Announcement

Collapse
No announcement yet.

God Of War III

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Ναι ρε Azrael,αυτό κάνω.Shoot em up το έχω καταντήσει το παιχνίδι με τόσες ανταλαλγές κεραυνών,ότι ρίχνει το στέλνω πίσω.Την καρδιά την χτυπάω συνέχεια και γεμίζω ζωή,απλά όταν βγαίνουν οι κλώνοι όλοι μαζί δεν προλαβαίνω να αντιδράσω και με σκίζουν.Κατά τ'άλλα ο Δίας είναι παιχνιδάκι.Άντε πάω να ξαναδοκιμάσω.Thanks.
    BTW EPIC GAME IS EPIC!!!
    Carpe diem

    Comment


    • Nemesis whip kai otan kanei klwnous vara me mageia.

      auto kane
      Ground_Zero:

      Kathomoun san hsyxo provato kai etrwga to sano mou edw kai posa xronia kai ksafnika emfanizontai atoma kai lene pws opoios trwei xortari tha souvlizetai apo edw kai pera epeidh to swsto einai na trws grasidi giati den ponaei sta matia otan to koitas (ontas prasino).

      Comment


      • Μετά από 14 ώρες παιχνιδιού,εκ των οποίων οι 2 παίζει να ήταν gameovers,το τελείωσα στο hard.Azrael το nemesis whip έκανε τρελή δουλειά τελικά.Ευχαριστώ.
        Τώρα παίζω τα challenges.Ζόρικα πολύ.Οποιοδήποτε tip ευπρόσδεκτο.Έχω ήδη περάσει τα εξής:
        Population Control,Knockout & Hades Kids.

        edit:Πέρασα άλλα 2 και μου μείνανε τα get stoned & bare hands.
        Carpe diem

        Comment


        • Autes oi dyo pou sou meinan einai oi pio dyskoles.

          sti get stoned kane grab (kyklo) sto akyro prws tis seirines (h opws alliws legontai) kai kane block counter alla pata lathos pliktro epitides gia na se pagwsoun. eukolo einai tyxh thelei.


          h alli einai skata, dyo fores pou pira platinum sto game auto itan to pio dyskolo trophy.

          kane battering ram kai peta tous malakes tous agalmatenious katw.

          ere ksereis poses fores mou emeine ENAS skeletos mono ton eixa sta xeria na patisw trigwno na ton kopsw sth mesi kai teleiwne o xronos! gia ena dekato tou deuteroleptou.

          thn perasa epishs gia ena dekato.
          Ground_Zero:

          Kathomoun san hsyxo provato kai etrwga to sano mou edw kai posa xronia kai ksafnika emfanizontai atoma kai lene pws opoios trwei xortari tha souvlizetai apo edw kai pera epeidh to swsto einai na trws grasidi giati den ponaei sta matia otan to koitas (ontas prasino).

          Comment


          • Πήρα το aMAZEd trophy,και πέρασα και το Get Stoned.Μόνο μια δοκιμασία για Platinum ρε γμτ.
            Θα την παλέψω πάλι αύριο.

            edit:
            Άκυρο.
            Μόλις πήρα το πρώτο μου Platinum.
            WWW.SPARTANSSTANDTALL.COM


            BTW μου μείνανε 3 δευτερόλεπτα στο Bare Hands.
            Carpe diem

            Comment


            • Συνεχιζω εδω.

              Originally posted by straier View Post
              Το ότι το λέει δε σημαίνει πως ισχύει κιόλας.
              Ενταξει,μπορει να μπηκε ετσι για πλακα στο b3d να γραψει μια μπουρδα.
              Δλδ τελικα ισχυει αυτο που υποθετουν.. μελη ενος φορουμ και οχι η εξηγηση που δινει ο ιδιος ο dev?

              Originally posted by straier View Post
              Προφανώς και κάνουν οικονομία στους πόρους όταν βλέπεις μόνο ένα μικρό μέρος από όσα είναι γύρω σου.
              Διαβασε ολα τα ποστ του στο b3d που εξηγει γιατι δεν συμβαινει αυτο.

              Comment


              • Εντάξει η fixed κάμερα είναι επιλογή που γίνεται για το είδος του παιχνιδιού που αναπτύσσεται, στο GoW ελεύθερη κάμερα δε θα κόλλαγε, θα άλλαζε πάρα πολύ ο τρόπος παιξίματος.

                Comment


                • Kαλα ναι συμφωνω.Αλλα οπως και να χει πρεπει καποια στιγμη να αλλαξουν αυτον τον τροπο παιξιματος.
                  Ελπιζω να μην βγαλουν στο μελλον αλλο ενα GoW με αυτον τον χειρισμο.Εχουν ηδη κουρασει.3 ηταν καλα(και δεν μετραω και αυτα του psp ).

                  Comment


                  • Originally posted by hideo View Post
                    Συνεχιζω εδω.



                    Ενταξει,μπορει να μπηκε ετσι για πλακα στο b3d να γραψει μια μπουρδα.
                    Δλδ τελικα ισχυει αυτο που υποθετουν.. μελη ενος φορουμ και οχι η εξηγηση που δινει ο ιδιος ο dev?



                    Διαβασε ολα τα ποστ του στο b3d που εξηγει γιατι δεν συμβαινει αυτο.
                    Δεν νομίζω ότι ο straier εννοούσε πως επέλεξαν την fixed για να κάνουν οικονομία.
                    Αλλά θες δεν θες με μία fixed κάμερα δεν θα χρειαστεί να σχεδιάσεις όλο το περιβάλλον, αλλά μόνο αυτό που φαίνεται.
                    Αν σε ένα κτίριο η κάμερα είναι στον ένα τοίχο και δείχνει μόνο τους άλλους τρεις (και ο τοίχος που βρίσκεται η κάμερα δεν φαίνεται σε κανένα cut scene) τότε δεν θα τον σχεδιάσουν καν.
                    Δλδ. να σχεδιάσεις υψηλής λεπτομέρειας textures και να κάνεις render κάτι το οποίο δεν θα φανεί ποτέ είναι απίστευτη σπατάλη χρόνου και κυρίως χρήματος.

                    Comment


                    • Δεν νομίζω ότι ο straier εννοούσε πως επέλεξαν την fixed για να κάνουν οικονομία.
                      Αλλά θες δεν θες με μία fixed κάμερα δεν θα χρειαστεί να σχεδιάσεις όλο το περιβάλλον, αλλά μόνο αυτό που φαίνεται.
                      Αν σε ένα κτίριο η κάμερα είναι στον ένα τοίχο και δείχνει μόνο τους άλλους τρεις (και ο τοίχος που βρίσκεται η κάμερα δεν φαίνεται σε κανένα cut scene) τότε δεν θα τον σχεδιάσουν καν.
                      Δλδ. να σχεδιάσεις υψηλής λεπτομέρειας textures και να κάνεις render κάτι το οποίο δεν θα φανεί ποτέ είναι απίστευτη σπατάλη χρόνου και κυρίως χρήματος.
                      Δεν νομιζω να ισχυει αυτο που λες, η καμερα στα GOW ειναι δυναμικη δεν κοιταει παντα στο ιδιο σημειο, αλλαζει συχνα θεση και δειχνει συνολικα ολο το level.

                      Και γενικα ακομα κι αν ηταν αληθεια αυτο, ειναι αστεια η λογικη: A το uncharted εχει καλυτερα γραφικα απο το GOW γιατι το gow δεν εχει high quality textures στα σημεια που δεν βλεπουμε :xp:

                      Τεσπα γραφικαρες εχουν και τα δυο , τι να λεμε τωρα .

                      Comment


                      • Καλά παιδιά μη νομίζετε ότι όταν ένας τοίχος δε φαίνεται αλλά μπορεί να φανεί με μία περιστροφή της κάμερας, η κάρτα γραφικών τον "υπολογίζει." Υπολογίζεται ότι φαίνεται εκείνη τη στιγμή και μόνο αυτά, ή τουλάχιστον αυτό είναι το ιδανικό, η "αποφόρτηση" του τι έχει να δείξει η κάρτα, όταν αυτό το κάτι είναι κρυμμένο. Η πλάτη του Kratos, όταν αυτός κοιτάει την κάμερα, δεν υπολογίζεται. Αντιθέτως όταν γυρίζει μεριά, τότε υπολογίζεται. Αυτό που θα έπρεπε να επιτευχθεί με μία περιστρεφόμενη κάμερα είναι η γρήγορη σχεδίαση των περιβαλλόντων, χωρίς pop ups, κάτι που δε νομίζω ότι θα ήταν ανέφικτο δεδομένων των άπειρων εφέ που χρησιμοποιούνται όπως blur.

                        Γενικά ok καλά είναι αυτά που νομίζουμε ότι ισχύουν, η συνθετότητα όμως των γραφικών είναι κάτι που ξεφεύγει πάρα πολύ από τις απλές αλγοριθμικές ρουτίνες που έχουμε στο μυαλό μας όταν προσπαθούμε να αναλύσουμε τον τεχνικό τομέα ενός τίτλου.

                        Comment


                        • Απαιτώ GOW vs U2 poll τώρα να δούμε τι λέει η πλειοψηφία.
                          Πρώτη ψήφος στο U2.

                          Comment


                          • Προσωπικά θεωρώ πως το GOW ΙΙΙ έχει καλύτερα γραφικά από το Uncharted II. Μόνο οι σκηνές μάχης με ποσειδώνα ή κρόνο φθάνουν, σύν το ότι έχει καλύτερο anti aliasing και υψηλότερο frame rate (μ.ο. 45 fps).
                            Star Citizen videos Star Citizen gallery

                            Comment


                            • Originally posted by Enpsty View Post
                              Απαιτώ GOW vs U2 poll τώρα να δούμε τι λέει η πλειοψηφία.
                              Πρώτη ψήφος στο U2.
                              Δεύτερη ψήφος στο GoW.
                              sigpic

                              Comment


                              • Βέβαια δεν έχω δει Killzone 3 Πάντως αν καθαρά μιλάμε για το τι πετυχαίνει το κάθε game με βάση το είδος του, θα έλεγα πως το Killzone 2 συνολικά έχει καλύτερα γραφικά από GOWIII και Uncharted 2 καθώς είναι αρκετά πιο απαιτητικό να κάνεις το λιγότερο πολύ καλά γραφικά σε shooter διότι παιζοντας όλο το game απο προοπτική πρώτο προσώπου τα βλέπεις όλα απο πολύ κοντά (textures, ατέλειες κτλ).
                                Star Citizen videos Star Citizen gallery

                                Comment

                                Working...
                                X