Η Kωνσταντινούπολη είναι μια πόλη ουσιαστικά υπό κατοχή, είναι μια πόλη από την οποία διώχτηκαν κάποιοι άλλοι ώστε να κατοικούν μόνο Τούρκοι. Όσα χρόνια και αν περάσουν αυτό θα ισχύει. Είναι κάτι σαν την βόρεια Κύπρο. Τώρα θα μου πείτε γιατί θα αλλάξει κάτι, θα έλεγα τώρα πολύ δύσκολα, μόνο αν γίνουν κοσμογονικές αλλαγές στον κόσμο, κάνα τρίτος παγκόσμιος ή κάτι άλλο μεγάλης κλίμακας. Τότε με τις κατάλληλες συνθήκες άνετα ξεκουμπίζονται τα εκατομμύρια Τούρκων από εκεί με τον οποιοδήποτε τρόπο. Πάντως η Ελλάδα είχε μοναδική ευκαιρεία να προσαρτήσει την Κωνσταντινούπολη (και όχι μόνο, Ελλάδα των δύο ηπείρων και πέντε θαλασσών με τεράστια οικονομικά οφέλη και αύξηση ισχύος της χώρας) λιγό μετά το τέλος του Α' ΠΠ.
Α και την πόλη όλοι (εκτός από τους Τούρκους) την αποκαλούσαν Κωνσταντινούπολη μέχρι περίπου το τέλος του πρώτου μισού του 20ου αιώνα, ίσως και λιγά χρόνια πιο μετά. Τώρα την αποκαλούν Κωνσταντινούπολη μόνο οι Έλληνες και οι Ιάπωνες.
Announcement
Collapse
No announcement yet.
Assassin's Creed: Revelations
Collapse
X
-
Den milaw gia tous tourkous, alla gia tous Game devs pou thn onomasan Kwstantinoupolh.Σαφώς μπορούν να ανομάζουν την πόλη όπως θέλουν αλλά δεν μπορούν να επιβάλλουν και στους άλλους την δική τους ονομασία.
Mporei oi tourkoi na thn elegan etsi, alla den epishmopoihsan to onoma prin ton 20 aiwna.
Leave a comment:
-
Η αλήθεια είναι ότι με έχετε ψήσει. Γουστάρω πολύ να δω κάτι με πιο ευρωπαϊκή αισθητική και, ελπίζω, να μην αποδίδονται με πολύ αμερικάνικο τρόπο τα σκηνικά. Ο nooto, που είναι πιο ψαγμένος με τη σειρά, κάτι παραπάνω θα ξέρει για να λέει πως θα το πάνε προς το μοντέρνο κάποια στιγμή. Ελπίζω όμως, πριν γίνει η στροφή προς το μοντέρνο, αν το σπαμάρουν τελικά στα sequels, να δούμε τουλάχιστον περισσότερο Ευρώπη, ίσως και Κίνα.
Ιβηρική χερσόνησο, Γερμανία, καμιά Ρουμανία, Ρωσία, Σκωτία κλπ.
Leave a comment:
-
Σαφώς μπορούν να ανομάζουν την πόλη όπως θέλουν αλλά δεν μπορούν να επιβάλλουν και στους άλλους την δική τους ονομασία.Originally posted by Ground_zero View PostSymfwna me afto, den exoun adiko.
Οταν λέμε ιστανμπουλ εννοούμε την πρωτεύουσα της οθωμανικής αυτοκρατορίας και όταν λέμε κωνσταντινούπολη εννοούμε την πρωτεύουσα της βυζαντινής.
Εγώ γελάω με τους τούρκους που εμμένουν στην ονομασία ιστανμπουλ επειδή και το ιστανμπουλ έχει ελληνική προέλευση παρόλο που αυτοί νομίζουν ότι δεν έχει.Όπως είπα και πιο πριν,στην τουρκική δεν υπάρχει λέξη/έκφραση ιστανμπουλ.
Leave a comment:
-
Και η αλήθεια είναι πως είναι και τέλεια δοσμένες (δηλαδή με πάρα πολύ καλή ρεαλιστική προσέγγιση, επιπέδου "ντοκυμανταίρ"
Leave a comment:
-
Προφανώς έπρεπε να λέγεται Istanbul, εκτός αν το κοιτάζουν από την άποψη ότι, ακόμα, η πόλη ήταν γνωστότερη ως Κωνσταντινούπολη εκείνη την εποχή.
Κι εμένα πάντως η άποψή μου περί sequels συμπίπτει με εκείνη του Evans.
Πάντως, χωρίς να έχω παίξει κανένα παιχνίδι (αν και μάλλον θα γίνει σύντομα), οφείλω να ομολογήσω ότι τα settings που χρησιμοποιεί η σειρά είναι αρκετά ιδιαίτερα και παρουσιάζουν ενδιαφέρον σε σχέση με το μέσο setting που βλέπουμε σε ένα videogame. Η αλήθεια είναι ότι αν ένα Assassin’s Creed 2.5 σε πετάει από τη Ρώμη και τη Βενετία στη Κωνσταντινούπολη χωρίς να είναι καν 3, τότε τι να πουν και σειρές που κάθε sequel φέρει, λίγο πολύ, το ίδιο θέμα.
Leave a comment:
-
Symfwna me afto, den exoun adiko.
The Turks have called the city Istanbul since they conquered it in 1453. However, many Westerners continued to call it Constantinople. Not until the 20th century did the Turks formally object, and ask that others use the same name they did.
Leave a comment:
-
Α οκ νόμιζα ότι θα εξελλίσεται στην βυζαντινή και όχι στην οθωμανική αυτοκρατορία.
Απλά το αναφέρω,το ιστανμπουλ προέρχεται από παραφθορά της ελληνικής φράσης εις την πόλη.Εξάλλου στην τουρκική δεν υπάρχει τέτοια φράση.
Leave a comment:
-
Κανονικά ανάποδα δεν θα έπρεπε να γίνει όμως μιας και εξελίσεται περίπου 50+ χρόνια μετά την άλωση;
Φαίνεται πολύ ωραίο πάντως από τις πληροφορίες που παρέθεσες και μπράβο στους τυπάδες της ubisoft που την ονόμασαν constantinople και όχι istanbul.
Leave a comment:
-
Αυτό ακριβώς εννοώ, τα όσα είπα παραπάνω τα εξέφρασα και με την ανακοίνωση του KH 3DS. Δε με ενδιαφέρει πόσο καλό θα είναι το νέο AC, ούτε πόσο καλά ήταν τα ως τώρα παιχνίδια της σειράς, ένα γενικότερο προβληματισμό παραθέτω για το θέμα των sequels. Τα AC θεωρώ, βάσει όσων λέτε φυσικά, ότι βρίσκονται σε πολύ καλό σημείο και ότι δεν κινδυνεύουν ακόμα από κάποιον πιθανό κορεσμό, αν από την άλλη βγάλουν ένα εκατομμύριο ακόμα παιχνίδια/ spin-offs μέχρι να κυκλοφορήσει το υποτιθέμενο true sequel, σίγουρα θα κουραστούν τόσο οι fans της σειράς, όσο και όσοι απλά παρακολουθούν τις εξελίξεις. Και αυτό θεωρώ ότι ισχύει σε γενικότερο επίπεδο, όχι μόνο στα πλαίσια μίας σειράς.Προσωπικα παντως συμφωνω οτι ο τεραστιος αριθμος sequels (μιλαω γενικα τωρα) σε πολυ μικρο χρονικο διαστημα δεν μπορει να δρασει θετικα για μια σειρα και δεν το εννοω τοσο απο πλευρας ποιοτητας... Περα απο αυτα που αναφερθηκαν παραπανω, χανεται καπου η αιγλη του επομενου big thing στην συνειδηση του παικτη ενω ταυτοχρονα μειωνεται σιγα σιγα και η προσμονη και η διαθεση για να ακολουθησεις το ολο εγχειρημα.Ειναι αυτο που ειπε ο evans, οσο και να μου αρεσει ενα φαγητο αν το τρωω συνεχεια επι δεκα μερες καπου θα το βαρεθω ακομα και το εχει φτιαξει ο καλυτερος σεφ. Καταλαβαινω τι λετε οι υπολοιποι απλα αναφερω πως το βλεπω εγω.
Leave a comment:
-
Spahar δεν κατάλαβες τι θέλω να πω.
Δεν είπα ότι δεν μου αρέσει το gameplay(για το οποίο παρεπιμπτόντως απλώς έχω διαβάσει,δεν έχω δει gameplay video)ίσα ίσα,μου φάνηκε πολύ ενδιαφέρον και το setting και το gameplay αλλά και το σενάριο.Ο λόγος που δεν ασχολήθηκα είναι απλά επειδή δεν μπόρεσα λόγω έλλειψης χρόνου.Πριν από 3 χρόνια τελείωνα 10 με 15 παιχνίδια μεγάλης διάρκειας τον χρόνο και τώρα τελειώνω 3.Έτσι πολλά παιχνίδια δεν τα παίζω καν παρόλου που θέλω.
Επίσης δεν είπα ότι διαφωνώ με την σεναριακή συνέχεια στα games αλλά εννούσα ότι δεν με βολεύει που γίνεται αυτό στο νέο assassins creed για τον λόγο που ανέφερα.
Το revelations με έψησε παραπάνω λόγω setting το οποίο όπως είπα και πιο πριν γουστάρω πάρα πολύ.Όπως είπε και ο φίλος xeno,δεν έχει ο καθένας την πολυτέλεια να παίξει 3 παιχνίδια με ελάχιστη διάρκεια 20 ωρών το καθένα μόνο και μόνο για να μπορέσει να παρακολουθήσει την ιστορία.Χώρια το ότι αν το κάνω παίζει να βαρεθώ και το gameplay της σειράς έπειτα από 3 παιχνίδια όσο και αν έχουν βελτιωθεί στην πορεία.
Φαίνεται πολύ ωραίο πάντως από τις πληροφορίες που παρέθεσες και μπράβο στους τυπάδες της ubisoft που την ονόμασαν constantinople και όχι istanbul.
Επίσης,συφωνώ με τον φίλο νουτο ότι η κυκλοφορία sequel με μικρή χρονική απόσταση είναι επικίνδυνη για κάποια σειρά.
Εγώ χαρακτηριστικά θα μιλήσω για τα kingdom hearts τα οποία και λατρεύω όσο λίγα παιχνίδια.Παρόλο που κυκλοφόρησαν 3 παιχνίδια σε διάστημα 2 ετών ήταν όλα από πολύ καλά έως άριστα αλλά πιστεύω ότι η square έχει αρχίσει να παρατραβάει το σκοινί και ότι πρέπει σιγά σιγά να σταματήσει με την κυκλοφορία ενός μεγαλοπρεπούς 3.Το ίδιο πιστεύω και για τα metal gear.
Leave a comment:
-
Εγω για το 3 πιστευω παντως οτι αν οχι ολο το παιχνιδι, το μεγαλυτερο μερος θα εχει να κανει με τον Desmond και θα εξελισσεται στην συγχρονη εποχη. Το πραγμα φαινοταν οτι θα παει προς τα εκει με το 1 και αρχισε να κανει μπαμ με το 2 (το brotherhood δεν το εχω δει ακομα).
Προσωπικα παντως συμφωνω οτι ο τεραστιος αριθμος sequels (μιλαω γενικα τωρα) σε πολυ μικρο χρονικο διαστημα δεν μπορει να δρασει θετικα για μια σειρα και δεν το εννοω τοσο απο πλευρας ποιοτητας... Περα απο αυτα που αναφερθηκαν παραπανω, χανεται καπου η αιγλη του επομενου big thing στην συνειδηση του παικτη ενω ταυτοχρονα μειωνεται σιγα σιγα και η προσμονη και η διαθεση για να ακολουθησεις το ολο εγχειρημα.Ειναι αυτο που ειπε ο evans, οσο και να μου αρεσει ενα φαγητο αν το τρωω συνεχεια επι δεκα μερες καπου θα το βαρεθω ακομα και το εχει φτιαξει ο καλυτερος σεφ. Καταλαβαινω τι λετε οι υπολοιποι απλα αναφερω πως το βλεπω εγω.
Βεβαια ειναι σιγουρο οτι θα παιξω ολα τα big titles μεχρι και το 3
Leave a comment:
-
Δεκτό, απλά μου φαίνεται παράλογο να του έρθει κάποιου η όρεξη να παίξει το 4ο, όταν αγνόησε τα άλλα 3. Και ακόμα και αν του έρθει (γιατί πχ κάτι τον ιντρίγκαρε στο 4ο) δεν είναι αρνητικό της σειράς ή γενικά των sequels η σεναριακή συνέχεια, τουλάχιστον κατά τη γνώμη μου.Originally posted by Xeno View PostΠροφανως Spahar, δε διαφωνω, απλα δεν εχουν ολοι την ορεξη να παιξουν 3 παιχνιδια προτου ασχοληθουν με το 4ο μερος μιας σειρας, ποσο μαλλον οταν μιλαμε για sandbox games.
Κάποιος στο neogaf πόσταρε αυτές τις πληροφορίες, οι οποίες υποτίθεται ότι προέρχονται από το τεύχος Μαΐου του Game Informer:
Όλες οι αλλαγές φαίνονται ενδιαφέρουσες, αν επαληθευτούν φυσικά. Αυτή που μου άρεσε περισσότερο είναι η αντικατάσταση των side quests με random events. Αν υλοποιηθεί σωστά και με ποικιλία, τότε θα βοηθήσει πάρα πολύ στην αίσθηση του ζωντανού κόσμου. Αυτό που λίγο με ανησυχεί είναι το Eagle Sense, ενώ ακούγεται ενδιαφέρον, φοβάμαι ότι θα μειώνει και άλλο το επίπεδο δυσκολίας.- Ezio is looking for seals in Revelations. These seals hold the memories of Alair. They’ll allow Ezio to peek into Altair’s life (just as Desmond uses Animus to peek into his ancestors lives).
- You’ll control Altair through these sequences.
- The bulk of the game is set in Constantinople which will be split into 4 huge districts (Constantin, Beyazid, Imperial and Galata)
- You’ll also visit Cappadocia
- Ezio is over 50 years old in this game
- Ezio has a new item called the hookblade which allows him to use ziplines throughout the city. UBI says that it speeds up navigation by about 30%
- You can also use the hookblade to reach out and pull enemies in for a combo
- Ezio can now make bombs through a crafting system. UBI says that there are over 300 bomb types
- They’ve modified the control scheme so that circle/B will control the hookblade and triangle/Y will control project weapons and bombs
- Eagles vision has become eagle sense. «Eagle sense let’s you focus on a character and see where he’s been,» Amancio says. «You’ll get an approximation of where he will go. If you’re able to detect the path a guard will take, you can run ahead, set a bomb, and create a trap or an ambush.»
- They’ve expanded on the Borgia Towers concept in order to create a new system. Throughout the city there are Assassin’s Den’s, you’ll need to complete various assault scenarios in order take down the Templar presence (UBI says that there’s more variety than in the Borgia Towers). Once you obtain a den you’ll be able to upgrade the buildings in that region along with adding ziplines across the rooftops. You’ll also be able to change the guards from being hostile to neutral.
- You can lose control of you dens as you gain notoriety. You’ll be able to send your own troops after the templars if you’re unable to make it back to the specific den that’s being attacked. You can do that by making it to any of the other dens that you currently control. You’ll also be able to install a master assassin to control a specific den and you’ll never have to worry about it being taken over.
- The assassin leveling mechanic has been increased from 10 to 15
- In order to make the world more immersive they’ve done away with traditional side missions in favor of random events. For example you may be traveling through a city and notice a shop owner being robbed or a little girl asking for help
- They’re using a new type of capture facial technology called Mocam that GI describes as an «intriguing amalgamation of traditional animation, performance capture and the fascinating new style of performance on display in games like LA Noire.»
- Desmond is placed back inside Animus where he finds a safe mode called the ‘Black Room’. You’ll be able to access Desmond’s lost memories through that back door
- The gameplay during Desmond’s game is described as narrative-fueled puzzle sequences. «Through the manipulation and creation of geometry with the game world, Desmond seeks to reintegrate the splintered layers of his subconscious.»
- Multiplayer is returning but this time they’re trying to give more focus to the narrative since that’s a big part of AC
- You’ll be able to custom your character appearance and weapons as well as create guilds.
Leave a comment:
-
Προφανως Spahar, δε διαφωνω, απλα δεν εχουν ολοι την ορεξη να παιξουν 3 παιχνιδια προτου ασχοληθουν με το 4ο μερος μιας σειρας, ποσο μαλλον οταν μιλαμε για sandbox games.
Σιγουρα καποιος θα βγει και θα πει εγω δε θα βαρεθω ποτε, δωστε μου αλλα 10 AC και παρτε μου την ψυχη, αλλα εγω σιγουρα συμμεριζομαι παραπανω οσους δεν αντεχουν να παιξουν καμποσα AC στο καπακι μιας και ουτε εγω θα μπορουσα να κανω κατι τετοιο (ουτε κατα διανοια για την ακριβεια).
Btw εγω τωρα ασχολουμαι με το 2, αλλα θα γραψω σχολια κτλ οταν ξεμπερδεψω - παντως ηθελα κι εγω να δω γιατι εγινε τοσος ντορος και ετσι ειπα να του δωσω μια ευκαιρια.
Leave a comment:
-
Παρόλα αυτά τον ενθουσιασμό και την πώρωση που θα απολαύσεις από την ιστορία παίζοντας το παιχνίδι δε θα τα λάβεις ούτε από το wiki ούτε από το youtube.Originally posted by Xeno View PostΚαλα αυτο δε χρειαζεται, δε θα μαθεις πολλα για την πλοκη βλεποντας missions ενος sandbox game.
Διαβασε ενα plot summary και τελος.
@Deus:
Δε νομίζω ότι είναι κακό που υπάρχουν sequels που συνδέονται σεναριακά, το αντίθετο μάλλον. Από τη στιγμή που εδώ και 3 παιχνίδια δε σε κέντρισε ούτε το σενάριο του παιχνιδιού (για το οποίο όλο και κάτι θα έχεις ακούσει, αλλά δε σε ιντρίγκαρε να το δοκιμάσεις), ούτε το gameplay (που το έχεις σίγουρα δει), το ότι δεν θα καταλάβεις τίποτα στο 4ο παιχνίδι δε θα πρέπει να είναι τόσο μεγάλο πρόβλημα, αφού δε θες να παίξεις το παιχνίδι για αυτά αλλά για να κόβεις βόλτες στην Κωνσταντινούπολη. Δε θέλω να φανώ επιθετικός, αλλά θέλω να εξηγήσω γιατί βρίσκω παράλογο να αναφέρεις ως αρνητικό που μια σειρά έχει σεναριακή συνέχεια, απλά γιατί στο 4ο παιχνίδι σου κέντρισε το ενδιαφέρον ένα μόνο στοιχείο.
Τώρα γενικά με το θέμα των sequels, θεωρώ ότι είμαστε προκατειλημμένοι λόγω φαινομένου CoD κτλ. Ως τώρα η σειρά AC δεν έχει δείξει καμία πτώση ποιότητας, αντιθέτως το AC2 ήταν ίσως υπόδειγμα εξέλιξης ενός sequel. Το Βrotherhood θα μπορούσε να ήταν λίγο καλύτερο στην ιστορία κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά αποζημιώνει τους fans και με το παραπάνω στο τέλος. Έχω ζήσει αυτή τη συζήτηση ένα χρόνο πριν (σε άλλο site) με την ανακοίνωση του Brotherhood, όπου η πλειοψηφία των χρηστών έριχνε καντίλια στην Ubisoft για την καταστροφή του franchise, και μετά οι περισσότεροι από αυτούς πήραν τα λόγια τους πίσω. Οπότε μην είμαστε αρνητικοί, ας δούμε πρώτα και μετά ας κρίνουμε αν πρόκειται για κακό milking, και λέω κακό γιατί αν μου δίνει κάθε χρόνο ένα ποιοτικά άριστο παιχνίδι τότε δε με πειράζει το milking.
Tώρα σχετικά με το Revelations η τοποθεσία που επιλέχτηκε σίγουρα προκαλεί ενθουσιασμό, αν και θα ήθελα πολύ κάτι σε Ιαπωνία μεριά
. Το θέμα του Altair/Εzio με απογοήτευσε λίγο, ήθελα καινούργιο ήρωα. Τον Ezio τον είδαμε σε 2 παιχνίδια, τον Altair στο πρώτο και για μένα και στο δεύτερο (θεωρώ ότι η ανάπτυξη που είχε ο χαρακτήρας του μέσα από τις σελίδες του Codex ήταν απίστευτη), ήταν ώρα για νέο ήρωα στις αναμνήσεις.
Leave a comment:
Leave a comment: