Announcement
Collapse
No announcement yet.
Final Fantasy XIII-2
Collapse
X
-
Periergo afto pou les egw mono kala logia akouw, shmera malista to syzhtousame me kati alla paidia st ff14 kai mou elegan oti goustarane.
-
Kαλά ρε παιδιά,είμαι ο μόνος που δεν του αρέσει η chocolina;Εντύπωση μου κάνει.
Τόσο γελείο χαρακτήρα έχω να δω από εποχές xenosaga με τον professor.(Θάνατος ΚΑΙ σε αυτόν)
Συμφωνώ πάντως πως mog>all
Πάντως απορώ πραγματικά.Το παιχνίδι έχει φάει απίστευτο θάψιμο στα διάφορα φορα,είχα αρχίσει να νομίζω ότι έχουμε πάλι να κάνουμε με αποητευτικό τίτλο αλλά τελικά ευτυχώς αποδείχτηκε για μια ακόμα φορά το πως δεν πρέπει να ακούς το κοντό και το μακρύ του καθενός.Αποδεικνύεται πανηγυρικά για μια ακόμα φορά το ότι η ff fanbase είναι η χειρότερη όλων.Μια πολύ μεγάλη μερίδα δεν μπορεί να αποδεχτεί ότι τα ff μετά το 10 δεν μοιάζουν καθόλου στα παλιά και πιστεύουν ότι το franchise έχει πεθάνει.Ευτυχώς που εδώ μέσα υπάρχουν άτομα ανοιχτόμυαλα και μπορεί να γίνει μια σοβαρή συζήτηση.Από τα λιγα φορα που συμβαίνει αυτό.
Το έχω αφήσει στην περιοχή με το τεραστιο φλαν και αφού πήρα την ικανότητα να πετάω το mog έχω πάρει όλες τις παλιές περιοχές με την σειρά και τις ψάχνω καλύτερα.Έχουν ανοίξει και άλλες περιοχές αλλά λέω να ψάξω πρώτα τις ήδη υπάρχουσες και να μαζέψω ότι βρω πρώτα.
Μου αρέσει πολυ΄πάντως η διαδικασία που μαζεύεις fragments και ότι τα παίρνεις έπειτα από ποικίλες δραστηριότητες,μου θυμίζει λίγο το μάζεμα των άστρων σε 3d mario.
16 fragmets ως τώρα.
Leave a comment:
-
Πόσο καλά υλοποιημένο είναι αυτό σε σχέση με το Chrono Trigger;δεν γινεται να μην παρατηρει οποιος ασχοληθει πληρως με τα sidequests και το ξεκλειδωμα ολων των κοσμων οτι εχουνε κανει εν μερη την δουλεια που εκανε η bioware στο dragonage 2 , δηλαδη ανακυκλωση ιδιων περιοχων σε διαφορετικα timelines
Leave a comment:
-
Ωραία τα περιέγραψε ο Deus, συμφωνώ με τη σειρά μου στη περιγραφή του εκτός απ'τη chocolina που είναι συνεχώς μέσα στη τρελή χαρά και τη πάω με χίλια
Η εξερεύνηση και το γεγονός ότι σου δίνει πράγματα να ασχοληθείς είναι μεγάλο plus, κάνει πολύ διασκεδαστικό το παιχνίδι και έχεις κάτι να περιμένεις σε κάθε νέα Time Gate που μπαίνεις.
Εδώ ρε σεις έχει και Chocobo races μέσα σαν mini-game τι να λέμε τώρα! Αν και το κλασσικό, κίτρινο chocobo τρώει σκόνη, πρέπει να βρω κάποιο καλύτερο για να εκπαιδεύσω.
Στις 20 ώρες είμαι, μόλις ξεκλείδωσε το Casino και αμέσως έτρεξα εκεί. Τα slot machines γενικά δεν τα πάω και το παιχνίδι με τις κάρτες που θα ήθελα να σπαταλήσω μερικά gils θα έρθει λέει με dlc
Προσπαθούσα πόσες ώρες χθες να πιάσω ένα Green Chocobo που είναι medic αλλά τζίφος, τέσσερις φορές το βρήκα σε μάχη και τις τέσσερις απέτυχα.
Το θέμα με τα τερατάκια είναι αυτό που με έχει απασχολήσει περισσότερο, κάνω συνέχεια μάχες σε περιοχές που πετάνε αντικείμενα που αναβαθμίζουν τα τέρατα για να τα δυναμώσω.
Η δυσκολία του τίτλου είναι σχετικά βατή προς εύκολη τις περισσότερες φορές, απλά είναι μερικές περιοχές όπου πρέπει να ανακατέψεις το Paradigm Deck όπως στη βροχερή version του Archylte Plains όπου βαράνε άσχημα τα τέρατα. Ευτυχώς ο early-peeker Pulse Knight είναι ένας πολύ καλός Sentinel και το βρίσκεις νωρίς νωρίς στο παιχνίδι.
Στα τρία decks που σου δίνει, στο 1ο έχω εκείνο που είχα και στο XIII με Lightning-Fang-Hope και το χρησιμοποιώ για όλες τις normal μάχες, συνήθως με εναλλαγή των Relentless Assault και Diversity και τα paradigm σεταρισμένα στο wide. Όπου χρειαστεί βάζω την Serah ως Saboteur και τον Noel ως Synergist για ποικιλία. Το 2ο deck είναι το boss/hard enemy deck, όπου τα περισσότερα είναι cross για single target και κάνουν χρήση Sentinel. Όσον αφορά το 3ο, το έχω για πειράματα βάζοντας νέα τέρατα στο team προς τεστάρισμα.
Η μουσική έχει όντως τα σκαμπανεβάσματά της, μπορεί κάποια κομμάτια με brutal/death φωνητικά να μην "ταιριάζουν" σε FF, εγώ πάντως γούσταρα δε με ενόχλησε.
Η ιστορία σαν ιστορία κυλάει όμορφα, μου αρέσει, αν και η ποιότητα των διαλόγων είναι αυτή που είναι, το θετικό σε σχέση με το ΧΙΙΙ είναι ότι η απόδοση της ιστορίας, η γραφή, κινείται σε πολύ καλύτερα επίπεδα.
To άφησα μέσα στο Casino, μετά από τρία αποτυχημένα bets στο τραγικό Chocobo μου με όνομα Kebab. Σήμερα λέω να δοκιμάσω πάλι να πιάσω το Green Chocobo, θα πέσει λίγο grinding για αντικείμενα μιας και βρήκα νέα τέρατα και θα συνεχίσω σιγά σιγά την ιστορία στις τρεις νέες περιοχές που μου άνοιξε.
Leave a comment:
-
...και μετα απο το διακριτικο μηνυμα αγαπης που ισα ισα καταφερα να διαβασω απο τον deus προς την chocοlina:jumpy: παιρνοντας πασα ας γραψω και εγω δυο λογια βρισκομενος μια ανασα απο το platinum
θα αστιευεσαι φανταζομαι... ολο το main quest πλην των τελευταιων δυο boss το εβγαλα στο normal με ravager serah/commando noel/ insert random monster ravager και δεν εκανα πουθενα grind, δηλαδη μπηκε που μπηκε στο κοπο η SE να βαλει difficulties ας εβαζε και ενα hard, ευτυχως παλι καλα βρηκα μερικα optional bosses που επρεπε να φτιαξω και ενα battleplan μαζι με ενα σετακι paradigmsΟι απλές μάχες δεν είναι κάτι το ιδιαίτερο αλλά τα bosses είναι αρκετά προκλητικά και σύνθετα με πολλές επιθέσεις που προκαλούν πολλή ζημιά και μπόλικα debuffs.
η chocolina δεν ειναι απλα ενα comic relief, ειναι οτι καλυτερο εχει βγαλει σε σχεση με τα chocobo η SE εδω και πολλα χρονιαΗ square πρέπει να πάρει μαθήματα από την shadow hearts team για το πως δημιουργούνται οι ΣΩΣΤΟΙ comic relief χαρακτήρες

και moogle's voice > anything from shadow hearts...hmm ναι αν και απο του 3 δεν παιρνω και ορκo
με το direction του στορυ η SE μας επιασε off guard δεν νομιζω οτι περιμενε κανεις τετοια εξελιξη χαιρομαι που η φαντασια καποιοων μυαλων ακομα οργιαζει εκει στην SE, αλλα μπαζει καπως σε αρκετα σημεια με wtf συμπερασματα και αυτονοητα δεδομενα απο το πουθενα που δεν τα υποψιαζοσουν ποτε οσο και να διαβασεις το database η τα fragments, τωρα αν βρουνε και τιποτα plot holes δεν θα μου φανει περιεργο, προσπαθει να γινει ποιο πολυπλοκο απο οτι πραγματικα ειναι αλλα σε γενικες γραμμες το βρισκω μια αξιολογη προσπαθεια απο την SE να δωσει ενα ''time travel'' σεναριο στα χναρια των radiant historia και chrono trigger/cross πανω στο κοσμο του ff13
το συστημα με τα τερατα εχει ενα εθιστικο gotta catch em all pokemon style feeling, μονο και μονο που μπορεις να κανεις tamed chocobos η να προσθεσεις διαφορα accecories πανω τους ειναι pure win και το κερασακι στη τουρτα ειναι πως μπορεις να παιξεις με το fusion και να μεταφερεις διαφορα passives εκει που τα θες
για το ost υπαρχει μια μικρη ανακυκλωση απο τα παλια του 13 αλλα εχει και εξαιρετικες στιγμες με instrumentals , piano moments που απλα απολαμβανεις την μελωδια αλλα και κατι ψηλοροκιες/metal που μενεις wtf hell yeah!! σε διαφορα bosses η οταν καβαλας το greedy red chocobo!! το κορυφαιο βεβαια ειναι το main theme caius vs lighting, τωρα για τα γραφικα δεν υπαρχει αμφιβολια νομιζω οτι ειναι η ιδια μηχανη γραφικων με του 13
η δομη της δρασης με τα sidequests ειναι οντως ποιο ανοιχτη χωρις ιδιαιτερα χρονικα περιθωρια ως προς την σειρα που θα ακολουθησεις πλην καμποσων εξαιρεσεων με quests αλυσιδες η prequirements αλλων η τυπου ''βρες το ταδε αντικειμενο στην ψ χρονολογια και φερτο στην ψ+100 χρονολογια του ιδιου μερους....που μιας και τα επιασα δεν γινεται να μην παρατηρει οποιος ασχοληθει πληρως με τα sidequests και το ξεκλειδωμα ολων των κοσμων οτι εχουνε κανει εν μερη την δουλεια που εκανε η bioware στο dragonage 2 , δηλαδη ανακυκλωση ιδιων περιοχων σε διαφορετικα timelines
στο combat εκτιμησα ιδιαιτερα την γρηγορη εναλλαγη των paradigms μεσα στη μαχη, σε σχεση με το 13 ειναι πολυ ποιο γρηγορη ...το οποιο combat system ειναι η χαρα του ''ελεχγομενα χαοτικου streamlined eye candy''
κατα τα αλλα υπαρχει μια ποικιλια στους τροπους που αποχτας τα fragments, εκτος απο fighting εχεις gambling,puzzles,quizzes αγωνες με chocobos..απ'ολα εχει ο μπαξες!!
οσο αναφορα τους χαραχτηρες για να μην γραψω τα ιδια συμφωνω απολυτα με deus, οχι απλα δεν ειναι εκνευριστικη η serah αλλα αναδικνυεται σε πολυ καλη πρωταγωνιστρια...αμα εχεις σοβαρη voice actor..που δε τσιριζει u cant go wrong really
o caius ειναι μεγαλη μορφη για κακος αν και τα κινητρα του ειναι χλυαρα
και τελος το script δεν ειναι κακο απλα διακατεχεται απο τα κλασσικα..αθωοτητα ,ρομαντισμο και αφελεια ,ωρες ωρες σε καποιες καταστασεις γινεται και silly αλλα αυτα ειναι τα jrpgs τι να κανουμε
Leave a comment:
-
Η square πρέπει να πάρει μαθήματα από την shadow hearts team για το πως δημιουργούνται οι ΣΩΣΤΟΙ comic relief χαρακτήρες.
Λοιπόν έκλεισα γύρω στις 8 ώρες.
Εντυπώσεις πολύ θετικές.Το παιχνίδι μου αρέσει πολύ περισσότερο από όσο περίμενα.
Τα γραφικά πολύ εντυπωσιακά,είναι παρόμοια με του 13 οπότε ξέρετε τι να περιμένετε.
Η μουσική με έχει αφήσει με ανάμεικτα συναισθήματα...Υπάρχουν κάποια πολύ ωραία κομμάτια που ακούγονται πολύ ευχάριστα,υπάρχουν άλλα που είναι απλώς υποφερτά αλλά υπάρχουξν και ορισμένα που δεν ακούγονται με τίποτα.(όπως το κομματι που παίζει όταν πολεμάς το τεραστιο φλαν)
Το σύστημα μάχης είναι το κλασσικό paradigm sift σύστημα που ξέρουμε και αγαπάμε αλλά με ορισμένες αναβαθμίσεις.Πλέον μπορείς να παραμετροποιήσεις την συμπεριφορά των ηρώων σου στην μάχη πέρα από το να τους αναθέσεις έναν συγκεκριμένο ρόλο.Έτσι,μπορείς να τους βάλεις να εστιάζουν σε έναν εχθρό,να χρησιμοποιούν επιθέσεις που στοχεύουν πολλούς ή απλά να επιλέξεις την default AI του paradigm.
Επίσης να πω ότι η δυσκολία μου φαίνεται οκ.Οι απλές μάχες δεν είναι κάτι το ιδιαίτερο αλλά τα bosses είναι αρκετά προκλητικά και σύνθετα με πολλές επιθέσεις που προκαλούν πολλή ζημιά και μπόλικα debuffs.Απλά πλέον δεν υπάρχει level cap αναλόγως το κεφάλαιο της ιστορίας που βρίσκεσαι και έτσι μπορείς να κάνεις power leveling αρκετά εύκολα δεδομένης της ανοιχτής φύσης του παιχνιδιού.
Το σύστημα με τα τέρατα πολύ ωραίο επίσης.Στην ουσία μετά την μάχη υπάρχει πιθανότητα να πιάσεις ένα τέρας και να το χρησιμοποιήσεις στην μάχη.Τα τέρατα μπορείς να τα δυναμώσεις μέσω αντικειμένων που παίρνεις μετά την μάχη ή από τα μαγαζιά και έχουν ένα μόνο ρόλο.Πχ άλλο είναι ravager,άλλο medic κτλ κτλ.
Το σενάριο παρόλο που έχει φάει πολύ κράξιμο εμένα μου αρέσει πολύ πάντως.Οι διάλογοι θα μπορούσαν να ήταν πολύ καλύτεροι αλλά η ιστορία φαίνεται πολλά υποσχομενη και σκοτεινή.Είναι λίγο νωρίς ακόμα αλλά παρακολουθώ με ενδιαφέρον τα όσα συμβαίνουν.
Η πιο μεγάλη αλλαγή του τίτλου είναι το ότι πλέον έχουμε παιχνιδι ανοιχτό...Μιλάμε έχουμε πλέον ανοιχτές περιοχές,με εναλλακτικά μονοπάτια,κρυμμένα αντικείμενα που απαιτούν παρατήρηση και εξερεύνηση,npcs με τους οποίος μπορείς να αλληληπιδράσεις και να πάρεις quests,κρυφές περιοχές...Ta quests ειναι τα κλασσικά,απαιτείται είτε να βρεις κάποια αντικείμενα είτε να σκοτώσεις κάποιο δύσκολο τέρας.Μου άρεσε πολύ πάντως το ότι σε ανταμοίβουν με experience.Μιλάμε επιτέλους έχουμε ένα hd final fantasy με εξερεύνηση.
