Welcome to Gamers Odyssey forums where we talk about gaming, mostly in Greek language. If this is your first visit, be sure to
check out the FAQ by clicking the
link above. You may have to register
before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages,
select the forum that you want to visit from the selection below.
Αν τελικά ακολουθούσουν τη λογική Majora’s, παραδέχονται με το καλύτερο τρόπο αυτό που μια μερίδα των fans υποστηρίζει καιρό τώρα.
1: Όλα τα Zelda στη μετά Marora’s εποχή είναι πισωγύρισμα για τη σειρά.
2: 10 χρόνια πήγαν χαμένα, με τη σειρά να κρατιέται στάσιμη για αδικαιολόγητα μεγάλο διάστημα.
Ο δε τύπος, αντί να πιέζει για την εξέλιξη της σειράς, πέταγε 9αρια στο Twilight Princess, σα να τους λέει καθίστε όπως είστε. Όπως και να χει, καιρός ήταν γιατί δε πήγαινε άλλο με την εμμονή στη παράδοση. Το θέμα είναι, αν ακολουθήσουν τελικά τη λογική Majora’s, πόσο εμπλουτισμένη και εξελιγμένη θα τη παρουσιάσουν;
[...]
And finally, the Link in this game may be the Hero of Time from Ocarina of Time, the game itself may contain time travel, and the overworld may include more than just Hyrule, and/or may not be Hyrule at all. That means that the Wii Zelda may in fact be a direct or indirect sequel of Majora's Mask, a fact sure to raise the ire of some (and the hopes of others).
Πρώτα απ’ όλα, ας κανονίσουνε αυτό το «already reproducing almost perfectly what you do with the remote and MotionPlus», να γίνει σκέτο perfectly. Τα motion controls ή είναι perfectly, ή δεν είναι καθόλου imo.
Υπάρχει το already στο άρθρο που σημαίνει ότι ακόμα και τώρα που το παιχνίδι είναι under development λειτουργεί σχεδόν τέλεια.
Προσωπικά αδυνατώ να πιστέψω ότι θα τα σκατώσουν στον τομέα του χειρισμού, ειδικότερα που αυτό το Zelda φτιάχνεται εξ'ολοκλήρου ''πάνω'' στο WM+.
Για τα γραφικά, συμφωνώ εν μέρει, αλλά πιστεύω ότι το Wii δεν έχει πρόβλημα στο να απεικονίσει μια χαρά ρεαλιστικούς χαρακτήρες, αρκεί να είναι ενδιαφέρον το art direction.
Πάντως αυτό που πάντα είχα στο μυαλό μου για το Zelda Wii ήταν μια cel shaded τεχνική βασισμένη όμως στον νατουραλισμό και όχι σε amine ή suomi τεχνικές α λά Okami, κάτι που δεν έχει κάνει κανένας τίτλος ως τώρα.
Πρώτα απ’ όλα, ας κανονίσουνε αυτό το «already reproducing almost perfectly what you do with the remote and MotionPlus», να γίνει σκέτο perfectly. Τα motion controls ή είναι perfectly, ή δεν είναι καθόλου imo.
Τώρα, αν και θα μου άρεσε πολύ να δω μια ρεαλιστική απεικόνιση, θεωρώ ότι στο Wii αυτά πρέπει να αποφεύγονται όσο το δυνατόν περισσότερο. Τα ρεαλιστικά textures στο Wii ήδη δείχνουν αδιάφορα, πόσο μάλλον σε 1-2 χρόνια από τώρα. Καλό είναι οι developers να χρησιμοποιούν άλλου είδους τεχνικές για να αναδείξουν τη δουλειά τους, η προσέγγιση του Muramasa είναι σωστή imo. Όπως έχουν τα πράγματα, η ρεαλιστική απεικόνιση μπορεί να περιμένει για τον επόμενο τίτλο. Θα ήθελα να δω αυτό το Zelda με μια ώριμη cel shaded προσέγγιση, ή, γιατί όχι, κάτι στο στυλ της cel shaded άποψης του Okami.
Εκείνο το περιβόητο σχέδιο που είχε διαρρεύσει, θα έδειχνε πολύ ωραίο με μια ala Okami τεχνική. Το πολύ όμορφο σχέδιο του Twilight Princess imo, έχανε πολύ στην αποτύπωσή του στο παιχνίδι, δε θα ήθελα να συμβεί το ίδιο.
Νομιζω πως λιγο-πολυ ειναι αναμενομενα αυτα που λεει. Προσωπικα πονταρω σε ενα αμεσο Sequel του TP, με ενα εξισου πιο "οριμο" (sick) aproach στο art του τιτλου, και επισης θα πονταρα και σε ενα Storyline το οποιο παλι θα ξεφευγει αρκετα απο την πεπατημενη του Ganon - Princess - Triforce. Ισως ειναι η ωρα του Link να παιξει εναν πιο καθοριστικο ρολο στο Lore της Hyrule...
- Link is "already reproducing almost perfectly what you do with the remote and MotionPlus. Our team has already got a solid response from this aspect of the software." - significant change to the Zelda structure
- hopeful for a showing at E3 2010
- well under development
- MotionPlus was not even around when development on this project started, which had the team working on just how to include it partway through development - the final graphical style for the game hasn't yet been decided, and while a new style might be chosen, there are hints towards a more realistic approach
- according to Aonuma, some of the internet speculation has been correct
- Aonuma spent time playing Monster Hunter 3 to see what aspects really appeal most to the player
You may be under the impression that we are still only in the early stages of development – [but] in fact we are well into the making of the game… Our team has been working on making the building blocks regarding the action – the scenarios, dungeon-making and so on. We are well underway. I hope that we can show you something at the E3 show next year and it is something we are hopeful will be surprising.
-Aonuma
Πραγματικα εχω μεγαλη απορια ανυπομονησια να δω τι διαφορες θα εχει το gameplay σε σχεση με τα παλια zelda αλλα και πως θα ναι οπτικα το παιχνιδι με τις περιορισμενες δυνατοτητες του Wii. Ελπιζω να μη κρατησουν την αισθητικη του Twilight Princess, καπου παρα ηταν μουντο.
ΥΓ: Somari το κομματι αυτο μου θυμισε πολυ εντονα το Soundtrack του Heroes of Might and Magic V.
Leave a comment: