enjoy the new free camera system, and backtrack without fear of being nailed by respawning denizens.
Ελικρινά είναι από τα καλύτερα στοιχεία που έχω ακούσει τα τελευταία χρόνια.Βρίσκω την respawn προσέγγιση εκτός τόπου και χρόνου και σε γενικές γραμμές δεν την αντιλαμβάνομαι αυτήν την τακτική.Αν η πλειοψηφία των τίτλων δεν απαρτίζονταν από αυτό το στοιχείο όπως διάφοροι τίτλοι κάνουν π.χ(Breath of Fire V) θα ήταν πολύ καλύτερα τα πράγματα.
Το να παίζεις π.χ. Fable ή Metroid Prime (και καλά τα JRPG πες ότι τρώγονται) και να περνάς από τις ίδιες περιοχές 100 φορές και να εξοντώνεις 100 φορές τα σύνολα των εχθρών είναι μεγάλο μείον για μένα.
Το πρόβλημα υπήρχε σε αρκετό ποσοστό στο πρώτο Ninja Gaiden.Χαίρομαι που το fixάρουν.Μεγαλύτερη πρόκληση έτσι...
Ελικρινά είναι από τα καλύτερα στοιχεία που έχω ακούσει τα τελευταία χρόνια.Βρίσκω την respawn προσέγγιση εκτός τόπου και χρόνου και σε γενικές γραμμές δεν την αντιλαμβάνομαι αυτήν την τακτική.Αν η πλειοψηφία των τίτλων δεν απαρτίζονταν από αυτό το στοιχείο όπως διάφοροι τίτλοι κάνουν π.χ(Breath of Fire V) θα ήταν πολύ καλύτερα τα πράγματα.
Το να παίζεις π.χ. Fable ή Metroid Prime (και καλά τα JRPG πες ότι τρώγονται) και να περνάς από τις ίδιες περιοχές 100 φορές και να εξοντώνεις 100 φορές τα σύνολα των εχθρών είναι μεγάλο μείον για μένα.

Το πρόβλημα υπήρχε σε αρκετό ποσοστό στο πρώτο Ninja Gaiden.Χαίρομαι που το fixάρουν.Μεγαλύτερη πρόκληση έτσι...



Comment