόγο εγώ χρησιμοποιώ το wasd ή τα βελάκια του πληκτρολογίου. Ο κονσολέ σχεδιασμός του μενού του παιχνιδιού για την pc έκδοση σίγουρα είναι κατι αρνητικό αλλά συνηθίζεται και ας μην μεγαλοποιούμε κάτι αρνητικό που δεν είναι σε θέση να αφαιρέσει αυτό για το οποίο πραγματικά αναπτύχθηκε το Skyrim όπως και κάθε Elder Scroll δηλαδή ένα rpg που λαμβάνει χώρα σε μια αχανή έκταση, με εκατοντάδες επιλογές, αντικείμενα, καθώς και κινδύνους, επιλογές, περιπέτειες που θα περάσει ο παίχτης.

    Τα γραφικά είναι εξαιρετικά με τις περιοχές του παιχνιδιού να διακρίνονται από άγρια φυσική ομορφιά, με απόκρημνα χιονισμένα βουνά με κωνοφόρα δέντρα καθώς και πεδινές περιοχές τις οποίες διασχίζουν ποτάμια ή ρυάκια. Προσωπικά το τρέχω σε 1920x1080p με ultra ρυθμίσεις, με 2x MSAA και 16x AF, το frame rate κυμαίνεται από τα 60 έως 30 fps με ένα μέσο όρο κάπου στα 50 fps. Τα γραφικά είναι ιδιαίτερα όμορφα τόσο σε εξωτερικές περιοχές όσο και σε εσωτερικά μέρη με πάμπολλες λεπτομέρειες, ειδικά τα τοπία του Skyrim μου θύμισαν πίνακες bob ross

    Φυσικά μου άρεσε που δεν επιλέγεις κλάση κτλ από την αρχή του παιχνιδιού αλλά οι επιλογές σου και ο τρόπος μου πολεμάς σε οδηγούν προς μια εξειδίκευση. Εγώ όπως παιζω, έχοντας κάνει μια γυναίκα wood elf, γέρνω προς assassin/thief. Ως τώρα πολεμώ στην πλειονότητα των περιπτώσεων με τόξο, δηλαδή έχω αναπτύξει περισσότερο το archery skill,μετά το light armor, sneak, one handed, lockpicking και pick pocket. Είμαι 11 lvl και έχω σκοτώσει μόνο έναν δράκο, στο σχετικό quest, δεν έχω σκοτώσει άλλο δράκο, τους αποφεύγω προς το παρόν αν και πριν λίγο στην πορεία μου για ένα quest πλησίασα στην περιοχή του δράκου που ξερνάει παγο προσπάθησα να τον αποφύγω αλλα τελικά με εντόπισε και έφαγα πόνο. Πριν από αυτό καθώς πήγαινα στο μοναστήρι πάνω στο ψηλό βουνό ξαφνικά ένας δράκος ήρθε από πάνω μου έκανε μερικούς κύκλους και χάθηκε προς τα βουνά χωρίς να μου έχει επιτεθεί. Το animation του παιχνιδιού έτσι όπως το βλέπω εγώ και έτσι όπως είναι δεν είναι κάτι που προσωπικά θα με κάνει να δυσανασχετήσω ή να μου αφαιρέσει κάτι από την ευχαρίστηση που δίνει το game. To σύστημα με τα favorites και χρήσή του πλήκτρου Q δεν είναι ότι το καλύτερο αλλά και αυτό από κάποια στιγμή και μετά συνηθίζεται.

    Με λίγες λέξεις το Skyrim θα το χαρακτήριζα αχανές, επικό, ένα rpg όπου μπορείς να κάνεις και να ασχοληθείς με χιλια δυο πράματα, από τα main story εως τα side quests, τα dungeons (που έχουν ποικιλιά σε αντίθεση με αυτά του Oblivion), alchemy, smoothing, guilds κτλ. Γενικά το Skyrim πείθει και σε βυθίζει στον κόσμο του σε βαθμό overdose. To λιώσιμο συνεχίζεται.

    Leave a comment:


  • Ryu_gr
    replied
    Αυτός είναι διαγωνισμός!

    When we heard that parents had chosen ‘Facebook’ and ‘Like’ for their children we thought baby names couldn’t get any crazier.


    The makers of the game, Bethesda Software, announced back in February that anyone who had a child on the game's launch date, 11/11/11, and named him or her 'Dovahkiin' would win every ZeniMax/Bethesda game - past, present and future - for life.
    Edit: Ωχ sorry δεν είδα τα νέα posts! Faaaaailll!

    Leave a comment:


  • Aion
    replied
    Δεν τα έχω παίξει τα συγκεκριμένα ρε εσύ. Όμως και να το κάνω, πραγματικά αμφιβάλλω αν συνδυάζουν τόσο όμορφα τα γραφικά με τον όλο σχεδιασμό τον τοπίων και γενικά του παιχνιδιού. Και το WoW για παράδειγμα έχει πολύ καλοσχεδιασμένα τοπία, ατμοσφαιρικά, όμως δεν έχει τα γραφικά. Το Skyrim έχει και τα δυο.

    Ο δράκος που λέω, προς ευχάριστη έκπληξη μου, δεν βγάζει φωτιά, αλλα πάγο, παγωμένη ανάσα. Είναι ο δεύτερος δράκος που σκοτώνω, και αυτό έγινε κάνοντας ένα quest που μου έφερε ένας αγγελιοφόρος από άγνωστο άτομο, λέγοντας μου να πάω να κοιτάξω για μια δύναμη που πηγάζει σε κοντινό βουνό. Είναι χιονισμένα, και με την άφιξη του δράκου το όλο τοπίο γίνετε πανέμορφο και χαώδης.

    Εγώ στην αρχή είχα κάνει Wood Elf με το όνομα Λεοντόκαρδος.

    Χαχα λες να τρόμαξε από το όνομα του χαραχτήρα σου? Πλακα κάνω. FRAPS αποφεύγω να ανοίξω μην καταντήσω σαν το Crysis, να σταματώ συνεχεια να βγάζω photos και να χάνω από την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ ταυτόχρονα γεμίζω ολάκερα GB με ένα σορό αδιάφορες photos το HD μου.

    Ένα άλλο glitch, βασικά, πρέπει να είναι, και με ανησύχησε κιόλας μπας και έχασα κάτι, είναι το εξής: Βγαίνω από την πόλη του Whiterun, και ξαφνικά πιάνει το μάτι μου κάτι κοκαλένιο να μου ξύνει το κεφάλι. Γυρίζω τι camera να δω τι είναι, και προσγειώνεται ΟΛΑΚΕΡΟΣ σκελετός ΔΡΑΚΟΥ (!!!) μπροστά μου. Δεν ξέρω από που προήλθε, ποιος τον σκότωσε, ή οτιδήποτε. Η guards ήταν calm, και όλα ήταν σαν να μην συνέβηκε τίποτα. Έκανα load game λίγο πριν και ξανά τα ίδια, να πέφτει κοκαλένιος δράκοντας. Πάντως με άφηνε να κάνω loot.

    Leave a comment:


  • Titus
    replied
    Originally posted by Aion View Post

    1) Είναι το πιο όμορφο παιχνίδι που έχω αντικρίσει ποτε. Τα γραφικά του είναι τα ανωτερα μετά τα Crysis, έτσι σε σχέση με τα τοπια και το animation το αποτέλεσμα είναι ότι ανώτερο.

    2) Το παίζω στο Expert difficulty, και σαν level 5 σκότωσα έναν δράκο μονος μου (αυτόν με το Iced Breath).

    3) Γενικά είναι ίσος το πιο ΕΠΙΚΟ παιχνίδι που έχω γνωρίσει, σίγουρα το ομορφότερο, και είμαι μονο στην αρχή. Παίζω και κοντοστέκομαι να κοιτάξω την ομορφιά τον τοπίων, του καιρού, μα τι έργο τέχνης.

    4) Κόλλησα π.χ σε έναν βράχο και δεν μπορούσα να βγω με τίποτα, ή ξαφνικά βλέπω ένα Mammoth να πέφτει από τον ουρανό στα 4 και να προσγειώνεται κανονικότατα σαν να μην συμβαίνει τίποτα, και μετά να γκέρνι και να πέφτει νεκρό (πρέπει να του έκανε Shoryuken ένας γίγαντας που περιφερόταν εκεί κοντά ντυμένος Ken).
    1) Αυτό πραγματικά το θεωρώ υπερβολή, όταν έχουμε δει Crysis, Battlefield 3, Witcher 2 κλπ. Ειδικά το animation είναι τέτοιο που προκαλεί προβλήματα στις μάχες.

    2) Πού τον βρήκες? Είναι ο πρώτος δράκος που βλέπεις στην εισαγωγή?

    3) Προσυπογράφω για την ατμόσφαιρα, έκανα βλακεία που ονόμασα τον χαρακτήρα μου Titus και όχι CONAN!!! Αλλά από την άλλη είμαι γάτος, όχι Κιμμέριος. Τέλος παντων...

    4) ΕΠΟΣ! ΑΠΛΑ ΕΠΟΣ!!! Κράτα και κανά fraps ανοιχτό! Το glitch που μου έτυχε εμένα ήταν να βγω από την καλύβα στο Pinewatch και με το που τέλειωνε το load να βρω έναν εντελώς ξεκάρφωτο Imperial Messenger που άρχισε να τρέχει (μα τόσο άσχημος είμαι?). Τον κυνήγησα, του μίλησα και ήθελε να με ψήσει να βοηθήσω τους Imperials. Δε με βλέπω όμως.

    Leave a comment:


  • Aion
    replied
    Είμαι μέσα στον κόσμο του εδώ και 2 περίπου μέρες. Όταν έκανα το πρώτο quest, με το Golden Claw, ένιωθα τόσο overwhelmed από την ατμόσφαιρα, τόσο συγκινημένος, τόσο ζεστά, τι ομορφιά θεέ μου δηλαδή... Έλιωσα.

    Είναι το πιο όμορφο παιχνίδι που έχω αντικρίσει ποτε. Τα γραφικά του είναι τα ανωτερα μετά τα Crysis, έτσι σε σχέση με τα τοπια και το animation το αποτέλεσμα είναι ότι ανώτερο. Έχω και ένα PC που το σηκώνει full οποτε... WOW. Πραγματικά WOW!

    Και μιας και το ανέφερα, ευτυχώς δεν μου έκατσε βαρύ καθώς ήμουν πρώην player του WoW, έτσι είμαι κάπως familiar με τέτοιες καταστάσεις. Γενικά τέτοια παιχνίδια έχουν κάμποσες ομοιότητες.

    Δεν πάω να κάνω το main quest, που είναι οι Gaybeards, για να κάνω όλα τα αλλα που έχω ήδη.

    Το παίζω στο Expert difficulty, και σαν level 5 σκότωσα έναν δράκο μονος μου (αυτόν με το Iced Breath). Τον "κατατρόπωσα" με στρατηγική, μένοντας πίσω από μια πελώρια κολόνα (βοηθησε και το ότι μπορείς να κανεις save οποτε γουστάρεις).

    Γενικά είναι ίσος το πιο ΕΠΙΚΟ παιχνίδι που έχω γνωρίσει, σίγουρα το ομορφότερο, και είμαι μονο στην αρχή. Παίζω και κοντοστέκομαι να κοιτάξω την ομορφιά τον τοπίων, του καιρού, μα τι έργο τέχνης.

    Τελικά μετά από 3-4 σβησίματα τον saves και ξαναρχίζοντας από την αρχή, επέλεξα να γίνω High Elf - Mage (αποκλειστικά, τουλάχιστον για την ώρα).

    Κάποια glitches υπάρχουν, και αναμενόμενο είναι πιστεύω. Κόλλησα π.χ σε έναν βράχο και δεν μπορούσα να βγω με τίποτα, ή ξαφνικά βλέπω ένα Mammoth να πέφτει από τον ουρανό στα 4 και να προσγειώνεται κανονικότατα σαν να μην συμβαίνει τίποτα, και μετά να γκέρνι και να πέφτει νεκρό (πρέπει να του έκανε Shoryuken ένας γίγαντας που περιφερόταν εκεί κοντά ντυμένος Ken).

    Επίσης σαν Mage, δυσκολεύομαι στις μάχες όταν υπάρχουν γύρο άλλοι καθώς σχεδόν πάντα εκεί που μπορεί να αρχίσω παλεύω με έναν καταλήγω να παλεύω με 2-3 που έτυχε να είναι τριγύρω και να τους χτύπησα καταλάθος.

    Leave a comment:


  • Ramparter
    replied
    Πωπω καηκα, το looting ειναι πολυ καλυτερο απ' το Oblivion και τα dungeons πραγματι μεχρι στιγμης ποικιλουν. Μπηκα σε ενα ορυχειο με bandits χωρις να εχω καποιο quest εκει και δεν απογοητευτηκα. Και bandits σκοτωσα, και gold βρηκα, και αλλα ενδιαφεροντα items.

    Στις μαχες ενα προς ενα χρησιμοποιω κυριως destruction και conjuration (summon familiar). Οταν οι εχθροι ειναι περισσοτεροι κανω fury spell για να χτυπηθουν μεταξυ τους. Στα σκοταδια ο συνδιασμος sneak και archery ειναι καλος για first blood ενω αν στη wilderness βρεθει κανενας επικυνδυνος αντιπαλος (πχ Frosbite Venom αραχνη), ακολουθω το δρομο μεχρι να βρεθει καποιος φρουρος κανοντας παραλληλα conjure familiar για να καθυστερησω τον εχθρο.

    Ειναι απολαυση το game...

    Leave a comment:


  • deus_d0pe
    replied
    1. Πόσο GTP ΑΙ μπορεί να έχουν βάλει στους Companions;;; Κοίτα μωρή μούργα Bethesda τα βασικά που έκανε η Obsidian στο NV και κάντα! Τα βασικά!!

    2. Πόσο GTP ΚΑΒΑΛΑ μπορεί να είναι η melee μάχη. First Person Fail. Third Person Fail. Ε αφού τόση ανικανότητα, βάλε μια ισομετρική, είναι αδύνατο να το κάνεις ΚΑΙ εκεί λάθος!

    Leave a comment:


  • Ramparter
    replied
    Για το animation δε με κοφτει, αυτο που δε μπορω με τιποτα ειναι το ηλιθο pathfinding των NPCs. Μερικες φορες νομιζω οτι πανε να χτυπησουν καποιον αλλο πισω μου και οχι εμενα με τη πορεια που ακολουθουν, ασε που ειναι αστειο να βλεπεις ενα λυκο να πηγαινει πρωτα καθετα στη πορεια σου και επειτα να στρεφεται προς εσενα...

    Leave a comment:


  • Titus
    replied
    Originally posted by deus_d0pe View Post
    Δεν το 'χω το θέμα, όποιος το'χει και κατηφορίσει προς Falkreath θα βρει τον κόπρο στη μέση του δρόμου.
    Αν λες την κατηφόρα αμέσως μετά το αρχικό ερείπιο, είναι γενικά spawn point από random encounters. Με save / load βρήκα 3. Το ακριβές σημείο είναι: όπως κατεβαίνεις έχει στα αριστερά σου ένα απότομο μονοπάτι, στο ύψος περίπου που τελειώνουν τα βραχώδη βουνά και αρχίζει η κάπως πιο επίπεδη γη. Είναι πολύ κοντά σε μια μικρή πύλη του Helgsten (whatever, εκεί που αρχίζεις). Τα τρία που μου έτυχαν ήταν

    1) Όπως πήγαινα αμέριμνος ένας τύπος κατέβηκε τρέχοντας το λόφο, μου πέταξε μια πανοπλία, μου είπε "αν την κρατήσεις θα σε ανταμείψω, θα έρθω να την πάρω μετά, αν με προδώσεις σε σκότωσα" και κάπου τρύπωσε. Αμέσως μετά κατέβηκε ένας άλλος τύπος που είπε πως κάποιος του έκλεψε κάτι κλπ. Σε μια επίδειξη τεχνικής του Radiant AI, ο τύπος Α είχε κρυφτεί σε ένα βράχο εκεί δίπλα οπότε ο τύπος Β τράβηξε το τόξο και άρχισε να του ρίχνει. Εννοείται πως το όλο σκηνικό ήταν εντελώς γελοίο γιατί ο μεν Α έριχνε με το τόξο και ο δε Β πήγαινε από βράχο σε βράχο χωρίς να απομακρύνεται.

    2) Αν ανέβεις το απότομο μονοπάτι βγαίνεις σε ένα πλάτωμα. Εκεί στέκεται ένας γερο-Ορκ ανάμεσα σε δυο νεκρές Sabre Cats και περιμένει μια ένδοξη μάχη για να πεθάνει εν ειρήνη.

    3α) Σκάει μια ομάδα bandits με 4 άτομα

    3β) Σκάνε δύο Bandits και βρίσκεις το πτώμα ενός Breton που του είχαν κλέψει ένα φυλαχτό κι έψαχνε να το βρει (ψύλλοι στ'άχυρα). Ίσως είναι το ίδιο με το προηγούμενο encounter.

    Το animation τελικά είναι προβληματικό. Εμφανίστηκαν τα γνωστά ελάφια 4x4 που πηγαίνουν σα συγκρουόμενα χωρίς να κουνάνε τα πόδια τους, στέκονται σε περίεργες θέσεις και γενικά είναι ηλικίας 10 - 15 ετών μέσα στο νερό από θέμα κίνησης. Τέλος πάντων.

    Leave a comment:


  • deus_d0pe
    replied
    Ε διάβασε τουλάχιστον ρε αδερφέ τι λέει και μη με σκας μεσημεριάτικα χαχαχα!

    Leave a comment:


  • Enpsty
    replied
    Κοίτα εγώ δεν διάβασα το λινκ και νόμιζα ότι ονομάσαν το παιδί τους Skyrim. Εξ'ου και η ερώτηση περί ηλιθιότητας. Γιατί πιστεύω να συμφωνείς ότι αν ονομάζανε το παιδί τους Skyrim κάτι θα πήγαινε τελείως στραβά. Τώρα αν του δώσαν το όνομα ενός χαρακτήρα αλλάζει το πράγμα. Κάνει την Bethesda πιο ηλίθια που τους δίνει τσάμπα παιχνίδια χωρίς λόγο.

    edit: Τώρα είδα ότι ήταν ιδέα της Bethesda. Κάτι που ξανακάνει τους γονείς πιο ηλίθιους.

    Leave a comment:


  • deus_d0pe
    replied
    ΟΥΦ.....

    Leave a comment:


  • Enpsty
    replied
    Originally posted by deus_d0pe View Post
    Ρε πούστη μου... Δηλαδή με το ίδιο ξέρω γω σκεπτικό και ο Williams είναι το ίδιο κωλόζωο που έβγαλε Zelda την κόρη του. Εκτός κι αν οι γονείς "θαμπώθηκαν" από τα - ΟΥΑΟΥ!- τσάμπα εφόρου ζωής παιχνίδια της Bethesda και είπανε "επιτέλους πιάσαμε την καλή!" γιατί η αποδοχή ηλιθιότητας αυτό καταδεικνύει. Το πιθανότερο είναι να καθήσανε κάτω, να συμφωνήσανε ότι το Dovahkiin είναι και γαμώ τα ονόματα, να πείρανε τα λεπτά δημοσιότητάς τους, να τη χαρήκανε τη φάση και ο καθένας μετά σπίτι του. Στο κάτω κάτω τα ονόματα των Αμερικάνων δεν σημαίνουν τίποτα όπως είπε και ο Μπουτς, οπότε θα κάνει και μόστρα ο Dragonborn πιτσιρικάς.
    Το Ζέλντα όμως υπάρχει σαν όνομα.

    Leave a comment:


  • deus_d0pe
    replied
    Ρε πούστη μου... Δηλαδή με το ίδιο ξέρω γω σκεπτικό και ο Williams είναι το ίδιο κωλόζωο που έβγαλε Zelda την κόρη του. Εκτός κι αν οι γονείς "θαμπώθηκαν" από τα - ΟΥΑΟΥ!- τσάμπα εφόρου ζωής παιχνίδια της Bethesda και είπανε "επιτέλους πιάσαμε την καλή!" γιατί η αποδοχή ηλιθιότητας αυτό καταδεικνύει. Το πιθανότερο είναι να καθήσανε κάτω, να συμφωνήσανε ότι το Dovahkiin είναι και γαμώ τα ονόματα, να πείρανε τα λεπτά δημοσιότητάς τους, να τη χαρήκανε τη φάση και ο καθένας μετά σπίτι του. Στο κάτω κάτω τα ονόματα των Αμερικάνων δεν σημαίνουν τίποτα όπως είπε και ο Μπουτς, οπότε θα κάνει και μόστρα ο Dragonborn πιτσιρικάς.

    Leave a comment:

Working...
X