Originally posted by Ren_of_Heavens
Οι νέες προτάσεις ή οι περιπτώσεις που δεν δείχνουν πρωτότυπες αλλά ξεχωρίζουν ως ένα βαθμό επειδή η πλειοψηφία του κόσμου ασχολείται εδώ και χρόνια με γνώριμα ειδή οπότε βλέποντας κάτι που να ξεφεύγει λίγο το βαπτίζουμε απίστευτο δεν είναι πάντοτε καλής πάστας
Όσο καλό και φρέσκο και να φαντάζει το Heavy Rain και το κάθε Heavy Rain αν το είδος που αντιπροσωπεύει δεν αποφέρει αυτό που ζητάει ο απλός κόσμος δηλ. τίτλους που να κρατάνε στο χρόνο, που να έχουν replay value, που να προσφέρουν συνεχή διασκέδαση και ψυχαγωγία δεν προτιμάται εύκολα ή όταν δίνουν σημασία σε τέτοιους τίτλους έχουν ημερομηνία λήξης.Αντίθετα ένα Call of Duty, ένα Halo, ένα Gears, ένα Super Mario, ένα Uncharted και διάφοροι άλλο τίτλοι είναι περιπτώσεις που κρατάνε το ενδιαφέρον του κόσμου αμείωτο για καιρό και γι'αυτό τα βλέπουμε χρόνια να παίζονται ακόμα και αν ξεπεραστούν τεχνολογικά.
Αυτό που με απασχολεί ως ένα βαθμό και πιστεύω είναι πιο εφικτό να συμβεί δεν είναι τόσο η δημιουργία νέων Ips που θα ξεφεύγουν από τα καθιερωμένα αλλά η εξέλιξη των σημερινών παιχνιδιών σε αυτό που αντιπροσωπεύουν.Για παράδειγμα ένα Legend of Zelda με σωστό 1:1 χειρισμό με το Wii Remote αλλά με ταυτόχρονη αλλαγή στα gameplay sections που θα συμβαδίζουν με αυτό το χειρισμό θα ανανεώσουν το ενδιαφέρον του κοινού που θα βιώσει κάτι διαφορετικό, κάτι αν όχι πρωτόγνωρο σίγουρα όχι δοκιμασμένο ακόμα και αν το ύφος του συγκεκριμένου τίτλου στην περίπτωση το Zelda είναι γνωστό σε όλους μας.Σκεφτείτε ότι πέρασαν 5 γενιές με αναλογικά χειριστήρια και πλέον αυτή η τεχνολογία έχει φτάσει στο ζενίθ της και διατηρείται εκεί.
Προσωπικά πάντως είμαι πολύ ευχαριστημένος από αυτήν την γενιά.Ναι μεν η συνεχής ανάλωση ίδιων ιδεών τύπου " άλλαξε ο Μανωλιός και φόρεσε τα ρούχα του αλλιώς " είναι πιο εμφανής από ποτέ αλλά είναι κάτι που ο κόσμος το θέλει ακόμα ενώ τα μεγάλα ρίσκα αποφέρουν κινδύνους για τις εταιρείες κάτι που για ευνόητους λόγους ιδιαίτερα σήμερα δεν μπορούν να πραγματοποιηθούν με άνεση.Σε κάθε περίπτωση βλέπουμε με αργά βήματα πειραματισμούς να γίνονται στο gaming κάτι που είναι καλό άσχετα αν οι προσπάθειες δεν κάνουν μεγάλο μπαμ ή δεν προδίδουν σημάδια ουσιώδης εξέλιξης.Φωτεινό παράδειγμα είναι το Nintendo DS που είναι ο παράδεισος για τις μικρές εταιρείες που θέλουν να πειραματιστούν.Υπάρχουν μερικές πολύ καλές προτάσεις και δύο games που μου έρχονται γρήγορα στο μυαλό είναι τα Soul Bubbles και Scribblenauts τα οποία με λύπη διαπιστώνω ότι εδώ μέσα τλχ. δεν ακούστηκαν όπως θα τους άρμοζε.Η εκτίμηση και το ενδιαφέρον για κάτι καινούριο δεν είναι τόσο απλή υπόθεση.
Naked Snake με συγχωρείς για το δικό μου ανόητο καλωσόρισμα.


Comment