Σε μια από τις σπανιότατες φορές που μπήκα στο Kotaku έπεσα πάνω σε αυτό.
είναι ένα espionage platform, λέει, εντελώς δωρεάν, με έμφαση στο steaλτη στοιχείο. Απ'ό,τι είδα στο βίντεο κρύβεσαι σε σκιές, σκαρφαλώνεις σε τοίχους κλπ, και ψήθηκα τόσο ώστε το κατέβασα για δοκιμή. Κάντε το κι εσείς, φαίνεται πολύ ενδιαφέρον
Announcement
Collapse
No announcement yet.
Indie/Fan Made
Collapse
X
-
Ξεκίνησα και τελείωσα το Shatter. Το παιχνίδι είναι απλά κόλλημα. Το είδα από ένα post του Loggo στο thread για το PSN store και κόλλησα. Ξέρω ξέρω, έχω λιώσει στα games τις τελευταίες ημέρες, όσα δεν έχω παίξει τα τελευταία χρόνια, τα παίζω τώρα
Έχω βρει την υγειά μου με τις ανεξάρτητες παραγωγές.
Leave a comment:
-
Μακάρι να είχα τα λεφτά μέσα στην προπληρωμένη κάρτα για να βοηθήσω τους δημιουργούς του The Light of the Darkness, αλλά με τέτοια κρίση ούτε λεφτά δεν έχω. Το παιχνίδι μ' ενδιαφέρει πάρα πολύ, γιατί μου θυμίζει πολύ το Odin Sphere.
Toren = ICO + The Last Guardian. Πολύ ενδιαφέρον παιχνίδάκι!
Leave a comment:
-
To Mirage και του MC Escher είναι απίστευτα, πραγματικά.
Indies ftw λέμε...
Είναι τα games τέχνη;
Δε ξέρω, μπερδεύτηκα. Παντως θυμίζει πλέον πολύ κινηματογράφο η όλη φάση -με τους εμπορικούς και τους ποιοτικούς ανεξάρτητους-
Leave a comment:
-
Ενδιαφέρον πράμα:
[YOUTUBEHD]b2kfbnc88H4?hd=1[/YOUTUBEHD]
Inspired by a classical poem, the Zelda series, Braid and Hayao Miyazaki's movies, Toren is an upcoming 3D exploration game from the Brazilian-based development team Swordtales.
Toren is a puzzle/adventure game with beautiful graphics, innovative and immersive gameplay, which leads the player through an introspective and captivating journey using the most deep concepts.
Built around an epic poem, the game takes the audience in an torrent of discoveries about the greatest myth of all, the meaning of life.
Toren is a game in development, with transformation in mind, using an environment with a constant threat: a relentless enemy. The experience desired for the player is the human struggle against time and mortality.
A game to be experienced, in which the player will grow and change along with the tower and its heroes.
[YOUTUBEHD]YQYAVIH8-lk?hd=1[/YOUTUBEHD]
Continuing upon the genre pioneered by Portal, Project Temporality is a third person puzzle/action adventure that defies the ordinary laws of reality. As Number 87, you have been chosen to explore the limits and possibilities of the TP-205 brain-stem implant. It grants you the ability to manipulate time in all manners of ways.
-solve problems by creating copies of yourself
-Rewind and forward time
-Benefit from your actions in several parallel timelines
-Warp time around you to complete tricks impossible to mortal man
-Expand the ways you think about time and the world around you
In extreme isolation beyond Neptune and the Kuiper belt, the testing facility has seen its management slip from all sense of scientific ethics and spiral into a deadly obsession.
As an involuntary tester, you are not a battle-hardened space marine. You are not a master assassin with amnesia, no average Joe they just pushed too far, or even the usual silent protagonist. You play as your own avatar. You are the hero.
[YOUTUBEHD]QdYJ7H9hy0s?hd=1[/YOUTUBEHD]
A lonely subaquatic tophat found a human foot and managed to get it to work. With that new achieved autonomy, the tophat starts to explore the world, always trying to imitate its human creator. Mirage is an experimental game about a strange creature in a surreal world. The creature can be constructed out of various human body parts, which allow it to perceive the environment differently.
[YOUTUBEHD]sor8_lHWHkc?hd=1[/YOUTUBEHD]
The Bridge is an upcoming puzzle game that was recently selected as a finalist for both the IndieCade and Dream.Build.Play contest, set to be released for PC and Xbox Live Indie Games service sometime in the coming months. Similar to Broken Rules' And Yet It Moves, players can manipulate gravity inside a level by shifting the layout and orientation in any direction. Puzzles in the game adopt a rather unique M.C. Escher-like design, meaning that illusions and impossible structures are surely the main highlights in this intriguing 2D platformer.
Leave a comment:
-
Μόλις τσέκαρα τα email μου και είδα την ενημέρωση. Χάρηκα πάρα πολύ, αλλά για να πω την αλήθεια προβληματίστηκα, μέχρι πριν 3 μέρες είχαν φτάσει τις 15.000 και είχα πειστεί ότι δεν θα τα καταφέρουν.Originally posted by Laharl View PostΤελικά τελευταία στιγμή(περίπου 3 ώρες πριν το κλείσιμο της καμπάνιας) το Light of the Darkness κατάφερε να μαζέψει 22,268$!!!
Πολύ χάρηκα για τα παιδιά που κατάφεραν τον στόχο τους.Περιμένουμε με ανυπομονησία το παιχνίδι πλέον
Πως κάλυψαν 7.000 σε 3 μέρες μου κάνει λίγο περίεργο. Προσωπικά αν ήμουν στη θέση τους, θα έβαζα εμμέσως (μέσου άλλου) τα υπόλοιπα λεφτά εγώ, προκειμένου να πάρω όσα είχαν μαζευτεί μέχρι εκείνη τη στιγμή.
(κλασικός Ελληνάρας, που σκέφτεται κατευθείαν την απάτη)
Ελπίζω απλά ότι όντας στις τελευταίες μέρες και έχοντας καλύψει το 70% του στόχου, ήταν πιο εύκολο για κάποιους να κάνουν την δωρεά.
Τώρα αναμονή για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού.
Leave a comment:
-
Τελικά τελευταία στιγμή(περίπου 3 ώρες πριν το κλείσιμο της καμπάνιας) το Light of the Darkness κατάφερε να μαζέψει 22,268$!!!
Πολύ χάρηκα για τα παιδιά που κατάφεραν τον στόχο τους.Περιμένουμε με ανυπομονησία το παιχνίδι πλέον
Leave a comment:
-
Έπαιξα σήμερα μερικά indie games στο Xbox Live και έχω να σας προτείνω το T.E.C 3001. Το παιχνίδι είναι πάρα πολύ ωραίο και εθιστικό. Το καταπληκτικό είναι ότι όσο προχωράς levels (τουλάχιστον στα 10 πρώτα που έχω παίξει) όλο και κάτι καινούργιο βάζουν μέσα για να σου κρατάει το ενδιαφέρον. 240 πόντους κάνει.
Leave a comment:
-
Ναι ρε γαμώτο. Και εγώ φοβάμαι ότι δεν θα τα καταφέρουν. Μόλις πριν λίγο έστειλαν και update για το θέμα.Originally posted by Laharl View PostΈκανα και εγώ το καλό και τους έδωσα 5.5 δολλάρια.Δυστυχώς όμως το βλέπω πολύ χλωμό να μαζέψουν 22.000$ αφού ούτε 10.000$ δεν έχουν μαζέψει σε 22 μέρες
We have reached the half of the campaign. It has been amazing all the attention the project has received. So far, 50 sites and 60 blogs / forums around the world had talk about the game and more will do. The trailer was reached almost 50 thousand views in youtube.
But life is not a bed of roses. Our campaign reach 35%, but we should be at around 50%. We still have a long way to go. So, we need your help.
See below some actions that can greatly help the project:
- You can increase your pledges. Kickstart allows backers to manage the pleadges any time. For example, who supported with $ 5.00 can increase the pledge and receive more rewards. The rewards are cumulative.
- Talk to friends, colleagues and people in your circle of relationship can be quite effective in bringing more backers. If you have not convinced anyone yet, insist. If you have, try to convince more people. This is a great help.
- Share the project in your social networks, emails, twitter, facebook and whatever else is possible. If you have already done this, continue doing it. This type of campaign requires a very constant effort to keep people remembering and supporting.
- Send emails to gaming sites, magazines and other vehicles asking them to talk about the game. The support of the sites is very important for this type of campaign.
- If you work or have access to a company related to games, talk about the opportunity to have in-game advertising for rewards above $400. Epifânica team also produces a video spot for logos, and enables to link the company's website in the game menu, blog and website.
Soon I'll be with new updates about the project, as the version for iPhone, a official soundtrack and infos about our team.
Leave a comment:
-
Έκανα και εγώ το καλό και τους έδωσα 5.5 δολλάρια.Δυστυχώς όμως το βλέπω πολύ χλωμό να μαζέψουν 22.000$ αφού ούτε 10.000$ δεν έχουν μαζέψει σε 22 μέρες
Leave a comment:
-
Κάθε 2-3 βδομάδες τσέκαρα το blog/site τους και είχα ψιλοαπογοητευτεί που είχε περάσει τόσος καιρός χωρίς κανένα νέο.
Ελπίζω να τον φτάσουν τον στόχο. Είχα μερικά ευρώ στην προπληρωμένη και τους ενίσχυσα.
Leave a comment:
Leave a comment: