Teaser με μικρό gameplay από το νέο Sonic Frontiers:
Υπενθυμίζω και το πρώτο announce trailer:
Υπενθυμίζω και το πρώτο announce trailer:


), καταρχην μετα απο τον δευτερο κοσμο φαινεται οτι τους τελειωσε το budget και οι υπολοιποι 3 δεν ειναι το ιδιο καλοφτιαγμενοι, και δεν παρουσιαζουν καποια καινουργια ιδεα στην ουσια (δηλαδη παρουσιαζεται μια συνταγη, η εξελιξη της οποιας σταματα στο τελος του δευτερου κοσμου και μετα το παιχνιδι καπου επαναλμβανει τον εαυτο του). Επισης θεμα budget ειναι θα ελεγα και το γεγονος οτι το platforming βασιζεται ουσιαστικα σε ραγες και πλατφορμες που φαινονται αποκομμένες καπως απο τον υπολοιπο κοσμο και δεν ειναι οργανικα παρουσιασμενες μεσα σε αυτον. Τα παραπανω δινουν μια αισθηση πειραματικου project και μη ολοκληρωμενου παιχνιδιου,ειμαι ωστοσο καπως χαρουμενος γιατι ο τιτλος νομιζω ειναι στα 4m πωλησεις και αν θυμαμαι καλα ειπαν οτι λογω της επιτυχιας του θα δωσουν στο επομενο μεγαλυτερο budget. Απο κει και περα, το συστημα μαχης του παιχνιδιου εχει ενδιαφερον αλλα δεν ειναι τοσο καλα υλοποιημενο με την εννοια οτι ειναι unresponsive πολλες φορες, ενω οι κλασσικες πιστες Sonic παροτι μου αρεσαν, ειναι αρκετα πιο απλες απο το Generations σχεδιαστικα, και αν και ευχαριστες, δεν θα ελεγα οτι εχουν ιδιαιτερο ενδιαφερον.
Όταν πλέον έπαιξε το controversy η Sega κράτησε κάποια κομμάτια τα οποία στην πορεια απλώς δεν χρησιμοποιήθηκαν ξανά. Υπάρχει και η άλλη πλευρά που υποστηρίζει πως ο Jackson ήταν απογοητευμένος από την ποιότητα της μουσικής του στο Mega Drive ( YM2612 το chip που εγώ πλέον λατρεύω γιατί όταν το χρησιμοποιούσαν σωστά κι όχι με εκείνο το ανεκδιήγητο sound engine της Sega of America , έδειχνε τα δόντια του) και αποχώρησε από τη συμφωνία. Ωστόσο ήταν τόσο κοντά στην κυκλοφορία που κράτησαν τα κομμάτια- που κατά βάση δεν ήταν του ίδιου αλλά του Brad Buxer κιμπορντίστα και συνεργάτη του Jackson)
. Το campain του ειναι αρκετα μεγαλο με μια επισης πολυ καλη συλλογη απο νεες πιστες, εχει επισης διαφορα mini stages με challenges (που ειναι πολυ πολυ καλυτερα απο αυτα του Sonic Generations) με καποια αρκετα δυσκολα, και εναν 3d overworld που μπορει κανεις να το φανταστει σαν ενα μικρο νησι του Frontiers, πιο polished, και πιο μαζεμενο. Εκει εχει τα δικα του challenges και γενικα η ολη περιηγηση ειναι παρα πολυ απολαυστικη, οπως ηταν και στο Frontiers. Για τις πιστες να πω οτι ειναι μεγαλυτερες απο αυτες του Sonic Generations, και εχουν 2 acts, ενα fully 3d, και ενα 2d, το οποιο ομως ειναι διαφορετικο απο το 2d του Sonic Generations γιατι η καμερα εχει μια κληση απο ανοιγει το οπτικο πεδιο προς τα εμπρος, κατι που και βελτιωνει το gameplay (γιατι δεν πεθαινεις επειδη δεν ξερεις τι ερχεται) αλλα και δινει μια αισθηση 2.5d και παραπανω ελευθεριας. Οποτε υπαρχει μια σαφης στροφη στο 3d εδω που ειναι καλοδεχουμενη φυσικα και επειδη και ο χειρισμος ειναι πολυ καλυτερος απο του Sonic Generations, θεωρω οτι πλεον αισθανθηκαν την ασφαλεια να το κανουν πιο ανοιχτο το game και να μην περιοριζουν τον παικτη. Φανταστικο overall, και με παρα πολυ θεαμα (περισσοτερο και απο το FFXVI
), αισθηση ταχυτητας και ελεγχου, αλλα και δυναμης γενικοτερα. Θα κλεισω λεγοντας οτι μου αρεσε και η ιστορια που ειδικα για τους fans θεωρω οτι ειναι αρκετα ιδιαιτερη.
Comment