Announcement

Collapse
No announcement yet.

Resident Evil 6

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Loggo
    replied
    Πολύ σωστά.

    Γι' αυτό είπα οι περισσότεροι και όχι όλοι οι μηχανισμοί, για παράδειγμα, τα cover mechanics του Gears δε θα χρειάζονταν σε μια πιο αργή προσέγγιση στο action, είναι όμως απαραίτητα σε αυτό που θέλει να κάνει το RE6 (το οποίο όχι απλά είναι πιο γρήγορο, αλλά παραπέμπει σε κανονικό war game).

    Απλά σου λέω ότι, ακόμα και με στοιχεία απο το Gears, τα οποία προφανώς και θα οδηγήσουν σε μια πιο fast paced προσέγγιση σε σχέση με τους κλασικούς τίτλους, αν δεν εστίαζαν τόσο μονόπλευρα στο action αλλά, παράλληλα, το συνδύαζαν με όσα ανέφερα πριν, οι αντιδράσεις θα ήταν πολύ πιο θετικές.

    Το να δανειστεί πάντως απ' το Gears είναι σωστό. Στη τελική, αν εν έτει 2012, για παράδειγμα, δεν έχεις τη δυνατότητα να πυροβολείς εν κινήσει, όσο αργό κι αν ειναι το action, και το σύστημα φαντάζει αναχρονιστικό και οι αντιδράσεις του χαρακτήρα ως μη ρεαλιστικές σε ρεαλιστικό περιβάλλον. Από κει και πέρα, ρόλο παίζουν καθαρά σχεδιαστικής φύσης ζητήματα.

    Και με τα cover mechanics πάντως, όπως είπα και πριν, το Resident Evil 6 θα μπορούσε να είναι πιο κοντά σε ένα horror themed Uncharted και λιγότερο στο Gears. Αλλά όπως και να χει, το πόσο καλός είναι τελικά ένας τίτλος κρίνεται βάσει του πόσο καλά κάνει αυτό που έχει σκοπό να κάνει (εν προκειμένω, Gears clone) και όχι του τι θα θέλαμε εμείς να κάνει.

    Leave a comment:


  • i Have no Equal
    replied
    Εχεις δικιο αλλα σκεψου RE1 με τους ιδιους εχθρους ποσο ευκολο θα ηταν αν το επαιζες σαν GoW. Δηλαδη οταν βαλεις αυτους τους μηχανισμους πρεπει να αλλαξεις και τον αριθμο εχθρων και το pacing για να υπαρχει εστω η παραμικρη προκληση. Αλλιως μιλαμε για εντελως νεο στυλ gameplay.

    Leave a comment:


  • hideo
    replied
    Ακριβως αυτο.
    Στο 4 κρατησαν καποια στοιχεια απο το παρελθον,αλλα πλεον τα Resi ειναι ξεκαθαρα gears.Και γιατι να μην παιξω κατευθειαν το GeoW που πιθανον θα ειναι και καλυτερο απο το Resi of war6(γιατι απο το Resi5 σιγουρα ειναι)?

    Leave a comment:


  • Loggo
    replied
    Εγώ νομίζω ότι ο κόσμος ξενερώνει λόγω της μονοδιάστατης, χαοτικής, action νοοτροπίας, όχι τόσο λόγω των μηχανισμών καθαυτών. Οι περισσότεροι μηχανισμοί του Gears πολύ καλά έκαναν και μπήκαν στο Resident Evil. Ειδικά με τη στροφή που έκανε η σειρά αυτό έπρεπε να είχε γίνει από το 5. Το θέμα είναι η μονόπλευρη εστίαση σε μια χαοτικής φύσης shooting προσέγγιση η οποία και δε θυμίζει σε τίποτα τους κλασικούς τίτλους.

    Δηλαδή, αν το Resident Evil 6 έδινε την εντύπωση ότι, παίρνει μεν στοιχεία από το Gears, αλλά, παράλληλα, βρίσκει μια καλή ισορροπία ανάμεσα σε ένα, ίσως λιγότερο χαοτικό, shooting + adventuring + horror based set-pieces, η ανταπόκριση, από τη παλιά φρουρά τουλάχιστον, θα ήταν πολύ θετική.

    Το "πρόβλημα" είναι ότι δεν παίρνει απλά στοιχεία από το Gears, αλλά, όπως είπε και ο nooto, ότι ο τίτλος μεταλλάσσεται πλήρως σε Gears. Ουσιαστικά, αυτό δεν είναι εξέλιξη, αλλά μετάλλαξη σε κάτι άλλο.

    Αυτό είναι που, δικαιολογημένα, χρεώνουν οι fans στη σειρά.

    Leave a comment:


  • i Have no Equal
    replied
    Δεν διαφωνω οτι απετυχε σε αυτον τον τομεα. Για αυτο ελπιζουμε τωρα για το καλυτερο και αν το συνδιασουν και με ωραια ιστορια+horror στοιχεια = Win

    Leave a comment:


  • hideo
    replied
    Mα στο 4 εγινε ανανεωση προς την σωστη κατευθυνση.Δεν μπορω να πω οτι μου αρεσε περισσοτερο απο το Resi1 οταν το ειχα πρωτοπαιξει,αλλα για την προηγουμενη γενια το Resi4 ηταν ενα μεγαλο και θετικο βημα ανανεωσης.

    To Resi5 απετυχε να κανει το ιδιο σε αυτη τη γενια,καθως ηταν action παιχνιδι με αρχαιους μηχανισμους.
    Τωρα απλα θα ειναι action με σωστους μηχανισμους.

    Leave a comment:


  • i Have no Equal
    replied
    Ναι σιγουρα δεν λεμε να γινουν κλωνοι αλλα απο την αλλη οταν μια σειρα θελει ανανεωση ποιος ειναι ο καλυτερος τροπος να την κανεις?? Να βαλεις μια ηδη πετυχημενη συνταγη που λειτουργει σωστα και να την κανεις adapt στις αναγκες σου.. Δεν λεω να μπει ο Marcus Fenix στο RE και να αρχιζει να σφαζει Zombies(Αν και θα ηταν epic..) Και μιλαμε αναλογα το Genre δεν παιζει προφανως το FF να γινει CoD.

    Νομιζω ωρες ωρες δεν ξερουμε τι θελουμε. Λεμε πχ "Το RE εχει γερασει θελει ανανεωση η σειρα" Σου βαζουν μηχανισμους Gears και περισσοτερο action και λεμε "WTF αυτο δεν ειναι RE, fail.." Μεγαλωνουμε σαν Gamers και γινομαστε σαν τους παππουδες που αρνουνται πχ να μαθουν να στελνουν email και αναπολουν το ταχυδρομιο και τα κανονικα γραμματα η κατι αλλο τετοιο.. Ενταξει οχι τοσο αλλα το πιασατε το point..:troll: Συμφωνω να μη γινουν ολα τα games ιδια αλλα και να μην φοβομαστε τις αλλαγες το online play και την εξελιξη..

    Leave a comment:


  • hideo
    replied
    Originally posted by i Have no Equal View Post
    Καμια σχεση ομως, συγκριση fail..:tanno:

    Ειναι και τα 2 3rd person που κολλαει το FIFA??
    Ε μα ειναι υπερβολικη η συγκριση που εκανα γι αυτο εβαλα και τα trollface και

    Θελω να πω οτι επειδη ειναι καλο το GeoW,δεν σημαινει οτι και το metal gear ή το Resident evil ή το final fantasy πρεπει να γινoυν GeoW.

    Και τελικα συμφωνω και παλι με nootο.Οι μισοι εχουν επηρεαστει απο το GeoW και οι αλλοι μισοι απο το COD.
    Το GeoW ειχε οντως επαναστατικο χειρισμο,το COD ειναι ισως το πιο εθιστικο shooter σε θεμα απολαυσης οταν κανεις kill,αλλα φτανει πια,δεν μπορουν να ειναι ολα τα παιχνιδια σε αυτη τη λογικη.

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Το ζητημα imo ειναι το Gears of War syndrom που μαστιζει ολη τη βιομηχανια (κατι σαν ευχη και καταρα). Εχω πει πολλες φορες οτι θεωρω το GoW εναν απο τους επαναστατικοτερους τιτλους ολων των εποχων, λιγους τιτλους θυμαμαι να εχουν επηρεασει την βιομηχανια τοσο πολυ. Ανεξαρτητα απο το ειδος (rpg, shooter, action adventure κλπ) οπου εμφανιζονται shooting mechanics εμφανιζεται και το gears control scheme. Η ουσια ωστοσο ειναι οτι πολλες φορες η ολη δομη περναει και στο στησιμο με αποτελεσμα τα ειδη να χανουν καπως την ταυτοτητα τους. Αυτο ειναι κατα τη γνωμη μου το μονο προς συζητηση.

    Αλλά το Resident Evil θα μπορούσε, για παράδειγμα, να είναι πιο κοντά σε ένα Uncharted με horror θεματολογία, παρά στο Gears.
    +1

    Εγω πιστευω οτι τσαμπα ο κοσμος ξενερωνει με την κατευθυνση που εχουν παρει τα mechanics, το θεμα ειναι η διαχειριση τους.

    Δεν εχω καταλαβει αν σαν ενοχλει η φαινομενικη αλλαγη στο gameplay η οτι απο το trailer υποθεσατε οτι δεν θα εχει καθολου survival horror στοιχεια.. Για το δευτερο και εγω θα ηθελα να εχει εννοειτε για το πρωτο ομως ειμαι της αποψης οτι πολυ καλα κανουν..
    Ακριβως αυτο.

    Κανω paste ενα κομματι ενος post που εκανα στο gameover σχετικα με τα παραπανω

    Τελος παντων προσωπικα το βιντεο μου αρεσε κυριως επειδη ειδα συγχρονους μηχανισμους στο gameplay και ενα setting που θυμιζει κατι απο τα παλια.
    Κλεινοντας να πω οτι θεωρω οτι το ιδιο το genre αντιμετωπιζει προβλημα κατα τη γνωμη μου... Οχι επειδη δεν δινει ποιοτικους τιτλους αλλα επειδη (λογω της τροπης που εχουν παρει τα gameplay mechanics σε οποιοδηποτε τιτλο περιεχει shooting) υπαρχει μια κριση ταυτοτητας και μια οχι και τοσο ξεκαθαρη εικονα του προς τα που θελουν τελικα οι devs να κινηθουν... Imo ακομα το ψαχνουν στο πως να δωσουν εναν (Survival)-Horror τιτλο που ταυτοχρονα να ειναι και συγχρονος μηχανικα...

    Leave a comment:


  • i Have no Equal
    replied
    Originally posted by hideo View Post
    Kαι το fifa δεν ειναι κακο παιχνιδι,αρα μπορουσε να ειναι RE:troll:

    Καμια σχεση ομως, συγκριση fail..:tanno:

    Ειναι και τα 2 3rd person που κολλαει το FIFA?? Αν παρουμε καποιους απο τους πετυχημενους μηχανισμους του Gears και τους βαλουμε στο RE δε βρισκω που ειναι το κακο. Εγω μιλαγα καθαρα για το Gameplay κομματι που το gears τι να κανουμε τωρα το κανει σωστα.. Σαν Ιστορια και σαν Horror στοιχεια δεν το παιξαμε ακομα για να ξερουμε, συμφωνω οτι προς τα εκει παει αλλα μπορει να μας εκπληξει και ευχαριστα συνδιαζοντας και τα 2.

    Δεν εχω καταλαβει αν σαν ενοχλει η φαινομενικη αλλαγη στο gameplay η οτι απο το trailer υποθεσατε οτι δεν θα εχει καθολου survival horror στοιχεια.. Για το δευτερο και εγω θα ηθελα να εχει εννοειτε για το πρωτο ομως ειμαι της αποψης οτι πολυ καλα κανουν..

    "The dream would be that the millions of Call of Duty fans that are enjoying these fast-paced online games are attracted to this Resident Evil."
    Απο θεμα Marketing το κανουν πολυ σωστα..

    Leave a comment:


  • Loggo
    replied
    Μια χαρά εξαιρετικός τίτλος είναι το Gears of War. Απλά, ένα Resident Evil, θα μπορούσε, ίσως και θα "έπρεπε", να μην κινείται σε ένα τόσο κλειστό full action πλαίσιο. Φυσικά, το action στοιχείο, για πολλούς λόγους, είναι σήμερα ανεπτυγμένο λίγο πολύ παντού. Αλλά το Resident Evil θα μπορούσε, για παράδειγμα, να είναι πιο κοντά σε ένα Uncharted με horror θεματολογία, παρά στο Gears.

    Leave a comment:


  • hideo
    replied
    Originally posted by i Have no Equal View Post
    Το λετε gears of evil λες και το gears ειναι κακο παιχνιδι..
    Kαι το fifa δεν ειναι κακο παιχνιδι,αρα μπορουσε να ειναι RE:troll:





    Capcom UK's head of marketing, Dave Turner, pointed out to MCV ahead of the Resident Evil 6 reveal that action-focused Resident Evil 5 is in fact the series' biggest seller, and even revealed aspirations to attract Call of Duty players.



    RE?
    :ming::ming:



    Τουλαχιστον οπως διαβασα παραπανω(nooto νομιζω) θα ειναι ενα shooter που θα δουλευει σωστα αυτη τη φορα ως shooter.

    Leave a comment:


  • i Have no Equal
    replied
    Το λετε gears of evil λες και το gears ειναι κακο παιχνιδι..

    Leave a comment:


  • Altair
    replied
    I Am Alive μήπως;
    Μήπως κάποιοι ξεχνάτε τα Resident Evil Revelations & Silent Hill Downpour;

    Leave a comment:


  • Ramparter
    replied
    Originally posted by BigBOSS View Post
    όλες οι ελπίδες για να ένα survival/horror στο The Last of Us.
    Και στο still alive.

    Leave a comment:

Working...
X