Πάντως, κατά μια έννοια, άμεσος συνεχιστής του είδους σε 3D ήταν το Tomb Raider το οποίο και δανείστηκε ακόμα και το control scheme αυτής της κατηγορίας παιχνιδιών και, αργότερα βεβαίως, το Uncharted. Το Πάσχα έπαιξα το Uncharted 2 κι αν το παιχνίδι έφερε μια πιο ισορροπημένη αναλογία ανάμεσα σε Action και Adventure θα μιλάγαμε, τρόπον τινά, για το σύγχρονο Flashback. Αν βγει ποτέ Uncharted με cyberpunk θέμα και Action - Adventure σε αναλογία 50-50...
Το ICO απο την αλλη ειναι πιο low pace εχει και αυτο το "ρεαλιστικο" δυσκαμπτο (με το χαρακτηριστικο delay ) του χαρακτηρα και μαζι με τον φανταστικο κοσμο του (σε σχεση με τον ρεαλιστικο κοσμο των TR και Uncharted) το φερνει ολο και πιο κοντα στην λογικη των των τοτε λεγομενων cinematic platformers.





















[/URL]
Leave a comment: