Announcement

Collapse
No announcement yet.

Νέα και ειδήσεις για Xbox 360, One, Series S/X

Collapse
This is a sticky topic.
X
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • nooto
    replied
    Το 360 εκεινη την περιοδο δεν επασχε απο jrpgs, για την ακριβεια ειχε περισσοτερα jrpgs απο το ps3 απλα το κοινο του δεν ειχε ερθει σε επαφη με τετοιους τιτλους στο παρελθον. Καλυτερο απο τα FFX και FFXIII δεν θα ελεγα οτι ειναι, ειδικα απο το πρωτο, απο το δευτερο ειναι debatable αλλα προσωπικα παροτι θεωρω οτι το lost odyssey ειναι ενας πολυ καλυτερος τιτλος ως προς τους διαλογους, αισθητικη, μουσικη κλπ σημερα θα ελεγα οτι ειναι unplayable με αυτα τα loading times, το συστημα μαχης, δομη random encounters κλπ. Το θεμα ειναι οτι το ειδος μετα το μπαμ του FFXII εγινε σαφες οτι πρεπει να δομηθει διαφορετικα και αρχισε να προσπαθει να βρει την νεα του συγχρονη ταυτοτητα, ωστοσο ακομα δεν το εχει καταφερει. Το Lost Odyssey επαιξε safe και κατα τα γνωστα εγινε λατρευτο απο τους purists που σημερα λενε οτι το FFXV δεν ειναι καλο παιχνιδι επειδη δεν εχει το συστημα του FFI . Επαιξε και λιγο το ρολο του η μουσικη του Uematsu και η συμμετοχη του Sakagutsi που εδιναν καποιες νοτες στο παιχνιδι που οντως δεν υπαρχουν σημερα. Απο κει και περα ξαναλεω οτι αν θελουμε να βρουμε προβληματα στο παιχνιδι ειναι το μονο ευκολο, side quests, ακυρα level caps, αναχρονιστικο συστημα μαχης που αν και εχει το συστημα με τα δαχτυλιδια δεν μπορει να φτασει το shadow hearts σε καμια περιπτωση παροτι ειναι το ιδιο team απο πισω, προβληματικη δομη στην κατανομη του υλικου (αν θυμαμαι καλα ο δευτερος δισκος ειναι τιγκα στα cutscenes και σεναριο και ο τριτος μονο στο farming), κακο level design κλπ κλπ.

    Παντως δεν θεωρω οτι ειναι υπερτιμημενο, ακομα και εγω που γραφω αυτα θεωρω οτι μου εχει αφησει καλη εικονα εν τελει (δεν το θυμαμαι αρνητικα) αλλα σε καμια περιπτωση δεν θα ελεγα οτι ειναι αριστουργημα ή must have για τους φιλους του ειδους. Νομιζω αυτο ισχυει για τον περισσοτερο κοσμο αν εξαιρεσεις τους purists που ανεφερα πριν

    Leave a comment:


  • thunderjohn
    replied
    Ήταν αρκετά καλό. Μου άρεσε πιο πολύ απ'το FF13 και κλάσεις ανώτερο απ'το αδιάφορο Blue Dragon. Η μάχη στην αρχή είναι επικούρα και ο Kain μεγάλος badass. Ειδικά στο σκηνικό με τη μαμά και τα πιτσιρίκια έκλαιγα σαν γκόμενα.

    Leave a comment:


  • Ren_of_Heavens
    replied
    Κοίταξε να δεις το Xbox δεν έχει και πολλές επιλογές στα JRPGS και δεδομένου ότι ο τίτλος φτιάχτηκε με γνώμονα rpg στυλ του παρελθόντος, δεν νομίζω ότι κάνει κάτι άσχημα. Εντάξει δεν είναι Crono Trigger, Chrono Cross, Jade Cocoon, Vagrant Story, Final Fantasy 6 και κάμποσα ακόμα αλλά είναι σαφέστατα καλύτερος από όλα σχεδόν τα JRPGs των νεότερων χρόνων όπου οι developers δεν ξέρουν πια να φτιάξουν ένα καλό RPG. Κατ' εμέ είναι ανώτερος τίτλος από άλλους πολύ πιο διαφημισμένους και καλοπουλημένους τίτλους π.χ. Final Fantasy X-X2, Final Fantasy XIII, Baten Kaitos και τα κατάλοιπά του. Δεν μπαίνω καν σε Star Ocean, Reasonance of Fate, Forklore, The Last Remnant, Infinite Undiscovery, Eternal Sonata, Tales series και άλλα τέτοια που ενώ προσπαθούν να ανανεώσουν το είδος, τα κάνουν στραπάτσα.

    Για το Lost Odyssey δεν μπορώ να βρω τι κάνει λάθος. Αξιοπρεπές story (αν και τίποτα αξιομνημόνευτο), εξαιρετικό soundtrack και thousand of years of dreams, καλή συνοχή στις random μάχες, καλή δυσκολία, ωραίοι εχθροί από cutes μέχρι επιβλητικούς, μπόλικα μυστικά και σε γενικές γραμμές δεν κάνει κάτι στραβά. Βέβαια, θεωρώ ότι πάσχει από μερικές Ιαπωνικές ιδιοσυγκρασίες που δεν συμπαθώ καθόλου από συμπεριφορά μέχρι στυλιστική προσέγγιση π.χ. ο Jansen ώρες ώρες είναι πολύ γελοίος. Ευτυχώς δεν είναι επίπεδο αδελφές Κατσάμ...Maginel από Shadow Hearts Covenant αλλά με νιώθετε τι εννοώ. Γενικά το μόνο σωστό JRPG σε αυτό το τομέα που δεν χώνει τέτοιο ανόητο χιούμορ και content είναι το Panzer Dragoon Saga.

    Leave a comment:


  • Deus
    replied
    Δράττομαι της ευκαιρίας και ρίχνω την εξής ερώτηση-βόμβα.

    Είμαι ο μόνος που θεωρώ το Lost Odyssey μέτριο τίτλο και απίστευτα υπερτιμημένο; Με εξαίρεση τα one thousand years of dreams, τα οποία δεν έχουν ΚΑΜΙΑ σχέση με το παιχνίδι και την ιστορία του, όλα τα άλλα χαρακτηριστικά του είναι αδιάφορα και τα ξεχνάς με το που δεις τους τίτλους τέλους. Άντε έχει και καλή μουσική, όμως σενάριο, σύστημα μάχης, χαρακτήρες και gameplay είναι απλά μέτρια.

    Leave a comment:


  • Grimmtak
    replied
    Όσοι έχετε μείνει με 360 ή Χ1, πάρτε το Lost Odyssey από το store. Είναι δωρεάν μέχρι το τέλος του μήνα και δεν χρειάζεται gold.

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    Θα προτιμούσα να υπάρχουν οι κλασικές γενιές ανά 5ετία, όμως αν η αγορά και η τεχνολογική πρόοδος το επιβάλλει, θα έχουμε ψηφιακές πλατφόρμες και θα παίζεις ανάλογα με το hardware σου. Θα δούμε αν και πώς θα υλοποιηθεί.
    Το αστείο της υπόθεσης είναι ότι αυτό δεν ισχύει (σε επίπεδο δύναμης τουλάχιστον), ίσα ίσα ο ρυθμός διπλασιασμού που προβλέπει ο νόμος του Moore έχει επιβραδυνθεί σημαντικά τα τελευταία χρόνια.

    Leave a comment:


  • Ramparter
    replied
    Προσωπικα δε θελω πια να παιρνω μια κονσολα που να μη παιζει τα παιχνιδια της προηγουμενης. Προτιμω να βγαινει καθε 3-4 χρονια δυνατοτερο hardware, στη τελικη δε χρειαζεται να αλλαξεις αμεσως. Αν εισαι casual gamer παλι κερδισμενος βγαινεις.

    Leave a comment:


  • Phantom Duck
    replied
    Το θέμα είναι να μην μείνουν πίσω όσοι έχουν ήδη Xbone. Εδώ το άλμα ήταν μικρό, όμως με το Scorpio, το τεχνολογικό χάσμα είναι πολύ μεγαλύτερο. Ό,τι και αν λένε τώρα, αναπόφευκτα οι early adopters θα μείνουν κάποια στιγμή πίσω, όταν τα νεότερα παιχνίδια δεν θα μπορούν να βγουν στις πρώτες εκδόσεις κονσολών. Πάνε να ενώσουν το όλο πράμα με το PC, να έχουν το Xbox δηλαδή σαν διαδικτυακή υπηρεσία και παίζεις είτε στο PC σου, είτε στο Xbox, είτε σε ό,τι άλλο αποφασίσουν να το κυκλοφορήσουν (π.χ. πιθανόν σε κινητά, ταμπλέτες, κλπ). Και ανάλογα με τα requirements της κονσόλας / PC, να παίζεις το παιχνίδι ανάλογα σε high / medium / low κλπ.

    Βλέπουν φαίνεται πως οι συσκευές πλέον κινούνται στα χνάρια των PC, και ετοιμάζονται για την ψηφιακή εποχή. Το είχαν προσπαθήσει ήδη στο λανσάρισμα της κονσόλας, με τις απαράδεκτες και ανεγκέφαλες απαγορεύσεις που είχαν επιβάλλει, όμως ευτυχώς τους βγήκε ξινό. Εδώ πέρα βλέπουμε μία διαφορετική προσέγγιση. Μακάρι να είναι καλή για τον καταναλωτή. Θα προτιμούσα να υπάρχουν οι κλασικές γενιές ανά 5ετία, όμως αν η αγορά και η τεχνολογική πρόοδος το επιβάλλει, θα έχουμε ψηφιακές πλατφόρμες και θα παίζεις ανάλογα με το hardware σου. Θα δούμε αν και πώς θα υλοποιηθεί.

    Leave a comment:


  • thunderjohn
    replied
    "Your last attack was off by 4 frames. And 4 frames is a lifetime in battle.":p

    Leave a comment:


  • Altair
    replied
    Μικρή διαφορά είναι,τύπου 4 frames πχ,ντάξ δεν πειράζει.Για την ώρα τουλάχιστον.

    Leave a comment:


  • thunderjohn
    replied
    Τί γίνεται εδώ πέρα? Έχει αφηνιάσει η M$oft?

    Xbox One S performance boost revealed

    Μου φαίνεται θα αγοράζουμε κάθε 2 χρόνια καινούργιο Xbox!

    Leave a comment:


  • Ren_of_Heavens
    replied
    Στο πρόσφτο podcast του IGN μιλάει ο Phil Spencer και σύμφωνα με το NeoGaf αναφέρει τα εξής:

    Install Times: talks about having the team testing installing 3rd party games this summer on PS4 compared to XB1 and why it takes so long. Phil says XDK is helping the publishers improve how the game installs

    Screenshots: Phil said about 2 weeks ago the team found something that would make sense for screenshots but the are going to slow down on the updates for holidays because they don't want to break anything.

    Universal Profile Settings- It's coming

    Halo:MCC Special Edition Console: Talked about there was discussions about White Xbox One with Halo MCC. Talks about the difference between SE consoles and Bundles and says Bundles are easy to do. The decision to give White Console to Sunset Overdrive was because it's a new IP so it could stand out. Also to show Insomniac that they were behind them and believed in them.

    Halo: MCC Special Edition Game: The reason why they didn't do a bigger package because he didn't want to milk the fans to buy an expensive set. They are pushing the value and how much care they took into making the collection

    Phil also talked about MS cranking up Crackdown 2 too quickly. He said that the fans noticed that and he doesn't want that happen again. Taking a long term view on things instead of a quick cash in.

    Halo:MCC Sales Projections- Codename for the collection was Ace. Phil says he thinks it will beat their internal sales projections.

    Talks about the job: Phil loves the job. The team is his motivation. Said last year at E3 (2013) took a big toll on some of the internal team. Says after E3 2014 the team feels rejuvenated.

    Phil talks about him being the one in charge of Fable and BC and how MS first party could never ship a game in time. He said the first party team are on the cusp on some announcements.

    Talks about him being part of the team when designing the original vision of Xbox One. Says he doesn't want to make it seem that he is washing his hands of those decisions because he was there. He said he would lose credibility if he tried to deny that. He said the misstep was that they tried to push entertainment before the games and that was wrong. He said he believes in the entertainment but games should come first.

    Ryan asks about console specs and if Phil would of pushed more for a stronger box. Phil said it would be easy to say yes but he really doesn't know because he doesn't know what was the trade off the hardware team.

    seems like there might be more 1TB skus next year.

    Talks about Inside. Phil says it's up to their developer if they want to show something.

    Talks about the next Gears. Apologizes for that RT last week says it was an accident The code name for the first Gears was named Warfare. Wants to see a darker game like the first Gears.

    First Party (Internal and External) are working on new IPs. Ryan talks about how the 360 at the end had a cycle with Gears, Halo and Forza. Also Phil says he doesn't need another space military shooter or racing game (first party).

    Talks about Rare. Phil is going to see them in a couple of weeks to take a pitch on their new game. Says doesn't want Rare to be seen as the Kinect Sports team and even mentions other studios could make Kinect Sports. Says he wants Rare to do a new IP.

    Mojang was a Xbox team deal. Talks about trying to unify the different versions of Minecraft (PC, Mobile and Console).

    Leave a comment:


  • Ren_of_Heavens
    replied
    http://http://www.xboxachievements.c...n-Preview.html

    In Below you can starve to death, bleed to death or walk past a pillar that spits a dart at you without warning. It’s a thoroughly unwelcoming place to be.[ You’re going to die a lot in Below and when you do, that character will be dead forever. There’s no continues or lives, just death. Fire up the game up again and you’ll be a different person, a new wanderer armed with the knowledge and achievements of their predecessors.
    Geographical knowledge won’t help. Below features randomised, single-screen locales, so you never know what lies in wait for you. You’ll learn not go in swinging your sword wildly, you’ll learn how to avoid starving to death and you’ll learn the game’s crafting system, but you won’t ever learn the layout of the island because it’s constantly shifting.
    Ενδιαφέρον ακούγεται το Below για το Xbox One. Στην Ε3 είχαμε δει ελάχιστα πράγματα.

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Halo: The Master Chief Collection Rumored
    http://uk.ign.com/articles/2014/05/1...ction-revealed

    Ωραια συλλογη (αν επιβεβαιωθει), ειδικα αφου περιλαμβανει και το remaster του 3. Το πιο αδικημενο βεβαια θα ειναι το 4 αφου εγιναν μεγαλοι συμβιβασμοι στο level design για να δειχνει ωραιο στο Χ360. Επισης με μια συλλογη ξεμπερδευουμε επισης και με το φοβο 200 διαφορετικων remasters που θα ανακοινωνονταν ενα το χρονο (βεβαια δεν περιοχονται τα Reach και ODST ) ως νεοι τιτλοι. Εχει αρχισει και παιρνει μπρος η MS. Επισης,

    Halo 5: Guardians Announced
    http://uk.ign.com/articles/2014/05/1...ians-announced

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied

    Leave a comment:

Working...
X