Announcement

Collapse
No announcement yet.

Final Fantasy XIII-2

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Evans
    replied
    Evans, Satisfied kai me to parapanw!!!
    Pou einai to mamhmeno to like button????!!!
    Πρέπει να το βάλουμε στο forum μόνο και μόνο για αυτό .

    Leave a comment:


  • Ground_zero
    replied
    Tha thelane oloi na einai Online to XII

    Evans, Satisfied kai me to parapanw!!!
    Pou einai to mamhmeno to like button????!!!

    Leave a comment:


  • Napster
    replied
    Είναι online το ΧΙΙ, γι' αυτό μάλλον δεν το έβαλαν.

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Like a boss (geez gtfo this thread ).

    Leave a comment:


  • Enpsty
    replied
    Αυτό είναι like a boss ή close enough?

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Originally posted by Ground_zero View Post
    Leipei to XII kai eftyxws dhladh giati tha eixame dramata


    Satisfied?

    Leave a comment:


  • Ground_zero
    replied
    Leipei to XII kai eftyxws dhladh giati tha eixame dramata

    Leave a comment:


  • Enpsty
    replied
    Ε και το 7.

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Μόνο το VIII και το Χ-2 έχουν νόημα, όλα τα άλλα είναι άκυρα τελείως .

    Leave a comment:


  • Enpsty
    replied

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Τελος μετα απο 50+ ωρες και 138 fragments.

    Κατ'αρχην θα δωσω πολλα credits στο φοβερο soundtrack (το πρωτο memorable απο την εποχη του Χ ισως) αλλα και γενικοτερα σε ολο το presentation μιας και ο υπεροχος κοσμος των Cocoon και Pulse ζωντανεψαν και αποδοθηκαν με το σωστο τροπο αυτη τη φορα.

    Τωρα σε οτι αφορα το παιχνιδι και το ολο στησιμο, θα ελεγα οτι ουσιαστικα δεν ειναι sequel του XIII. Ναι ok τα γεγονοτα διαδραματιζονται μετα το ΧΙΙΙ, εχουμε επιστροφη ολου του cast κλπ κλπ αλλα η θεματολογια του, το τι θελει να πει, το συμπαν το οποιο χτιζει και γενικοτερα το ιδιο το σεναριο δεν εχουν καμια απολυτως σχεση με τις αντιστοιχες πτυχες του πρωτοτυπου τιτλου. Θα ελεγα μαλιστα οτι η φιλοσοφια του και το στησιμο του ειναι πιο κοντα στο kingdom hearts για παραδειγμα παρα σε final fantasy τιτλο. Γενικοτερα εχω την αισθηση οτι δεν επρεπε να το πλασαρουν σαν αμεσο sequel του ΧΙΙΙ αλλα σαν stand alone project κατω απο τη σκεπη του fabula nova crystalis ας πουμε (να σημειωσω εδω οτι ο τιτλος μου φανηκε σχεδον πειραματικος... εχουν γινει τοσες πολλες προσθηκες-αλλαγες ακομα και σε σχεση με τη σειρα ως συνολο που λες οk , καποια πραγματα πρεπει να μπηκαν μεσα για να δουν πως θα αντιδρασει το κοινο).

    Το σεναριο ηταν... wow. Οπως ανεφερα και πριν εχει πολλα κοινα στοιχεια στο στησιμο με το kingdom hearts και υπηρχαν στιγμες που πιστευα οτι το εχει γραψει ο Nomura . Overall μου αρεσε παρα πολυ και θεματολογικα και ως προς την αποδοση. Ο Noel και η Sera ηταν αρκετα αξιολογοι χαρακτηρες (υπαρχει καλο character development) και φυσικα τα φωτα πεφτουν στον main vilain του παιχνιδιου (Caius) που ειναι απο τα πολυ καλα παραδειγματα κακων (παρολο βεβαια που οταν αναλυονται τα κινητρα του δεν πολυ πειθεσαι...). Το τελος του παιχνιδιου ηταν imo τελειο και οπως επρεπε παροτι ο ειδικος τυπος το εθαψε. Απ'οτι εχω καταλαβει, γενικοτερα ο κοσμος δεν πολυ γουσταρει τα cliffhanger αλλα anyway... θα πως απλα οτι εχει λιγο απ'ολα και προσωπικα με ενθουσιασε οσο και το τελος του πρωτου παιχνιδιου.

    Στα υπολοιπα δεν εχω να πω πολλα πραγματα μιας και πανω κατω εχω αναφερει να περισσοτερα. Τα αρνητικα που εχει το παιχνιδι ειναι ο χαμηλος βαθμος δυσκολιας, η επαναληψη των περιοχων (τις επισκεπτεσαι πολλες φορες σε διαφορετικες χρονολογιες), το οτι χανεται καπου το focus σεναριακα επειδη υπαρχουν πολλα πραγματα να κανεις και ισως τα time puzzles που ειναι πολυ κουραστικα (να ναι καλα ο vaynard και το calculator). Κατα τα αλλα το παιχνιδι δινει τεραστια ποικιλια πραγματων να ασχοληθεις, εχει πολυ συγχρονη δομη, εχει την τελεια προσθηκη των monsters στο team , εχει, εχει, εχει, και συνολικα θα ελεγα οτι ειναι η χαρα του JRPG fan. Οσοι ξενερωνουν με το θεμα της δυσκολιας να αναφερω οτι καθως levelαρεις, οταν φτασεις στο 50% ενος ρολου, εχεις ουσιαστικα μαθει ολες τις ικανοτητες (περα νομιζω απο τις special των 2 χαρακτηρων) και απο κει και περα απλα ανεβαζεις τα στατιστικα σου. Με αλλα λογια αν θες να αισθανθεις προκληση, μπορεις να σταματησεις στο 50% αφου επι της ουσιας εχεις ολες τις ικανοτητες στη διαθεση σου αλλα με χαμηλα στατιστικα. Overall παντως υπαρχουν πολυ ωραιες μαχες στο παιχνιδι ανεξαρτητα απο το level που εχεις (που ειναι κυριως αυτες των side αποστολων αλλα και οι περισσοτερες των rare monsters απο το battlemania fragment) και φυσικα να δωσω επισης credits στο πολυ καλο final boss που ειχε αρκετη προκληση.

    Αυτα, θα συνεχισω φυσικα με οτι εχει μεινει (super bosses, paradox endings κλπ) και μαλλον θα παω για platinum!

    Leave a comment:


  • Napster
    replied
    Το άρχισα και 'γω πριν απο λίγο. Το είχα παίξει λιγάκι σε ένα φιλαράκι μου όταν είχε βγει.
    Στις 4 ώρες που έχω παίξει, το μόνο θετικό που μπορώ να πω είναι ότι έχει καρά-γαμάτο OST. Μου αρέσει και το battle system.

    Ερώτηση. Το product registration card σε τι χρησιμεύει? Απ' ότι διάβασα στο Xbox360 σου δίνει ένα τόξο για την Serah. Στο PS3 τι σου δίνει?

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    25 ωρες, 46 fragments και μολις μπηκα Academia (WTF ).

    Μερικα πραγματα που θα ηθελα να σχολιασω:

    Τα θετικα

    Το σεναριο και ειδικοτερα η αποδοση του (διαλογοι κλπ) ειναι παρα πολυ καλα δοσμενα (ειδικα το θεμα των διαλογων το προσεξαν πολυ περισσοτερο σε σχεση με το ΧΙΙΙ). To ολο story ειναι αρκετα σφιχτοδεμενο ειδικα αν αναλογιστει κανεις οτι μιλαμε για time travel based υποθεση.

    Η δομη του παιχνιδιου καθως και τα πραγματα που μπορεις να κανεις (side quests, side stories, puzzles, monster hunting, επιλογες στους διαλογους, lucky games, σχετικα ανοιχτος σχεδιασμος πολεων-dungeons, επιλογες στο πως θα συνεχισεις μεσω πολλων διαθεσιμων περιοχων κλπ) προκαλουν ενθουσιασμο (ισως παραπανω απ'οτι θα επρεπε) και λογω της πολυ καλης υλοποιησης αλλα κυριως λογω της απουσιας ή προβληματικης-προσκολημενης και παραδοσιακης υλοποιησης σε αλλα συγχρονα παιχνιδια του ειδους (σε σημειο που λες επιτελους). Overall προσωπικα χαιρομαι να εξερευνω και να γυριζω τον κοσμο του παιχνιδιου καθως οπως ξαναεγραψα, μορφικα αποτελει αυτο που περιμενα απο τα next gen jrpg απο την εποχη που ανακοινωθηκαν οι νεες κονσολες (credits βεβαια και στο setting που μου αρεσε πολυ απο τοτε που παρουσιαστηκε στο XIII)...

    Στο συστημα μαχης μια πολυ σημαντικη αλλαγη που παρατηρησα ειναι οτι μπορεις να αλλαξεις τον χαρακτηρα που ελεγχεις real time κατα τη διαρκεια της μαχης, ειναι πολυ σημαντικη προσθηκη και κατι που ελλειπε απο το XIII. Απο κει και περα η εισαγωγη monsters στο team θεωρω οτι ειναι απο τις πιο εξυπνες κινησεις που εχει κανει S-E στα τελευταια της παιχνιδια και προσφερει τρομερο βαθος.

    Τα αρνητικα

    Η δυσκολια του παιχνιδιου δυστυχως προκαλει προβληματα και μειωνει τον τιτλο σε πολλα σημεια... Δεν ειναι οτι δεν υπαρχουν δυσκολες μαχες, καποια side quest που εμαφανιστηκαν πχ νωρις στο παιχνιδι, ακομα δεν εχω καταφερει να τα βγαλω (gorgyras fragment quest) και θελουν πολυ σκεψη και καλο στησιμο. Το προβλημα ειναι οτι οι μεσες μαχες που συναντας ειναι παρα πολυ ευκολες και δεν απαιτουν καν αλλαγες στα paradigms κατι που ακυρωνει το πραγματικα τεραστιο βαθος (και τις νεες προσθηκες) του battle system. Επιπλεον τα encounters ειναι αρκετα συχνα και παροτι στην πλειοψηφια τους μπορεις να τα αποφυγεις, υπαρχουν dungeons με πιο στενη δομη (augusta tower) κατι που κανει το evade ανεφικτο... Τα παραπανω δεν καταστρεφουν το παιχνιδι αλλα το κανουν να φαινεται μηχανικα παρομοιο με τα ff της παλιας σχολης (πολυαριθμες random μαχες στις οποιες η στρατηγικη ειναι να πατας το attack) ενω δομικα κατι τετοιο δεν ισχυει (ειναι σαν να εχεις formula και να τρεχεις σε αγωνα με αντιπαλο ενα γαιδουρι, ειναι λογικο να μην χρησιμοποιησεις τις δυνατοτητες του αυτοκινητου). Παρολα αυτα οπως ειπα υπαρχουν και μαχες (κυριως side κατα την διαρκεια του τιτλου + καποια bosses) που ειναι πολυ καλα στημενες.

    Υπαρχει ανακυκλωση καποιων περιοχων ισως παραπανω απ'οτι θα επρεπε δεδομενου οτι τις επισκεπτεσαι πολλες φορες σε διαφορετικες χρονολογιες και το μονο που αλλαζει ειναι η τοποθεσια των θησαυρων και τα textures.

    To συστημα των οπλων δεν το εχω ψαξει ακομα αλλα εχω παρατηρησει οτι ολα τα οπλα ειναι εμφανισιακα τα ιδια και αλλαζουν απλα τα χρωματα... Θα επρεπε να υπαρχει σαφως μεγαλυτερη ποικιλια.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Αυτα μεχρι στιγμης, δεν μου ερχεται κατι αλλο, συνεχιζουμε και θα υπαρξει εκ νεου feedback.

    Να πω κλεινοντας οτι θεωρω τον τιτλο τον ορισμο του συγχρονου jrpg και θεωρω αδιανοητη την αποκλειση των βαθμολογιων σε συγκριση με παιχνιδια οπως το mass effect 2 (συγκρινοντας το πως συμπεριφερεται ο τυπος στην ανατολικη και στη δυτικη πλευρα του ειδους δεδομενης παντα της πανομοιοτυπα -κατ'αντιστοιχια- δομης).

    Leave a comment:


  • Deus
    replied
    Χαχαχα,ακριβώς το ίδιο έλεγα και εγώ όταν πρωτοξεκίνησα το παιχνίδι.Ακριβώς όμως!Υποθέτω ότι όλοι όσοι πέρασαν από το 13 στο 13-2 είχαν τις ίδιες εντυπώσεις πάνω κάτω.

    Το παιχνίδι είναι πολύ ωραίο απλά όπως έχω ξαναγράψει έχει τα λάθη του.Το μεγαλύτερό του μειονέκτημα είναι ο χαμηλός βαθμός δυσκολίας του.Τα bosses πάντως εχουν πρόκληση και οι τελικές μάχες είναι πολύ εντυπωσιακές και δύσκολες.

    Αν θέλεις νοοτο δες και το review που είχα γράψει.Απλά με κάποια επιείκεια,είναι το πρώτο μου review.:xp:

    Στην ερώτηση που έκανες σε άλλο τοπικ σχετικά με τα dlc.Δεν αξίζουν κατά την γνώμη μου.Κάποια από αυτά είναι επιπλέον bosses(είναι ακριβά,3-4 ευρώ περίπου για το καθένα)τα οποία μπορείς να τα πάρεις και στην ομάδα σου,κάποια άλλα είναι επιπλέον εξοπλισμοί,υπάρχουν επίσης διαθέσιμα κουστούμια (fail) και τέλος κάποια επιπλέον playable σενάρια που ελέγχεις άλλους χαρακτήρες.Από ότι διαβάζω μόνο της lighting αξίζει αλλά και πάλι νομίζω πως το καλύτερο που θα μπορούσες να κάνεις είναι να το δεις στο youtube.

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Λοιπον εχω κλεισει γυρω στις 9 ωρες και ειμαι πολυ ενθουσιασμενος... Ανεξαρτητα απο το πως θα παει στην συνεχεια, δομικα ειναι το next gen rpg οπως το περιμενα οταν ειχαν ανακοινωθει οι τοτε νεες κονσολες.

    Οι πολεις ειναι τελειες, οι npc's στους οποιους μπορεις να μιλησεις συνηθως λενε ενδιαφεροντα πραγματα ενω οι υπολοιποι κατα κυριο λογο συζητουν μονοι τους και απο τις κουβεντες που κανουν μαθαινεις πραγματα σχετικα με την ιστορια και το lore του κοσμου (υπαρχει ακομα και το gta effect οπου οταν κανεις κατι περιεργο πχ mog movements, ο κοσμος μαζευεται στο σημειο να δει τι γινεται).

    Τα γραφικα και το art direction ειναι απιστευτα ενω η μουσικη ειναι κατι αιωνες μπροστα απο αυτη του XIII (ειναι και θεμα γουστου βεβαια, απλα τα περισσοτερα κομματια μου θυμιζουν πολυ Zone of the Enders: The 2nd Runner και αυτο μονο θετικα μπορω να το δω).

    Να πω επισης οτι οι διαλογοι εχουν βελτιωθει παρα πολυ και γενικοτερα η ιστορια αποδιδεται με πολυ ωραιο τροπο (το σκηνικο στο τελος της Oerba 200AF ειναι καταπληκτικο). Επιπλεον και οι χαρακτηρες εχουν μεχρι στιγμης πολυ ενδιαφερον (Caius-Noel-Serah).

    Στο gameplay η προσθηκη των monsters προσφερει αρκετο βαθος και δημιουργει εναν πολυ εθιστικο mechanic (συλλογη και αναβαθμιση)... Το ιδιο το συστημα μαχης παραμενει απολαυστικο και πολυ γρηγορο και ευτυχως συναντησα και μαχες οι οποιες προσφερουν προκληση (Atlas- Boss στην Οerba).

    Τελος, το level design οπως σχολιασα και στο προηγουμενο post ειναι σε αλλο επιπεδο σε σχεση με το ΧΙΙΙ αλλα περα απο αυτο μου αρεσει που εχουν περασει την μη γραμμικοτητα στον τροπο που επιλεγεις την επομενη περιοχη. Επιπλεον πολυ καλη ιδεα ειναι και η προσθηκη των chocobo μετα το τελος καποιων events ετσι ωστε να μπορεις να εξερευνησεις την περιοχη ελευθερα και χωρις ενοχλησεις απο encounters...

    Αυτα, γενικα εχει πεσει πολυ δουλεια και εχουν γινει ριζικες αλλαγες σε καποια πραγματα (σημειωνω οτι το gameplay εχει εμπλουτιστει με πολυ επιπλεον υλικο -επιλογες στους διαλογους, puzzles κλπ-)... Ανεξαρτητα απο το κατα ποσο το παιχνιδι θα συνεχισει σε αυτους του ρυθμους, το σιγουρο ειναι οτι εκαναν βηματα προς την σωστη κατευθυνση αυτη τη φορα...

    Leave a comment:

Working...
X