Πανω σε αυτο δεν ειναι τυχαιο αυτο που ειπε η Crystal Dynamics για την 1080p αναλυση
και αναρωτιεται κανεις "καλα το τρέχει έστω και σε μουφα 4k με 30 fps medium settings και δεν μπορει να πετύχει ενα σταθερο 60αρι σε 4 φορες χαμηλοτερη ανάλυση με τις ρυθμισεις τερματισμένες;"
που πλεον σημερινες mid range καρτες γραφικών το τρέχουν αέρα αυτο το παιχνιδι σε 1080p.
Crystal Dynamics said that the High Frame-rate mode may not always reach the target 60fps, but frame-rate should be north of 45 frames-per-second.
και αναρωτιεται κανεις "καλα το τρέχει έστω και σε μουφα 4k με 30 fps medium settings και δεν μπορει να πετύχει ενα σταθερο 60αρι σε 4 φορες χαμηλοτερη ανάλυση με τις ρυθμισεις τερματισμένες;"
που πλεον σημερινες mid range καρτες γραφικών το τρέχουν αέρα αυτο το παιχνιδι σε 1080p.


. Όταν λοιπόν τα δεδομένα είναι αυτά, τότε μέχρι και ένα νέο studio πρέπει να μπορεί να ανταπεξέλθει στον ανταγωνισμό, να αναπτύξει εντυπωσιακά παιχνίδια και να καταφέρει να βρίσκεται σε ένα παρόμοιο επίπεδο με όσους έχουν την ξεκάθαρα ανώτερη τεχνογνωσία και τεχνολογική υπεροχή. Δε μιλάμε πλέον για μία βιομηχανία που κινείται από bedroom developers όπως ήταν το 1970-1980, αλλά για τη μεγαλύτερη entertainment industry, οπότε όταν αναφέρεσαι στο "νόημα του gaming," αναφέρεσαι έμμεσα περισσότερο σε αυτήν την μερίδα καταναλωτών/ παραγωγών (που χρειάζονται καλύτερο hardware), παρά σε αυτούς που θέλουν να παίξουν το παιχνιδάκι τους με την όμορφη αισθητική του, την ωραία μουσικούλα του, το βαθυστόχαστο μήνυμά του, κτλ.


Comment