Originally posted by Sinclair
View Post
Announcement
Collapse
No announcement yet.
Final Fantasy XV
Collapse
X
-
Για πες, για πες. Δεν ξέρω και θέλω να μάθω. Επίσης γνωρίζουμε για ποιον λόγο έκοψαν τη νέα φουρνιά DLC στη μέση;
-
Καλωσόρισες κιόλας, με τούτα και με κείνα έχω χαζέψει
Γενικά δεν έχω πολλά να προσθέσω σε όσα λέει ο nooto. Καλώς ή κακώς, αυτό είναι το 15 και πιστεύω πως κάποιος γνωρίζει- έστω όσοι είμαστε εδώ μέσα και είναι fan της σειράς- πως έπρεπε νσ επενδύσει λίγο χρόνο στο να δει το περιεχόμενο που αφορά το game. Το Kingsglaive ήτάν ένα glorified intro movie επί της ουσίας( καλό γι'αυτό που ήταν), ενώ και τα επεισόδια από το anime ήταν πολύ καλά( όπως και η ιστορία πριν ξεκινήσει το game) Δεν αντιλέγω πως τα κάνανε αχταρμά, βεβαια, όσον αφορά το πως μοιράσανε το content . Ωστόσο, δεδομένου του περιορισμένου χρόνου ανάπτυξης και των deadlines ο Τabata (αφού πήρε το όλο εγχείρημα από τον Nomura), πραγματικά είναι για πολλά συγχαρητήρια που έβγαλε έστω gameplay wise ένα coherent συνολο- κατά την άποψή μου και σεναριακά, αποτίωντας παράλληλα φόρο τιμής στο πρώτο FF- καθώς οι συνθήκες ανάπτυξης ήταν παρόμοιες ( αν διαβάσει κανείς συνεντέυξεις του)
Κι εγώ πάντως έχω γράψει τα όσα, αναντίρρητα, αρνητικά έχει ο τίτλος αναλυτικά. Μάλιστα έκανα δυο ποστς όταν το τελείωσα, ένα πιο, ας πούμε, αντικειμενικό και ένα με την άποψη μου σαν φαν. Η αλήθεια είναι πως το game, αν το πάει κανείς rush ή κάνοντας μόνο το main mission χάνει αρκετά και από την εξερεύνηση των περιοχών και ιδιαίτερα του Overworld που είναι από τα πιο όμορφα σε τίτλο, παίρνοντας επιρροές από το Xeno X, που σε αυτό τον τομέα δεν έχω δει παρόμοιο j τίτλο.( το Xeno 2, προσπαθεί αλλά σε αυτό τον τομέα δεν τα κατάφερε- δεν είναι τυχαίο πως η Μονολιθ βοήθησε και την N στο BotW)
Από την άλλη, εμένα αυτή ή αλλαγή σε πιο γραμμικό στα μετέπειτα κεφαλαία μου άρεσε- οπως και το αμφιλεγόμενο κεφάλαιο 12 η 13( δε θυμαμαι τωρα). Αυτό που δεν μου άρεσε είναι πως δεν αναπτύχθηκε καθόλου σε πρώτο χρόνο το World of Ruin- επιβάλλεται να μπορείς να τον εξρευνήσεις και να έχεις ένα ακόμη πιο dark overworld( νομίζω εν μέρει διορθώθηκε ως ένα βαθμό) όπως και η Citadel που ήταν απελπιστικά άδεια. Ειδικα το World of Ruin, φωνάζει απο μακριά τι ήθελαν
να κανουν, αλλα δεν είχαν χρόνο. Προφανώς Sephiroth δεν είναι ο Ardyn( δεν θα μπορούε άλλωστε δεδομένης και της ηλικίας μας και της ενασχολήσής μας με τη σειρά) αλλά αποτελεί έναν πραγματικα ολοκληρωμένο, αξιομνημόνευτο villain. Κινεί τα νήματα, έχει σαφή κίνητρα, υπάρχει λόγος που φέρεται όπως φέρεται καθώς έχει ένα πολύ ενδιαφέρον και τραγικό backstory. Δεν ξέρω, για μένα ο τρόπος που συνέδεσαν τα summons, με το πανθεον του συγκεκριεμένου κόσμου, το ρόλο του Crystal και το time travel μου έφεραν στο μυαλό ένα φανταστικό retelling/ απόδοση φόρου τιμής ξεφεύγοντας όμως από το απλό tribute στο πρώτο Final Fantasy. Δεν είναι τυχαίος ο ρόλος του Ardyn και των 4ων ηρωων. Εν τω μεταξύ διάβασα τι ήθελε να κάνει ο Tabata με τα άλλα 3 επεισόδια και τρελάθηκα που δεν θα τα δούμε...
Φυσικά μπορώ να κατανοήσω πλήρως γιατί δε σου άρεσε. Κι εγώ τις πρώτες ώρες ήμουν μουδιασμένος- υπάρχουν τα ποστς εκεί να μου το θυμίζουν- όπως και στο Νier Automata xDLast edited by Sinclair; 12-04-2020, 09:52 PM.
Leave a comment:
-
To ρισκο εχει να κανει με την σειρα στην οποια ανηκει ενας τιτλος. Το να βγει GTA 6 ή καινουργιο Assassins Creed και να ειναι open world δεν ειναι ρισκο. Το να βγει ομως Dark Souls 4 ή Resident Evil 8 και να ειναι open world αυτο ειναι ρισκο. Προφανως σειρες με ιστορια δεκαετιων εχουν κοινο που τις ακολουθει και φυσικα υπαρχουν 2 κίνδυνοι: 1) να χασεις το κοινο που ηδη εχεις στην προσπαθεια σου να ανοιξεις το δημογραφικο, αλλωστε κανεις κατι διαφορετικο απο αυτο για το οποιο σειρα ειναι γνωστη 2) το πειραμα να μην πετυχει γιατι δεν εχεις δουλεψει σε τετοια πραγματα και την πρωτη σου προσπαθεια την κανεις πανω στο main σου franchise.Το FF ρισκαρε σιγουρα; Δεδομενου πως ειναι σειρα η οποια φτιαχνεται και για το δυτικο κοινο, δεν ξερω αν ρισκαραν πραγματικα. Νομιζω μεγαλυτερο ρισκο θα ηταν να κανουν ο,τι εκανε πχ η Mistwalker πριν 10+ χρονια, δηλαδη κλασικα turn based rpg (Lost Odyssey, Blue Dragon), τα οποια απειχαν απο τα trends της εποχης ακομα και τοτε, ποσο μαλλον τωρα.
Επισης δεν εννοουσα μονο το XV, εννοουσα ολα τα FF μετα το X, τα οποια με καθε τιτλο αλλαζουν το σχεδιασμο ριζικα και αρα δεν ξερεις τι να περιμενεις απο το επομενο παιχνιδι. Το XV ηταν απλα ενας απο τους πρωτους Ιαπωνικους τιτλους μετα απο χρονια που ηταν ΑΑΑ και επισης διαφορετικος απ'ολους τους προκατοχους του. Το ιδιο αν θες μπορω να πω και για το Phantom Pain. Δεν εχει σημασια οτι το open world ειναι hot, σημασια εχει οτι τα MGS δεν ηταν open world και οι fans της σειρας (που ειναι παρα πολλοι) μπορει να μην ηθελαν κιολας να ειναι.
Τωρα σε οτι αφορα τα turn based, προσωπικα δεν ειμαι σιγουρος οτι εχουν πεθανει εμπορικα, bravely default, octopath traveler, Fire Emblem, πουλησαν εκατομμύρια κομματια συνολικα. Ακομα και τα pokemon πχ ειναι turn based και κυκλοφορουν ακομα και σημερα στην πιο basic εκδοχη αυτης της δομης. Σε οτι αφορα τη mistwalker, δεν θεωρω οτι πηραν ρισκο διοτι μετα την κυκλοφορια του FFXII ειχαν αρχισει οι πρωτες φωνες που ελεγαν ''και τι ειναι αυτα'', ''και αυτο δεν ειναι FF'' κλπ και ως εταιρεια βγηκε με 2 παιχνιδια που το ενα ακολοθουσε την κλασσικη FF δομη και το αλλο την κλασσικη DQ δομη, προσπαθωντας να παρει τους fans αυτων των 2 σειρων, πατωντας μαλιστα στο γεγονος οτι η μια απο τις δυο αλλαζε και αυτο δεν αρεσε σε καποιους. Εγω ακομα ακουω ατομα να λενε ''αν θες true FF παιζε Lost Odyssey, αυτο ειναι το τελευταιο πραγματικο FF'' και αλλα τετοια. Επισης εκεινη την εποχη, περα απο το FFXII, τα jrpg αυτη τη μορφη ειχαν. δεν υπηρχε κατι αλλο (τουλαχιστον στην mainstream σκηνη).
Για τον main vilain εχω μιλησει αναλυτικα αρκετες σελιδες πριν και εχω εξηγησει γιατι τον θεωρω μεσα στους καλυτερους της σειρας. Πραγματικα κριμα που δεν σου αρεσε, εγω βρηκα ολο το development του καταπληκτικο. Τελος για το OST συμφωνω, το ακουω συνεχως ολα αυτα τα χρονια και μου αρεσει πολυ που σου φερνει vibes απο τη χρυση εποχη της σειρας. Επισης τα soundtracks του XII και XIII προσωπικα δεν μου αρεσαν (βασικα δεν τα θυμαμαι καν).
Leave a comment:
-
Χαιρετω και τους 2 σας κατ' αρχας.
Χαιρομαι που σας αρεσε και που συμφωνειτε και μακαρι να χα τον ιδιο ενθουσιασμο. Ο κυκλος μου με το παιχνιδι εκλεισε και τωρα ειναι αργα για να δω ολο το bonus content περαν του main story.
Ειναι ο main villain memorable? Δεν ενιωσα πως αναπτυχθηκε αρκετα η ιστορια του. Θα μου πεις ισχυε αυτο για τον Kefka; Οχι. Για τον Sephiroth παλι νομιζω πως ισχυε, συγκριτικα εστω.
Το FF ρισκαρε σιγουρα; Δεδομενου πως ειναι σειρα η οποια φτιαχνεται και για το δυτικο κοινο, δεν ξερω αν ρισκαραν πραγματικα. Νομιζω μεγαλυτερο ρισκο θα ηταν να κανουν ο,τι εκανε πχ η Mistwalker πριν 10+ χρονια, δηλαδη κλασικα turn based rpg (Lost Odyssey, Blue Dragon), τα οποια απειχαν απο τα trends της εποχης ακομα και τοτε, ποσο μαλλον τωρα.
Το παραδοσιακο turn based συστημα εχει πεθανει (εμπορικα εστω) και το open world roaming + tons of sidequests ειναι η μοδα των τελευταιων ετων. Δε θα πω πως ηταν 100% safe σαν project, αλλα δε θα το πω και τοσο risky.
Sinclair απλα να πω πως εμενα μου φανηκε incoherent και δεν το λεω για να διαφωνησω, αλλα απλα αυτο μου αφησε ο τιτλος. Προφανως τα λεω αυτα με μερικη γνωση του συνολου, αλλα υπο αλλες συνθηκες θα επρεπε να ειχα πληρη εικονα και για το παραπανω σιγουρα δε φερω ευθυνη.
Το OST το βρηκα παρα πολυ καλο οπως ηδη ειπα και ηταν η πρωτη φορα που χαρηκα συνθεσεις FF απο καποιον περαν του Uematsu (το λεω γιατι πχ το OST του 13 εχει πολλους φαν νομιζω, αλλα για καποιο λογο ποτε δε μου εκαναν κλικ οι συνθεσεις του Hamauzu).
Leave a comment:
-
Συμφωνώ μέχρι σημείων στίξης. Μετά την κρυάδα των τελευταίων τίτλων το 15 ήταν return to form και για μένα. Ναι παίξαμε ένα σχετικά early build( πλέον έχουν γίνει QoL improvements από όσο διάβασα, έχει προστεθεί πάρα πολύ περιεχόμενο, τόσο δωρεάν όσο και μέσω της Royal και των paid DLCs) αλλά το παιχνίδι είχε ψυχή για μένα. Το Battle System όταν λειτουργούσε και ήξερες τι ήθελες να κάνεις ήταν χάρμα( ειδικά τα evades, steps etc που έχω ξεχάσει μετά από τόσο καιρό και πώς λέγονται), το πρόβλημα ήταν σε συγκεκριμένες μάχες όπως το Adamantoise, ή κάποια optional bosses που απλώς γινόταν ο κακός χαμός( και τα οποία δεν ξέρω αν έχουν διορθωθεί)
Σίγουρα το ότι ανταλλάσαμε απόψεις αρκετοί εδώ μέσα, με σχετικά παράλληλα playthroughs, βοήθησε πάρα πολύ, αλλά και μόνος μου να έπαιζα δεν θα είχε αντίθετη άποψη. Το άσχημο είναι πως πρέπει να έχεις δει Kingsglaive, τo Βrotherhood και να έχει κανείς διαβάσει και τις σύντομες ιστορίες που αφορούν το ξεκίνημα του ταξιδιού. Εγώ έχοντας κάνει αυτά, όταν ξεκίνησε το game, story wise ήμουν ήδη invested. Έκανε μια κοιλιά για μένα μέχρι να καταλάβω το Battle system( δεν ξέρω αν έχουν βελτιώσει το tutorial γιατί ήταν πολύ μέτριο)αλλά στη συνέχεια όταν τα πάντα έκαναν κλικ, το παιχνίδι μόνο ανέβαινε( με ένα μικρό drop σε ένα τμήμα του Pitioss που μου έσπασε τα νεύρα) Πλέον από ότι διαβάζω έχουν προσθέσει περιεχόμενο στο τελευταίο κεφάλαιο, boss fights και δεν ξέρω αν ισχύει αυτό που διάβαζα για alternate ending( που κατ'εμέ είναι αχρείαστο αλλά οκ καλές οι επιλογές
) Κρίμα που δεν θα δούμε ποτέ τα υπόλοιπα επεισόδια που ήθελαν να κυκλοφορήσουν...
Για τον main villain συμφωνώ στη νιοστή, όπως και με τα υπόλοιπα δηλαδή. Για μένα και ξέρω πως θα διαφωνήσει κόσμος, είναι ανώτερος του Kefka( ναι ξέρω η γοητεία του να έχεις έναν κακό χαρακτήρα χωρίς ουσιαστικά να ξέρεις το origin, αλλά συγγνώμη πάντα ο Kefka όσο απειλητικός και να είναι, μου θύμιζε Joker- είχα την ατυχία να έχω εντρυφήσει στις ιστορίες του clown prince of crime, πριν παίξω το 6 τι να κάνουμε) Πρόκεται για την μετεξέλιξη( τα έχω ξαναγράψει δλδ) της βάσης των Final Fantasy και μάλιστα ο Tabata είχε λόγο που ήθελε να ακολουθήσει τη συγκεκριμένη οδό, καθώς όντως ήταν τόσο κρίσιμη η κατάσταση, που σε αποτυχία του τίτλου δεν θα υπήρχε άλλο main επεισόδιο της σειράς.( χώρια που είναι αξιο θαυμασμού το πώς μετά το reset του development κατάφερε και κυκλοφόρησε ένα game που έβγαζε νόημα και αποτελούσε ένα coherent συνολο- και μιλάω για την ημερομηνία κυκλοφορίας του τίτλου, παρά τις όποιες ελλείψεις) Γενικά η ιστορία θεωρώ πως ήταν εξαιρετική, χωρίς βέβαια να σημαίνει πως δεν υπήρχαν παραφωνίες( τα έχουμε πει πολλές φορές άλλωστε), ωστόσο όταν ανέβαζε στροφές ήταν ό,τι ακριβώς ήθελα... Δηλαδή το boss fight στην Citadel, τι καταπληκτικό σκηνικό... 😍Η δε ιστορια, παροτι ναι εχει θεματα με το pacing, ειναι παρα πολυ ενδιαφερουσα, το cast το βρηκα καταπληκτικο, το ιδιο και την αισθητικη του παιχνιδιου (που ηταν μεγαλο προβλημα για μενα στα τελευταια entries) και τελος ο main vilain ειναι απο τους καλυτερους και πιο memorable σε ολη την ιστορια της σειρας (για μενα on par με Sephiroth και Kefka).
Το πιο βασικό από όλα, είναι πως, φυσικά προσωπικά μιλώντας, είναι ένας τίτλος της σειράς που μετά τα τρία του PSone( αν και το 8 περισσότερο προτιμώ να το βλέπω σε videos
παρά να το παίζω) και το 12 του PS2( αν και σε μικρότερο βαθμό καθότι θεωρώ πως είναι ημιτελές) θέλω να το ξαναπαίξω εκ του μηδενός- και δεν θα το έκανα μόνο για να δω τις προσθήκες και τα episodes των bros και του Ardyn- αλλά χαίρομαι που υπάρχουν και αυτά. 110GB στο PS4, βγάλτε μια ωραία έκδοση με δυο blu rays να γουστάρουμε οι φετιχιστές του physical. xD
ΕDIT:
Μετά από καιρό, επιτέλους ένα Final Fantasy με εξαιρετικές συνθέσεις. Από τα λίγα albums( το piano collections) που δεν έχω βγάλει ποτέ από το playlist μου εδώ και 4 χρόνια.Last edited by Sinclair; 08-04-2020, 12:39 PM.
Leave a comment:
-
Xeno welcome back!
Εγω παροτι συμφωνω με ολα οσα λετε (pacing, side quests, καμερα, extra υλικο σε αλλα medium) δεν εχω αλλαξει ιδιαιτερα αποψη, παροτι εχουν περασει χρονια απο τοτε που επαιξα το παιχνιδι και παροτι επαιξα την αρχικη του εκδοση. Για μενα συνεχιζει να ειναι απο τα αγαπημενα μου Final Fantasy, το Final Fantasy που ειναι οτι πιο κοντα σε αυτο που παντα ονειρευομουν για τη σειρα, ακομα και αν δεν κανει τιποτα τελεια. Ειναι ο πρωτος τιτλος της σειρας που σου δινει εναν κοσμο που μπορεις να εξερευνησεις χωρις καποιο περιορισμο, η περιηγηση που εχει ειναι πολυ ενδιαφερουσα και ξεχωριστη, το συστημα μαχης ως προς το presentation ειναι αδιανοητα κοντα σε αυτο που ηθελαν παντα να κανουν (κατι που να μοιαζει στο advent children) και φτανει πολυ κοντα (περισσοτερο απο οποιοδηποτε αλλο τιτλο γενικοτερα) στο να συνδιασει το action genre και τα turn based και tactical στοιχεια. Η δε ιστορια, παροτι ναι εχει θεματα με το pacing, ειναι παρα πολυ ενδιαφερουσα, το cast το βρηκα καταπληκτικο, το ιδιο και την αισθητικη του παιχνιδιου (που ηταν μεγαλο προβλημα για μενα στα τελευταια entries) και τελος ο main vilain ειναι απο τους καλυτερους και πιο memorable σε ολη την ιστορια της σειρας (για μενα on par με Sephiroth και Kefka).
Μερικα πραγματα ακομα:
1) Side Quests: Το παιχνιδι οντως δεν εχει καθολου ενδιαφερουσες υπο-αποστολες απο πλευρας σεναριακου περιεχομενου. Παρολα αυτα της χρησιμοποιει ως μεσο για να εξερευνησεις τον κοσμο, ο κοσμος εχει ενδιαφερον, και κατα συνεπεια εγω περασα πολυ καλα. Αυτο που θα με πειραζε και το εχω ξαναπει, ειναι να υπαρχουν side quests τυπου Xenoblade Chronicles 2, εκει το περιοχομενο δεν ειναι ενδιαφερον αλλα on top of that δεν μπορεις να εξερευνησεις ουτε τον κοσμο χωρις να περασεις ωρες μεσα στα μενου του παιχνιδιου.
2) Περιεχομενο εκτος παιχνιδιου: Αν το kingsglave ηταν κομματι του παιχνιδιου θα αποτελουσε κατα μια εννοια την Midgar του XV. Τα FF της χρυσης εποχης κανανε ακριβως αυτο, παρουσιαζαν ενα high paced κομματι στην αρχη, περνουσαν σε ενα slow paced κομματι στη μεση και ανεβαζαν ξανα το ρυθμο προς το τελος. Το ΧV ξεκιναει κατευθειαν απο την slow paced μεση και δινει την high paced αρχη σε μια ταινια. Τωρα, το να ακολουθησεις τη δομη της χρυσης εποχης σημερα ειναι imo τελειως διαφορετικο απο το 1997 και το λεω αυτο δεδομενου και οτι το remake του VII δινει το high paced πρωτο μερος σαν ξεχωριστο τιτλο. Δεν ξερω κατα ποσο ειναι ρεαλιστικο σημερα (και οικονομικα feasible) να λεμε οτι το kingsglave θα μπορουσε να ειναι μεσα στο παιχνιδι, Μπορει να επρεπε να ειναι συμφωνοι, αλλα δεν ξερω αν θα μπορουσε. Ρεαλιστικα θα μπορουσε να ειναι το part 1 του παιχνιδιου αλλα με solo release (οπως γινεται με το VII) ή η ταινια να δινεται μαζι με το παιχνιδι και να μην πρεπει να την αγορασεις. Το οτι ειναι ταινια και οχι παιχνιδι προσωπικα δεν με πειραξε και εκανε καλα τη δουλεια της overall.
3) Global view σαν κυκλοφορια: Το XV ειναι απο τους σημαντικοτερους τιτλους για μενα σε οτι αφορα τη ιαπωνικη βιομηχανια διοτι αν εξαιρεσει κανεις την From, Kojima Productions και 2-3 αλλους, η ιαπωνικη βιομηχανια ηταν υπο διαλυση ακομα εκεινη την εποχη. Ηταν το πρωτο παιχνιδι μετα απο μια ολοκληρη γενια απουσιας που επεστρεφε τους Ιαπωνες στην ΑΑΑ παραγωγη και μαλιστα με ρισκαδορικο τροπο (και λεω ρισκαδορικο γιατι τα FF μετα το X δεν το επαιξαν ποτε safe, επαναπροσδιοριζαν τον εαυτο τους και παντα παρουσιαζαν κατι καινουργιο). Θυμαμαι το ειχαμε συζητησει και εδω αλλα το ειχα διαβασει και απο πολλους αναλυτες, οτι αυτο το project επρεπε να πετυχει διοτι σε διαφορετικη περιπτωση ισως ειχαμε και την ταφοπλακα στο Ιαπωνικο ΑΑΑ gaming. Κατα μια εννοια λοιπον πιστευω οτι σαν τιτλος ηταν καταλύτης στο να ξανα-ανθισει το ιπαωνικο gaming και να εχουμε τους τιτλους που εχουμε σημερα και απο την S-E αλλα και απο αλλους οπως η Capcom κλπ.
Αυτα, τωρα οκ τα παραπανω δεν τα γραφω προκειμενου να αλλαξω τη γνωμη σε καποιον, πραγματικα θεωρω πολυ πιθανον το παιχνιδι να μην συγκινήσει εξαιτιας των οσως σημειωνετε, ομως ηθελα να επαναλαβω τους λογους που προσωπικα εμενα μου αρεσε και γιατι θα το εβαζα μεσα στα αγαπημενα μου παιχνιδια της σειρας.
- Likes 1
Leave a comment:
-
Ναι, όλα αυτά ισχύουν, τα είχαμε αναφέρει όλοι μας κάπου εδώ μέσα στις 40 σελίδες του thread. Το Kingsglaive δυστυχώς είναι απαραίτητο για να καταλάβεις την πλοκή. Ακούγεται πως το έκοψαν από το παιχνίδι για να το κάνουν ταινία, και να χτίσουν το multi-million franchise τους, γι' αυτό χώρισαν μία μπερδεμένη ιστορία σε ακόμα περισσότερα κομμάτια, απαράδεκτοι απλά. Και για να το μετριάσουν, κάπου στην αρχή του chapter 3 αν θυμάμαι καλά, έβγαλαν ένα τεράστιο patch που είχε μέσα μερικές σκηνές από την ταινία στο σημείο που θα διαδραματιζόταν κανονικά. Λες και θα καταλάβει τίποτα κάποιος που δεν την έχει δει, χαζομάρες.
Από εκεί και πέρα είναι καθαρά θέμα προσωπικής προτίμησης. Εγώ π.χ. επένδυσα χρόνο, είδα την ταινία και τα 5 επεισόδια anime του Brotherhood, διάβασα ό,τι lore αναφερόταν σε κάτι ξεχασμένα βιβλία που έβρισκες στο παιχνίδι που ανέφεραν την προϊοστορία του κόσμου, έψαξα πολύ στο νετ να δω τι μου έχει ξεφύγει από έρευνες που έκανε ο υπόλοιπος κόσμος, κλπ. Οι περισσότεροι δεν θα τα κάνουν αυτά, λογικό. Ούτε εγώ θα τα έκανα εάν το έπιανα τώρα, απλώς εκμεταλλεύτηκα τον αρχικό ενθουσιασμό. Το μετάνιωσα; Όχι. Άξιζε τον κόπο όμως; Πιθανώς πάλι όχι, ειδικά για κάποιον που δεν έχει σκοπό να αφιερώσει τόσο πολύ χρόνο για κάτι που δεν είναι σίγουρος πως το αξίζει στο κάτω κάτω. Και ναι, τα 6-9 είναι σαφέστατα πολύυυυ πιο πάνω από το συγκεκριμένο. Και τα 4-5 βασικά τολμώ να πω, εάν πηγαίνουμε τόσο πίσω. ΤΟ 10 οκ, είναι περίεργη περίπτωση, μάλλον εγώ είμαι μειοψηφία που δεν το χωνεύω και πολύ
Last edited by Phantom Duck; 07-04-2020, 12:22 AM.
Leave a comment:
-
Τα περισσοτερα που λες τα καταλαβαινω και σιγουρα βοηθαει η κουβεντα οταν ψαχνεσαι στα τυφλα να βρεις τι εχει να σου δωσει το παιχνιδι απο μηχανισμους και sidequests / equipment / rewards κτλ. Εγω νομιζω καπου μετα τα 3-4 πρωτα chapters και ενω εκανα αρκετα sidequests/hunts καταλαβα πως το παιχνιδι οσο ναι επαναλαμβανεται, πραγμα οχι απαραιτητα απροσμενο γιατι οσο να ναι 9/10 (j)rpgs τετοια sidequests εχουν, αλλα ενιωθα πως αν συνεχιζα θα εκανα burn out.
Η ιστορια πηγαινε πολυ αργα χωρις να γινει κατι σημαντικο, για να φτασουμε σε καποια φαση προς chapter 8-9 δε θυμαμαι ακριβως στην Altissia οπου το παιχνιδι με την ιστορια ειχε την πρωτη "κορυφωση" του. Εκει ενιωθα πως μια φουσκα εσκασε γιατι εγιναν πραγματα υποτιθεται σημαντικα, αλλα γιναν ολα πολυ ξαφνικα, ενω προηγουμενως δεν ειχε γινει σχεδον τιποτα και ειχαμε μονο μια υποτυπωδη αναλυση του background Noctis/Luna, σχεδον καμια πληροφορια για το bro party και νομιζω και τιποτα για τους κακους της υποθεσης.
Δεν εκατσα να ασχοληθω με side content / spinoffs που θα μου εδιναν καλυτερο insight στο world building (kingslaive το ελεγαν αυτο;), γιατι προσωπικα το θεωρω σχεδον προσβλητικο, αλλα ειναι κριμα οπως και να χει το ιδιο το παιχνιδι να νιωθω πως δε σεβεται το χρονο μου.
Με το ο,τι ακολουθησε ενιωθα πως οι devs αποδεχτηκαν το μερικο failure του project και ειπαν πως απο δω και περα βαζουμε το παιχνιδι on rails, μηδεν ελευθερια, ετσι επιτελους μπορουμε να πουμε την ιστορια με ενα σταθερο pace και ναι ηταν καλυτερο απο πριν αλλα και παλι 1 χρονο μετα δε θυμαμαι καν τι ακριβως ειδα, οποτε οπως φαινεται δε μου εμεινε τιποτα (και το ιδιο θα ελεγα και 1 μηνα μετα, ποσο μαλλον τωρα).
Μπορει απλα πλεον να μη συγκινουμαι ευκολα με JRPGs, αλλα και υπο αλλες συνθηκες και σε αλλη εποχη δε θα μπορουσα να πιστεψω πως τα τελευταια FF αγγιζουν στο ελαχιστο το imo golden era της σειρας 6-9 (αν σε παρηγορει το 10 το βαζω μετα απο αυτα
).
Leave a comment:
-
Το γράφω εδώ για τον Xeno , για να μην γράφουμε στο άλλο θέμα.
Το FF XV το ευχαριστήθηκα επειδή είχαμε μαζευτεί μεγάλη παρέα και το ξεκινήσαμε ταυτόχρονα όταν είχε πρωτοκυκλοφορήσει. Εμένα μου άρεσε πολύ η όλη εμπειρία, όμως μέσα σε αυτή βάζω και τις όποιες κουβέντες κάναμε εδώ μέσα, αναλύσεις επί αναλύσεων, έρευνα που έπεφτε online, που ο κόσμος ανακάλυπτε ταυτόχρονα τον κόσμο, αναρωτιόμασταν για νέες φήμες, τι μυστικά μπορεί να κρύβονται στα quests, κλπ κλπ. Υπήρχαν πολλά προβλήματα, όμως απ' ό,τι διαβάζω έχουν διορθώσει κάποια από αυτά. Δεν νομίζω πως μπορώ να βαθμολογήσω το παιχνίδι αντικειμενικά, επειδή λαμβάνω υπ' όψιν όλα τα παραπάνω. Πάντως το ευχαριστήθηκα πολύ περισσότερο από άλλους τίτλους, και για εμένα, είναι μακράν καλύτερο π.χ. από το FF X.
Leave a comment:
-
Σε 2-3 χρόνια θα έχουν βγάλει και συγκεντρωτική έκδοση με τα πάντα μέσα για το PS5, κομπλέ.
Leave a comment:
-
Εναλλακτικά μπορείς να βρεις το παιχνίδι σε πολύ καλή τιμή στα σκρουτζομάγαζα.
Leave a comment:
-
Ωραία προσφορά φαίνεται αν δεν έχεις το παιχνίδι, όμως το έχω πρόσφατο και να το αγοράσω, θα μείνει στο ράφι. Μου φαίνεται πως θα το αφήσω για το μέλλον, και όποτε έχω όρεξη να ξανασχοληθώ, θα με απασχολήσει τότε
.
Leave a comment:
-
Ισχυει αυτο που λεει ο Deus, εγω θα προτεινα ps4 και το επαιξα χωρις το ps4pro boost για unlocked frame rate. Διαβαζω για stuttering/crashes στα steam reviews (αλλα συνηθως ειναι τυποι με potato pc
) αν το θες παντως παιζει η complete edition μαζι με το episode Αrdyn αυτη τη στιγμη -50% στα 30ε.
Experience the full journey and roadtrip of a lifetime with the FFXV Complete Edition. This bundle includes FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION and the FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN DLC.
Για εμενα ειναι και παλι αρκετα για ενα παιχνιδι που εχω παιξει ηδη αλλα δεν ξερω και ποσο χαμηλότερα μπορει να παίξει tbh, μονο σε κλειδαδικο τυπου IG εχει 16ε+5ε το episode Ardyn αγορα ξεχωριστα στο steam και σου βγαινει ~22ε.
Leave a comment:
-
Κοίτα αν το pc σου είναι αρκετά δυνατό για να το τρέξει αγόρασέ το στο Steam και παίξτο εκεί. Θα σου πρότεινα όμως πρώτα να κατεβάσεις το demo για να δεις αν το αντέχει το μηχάνημά σου, μιλάμε πρόκειται για ΠΟΛΥ βαρύ παιχνίδι.
Leave a comment:
-
Ευχαριστώ για τις απαντήσεις. Νόμιζα πως η Royal ήταν καινούργιο δισκάκι, αλλά αν είναι κωδικός δεν έχει νόημα, αν είναι αγοράζω μόνο το DLC. Fail μεγάλο. Το πιθανότερο είναι πως θα τσιμπήσω το επεισόδιο Ardyn Complete στο PC που δεν ήξερα ότι υπήρχε. Σε 2-3 χρόνια με κόβω, δεν έχω καμιά ιδιαίτερη κάψα μιας και το έχω πρόσφατο. Θα έχει πέσει και η τιμή του, μια χαρά
Leave a comment:
Leave a comment: