Announcement

Collapse
No announcement yet.

Dark Souls

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • straier
    replied
    Εγώ θα έλεγα πως η πόλη ήταν αρκετά πιο ενδιαφέρουσα από το δάσος (που θύμιζε ένα πολύ πιο φωτεινό Darkroot Garden), είχε ένα σωρό δρομάκια και παραδρομάκια και μυστικές περιοχές που ανοίγουν με νέο τρόπο (εύκολο να τον βρεις βέβαια).

    Τα bosses θεωρώ πως εφόσον τα μάθεις είναι απείρως πιο εύκολα από τους Four Kings και ίσως και τον Gwyn. Πάντως σίγουρα είναι ενδιαφέρουσες. Παρεμπιπτόντως, τους 2 Guardians αν τους πας melee θα σε βιάσουν, ειδικά σε NG+++, ενώ πολεμάς τον ένα ο άλλος σου ρίχνει κεραυνούς.

    Οι πανοπλίες και τα όπλα όντως είναι αρκετά ωραία αλλά είναι και λογικό νομίζω, δεδομένου ότι δεν υπάρχουν απλά όπλα/πανοπλίες και οι 3 από τις 4 πανοπλίες ανήκουν σε ιππότες του Gwyn ενώ η τέταρτη θυμίζει τους Fat Ministers του Demon's Souls.

    Βρήκα και το παρακάτω που δεν έχει σχέση με το DLC αλλά έχει αρκετή πλάκα γιατί δείχνει τι συμβαίνει όταν ο κόσμος σου γίνεται cursed από Gravelord Servant:


    Edit:

    Από ότι καταλαβαίνω άπό τα ποστ σας έχει δυνατό story και πολύ καλή μουσική,ετσι;Τέλειο αυτό,το demons δεν είχε σχεδόν καθόλου μουσική και το story δεν ήταν κάτι το τρομερό.

    Σε γενικές γραμμές,το dark είναι καλύτερο από το demons;
    Η μουσική είναι σίγουρα καλύτερη από του Demon's Souls αλλά όση είχε το ένα έχει και το άλλο λίγο πολύ. Κοινώς, σχεδόν τα μόνα μουσικά κομμάτια που υπάρχουν είναι στις boss fights.
    To story επίσης παρουσιάζεται με τρόπο παρόμοιο του Demon's Souls, με ελάχιστους διαλόγους και με περιγραφές αντικειμένων. Σαν μέγεθος είναι μεγαλύτερη πάντως.

    Καλύτερο είναι πολύ σχετικό. Το PvP είναι σίγουρα καλύτερο και με πολύ περισσότερες επιλογές, το μόνο σπαστικό στο multi είναι πως είναι δύσκολο να βρεις κάποιον φίλο σου γιατί σε βάζει τυχαία σε διάφορους servers. Σα δομή του κόσμου και level design θα έλεγα πως είναι μάλλον καλύτερο γιατί ουσιαστικά έχεις έναν τεράστιο κόσμο που συνδέεται ΧΩΡΙΣ loading times. To level design θα έλεγα πως είναι το καλύτερο που έχω δει σε παιχνίδι τα τελευταία χρόνια και το πως συνδέονται οι διάφορες περιοχές είναι πολύ εντυπωσιακό, και αν βλέπεις κάτι στο βάθος κατά πάσα πιθανότητα μπορείς να πας εκεί αργότερα. Ουσιαστικά πατάει στη λογική του Demon's Souls αλλά σε έναν ενιαίο κόσμο χωρίς hub που σου δίνει τη δυνατότητα να πάρεις διάφορα μονοπάτια ανά πάσα στιγμή.
    Εκεί που θεωρώ πως υστερεί κάπως είναι στα bosses. Στο Demon's Souls πολλά από τα bosses μπορούσες (ή έπρεπε) να τα προσεγγίσεις με εναλλακτικούς τρόπους. Π.χ. Tower Knight, False Idol, Maiden Asrtaea, Dragon God κλπ. Στο Dark Souls είναι περισσότερο του στυλ τα βαράς μέχρι να πεθάνουν (αν και ίσως σαν σύνολο είναι δυσκολότερα, με εξαίρεση τους Maneaters ).
    Επίσης έχω τις επιφυλάξεις μου για τις αλλαγές στο σύστημα της μαγείας. Από τη μία θα έλεγα πως είναι πιο αποτελεσματική σε σχέση με το Demon's Souls εναντίον bosses αλλά από την άλλη σε κάνει πολύ πιο συντηρητικό εναντίον απλών εχθρών. Βέβαια, δεδομένου ότι η επιλογή όπλων είναι αρκετά μεγαλύτερη σε σχέση με το Demon's είναι ίσως και θετικό το ότι σε κάνει να χρησιμοποιείς melee. Επίσης οι εχθροί είναι πολύ πιο επιθετικοί οπότε η ασπίδα είναι σχεδόν υποχρεωτική.

    Leave a comment:


  • Deus
    replied
    Nooto τα ποστ σας τα διαβάζω παρόλο που δεν γράφω γιατί δεν έχω παίξει το παιχνίδι ακόμα.Μετά το batman ψήνομαι να πιάσω αυτό.

    Από ότι καταλαβαίνω άπό τα ποστ σας έχει δυνατό story και πολύ καλή μουσική,ετσι;Τέλειο αυτό,το demons δεν είχε σχεδόν καθόλου μουσική και το story δεν ήταν κάτι το τρομερό.

    Σε γενικές γραμμές,το dark είναι καλύτερο από το demons;

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Τελος το DLC.

    Αρχικα να πω οτι το καθαρο μεγεθος του περιεχομενου ειναι αρκετα μικρο. Ενα run, αν βγαλεις εκτος υπολογισμου το farming των αντικειμενων και τις φορες που χανεις-backtracking κλπ, θα ελεγα οτι παιρνει κατα μεσο ορο 3-5 ωρες. Πριν βγαλει κανεις καποιο συμπερασμα θα πω οτι και το main game (που σε ενα πρωτο run θελει γυρω στις 70 ωρες) ειναι επισης μικρο και με παρομοιο σκεπτικο υπολογισμου εχει βασικη διαρκεια περιπου 20 ωρες.

    Οι νεες περιοχες ειναι 3 και συνολικα θα ελεγα οτι εμεινα αρκετα ευχαριστημενος. Υπαρχει η γνωστη φιλοσοφια της σειρας σε οτι αφορα το level design καθως και ποικιλια σχεδιασμου (ανοιτκος-κλειστος). Την μεγαλυτερη προκληση θα ελεγα οτι τη συναντησα στην πρωτη απο αυτες (Royal Wood) με τις αλλες 2 να ειναι λιγοτερο challenging (και περισσοτερο straight-forward). Αυτο που με χαλασε αρκετα ηταν οτι το μεγεθος τους δεν ηταν ιδιαιτερα μεγαλο και σχεδιαστικα δεν εκρυβαν τοσα πραγματα-μυστικα οσο καποιες αλλες, πιο πολυπλοκες περιοχες του κεντρικου παιχνιδιου (Anor Londo-Sen's Fortress κλπ).

    Το main highlight για μενα ηταν τα 4 νεα Bosses που imo ειναι και απο τα καλυτερα ολου του παιχνιδιου. Αν εξαιρεσω τους Ornstein n Smough και 4 Kings σε κανενα αλλο σημειο δεν δοκιμασα τοσες αλλαγες προσεγγισης- testing εξοπλισμου- απειρα session με ποικιλες τακτικες (ειτε σε solo ειτε σε co-op) οσο στα Bosses του DLC. Εγινε πραγματικα πολυ καλη δουλεια και θα ελεγα οτι και oι 4 μαχες ηταν απο τα πιο memorable σημεια ολοκληρου του παιχνιδιου.

    Στα υπολοιπα, υπαρχει πολυ πολυ περισσοτερο script απ'οτι στο main game και ειναι πολυ ωραια δοσμενο. Οι νεοι NPC που γνωριζεις ειναι καταπληκτικοι (ουσιαστικα ερχεσαι σε επαφη με τους σημαντικοτερους χαρακτηρες της ολης μυθολογιας για τους οποιους ειχες μαθει πραγματα μονο μεσω των αντικειμενων που μαζευεις) και γενικοτερα απο πλευρας σκηνοθεσιας-σεναριου- hints που σου δινονται θα ελεγα οτι βρισκομαστε καποια σκαλια πιο πανω απο το κεντρικο παιχνιδι. Το νεο soundtrack ειναι καταπληκτικο και η ambient νοτα ταιριαζει παρα πολυ στο ολο κλιμα. Οι νεοι εξοπλισμοι για καποιο λογο βρηκα οτι εχουν πολυ περισσοτερη λεπτομερια (εμφανισιακα) απο αυτους της vanilla εκδοσης. Οτι εχει προστεθει ειναι πανεμορφο και τωρα μενει να πεσει testing για να δουμε και τη λειτουργικοτητα του. Τελος υπαρχει και νεο PvP το οποιο πανω κατω εχουμε περιγραψει στα προηγουμενα posts, το σημαντικοτερο ειναι οτι παιζεις για 3 λεπτα σε νεες τοποθεσιες και δεν υπαρχουν estus flasks. Επιπλεον εχουν προστεθει και Leaderboards ως επιπλεον κινητρο να ασχοληθει κανεις.

    Προσωπικα επαιξα το DLC γυρω στις 20 ωρες συνολο και πρεπει να μου πηρε γυρω στις 10 να το τερματισω. Ακομα δεν εχω καταφερει να παρω ολα τα αντικειμενα ενω θα χρειαστει και νεο playthrough για το 100%. Συν τοις αλλοις εχω αφησει ανοικτη ακομα μια προκληση που αξιζει κανεις να δοκιμασει (Sanctuary Guardian x2).

    Αξιζει σε αυτη την τιμη? Για τους fans του Dark Souls που εχουν αφιερωσει παρα πολλες ωρες και το παιχνιδι δεν σταματα ποτε να τους εκπλησσει και να τους δινει κατι νεο, η απαντηση ειναι ενα καθαρο ναι (btw τωρα συνειδητοποιω οτι τον τελευταιο χρονο -αν εξαιρεσω το ffXIII-2- επαιζα ουσιαστικα μονο Dark Souls ). Για αυτους το DLC δεν εχει διαρκεια και το νεο περιεχομενο ειναι ικανο απο μονο του να δωσει απειρες ωρες gameplay ακομα. Για τους υπολοιπους που θελουν απλα ενα run και εχουν ηδη το παχνιδι, θα ελεγα να περιμενουν price drop. Οσοι δεν το εχουν αγορασει καθολου θα πανε ουτως ή αλλως στην prepare to die εκδοση οποτε δεν τιθεται θεμα.

    Αυτα, εγω περιμενω καποια στιγμη να το πιασουν παντως και οι Evans και Titus . Ευχαριστω επισης τον Straier τοσο για το Abyss Sword οσο και για το Dragon Torso (με γλυτωσε απο πολυ farming) ;).

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    Btw θα ελεγα οτι το Dark Souls ειναι λιγοτερο punishing αν κανεις καποια βλακεια του τυπου να χτυπησεις καποιον NPC κατα λαθος (εχουν προσθεσει ενα μηχανισμο που σβηνει πιθανα τετοια λαθη που κανεις... με το αζημιωτο φυσικα ).
    Φτάνει να μη χτυπήσεις το συγκεκριμένο NPC ή σκοτώσεις τελείως τους άλλους NPC (που κάποιοι έχουν 1ΗΡ).
    Πέρα από την πλάκα, αλλαγές όπως αυτή δε μειώνουν την πρόκληση στο ελάχιστο, απλά σε γλιτώνουν από εκνευρισμό και κλάμα. Όπως και η αντικατάσταση των Stone of Ephemeral Eyes με humanity. Επίσης οι απλοί εχθροί είναι πολύ πιο επιθετικοί σε σχέση με το Demon's Souls. Πλέον σε ακολουθούν σε ολόκληρη την πίστα σχεδόν.

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Τον Kalameet σχεδόν ποτέ δεν κατάφερνα να τον χτυπήσω όταν καθόταν όρθιος και έριχνε φωτιά, μόνο όταν πετούσε. Και μένα μου φαίνεται πάντως πως ισχύει αυτό με την απόσταση από την άκρη. Επίσης είμαι σχεδόν σίγουρος πως τα βαριά όπλα (και ίσως όσα έχουν pure physical damage) είναι πιο αποτελεσματικά. Εγώ χρησιμοποίησα Dark Knight Halberd. Εσύ;
    Ναι μεχρι στιγμης το physical path ειναι το καλυτερο ως προς την αποτελεσματικοτητα. Το εχω τεσταρει αρκετα στα bosses και παρατηρησα οτι οι διαφορες ειναι αρκετα μεγαλες (το moonlight για παραδειγμα στον Artorias ηταν αχρηστο). Τον Kalameet τον επαιξα με το Greatsword of Artorias (Cursed) μιας και κανει pure physical damage και εχει καλο range.

    Αν δούμε ο ένας τον άλλο μέσα ας μιλήσουμε. Ο χαρακτήρας σου είναι πολύ υψηλό λέβελ (ο κεντρικός μου είναι 138 και ο δευτερεύων 111) οπότε σκεφτόμουν να το κάνουμε με Red Soapstone. Αλήθεια ποια bosses δεν έχεις νικήσει; Αν το κάνουμε σε περιοχές του DLC θα έχεις εισβολή κάθε 10 δευτερόλεπτα οπότε νομίζω θα ήταν καλύτερα να το κάνουμε αλλού. Προτείνω Tomb of the Giants (μετά τον Pinwheel) ή New Londo Ruins (μετά το ασανσέρ από το Firelink Shrine). Θέλω να περάσω τα Dark Silver/Gold Tracer, Manus Catalyst, Chester, Chiaran, Gough full armor sets και μερικά Dragon Scales. Αν θες οτιδήποτε εκτός από αυτά πιστεύω μπορώ να σε βοηθήσω για τον κόπο σου.
    Ωραια οποτε μιλαμε στο psn, εχω ακομα ανοικτα τα Tomb of Giants, New Londo, Duke Archives, Lost Izalith, Demon Ruins οποτε απο πλευρας επιλογων ειμαστε ok πιστευω. Στο DLC οντως γινεται ο κακος χαμος απο invades οποτε καλυτερα να παμε απο main game μερια.

    Το ξεκίνησα κι εγώ λίγο δοκιμαστικά,δεν είχα σκοπό να ασχοληθώ σοβαρά στην παρούσα φάση.Πήρα Pyromancer που ξεκινάει με Lvl 1 όπως και ο Royalty στο Demon's Souls.
    Τι να πω;Είχα ακούσει ότι με τα update γίνεται ευκολότερο και γι'αυτό το λόγο δεν έκανα κανένα.Κι όμως.Έφτασα Firelink Shrine για πλάκα.Το αφεντικό στο Άσυλο μου έκανε 2-3 χτυπήματα και δεν ψόφαγα.Πολύ εύκολο δεν είναι ως τώρα;Σε σχέση με το Demon's μου φάνηκε παιχνιδάκι.Ελπίζω να με διαψεύσει στη συνέχεια.Όσοι έχετε παίξει και τα 2,ποιο είναι πιο δύσκολο και γιατί;
    Σε καμια περιπτωση δεν θα ελεγα οτι τα updates εκαναν το παιχνιδι πιο ευκολο. Το θετικο για τον παικτη ειναι αυτο που ειπε και ο straier για τον αριθμο των souls που παιρνεις απο τους εχθρους κλπ (κατι που μειωνει το farming σε ενα βαθμο), κατα τα αλλα εχει πεσει πολυ nerf σε παρα πολλα αντικειμενα με αποκορυφωμα το update 1.06. Μειωση των stats των elemental weapons, μειωσεις στην ταχυτητα των great swords, μειωση στο damage που κανουν καποιες μαγειες, μειωση του χρονου που διαρκουν τα buffs, nerf της καλυτερης all around ασπιδας (eagle shield) στην οποια πλεον περναει το physical damage, διορθωση bugs που εκαναν το παιχνιδι πολυ πιο ευκολο κλπ κλπ. Επιπλεον το σημαντικοτερο απο ολα, υπηρχε ενα αντικειμενο που σου εδινε την δυνατοτητα με μετριο -> καλο endurance να φορας οτι πανοπλια θες και να κινεισαι σαν εχεις βαρος <=25&#37;... προφανως με την καταργηση του το παιχνιδι εχει αλλαξει παρα παρα πολυ (ειδικα σε πρωτα playthroughs) με την δυσκολια να ανεβαινει σε μεγαλο βαθμο.

    Τωρα για το tutorial συμφωνω επισης με τον Straier, αυτη τη φορα το πρωτο Boss πρεπει να εχεις τη δυνατοτητα να το βγαλεις γιατι αλλιως δεν προχωρας το παιχνιδι. Btw αν προσπαθουσες να το βγαλεις με το που μπηκες στο δωματιο (αυτο για παραδειγμα ειναι πολυ δυσκολο) τοτε θα επαιρνες και ενα πολυ πολυ καλο οπλο (δεν θα μπορουσες να το χρησιμοποιησεις βεβαια με τα αρχικα stats ). Οπως και να εχει Demons Souls και Dark Souls εχουν παρομοια δυσκολια πανω κατω (τα updates περασε τα μη τα φοβασαι). Απλα στο πρωτο ετρωγες γερη σφαλιαρα γιατι δεν το περιμενες. Τωρα ξερεις τι να περιμενεις. Btw θα ελεγα οτι το Dark Souls ειναι λιγοτερο punishing αν κανεις καποια βλακεια του τυπου να χτυπησεις καποιον NPC κατα λαθος (εχουν προσθεσει ενα μηχανισμο που σβηνει πιθανα τετοια λαθη που κανεις... με το αζημιωτο φυσικα ).

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    Τον Kalameet σχεδόν ποτέ δεν κατάφερνα να τον χτυπήσω όταν καθόταν όρθιος και έριχνε φωτιά, μόνο όταν πετούσε. Και μένα μου φαίνεται πάντως πως ισχύει αυτό με την απόσταση από την άκρη. Επίσης είμαι σχεδόν σίγουρος πως τα βαριά όπλα (και ίσως όσα έχουν pure physical damage) είναι πιο αποτελεσματικά. Εγώ χρησιμοποίησα Dark Knight Halberd. Εσύ; Πάντως αφού του έκοψα την ουρά το να τον σκοτώσω ήταν πολύ πιο εύκολο. Μόνο πρόβλημα ήταν πως δε μου συγχωρούσε κανένα λάθος και πως το Homing Soul Mass έχει φάει τρελό nerf (μεγάλο πλήγμα αυτό) και σχεδόν ξέμενα από μαγικά.

    Το Obsidian Greatsword μπορεί να γίνει buff.

    Btw οποτε θες να κανουμε την μεταφορα πες ;). Η μονη απορια που εχω ειναι σχετικα με τα level μας (αν μπορουμε να συναντηθουμε) αλλα υποθετω οτι μπορεις να μπεις στον κοσμο μου με red sign (αν δεν κανω λαθος εκει δεν παιζει ρολο το level προς τα κατω).
    Αν δούμε ο ένας τον άλλο μέσα ας μιλήσουμε. Ο χαρακτήρας σου είναι πολύ υψηλό λέβελ (ο κεντρικός μου είναι 138 και ο δευτερεύων 111) οπότε σκεφτόμουν να το κάνουμε με Red Soapstone. Αλήθεια ποια bosses δεν έχεις νικήσει; Αν το κάνουμε σε περιοχές του DLC θα έχεις εισβολή κάθε 10 δευτερόλεπτα οπότε νομίζω θα ήταν καλύτερα να το κάνουμε αλλού. Προτείνω Tomb of the Giants (μετά τον Pinwheel) ή New Londo Ruins (μετά το ασανσέρ από το Firelink Shrine). Θέλω να περάσω τα Dark Silver/Gold Tracer, Manus Catalyst, Chester, Chiaran, Gough full armor sets και μερικά Dragon Scales. Αν θες οτιδήποτε εκτός από αυτά πιστεύω μπορώ να σε βοηθήσω για τον κόπο σου.

    Το ξεκίνησα κι εγώ λίγο δοκιμαστικά,δεν είχα σκοπό να ασχοληθώ σοβαρά στην παρούσα φάση.Πήρα Pyromancer που ξεκινάει με Lvl 1 όπως και ο Royalty στο Demon's Souls.
    Τι να πω;Είχα ακούσει ότι με τα update γίνεται ευκολότερο και γι'αυτό το λόγο δεν έκανα κανένα.Κι όμως.Έφτασα Firelink Shrine για πλάκα.Το αφεντικό στο Άσυλο μου έκανε 2-3 χτυπήματα και δεν ψόφαγα.Πολύ εύκολο δεν είναι ως τώρα;Σε σχέση με το Demon's μου φάνηκε παιχνιδάκι.Ελπίζω να με διαψεύσει στη συνέχεια.Όσοι έχετε παίξει και τα 2,ποιο είναι πιο δύσκολο και γιατί;
    Τα patches ως επί το πλείστον έχουν nerfs και bugfixes. Το μόνο boost για τον χαρακτήρα είναι η αύξηση των ψυχών από τους εχθρούς που προσωπικά μόνο θετικά μπορώ να το δω. Το πρώτο boss του Dark Souls είναι πολύ πιο εύκολο γιατί απλούστατα πρέπει να το σκοτώσεις για να προχωρήσεις, σε αντίθεση με το αντίστοιχο του Demon's που είναι προαιρετικό. Θα έλεγα πως το Dark είναι κάπως πιο δύσκολο ειδικά στις πίστες του, αλλά δύσκολο να συγκρίνεις άμεσα. Σκέψου πως έχεις και την πρόσφατη εμπειρία του Demon's οπότε ξέρεις να μην το παίζεις Ταρζάν.

    Edit: Τέλος και ο Manus. Συμβουλή, πήγαινε ως άνθρωπος και κάνε summon το NPC phantom στην αρένα της μάχης για επικίλα.

    Leave a comment:


  • Altair
    replied
    Το ξεκίνησα κι εγώ λίγο δοκιμαστικά,δεν είχα σκοπό να ασχοληθώ σοβαρά στην παρούσα φάση.Πήρα Pyromancer που ξεκινάει με Lvl 1 όπως και ο Royalty στο Demon's Souls.
    Τι να πω;Είχα ακούσει ότι με τα update γίνεται ευκολότερο και γι'αυτό το λόγο δεν έκανα κανένα.Κι όμως.Έφτασα Firelink Shrine για πλάκα.Το αφεντικό στο Άσυλο μου έκανε 2-3 χτυπήματα και δεν ψόφαγα.Πολύ εύκολο δεν είναι ως τώρα;Σε σχέση με το Demon's μου φάνηκε παιχνιδάκι.Ελπίζω να με διαψεύσει στη συνέχεια.Όσοι έχετε παίξει και τα 2,ποιο είναι πιο δύσκολο και γιατί;

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Βγηκε ο Kalameet και εκοψα την ουρα, solo as well!

    Η μαχη με τον δρακο δεν μου φανηκε τοσο δυσκολη οσο αυτη με τον Artotias (ηταν πιο slow paced + δεν μου πηρε 3ωρο ) αλλα το να κοψεις την ουρα ηταν οντως ζορικο. To θεμα ειναι οτι ακομα και να μαθεις το pattern των επιθεσεων, δεν ειναι σιγουρο οτι θα καταφερεις να τη χτυπησεις καθως θελει να εχεις σωστες αποστασεις την εκαστοτε στιγμη για να πετυχεις καποιο hit + αντανακλαστικα για το ''go for it'' προκειμενου να προλαβεις. Παντως σχετικα με τους μηχανισμους που αναφερεις straier, επειδη εκοψα την ουρα δυο φορες, παρατηρησα τα εξης: Την πρωτη φορα, τα χτυπηματα τα εκανα την στιγμη που ο δρακος σηκωνεται στα δυο ποδια και ριχνει φωτια. Tα hits ηταν κοντα στη βαση της ουρας για να προλαβω πριν τη σηκωσει. Μου πηρε 7-8 χτυπηματα. Anyway, στη συνεχεια εχασα και μετα απο καποια ακομα runs μου εκατσε ενα session που ο δρακος spamαρε την εναερια επιθεση. Καταφερα να κοψω την ουρα μετα απο 4 hits στη μεση της οταν εκανε το χτυπημα μετα το landing. Υποθετω λοιπον (χωρις να ειμαι σιγουρος γιατι δεν προσεχα τα νουμερα στο damage) οτι οσο πιο μακρια απο τη βαση χτυπας τοσο πιο ευκολα κοβεται η ουρα.

    Το σπαθι τωρα εχει πολυ ωραια R2 επιθεση αλλα συνολικα (το πηγα +5) θεωρω οτι ειναι πολυ καλο κυριως για low level builts. Σε χαρακτηρες οπως ο δικος μου (δεδομενου οτι σαν οπλο δεν εχει scaling) δεν ειναι κατι το ιδιαιτερο, ειδικα σε σχεση με αλλα greatswords... παρατηρησα βεβαια οτι ειναι 8 κιλα (δηλαδη 2 κιλα ελαφρυτερο απο τον μεσο ορο των σπαθιων της κατηγοριας) και επισης δεν εχω κανει ακομα ελεγχο για το αν δεχεται buffs (αυτο θα αλλαζει πολλα). Θα δουμε, λογικα θα πεσει testing τις επομενες ημερες.

    Πηρα και το τοξο απο τον Gough οποτε εν καιρω θα μπω στη τελικη περιοχη και θα γραψω συνολικες εντυπωσεις.

    Btw οποτε θες να κανουμε την μεταφορα πες ;). Η μονη απορια που εχω ειναι σχετικα με τα level μας (αν μπορουμε να συναντηθουμε) αλλα υποθετω οτι μπορεις να μπεις στον κοσμο μου με red sign (αν δεν κανω λαθος εκει δεν παιζει ρολο το level προς τα κατω).

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    Έφυγε και ο Kalameet (και η ουρά) με τον βασικό μου χαρακτήρα, solo.
    Τώρα μένει ο τελικός.
    Πάντως το Obsidian Greatsword (που το παιχνίδι λέει πως είναι Greataxe) και το Abyss Greatsword είναι πολύ ωραία οπλάκια ειδικά οι 2H R2 επιθέσεις. Δεν είμαι σίγουρος ότι είναι χρήσιμα, αλλά οι επιθέσεις τους είναι πολύ ωραίες.

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    Τελικά δεν άντεξα. Ξεκίνησα με έναν από τους εναλλακτικούς για να είμαι έτοιμος για ανταλλαγή όταν θα έχεις χρόνο και τελικά έκανα τα πάντα στο expansion και θα συνεχίσω τώρα με τον κεντρικό. Πάντως ακόμα και σε NG το να κόψεις την ουρά του Kalameet είναι πολύ δύσκολο. Επίσης δεν έχω καταλάβει τα mechanics του κοψίματος ουρών... Άλλες φορές κόβονται με τη μία ενώ χθες θα μου πήρε 7-8 χτυπήματα, αν όχι παραπάνω. Τουλάχιστον το όπλο του Kalameet έχει μια τέλεια επίθεση (αν είναι χρήσιμη δε ξέρω βέβαια ) όπως και του Artorias.
    Ο τελικός έχει αρκετό ενδιαφέρον. Θυμίζει παλιό arcade σε κάποιο βαθμό. Θα φάει καλά ο κεντρικός μου...

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Στον Kalameet έχω φάει απίστευτο χρόνο. Κατ'αρχήν έψαχνα να βρω αν υπάρχει κάποιο ασφαλές σημείο και δοκίμασα διάφορα μέρη (σε ακολουθεί αν ανεβείς τις σκάλες) αλλά τελικά δεν υπάρχει. Επίσης με το καλημέρα σας μου έριχνε φωτιά και πριν προλάβω να βρω το pattern της επίθεσης πέθαινα. Εν τέλει, είναι σχετικά βατό να αποφύγεις τις επιθέσεις του αλλά το να κόψεις την ουρά είναι πολύ προκλητικό. Πάντως είναι από τις μάχες που φαίνεται να ευνοείται αρκετά από την ύπαρξη πολλών παικτών γιατί αναγκαστικά θα έχει την προσοχή του στον ένα από τους τρεις και οι άλλοι μπορούν να πάνε από πίσω και να τον αρχίσουν. 15 λεπτά μου φαίνεται υπερβολικά πολύς χρόνος. Πιστεύω αν είναι να τον σκοτώσω απλά αρκούν 2-3 λεπτά το πολύ.
    Θα γραψω και εγω συντομα εντυπωσεις, στο co-op εχεις δικιο ειναι πιο ευκολο να ασχοληθεις με την ουρα (ειχαμε μπει 3 ατομα, 2 μαγοι και ενας tank... εμεις προφανως του τραβαγαμε την προσοχη και ο host ηταν σχετικα ανετος). Θα ειναι η επομενη σταση τωρα που τελειωσα και την Oolacile Township.

    Παρεμπιπτόντως οι αρένες είναι φοβερά διασκεδαστικές. Δοκίμασα το 1vs1 και deathmatch (2vs2 παραέπαιρνε πολύ χρόνο μέχρι να συνδεθεί και το παράτησα). Ειδικά στο deathmatch έχει πολύ γέλιο να βλέπεις 4 άτομα να πλακώνονται και γίνεται ένας ψιλοχαμός, ενώ το γεγονός ότι κρατάει 3 λεπτά χωρίς loading λέει πολύ. Το πρόβλημα είναι ότι παίρνει απίστευτα πολύ χρόνο να σε βάλει στο παιχνίδι (για deathmatch θα περίμενα κάνα τέταρτο).
    Εχω δοκιμασει 1vs1 και ειναι οντως τελειο. 3 λεπτα που μπορεις να εχεις match-rematch και δεν υπαρχουν estus! Σε 2vs2 deathmatch και εγω ειχα προβλημα με τους χρονους αλλα στα υπολοιπα το pairing γινεται παρα πολυ γρηγορα. Πολυ καλη δουλεια παντως. Btw μου αρεσει πολυ και ο νεος τροπος επικοινωνιας μεταξυ των παικτων μεσα απο τα σκαλισματα του Gough.

    Εννοώ να σου δώσω τα αντικείμενα που θα πάρω με έναν από τους εναλλακτικούς χαρακτήρες μου και να μου τα δώσεις στον κεντρικό μου.
    Ναι ρε εννοειται.

    Παρτε και ενα ωραιο video απο Arena. Να πω εδω οτι η κοινοτητα του παιχνιδιου ειναι πραγματικα απιστευτη, σε κανενα παιχνιδι δεν εχω δει κατι αντιστοιχο...

    Ornstein vs Artorias vs Ciaran vs Hawkeye Gough



    Edit: Now watch and see how Gough hunts dragons... Most epic scene ever...

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    Νομίζω πως σε όλες τις επιθέσεις του Αρτόριας ήταν καλύτερα να τις απεύφευγες την τελευταία στιγμή (όχι προς τα πίσω όμως, μόνο δεξιά-αριστερά).

    Στον Kalameet έχω φάει απίστευτο χρόνο. Κατ'αρχήν έψαχνα να βρω αν υπάρχει κάποιο ασφαλές σημείο και δοκίμασα διάφορα μέρη (σε ακολουθεί αν ανεβείς τις σκάλες) αλλά τελικά δεν υπάρχει. Επίσης με το καλημέρα σας μου έριχνε φωτιά και πριν προλάβω να βρω το pattern της επίθεσης πέθαινα. Εν τέλει, είναι σχετικά βατό να αποφύγεις τις επιθέσεις του αλλά το να κόψεις την ουρά είναι πολύ προκλητικό. Πάντως είναι από τις μάχες που φαίνεται να ευνοείται αρκετά από την ύπαρξη πολλών παικτών γιατί αναγκαστικά θα έχει την προσοχή του στον ένα από τους τρεις και οι άλλοι μπορούν να πάνε από πίσω και να τον αρχίσουν. 15 λεπτά μου φαίνεται υπερβολικά πολύς χρόνος. Πιστεύω αν είναι να τον σκοτώσω απλά αρκούν 2-3 λεπτά το πολύ.

    Παρεμπιπτόντως οι αρένες είναι φοβερά διασκεδαστικές. Δοκίμασα το 1vs1 και deathmatch (2vs2 παραέπαιρνε πολύ χρόνο μέχρι να συνδεθεί και το παράτησα). Ειδικά στο deathmatch έχει πολύ γέλιο να βλέπεις 4 άτομα να πλακώνονται και γίνεται ένας ψιλοχαμός, ενώ το γεγονός ότι κρατάει 3 λεπτά χωρίς loading λέει πολύ. Το πρόβλημα είναι ότι παίρνει απίστευτα πολύ χρόνο να σε βάλει στο παιχνίδι (για deathmatch θα περίμενα κάνα τέταρτο).

    Στα υπολοιπα, αν μπορω να βοηθησω εννοειται, αν και δεν καταλαβα ακριβως τι εννοεις. Υπενθυμιζω οτι πηρα τα dagger + curved sword και εχασα πανοπλια + soul.
    Εννοώ να σου δώσω τα αντικείμενα που θα πάρω με έναν από τους εναλλακτικούς χαρακτήρες μου και να μου τα δώσεις στον κεντρικό μου.

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Ο Αρτόριας είναι πολύ επιθετικός αλλά είναι μέχρι να μάθεις το pattern του. Προσωπικά τον έβγαλα σχετικά εύκολα (10-20 προσπάθειες το πολύ μέχρι να τον μάθω). Εννοείται με roll βγήκε. Ίσως block τις απλές επιθέσεις του ενώ περπατάς προς τα πίσω. Την επίθεση με το άλμα δεν είχα αρκετό stamina για να την μπλοκάρω (που σημαίνει instant death). Το μόνο δύσκολο είναι πως μια φορά μου έκανε κόμπο επιθέσεις με άλμα χωρίς recovery time αλλά ευτυχώς μου έτυχε μόνο μια φορά και νομίζω ήταν μετά από power up. Η στρατηγική που ακολούθησα είναι power within και crystal soul arrow-soul arrow. Βγήκε σε λιγότερο από ένα λεπτό (και δεδομένου ότι έχεις 50 Int πιστεύω και συ το έκανες έτσι χαλαρά, εγώ έχω 5 magic slots). Ξόδεψα πολύ περισσότερο χρόνο στην ουρά του Sanctuary Guardian (βέβαια αν απλά θες να τον σκοτώσεις είναι γελοίος) και ακόμα περισσότερο τώρα που προσπαθώ να κόψω την ουρά του δράκου.
    Ναι ακριβως ειναι απιστευτα επιθετικος. Το pattern το μαθαινεις μετα απο καποιες προσπαθειες, εμενα αυτο που δυσκολεψε ηταν οτι υπαρχουν διαφορετικα timing για το evade των κινησεων του (σε καποια πρεπει να εισαι γρηγορος, σε καποια πιο αργος και περιμενεις την τελευταια στιγμη) + η combo εναερια επιθεση που κανει την οποια δεν μπορουσα να προβλεψω (απεφευγα την πρωτη, εκανα counter και μετα τα επομενα 3 χτυπηματα με εκαναν λιωμα). Στον εξοπλισμο ειχα τα wanderer (chest-head) και paladin (arms-legs) sets με Artorias Cursed Sword και Grass Crest Shield. Η μαχη πηγε με counters και μαγεια + healing οποτε εκανε το power up.

    Παντως τοσο αυτη οσο και η πρωτη μαχη μου αρεσαν παρα πολυ κυριως επειδη τα bosses ειναι γρηγορα και πρεπει να εισαι στην τσιτα και να μην χαλαρωνεις. Επαιξα και τον δρακο σε co-op (περιμενα οτι θα με καλεσουν για τον Artorias αλλα τελικα πηγαμε στο κατω μερος του Royal Wood) και παροτι τον βγαλαμε (3 ατομα) μετα απο κανενα 15-λεπτο, μου φανηκε λιγο απαλευτος... Θα δουμε.

    Μ'αρέσει που προειδοποίησα κιόλας. Αλλά εντάξει πρέπει να την πατήσεις μόνος σου για να μάθεις... Τουλάχιστον πήρες τα όπλα της που νομίζω πως μετράνε για Dex build. Παίζει να χρησιμοποιήσω τις υπηρεσίες σου για να περάσω τα όπλα και την πανοπλία της στον κεντρικό μου από τους άλλους χαρακτήρες μου;
    Βασικα ειχα διαβασει αυτα που ειχες γραψει αλλα την πατησα γιατι οταν βγηκα απο το δωματιο με τον ταφο δεν ηξερα οτι το bonfire αριστερα ηταν για online play και ετσι πηγα γρηγορα για rest και εκεινο με πεταξε στην arena. Οταν επεστρεψα η τυπισα ειχε εξφανιστει .

    Στα υπολοιπα, αν μπορω να βοηθησω εννοειται, αν και δεν καταλαβα ακριβως τι εννοεις. Υπενθυμιζω οτι πηρα τα dagger + curved sword και εχασα πανοπλια + soul.

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    Εγω τελικα εκανα κατι χειροτερο εδωσα την ψυχη του Artorias και την αφησα να ζησει χωρις να ξερω οτι μετα θα εξαφανιστει . Οποτε πηρα μονο τα 2 οπλα και κατα συνεπεια χανω το σπαθι + την πανοπλια... Οταν κανεις κατι πρεπει να το κανεις σωστα .
    Μ'αρέσει που προειδοποίησα κιόλας. Αλλά εντάξει πρέπει να την πατήσεις μόνος σου για να μάθεις... Τουλάχιστον πήρες τα όπλα της που νομίζω πως μετράνε για Dex build. Παίζει να χρησιμοποιήσω τις υπηρεσίες σου για να περάσω τα όπλα και την πανοπλία της στον κεντρικό μου από τους άλλους χαρακτήρες μου;

    Ο Artorias προσωπικα μου εβγαλε την πιστη, πρεπει να εφαγα κανα 3ωρο μονο εκει. Τον επαιξα μονο με roll οποτε δεν ξερω αν ακλουθησεις στρατηγικη με blocks αν γινεται πιο ευκολος... Επισης παρατηρησα οτι μεγαλυτερο damage του κανουν τα καθαρα physical οπλα... Οπως και να εχει του εκανα ελαχιστο damage ακομα και με max αναβαθμισεις (ισως να φταιει οτι ειμαι NG+++ δεν ξερω).
    Ο Αρτόριας είναι πολύ επιθετικός αλλά είναι μέχρι να μάθεις το pattern του. Προσωπικά τον έβγαλα σχετικά εύκολα (10-20 προσπάθειες το πολύ μέχρι να τον μάθω). Εννοείται με roll βγήκε. Ίσως block τις απλές επιθέσεις του ενώ περπατάς προς τα πίσω. Την επίθεση με το άλμα δεν είχα αρκετό stamina για να την μπλοκάρω (που σημαίνει instant death). Το μόνο δύσκολο είναι πως μια φορά μου έκανε κόμπο επιθέσεις με άλμα χωρίς recovery time αλλά ευτυχώς μου έτυχε μόνο μια φορά και νομίζω ήταν μετά από power up. Η στρατηγική που ακολούθησα είναι power within και crystal soul arrow-soul arrow. Βγήκε σε λιγότερο από ένα λεπτό (και δεδομένου ότι έχεις 50 Int πιστεύω και συ το έκανες έτσι χαλαρά, εγώ έχω 5 magic slots). Ξόδεψα πολύ περισσότερο χρόνο στην ουρά του Sanctuary Guardian (βέβαια αν απλά θες να τον σκοτώσεις είναι γελοίος) και ακόμα περισσότερο τώρα που προσπαθώ να κόψω την ουρά του δράκου.

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Μόλις νίκησα το δεύτερο boss του DLC και έχω και μια προειδοποίηση σε όποιον δεν έχει φτάσει ακόμα εκεί. Μετά τη μάχη εμφανίζεται στην αρένα μια κοπελιά να κλάψει σε έναν τάφο. Σκοτώστε τη με τη μία αν τη δείτε και θέλετε την πανοπλία και τα όπλα της. Αν της μιλήσετε και πείτε όχι φαίνεται να εξαφανίζεται για πάντα... Μην την πατήσετε σαν κι εμένα...
    Εγω τελικα εκανα κατι χειροτερο εδωσα την ψυχη του Artorias και την αφησα να ζησει χωρις να ξερω οτι μετα θα εξαφανιστει . Οποτε πηρα μονο τα 2 οπλα και κατα συνεπεια χανω το σπαθι + την πανοπλια... Οταν κανεις κατι πρεπει να το κανεις σωστα .

    Ο Artorias προσωπικα μου εβγαλε την πιστη, πρεπει να εφαγα κανα 3ωρο μονο εκει. Τον επαιξα μονο με roll οποτε δεν ξερω αν ακλουθησεις στρατηγικη με blocks αν γινεται πιο ευκολος... Επισης παρατηρησα οτι μεγαλυτερο damage του κανουν τα καθαρα physical οπλα... Οπως και να εχει του εκανα ελαχιστο damage ακομα και με max αναβαθμισεις (ισως να φταιει οτι ειμαι NG+++ δεν ξερω).

    Παρτε και ενα προχειρο βιντεακι που τραβηξα και περιεχει τη μαχη μου με τον Sanctuary Guardian (το πρωτο Boss του DLC).

    Leave a comment:

Working...
X