Επίσης να πω ότι η δράση είναι ανοιχτή.Μπορείς να επιλέξεις σε ποια περιοχή θα πας μετά.Δεν θα πω περισσότερα για το πως λειτουργεί το σύστημα για να μην ρίξω spoilers.
Όσον αφορά τους χαρακτήρες τώρα.Η Serah δεν είναι τόσο ενοχλητική όσο νόμιζα.Δεν πολυπείθει για χαρακτήρας που πολεμάει αλλά και πάλι μπορείς να πεις ότι είναι συμπαθητική.Ο Noel από την άλλη μου άρεσε πολύ.Δεν είναι ο κλασσικός χαζοχαρούμενος anime χαρακτήρας,είναι ρεαλιστής,ως ένα βαθμό κυνικός και φαίνεται να έχει ενδιαφέρουσα ιστορία να πει.Μην κρίνετε από τα τρεηλερ,είναι πολύ καλύτερος χαρακτήρας από ότι φαίνεται.Επίσης εμφανίζονται και χαρακτήρες από το 13.
Αυτά πάνω κάτω.Το παιχνίδι γενικά μου αρέσει πολύ και το διασκεδάζω πολύ.Το κυριότερο μειονέκτημά του είναι οι διάλογοι που θα μπορούσαν να είναι πολύ καλύτεροι αλλά δεν πιστεύω ότι θα αποθαρρύνουν κάποιον να ασχοληθεί.Όταν το προχωρήσω και άλλο θα γράψω και άλλα.;)
Α και κάτι που ξέχασα να γράψω πιο πριν...
ΘΑΝΑΤΟΣ ΣΤΗΝ CHOCOLINA!!!
Leave a comment:
-
Cho-cobo-lina!!!!
Έχουν πλάκα οι χαρακτήρες του XIII-2. Kαι το δίδυμο Noel-Serah πολύ συμπαθητικό.
Leave a comment:
-
]καλα δεν χρειαζεται βεβαια να αναφερω ποιανης fan δηλωνω ετσι?
ff13-2 max 60 ωρες platinum/1000αρι, 50-60 ωρες θα ελεγα ειναι το range
οτι απορειες εχετε και βαριεστε να ψαχνετε ρωτηστε εδω ειμαστε
καλα απιστευτο grinding δεν ειχε το ff13 συγκρητικα παντα με το τι κυκλοφορει εκει εξω απο jrpgs για grinding
το ff13 αν ξερεις τι κανεις και εχεις ενα roadmap γινεται και κατω απο 60 ωρες, βεβαια ο μεσος ορος του ειναι γυρω στις 100
edit: οχι δεν παιζουνε missables ουτε σε trophies, ισως στην αρχη χασεις καποια 5 stars σε bosses που απαιτουνται αλλα μπορεις να τα ξανακανεις αργοτερα οταν παρεις καποια αντικειμενα
Leave a comment:
-
All time classic ερώτηση νουμπα.Παίζουν καθόλου missables;
Vaynard το platinum είναι δύσκολο;Απαιτείται το απίστευτο grinding όπως στο 13;
Δηλώνω τεράστιος fan του mog.Kupopo
Leave a comment:
-
ναι το καημενο πως σκουζει ετσι οταν το πετας να πιασει κανα θησαυρο
ευελπιστω αυριο να εχω ολα τα fragments λιγα μου μεινανε για να δω και το secret ending, ωραια ενναλαχτικη νοτα what if? τα paradox endings
Leave a comment:
-
Ωραιος ναι, αν ειναι θα το παρω στο PS3.. Δεν ειχα ιδιαιτερο θεμα απλα με βολευε επειδη το ανοιγω πιο συχνα το 360..
Leave a comment:


:kk::jumpy::win:
Leave a comment: