Announcement
Collapse
No announcement yet.
Resident Evil 6
Collapse
X
-
Egw kserw pallia htane texnh na peraseis to game xwris na skotwseis tipote, twra kati tetoio einai adynaton.
-
Το 4 σε όλους άρεσε και εκεί είναι το πρόβλημα. Το 5 έφτυσε στα μουτρά τον τρόμο και την ατμόσφαιρα του 4 και από το trailer μάλλον το ίδιο θα κάνει και το 6.
Αν τελικά το 6 δεν είναι τόσο action δεν φταίμε εμείς που το κράζουμε, αλλά η capcom που μας δίνει παραπλανητικό trailer.
Leave a comment:
-
Και εμενα το 4 ειναι απο τα αγαπημενα μου και επισης τα RE δεν με τρομαξαν ποτε. Ισως το πρωτο λιγο αλλα ημουν και πολυ πιτσιρικας τοτε..
Α και το στο 4 στο τελος εκεινα που εκαναν regenerate με ειχαν αγχωσει λιγο.. :ming:
Leave a comment:
-
Εγώ ποτέ δεν κατάλαβα- έχοντας τελειώσει στην εποχή τους τα τρία πρώτα Resident Evil και βλέποντας τον αδερφό μου να τερματίζει το Veronica- ποιο ήταν επι της ουσίας το πρόβλημα με το 4. Για μένα ήταν άνετα το καλύτερο της σειράς. Αγχωνόμουν με την παρουσία ορισμένων εχθρών- ειδικά στις μεγαλύτερες δυσκολίες- και τα set pieces ήταν/ παραμένουν άψογα. Γενικά επειδή το παίζω ξανά αυτή την περίοδο, συνειδητοποιώ πόσο άρτιο game ήταν για την εποχή του.
Τα παλιότερα Resident Evil ποτέ δε με τρόμαξαν, με την έννοια του τρόμου των Silent Hill ή των Project Zero/ Fatal Frame. Όπως ποτέ δε φοβήθηκα από zombie movie- με μόνη ίσως εξαίρεση το πρώτο Night of the living Dead του Romero. Πάντα σε αυτές τις ταινίες από το Evil Dead μέχρι το Planet Terror, αυτό που ήθελα να δω είναι ορδές από ζομπις και τιναγμένα μυαλά, splatter, ατάκες κτλ κτλ Τα Resident Evil απλώς με ξάφνιαζαν- πχ ο Licker που πεταγόταν από έναν καθρέφτη στο αστυνομικό τμήμα και που την επόμενη φορά που ήξερα τι θα συμβεί απλώς τον καθάριζα όπως πάνω κάτω και με τον Nemesis στο 3. Δεν υποτιμώ καθόλου τα τρία πρώτα παιχνίδια. Απλώς εγώ διασκέδασα το 4 πολύ περισσότερο και μπορώ πολύ πιο άνετα να ρίξω ένα replay- όπως πχ σ'ένα Mario ή Sonic.
Το trailer προσωπικά μου άρεσε. Είναι αρκετά πιο action και λογικά θα φέρνει σε Planet terror. Προσωπικά το περιμένω με ανυπομονησία.
ΕDIT:
Το set piece πχ με τον Luis στην καλύβα με τις ορδές από zombies να σκαρφαλώνουν σπάνε πόρτες κτλ ήταν τρελή αναφορά στο αντίστοιχο σκηνικό του πρώτου Night of the Living Dead.
Leave a comment:
-
Originally posted by i Have no Equal View PostΕ που διαφωνεις μαζι μου τοτε?? Αν συμφωνεις οτι καλα κανει και το βελτιωνει δεν εχουμε να πουμε κατι αλλο.
Για τα υπολοιπα δεν εχεις δει το game για να κρινεις ακομα.. Γιατι εχουμε αποκλεισει το ενδεχομενο να εχει και αγχωτικη ατμοσφαιρα και survival horror στοιχεια μαζι με action?? Γενικα ειστε αρνητικα προκατελειμενοι και παιχνιδαρα να ειναι παλι θα λεμε "Ναι μα δεν ειναι RE.."
Πόσο ΤΕΡΑΣΤΙΑ αλήθεια.
Leave a comment:
-
Ε που διαφωνεις μαζι μου τοτε?? Αν συμφωνεις οτι καλα κανει και το βελτιωνει δεν εχουμε να πουμε κατι αλλο.Αρνητικό δεν βλέπουμε το ότι διόρθωσαν το πράγματι απαρχαιωμένο χειρισμό, είναι το μόνο που συμφωνούν όλοι.
Για τα υπολοιπα δεν εχεις δει το game για να κρινεις ακομα.. Γιατι εχουμε αποκλεισει το ενδεχομενο να εχει και αγχωτικη ατμοσφαιρα και survival horror στοιχεια μαζι με action?? Γενικα ειστε αρνητικα προκατελειμενοι και παιχνιδαρα να ειναι παλι θα λεμε "Ναι μα δεν ειναι RE.."
Leave a comment:
-
Προσωπικά δεν μπαίνω στην διαδικασία να υποθέσω την ποιότητα του τίτλου, απλά παραθέτω την γνώμη μου και την δυσαρέσκεια μου για την κατεύθυνση της σειράς.
Τι ακριβώς εξήγησες πιο πάνω ;Originally posted by i Have no Equal View PostΠαλι τα ιδια, το εξηγησα πανω δεν ειπα να μεταφερθει η Ιστορια και το action του Gears μιλησα για τους μηχανισμους σαν 3rd person. Οφειλουν να εξελιξουν τη σειρα βαζοντας συχρονους μηχανισμους που εχουν αποδειχθει αποδεδειγμενα λειτουργικοι το τι θα κανουν με την Ιστορια/pacing/horror ειναι δικο τους θεμα.. Μακαρι να το κανουν σωστα και να αρεσει και στα 2 μετωπα.. ;)
Το να φτιάξουν τους μηχανισμούς σημαίνει να τους αντικαταστήσουν με πιο action μηχανισμούς ; και για εσένα σύγχρονοι μηχανισμοί είναι μόνο το shooting και το cover system. Δηλαδή, ο πιο αργός ρυθμός, τα παζλ η πιο αγχωτική ατμοσφαίρα και τα survival στοιχειά ήταν απαρχαιωμένοι broken μηχανισμοί ; δεν νομίζω, το Dead Space μια χαρά μηχανισμούς έχει.
Δεν είναι θέμα νοσταλγίας του RE1 απλά γίναμε fan λόγο κάποιον στοιχείων που αποτελούσαν την ταυτότητα του Resi και το έκαναν ξεχωριστό. Και αυτό για τα λεφτά δεν μπορώ να καταλάβω τι σχέση έχει με την συζήτηση που κάνουμε, θα διασκεδάσω ένα game περισσότερο αν είναι επιτυχημένο εμπορικά ; η capcom την δουλειά της κάνει αλλά εμένα τι με ενδιαφέρει ;Originally posted by i Have no Equal View PostΝα αφησει η Capcom τα πολλα λεφτα επειδη καποιος νοσταλγει το RE1 καποιος αλλος θελει τα Zombies να κινουνται αργα, και παει λεγοντας δεν νομιζω.. Αυτο που θα μπορουσε να γινει ειναι να βγαλει το Operation Raccoon city για τους CoD fans σαν multiplayer experience και να δωσει βαση στο single player του 6 με συχρονο gameplay και Survival Horror στοιχεια φυσικα..Παντως αφου ολοι συμφωνουμε για τους αρχαιους μηχανισμους του RE5 δεν καταλαβαινω γιατι βλεπετε αρνητικα την αλλαγη..
Αρνητικό δεν βλέπουμε το ότι διόρθωσαν το πράγματι απαρχαιωμένο χειρισμό, είναι το μόνο που συμφωνούν όλοι.
Τώρα πια, έχουμε πήξει στα CoD,BF,Halo,Gears,Uncharted.... Οπότε όταν βλέπω το RE να ακολουθηθεί μια μόδα και να γίνεται άλλο ένα shooter θα μου κακοφανει, δεν είμαι κολλημένος απλά τα RE ήταν κάτι ο ξεχωριστό κάτι που δεν έπαιζες κάθε μέρα.
@Enpsty
Καλά το trailer του retribution πραγματικά βγήκε για να διαφημίσει την νέα ταινία :troll:
Leave a comment:
-
Παλι τα ιδια, το εξηγησα πανω δεν ειπα να μεταφερθει η Ιστορια και το action του Gears μιλησα για τους μηχανισμους σαν 3rd person. Οφειλουν να εξελιξουν τη σειρα βαζοντας συχρονους μηχανισμους που εχουν αποδειχθει αποδεδειγμενα λειτουργικοι το τι θα κανουν με την Ιστορια/pacing/horror ειναι δικο τους θεμα.. Μακαρι να το κανουν σωστα και να αρεσει και στα 2 μετωπα.. ;)
Να αφησει η Capcom τα πολλα λεφτα επειδη καποιος νοσταλγει το RE1 καποιος αλλος θελει τα Zombies να κινουνται αργα, και παει λεγοντας δεν νομιζω.. Αυτο που θα μπορουσε να γινει ειναι να βγαλει το Operation Raccoon city για τους CoD fans σαν multiplayer experience και να δωσει βαση στο single player του 6 με συχρονο gameplay και Survival Horror στοιχεια φυσικα.. Παντως αφου ολοι συμφωνουμε για τους αρχαιους μηχανισμους του RE5 δεν καταλαβαινω γιατι βλεπετε αρνητικα την αλλαγη..
Leave a comment:
-
Το λέμε επειδή άμα θέλουμε να παίξουμε gears παίζουμε gears και άμα θέλουμε να παίξουμε COD θα παίξουμε CoD.Originally posted by i Have no Equal View PostΤο λετε gears of evil λες και το gears ειναι κακο παιχνιδι..
Και στο κάτω κάτω ανανέωση είναι όταν από ένα ιδιαίτερο sub genre, πάμε σε ένα πυκνοκατοικημένο genre που τα 6/10 games που βγαίνουν σήμερα ανήκουν σε αυτό;
Αν είναι καλό το game είναι άλλο θέμα, αλλά το ότι τώρα πια δεν μου βγάζει κάτι το ιδιαίτερο και διαφορετικό το franchise δεν μπορώ να το αρνηθώ.
Ξέρω πολύ γουστάρετε shooters και σας αρέσει αυτή η κατεύθυνση, αλλά εάν το γύριζε η capcom σε ένα genre που δεν σας ενθουσιάζει ή σας έχει μπουχτίσει επειδή αυτό πουλάει δεν θα σας κακοφαινόταν ;
Leave a comment:
-
ξερουμε αν το 6 το κανει η capcom ή το εδωσε σε δυτικο developer (resident evil: operation racoon city, dead rising 2) και απλα θα επιβλεπει? ο leon απο φλωρακι με φρατζουλα εγινε πιο αντρας με φρατζουλα.
Leave a comment:
-
den ginete resident evil xoris albert wesker!!!!!den prokite na to xonepso pote o wesker zi ke tha zi gia panta!!!ok tora gia to resident evil 6 ti na po?tha to agoraso sigoura alla xoris na perimeno kati to idietero apla ena action shooter tis siras ipa na min nevriaso alla den mporo na vlepo agapimena mou pexnidia na allazoun entelos ke xoris logo.giati?epizi zoume stin epoxi tou kataramenou multyplayer ke tou wow ke tou call of duty ftani pia afiste ke kanena game stis rizes tou
Leave a comment:
-
Δεν διαφωνω καθολου σε αυτο,αλλα αυτοι ειναι προβληματισμοι που πρεπει να εχουν κυριως οι συγκεκριμενοι devs και οχι εμεις(καλα κανουμε και το συζηταμε βεβαια).Originally posted by i Have no Equal View PostΕχεις δικιο αλλα σκεψου RE1 με τους ιδιους εχθρους ποσο ευκολο θα ηταν αν το επαιζες σαν GoW. Δηλαδη οταν βαλεις αυτους τους μηχανισμους πρεπει να αλλαξεις και τον αριθμο εχθρων και το pacing για να υπαρχει εστω η παραμικρη προκληση. Αλλιως μιλαμε για εντελως νεο στυλ gameplay.
Εμεις ειμαστε οι πελατες/gamers και περιμενουμε το αποτελεσμα.Αν εχουν την ικανοτητα να δωσουν ενα Resi1 σαν ατμοσφαιρα με μοντερνους μηχανισμους (οπου μοντερνους δεν εννοω αποκλειστικα αυτους του GeoW,αλλα και μηχανισμους νεους ,οπως νεοι ηταν και του GeoW οταν πρωτοεμφανιστηκε ο τιτλος),ας το κανουν.
Αν δεν εχουν αυτην την δυνατοτητα,μπορει να την εχουν αλλοι,πχ ND με το Last of us ή αλλοι devs,αλλα μπορει και οχι.
Παντα θα υπαρχει χωρος για νεα πραγματα.
Leave a comment:
-
IMO ο κόσμος ξενερώνει γιατί η σειρά που γέννησε τα survival horror μαζί με τα SH δεν είναι πια ούτε survival, ούτε horror. Μιλάμε για ολικό φτύσιμο! Φάγαμε στην μάπα το 5, τώρα αντί να τα ακούσει η Capcom βλέπουμε ένα trailer με διπλάσια...δράση.
Εκεί που τα RE βασίζονταν στην αργή δράση και στα ζόμπι που αργά και βασανιστικά έρχονταν καταπάνω σου (σαν μία καλή romero ταινία) πλέον τα πάντα είναι σε fast forward με ορδές από ζόμπι να εκρύγνονται σε κάθε κατεύθυνση.
Δεν είμαι οπισθρομικός, έχω πει πως θα ήθελα ένα νέο RE. Κράτηστε την third person camera, αν θέλετε μην βάλετε γρίφους, λίγους εχθρούς να πεθαίνουν δύσκολα και ατμόσφαιρα.
Όχι άλλο Chris punches a boulder!!!
Σε λίγο θα δούμε και bullet time effect σαν την τέταρτη ταινία.
Wesker Θεέ έλα χώστα! Εγώ είμαι μαζί σου!
Leave a comment:
Leave a comment: