
Announcement
Collapse
No announcement yet.
Νέα και ειδήσεις για Xbox 360, One, Series S/X
Collapse
This is a sticky topic.
X
X
-
Πάλι το περισσότερο gameplay θα απαρτίζεται από "press x to cut wood" ?
Leave a comment:
-
Microsoft exec caught in privacy snafu, says Kinect might tailor ads to you
Microsoft's Dennis Durkin voiced an interesting idea at an investment summit last week -- the idea that the company's Kinect camera might pass data to advertisers about the way you look, play and speak. "We can cater what content gets presented to you based on who you are," he told investors, suggesting that the Kinect offered business opportunities that weren't possible "in a controller-based world." And over time that will help us be more targeted about what content choices we present, what advertising we present, how we get better feedback. And data about how many people are in a room when an advertisement is shown, how many people are in a room when a game is being played, how are those people engaged with the game? How are they engaged with a sporting event? Are they standing up? Are they excited? Are they wearing Seahawks jerseys?Needless to say, sharing this level of photographic detail with advertisers presents some major privacy concerns -- though it's nothing we haven't heard before -- but moreover it's explicitly against the privacy policy Microsoft presents Kinect users. "Third party partners use aggregated data to deliver Kinect experiences (games or applications), to understand how customers use their Kinect experiences, and to improve performance or even to help plan new experiences," the Kinect Privacy and Online Safety FAQ reads, but also "They are not permitted to use the information for marketing purposes such as selling you games or services, or for personalizing advertising" (bolding ours). In an email to the Wall Street Journal, Microsoft flatly denied that the Kinect would do anything of the sort, whether via third-party partners or otherwise. "Xbox 360 and Xbox LIVE do not use any information captured by Kinect for advertising targeting purposes," representatives wrote. Honestly, some of us at Engadget still think targeted advertising is kind of neat, but we know how seriously you take this stuff.
Leave a comment:
-
Εδώ έχουνε αρχίσει για τα καλά την ανάπτυξη του MGS5 σιγά τώρα μην καθήσουνε να σπαταλήσουνε χρόνο για να μεταφέρουνε το game στο xbox 360, για αυτούς αυτή τη περίοδο είναι χάσιμο χρόνου.
Leave a comment:
-
Το μονο που μετραει ειναι το ταλεντο και η ορεξη των δημιουργων να βγει multiplatform.. Αν δεν υπαρχει αυτο βγαζουμε 1000 δικαιολογιες.
Leave a comment:
-
Υποθέτω πως παίζει σημασία το για ποια κονσόλα αναπτύσσεις πρώτα-πρώτα το game. Ένα κάρο τεράστια σε δεδομένα multiplatforms έχουν χωρέσει σε DVD...
Leave a comment:
-
Καμία λογική δεν υπάρχει.Αν το FF13 χώρεσε σε 3 dvds το MGS4 μπορεί να χωρέσει σε πολύ λιγότερα από 7 (lol) dvds.Προφανώς θέλει δουλειά που δεν είναι διατεθειμένοι να κάνουν.Originally posted by Phantom Duck View PostΕντάξει, έχει μία λογική. Ένα single layer Blu Ray έχει χωρητικότητα 25 Gb ενώ ένα DVD μόλις 4,5. Παιχνίδια όπως τα Heavy Rain, Metal Gear 4, Final Fantasy XIII κλπ, πιάνουν όλο το δισκάκι, επομένως υπό κανονικές συνθήκες θα έπρεπε να βγουν σε 6-7 DVDs. Εκτός και αν το X360 χρησιμοποιεί dual layer DVDs των 9 Gb όπου όντως βολεύονται με 3 DVDs.
Το θέμα είναι πως η Metal Gear Collection θα χρησιμοποιεί αναπόφευκτα dual layer Blu Ray των 50 Gb με τόσα πράματα που θα περιέχει. Αυτό είναι όντως πρόβλημα, θα χρειάζονταν περίπου 5 δισκάκια για το X360.
Leave a comment:
-
Δε χρειαζεται μαθηματα συμπιεσεις, ολα ειναι θεμα trade-off. Απο τη στιγμη που το Ν64 επαιξε RE2 ολα ειναι δυνατα
Leave a comment:
-
Εντάξει, έχει μία λογική. Ένα single layer Blu Ray έχει χωρητικότητα 25 Gb ενώ ένα DVD μόλις 4,5. Παιχνίδια όπως τα Heavy Rain, Metal Gear 4, Final Fantasy XIII κλπ, πιάνουν όλο το δισκάκι, επομένως υπό κανονικές συνθήκες θα έπρεπε να βγουν σε 6-7 DVDs. Εκτός και αν το X360 χρησιμοποιεί dual layer DVDs των 9 Gb όπου όντως βολεύονται με 3 DVDs.
Το θέμα είναι πως η Metal Gear Collection θα χρησιμοποιεί αναπόφευκτα dual layer Blu Ray των 50 Gb με τόσα πράματα που θα περιέχει. Αυτό είναι όντως πρόβλημα, θα χρειάζονταν περίπου 5 δισκάκια για το X360.
Leave a comment:

Leave a comment: