Welcome to Gamers Odyssey forums where we talk about gaming, mostly in Greek language. If this is your first visit, be sure to
check out the FAQ by clicking the
link above. You may have to register
before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages,
select the forum that you want to visit from the selection below.
Οι σφαίρες και οι οβίδες έπεφταν βροχή, οι πολεμιστές έδιναν μάχες σώμα με σώμα στο έδαφος και οι εκπληκτικές -πλήρως τρισδιάστατες και εξαιρετικά ρεαλιστικές πρέπει να σημειωθεί- εκρήξεις γέμιζαν την οθόνη και δημιουργούσαν μια χαοτική κατάσταση. Και το PlayStation 3 τα αντιμετώπιζε όλα αυτά με εξαιρετική άνεση χωρίς ίχνος πτώσης του frame rate. Παρόλα αυτά, οι επιφυλάξεις μας συνέχιζαν να υφίστανται, δεδομένου ότι παρακολουθούσαμε ένα κινηματογραφικό intro (με τη μηχανή του παιχνιδιού) και όχι real time σκηνές. Και όμως, μόλις το μεταγωγικό προσγειώθηκε και ο Sav αποβιβάστηκε, το παιχνίδι -παρόλο που μας έδωσε τον έλεγχο του πρωταγωνιστή- συνέχισε να είναι το ίδιο. Τα γραφικά συνέχισαν να εντυπωσιάζουν με τη λεπτομέρεια και τις εκπληκτικές υφές τους, το animation Helghast και συμπολεμιστών παρέμεινε εξόχως ρεαλιστικό, ενώ σταδιακά άρχισε να ξεδιπλώνεται και η καλοδουλεμένη τεχνητή νοημοσύνη τους. Μπορεί το Killzone 2 να ανήκει στην ?ταλαιπωρημένη? κατηγορία των FPS, ωστόσο, η Guerilla φαίνεται ότι μελέτησε ενδελεχώς τα καλύτερα δείγματα του είδους και προσπάθησε να προχωρήσει το δικό της πόνημα μερικά βήματα μπροστά.[/b]
Sevasmos se mia etairia pou me to proigoumeno killzone apogoiteftikame toso polu?Oxi vevaia.As vgei kalo afto kai meta ta leme.Don't believe the hype...
Nintendo I.D.: paixtis 3ds friend code: 2664-2347-7128
<div class='quotetop'>(paixtis @ May 22 2008, 04:15 PM) [snapback]24240[/snapback]</div>
Sevasmos se mia etairia pou me to proigoumeno killzone apogoiteftikame toso polu?Oxi vevaia.As vgei kalo afto kai meta ta leme.Don't believe the hype...
[/b]
+1
άλλωστε και το άλλο πιαχνίδι που είχε βγάλει το shellshock nam 67 ήταν τρελή μούφα.και τότε μας τα παρουσίαζε ως 2 από τα καλύτερα παιχνίδια.
Μα δεν έχουν σημασία αυτά.
Σημασία έχει να έχει καλά γραφικά, τα άλλα προσπερνιόνται ρε παιδί μου στη τελική.
There are two types of people who will tell you that you cannot change the world:
Those who are afraid to try, and those who are afraid that you will succeed.
Ρε ΒΒ please ειμαι αρρωστος με το killzone και με το 1 μαλιστα, μη με κανεις να το μισησω το 2 με τις γραφικοτητες σου και τις υπερβολες..
Πιασε κανα αλλο παιχνιδι να ασχοληθεις, ελα βγαινει και mgs4 σε λιγο εχουμε και τι αλλο κατσε να δω... α ναι little big planet και Home και resistance 2, ασε το killzone ησυχο please... B) B)
Ο Καλλίφας δεν μιλάει μόνο περί γραφικών εκτός και αν εγώ δεν ξέρω ελληνικά. Θετικότατα είναι τα σχόλια και από ξένα site.
Tώρα για αυτό που λέτε, ναι το πρώτο Killzone ήταν μέτριο shooter για άλλους ήταν καλό. Πέρα όμως από αυτό , η Guerilla έδωσε και το Killzone Liberation για το psp, ένα εξαιρετικό από κάθε άποψη game.
Eπίσης επειδή το πρώτο Κillzone ήταν για πολλούς μέτριο game δεν συνεπάγεται πως και το δεύτερο θα είναι ανάλογης ποιότητας και τα preview δεν δείχνουν κάτι τέτοιο και δεν συμφωνούν με τις υπερβολικές σας επιφυλάξεις, γιατί υπερβολικές είναι. Και για την AI που λέγαμε (άλλοι έλεγαν ότι είναι άθλια και άλλοι ότι θέλει αρκετή δουλειά) αυτοί που το έπαιξαν λένε πως είναι εξαιρετική και εξελιγμένη, πχ το gameover λέει:
η εξελιγμένη τεχνητή νοημοσύνη των εχθρών σίγουρα δεν μπορεί να χαρακτηριστεί ως προβλέψιμη. Μπορεί στις scripted sequences οι Helghast να έκαναν την είσοδό τους πάντα με τον ίδιο τρόπο, αλλά στη συνέχεια οι αντιδράσεις του ήταν σχεδόν πάντα διαφορετικές.
Τους βλέπαμε να αλλάζουν συνεχώς θέσεις, να αναποδογυρίζουν τραπέζια και κιβώτια για να βρουν κάλυψη και να πετούν χειροβομβίδες με χαρακτηριστική ακρίβεια ώστε να μας βγάζουν από την κρυψώνα μας και μετά να βάλλουν με μανία επάνω μας. Επίσης, αξίζει να αναφερθεί ότι το πολύ καλό σύστημα κάλυψης που προσφέρει στον παίκτη η Guerilla δεν αποτελεί την εύκολη λύση για την επιβίωση. Το να κρύβεσαι συνεχώς πίσω από ένα βράχο, έναν τοίχο ή ένα κιβώτιο στο Killzone 2 δεν δείχνει να αρκεί και αυτό οφείλεται στην προαναφερθείσα εξελιγμένη Α.Ι. των αντιπάλων. Όπως διαπιστώσαμε, οι Helghast δεν πρόκειται να καταθέσουν εύκολα τα όπλα και να γίνουν βορά στις ορέξεις των παικτών.[/b]
Για αυτό μη λέτε βλακείες απλώς για spam, γιατί αυτά δεν τα λέω εγώ.
Ma dn kanoume spam re su bigboss.Aplos exoume dei polla games pou dn itan analoga tou hype tous(vlepe killzone,assassin's creed,to prosfato haze,heavenly sword,lair,geist,redsteel,crysis).Polu perissotera perimenes gia afta ta games, mexri ti stigmh ths kukloforias tous akomi oloi ta 8eorousan teleia,epanastatika alla en teli dwsan polu ligotera apo osa perimename.Mexri stigmhs to killzone 2 vrisketai se kalo dromo alla mn ksexname oti kai me ta parapanw games kapos etsi htan ta pragmata.Poso mallon otan i etairia exei ws proistoria to prwto metriotato titlo(gia to allo game pou anaferei o altair dn ksero).Oso gia to liberation pragmati 8eoreitai enas polu kalos titlos(oxi sto mege8os pou tn parousiazeis esu omos) alla ta dedomena einai diaforetika ka8os einai game gia foriti konsola(pio liges apaitiseis).
Nintendo I.D.: paixtis 3ds friend code: 2664-2347-7128
Duo fores ta'grapses! To prosekses gia to creed vlepo!
Pistevo oti einai arketa panw se poiotita apo ta games pou pare8esa dn pavei omos na mn ikanopoiise to hype tou.
Nintendo I.D.: paixtis 3ds friend code: 2664-2347-7128
στ'ότι δεν ικανοποίησε το hype του δεν έφταιγε το παιχνίδι.δεν είπαν ποτέ οι δημιουργοί του ότι είναι halo beater ή κάτι τέτοιο τέλος πάντων.απλά από τα όσα είχαμε δει τότε περιμέναμε όλοι ένα παιχνίδι του 10.ε!μας δώσανε ένα παιχνίδι του 9,άντε 8 με πολύ αυστηρότητα.εμένα προσωπικά δε με χάλασε καθόλου.παρ'όλο που είχε κάποια λαθάκια...ουπς ξέφυγα.απάντηση σου έχω δώσει και στο σχετικό τόπικ για το 360.
άμα το παίξεις θα καταλάβεις.άλλωστε κανείς δεν είπε ότι το παιχνίδι είναι μούφα.απλά είναι κατώτερο απ'όσο το περιμέναμε.άλλο το ένα και άλλο το άλλο.τέλος οφ τόπικ.
Comment