Announcement

Collapse
No announcement yet.

Γενική συζήτηση περί Zelda

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Xeno
    replied
    NOOOOOOOO.
    ... και ποιος θα κανει το Prime 4;
    Δωστε το Zelda στην Team Ninja που μας εδειξε τι μπορει να κανει με το Other M.

    Αληθεια τι απεγινε και αυτη η Amusement Vision, δηλαδη τι πρεπει να γινει για να ξαναπαιξουμε F-Zero της προκοπης;

    Το outsourcing παντως ειναι καλη ιδεα, πολλες σειρες εχουν φτασει σε τελμα και δεν υπαρχει απ ο,τι φαινεται αλλος τροπος ανανεωσης.

    Leave a comment:


  • Ramparter
    replied
    Αυτο ηρθα να ποσταρω! Δε θα ταν κακη ιδεα. Τα Mario τουλαχιστον, η αναθεση σε αλλο studio τα βοηθησε.

    Δεν ειναι οτι θεωρω τα studio της nintendo λιγοτερο ικανα απο τη Retro απλα εχω την αισθηση οτι σε οτι αφορα τα Zelda εχουν κολλησει σε συγκεκριμενες νοοτροπιες και δε λενε να ξεφυγουν απο το λακο που οι ιδιοι εσκαψαν...

    Leave a comment:


  • Loggo
    replied
    !
    Wired.com: It’s come out since Mario Kart 7 came out, there have been some articles about how Retro Studios was very deeply involved in the making of this game, and it’s considered a landmark for the series because you had this collaboration between EAD and Retro. And I’m curious as to whether you think that this would be an interesting model for more games, like a Mario platformer or a Zelda game, to have a Western team and a Japanese team working in close concert to produce a game like that.

    Miyamoto: First of all, let me talk a little bit more in detail about how we collaborated with Retro Studios this time. Of course, they were taking care of the game designing aspect. Specifically, they were taking care of the design of the courses and the artwork about that. But when it comes to the gameplay and the control mechanism itself, that’s being taken care of by EAD once again.

    People often say that videogames made by Western developers are somehow different in terms of taste for the players, in comparison with Japanese games. I think that means that the Western developers and Japanese developers, they are good at different fields. And that resulted in a different taste in [their games]. Mario Kart, I believe, was good in order to express that kind of different taste because we have many kinds of different courses for the Mario karts to run and race around. So for each of the different courses, we could identify: Retro is supposed to take care of this course, and EAD is going to do that, and such and such. Then, we were able to join forces in order to realize a variety of different courses, a variety of different tastes. I think that’s one reason how it worked out well between a Japanese development team and a Western development team.

    As you know, we have already collaborated with Retro for the Metroid Prime series in the past. And I think when we talk about any other franchise, Zelda might be a possible franchise for that collaboration


    Δώστε το μπας και ξαναδεί η σειρά άσπρη μέρα.

    Leave a comment:


  • Loggo
    replied
    Originally posted by Grimmtak View Post
    Σχετικά με το Wind Waker τώρα:

    1. Τα γραφικά για μένα ήταν υπέροχα.
    Όντως, το είχα βάλει κι εγώ λίγο τις προάλλες και πραγματικά παραμένει πολύ εντυπωσιακό. Μαζί με το Okami είναι οι δυο τίτλοι της γενιάς που, πιθανότατα, όσα χρόνια κι αν περάσουν, πάντα θα δείχνουν όμορφα.

    Μακάρι το Skyward Sword να είχε χρησιμοποιήσει μια εξελιγμένη μηχανή Wind Waker.

    Leave a comment:


  • Grimmtak
    replied
    Τελείωσα το TLoZ: Wind Waker τώρα πρέπει να βρω κάτι για να ασχοληθώ τέσσερις μέρες γιατί τότε θα έρθει το Skyward Sword .

    Σχετικά με το Wind Waker τώρα:
    1. Τα γραφικά για μένα ήταν υπέροχα.
    2. Ωραία puzzles όπου πολλές φορές για να τα λύσεις έπρεπε να ψαχτείς λιγάκι καθώς δεν ήταν πάντα φως φανάρι η λύση.
    3.Το story εντάξει ο Ganondorf έρχεται ξανά και πρέπει να το σταματήσουμε. Αν και μ άρεσε η πλοκή εμένα.
    4.Έφαγα τα νιάτα μου μέσα σε μια βάρκα...
    5.Οι μάχες ήταν σχετικά εύκολες.

    Leave a comment:


  • Ground_zero
    replied
    Sigoura poloi tha to exete ksanadei, wraio concept

    Leave a comment:


  • paixtis
    replied
    Eπίσης λέει ότι μπορεί να μην μοιάζει καν στο tech demo που είδαμε οπότε δεν ξες κατά πόσο ενδιαφέρον θα'ναι...Το skyward sword τουλάχιστον από πλευράς περιεχομένου είναι γεμάτο και ποιοτικό από τα όσα έχω δει.

    Leave a comment:


  • Kostakis420
    replied
    O Aonuma μιλαει για το zelda Wii U,(το οποίο είναι πολύ πιο ενδιαφέρον απο το SS IMHO, τουλάχιστον από τα trailers αυτό κατάλαβα, έχω μπουχτίσει με τα cell-shaded zelda).


    "I really think [having two screens is] one of the most exciting features of the system," Aonuma told the US magazine. "Unlike the Nintendo DS, there's distance between the television and you and your other screen. That really allows for some different interactions, some of which you saw [at E3]. For example, imagine having the contents of Link's satchel available to you on the screen of your controller, and using elements of the pouch to interact with gameplay on the television."

    Leave a comment:


  • Enpsty
    replied
    Originally posted by Roronoa View Post
    Πιστευω αυτο που εκανε το κοσμο να το δει αρνητικα ηταν οτι βγηκε και σε μια κονσολα τελευταιας γενειας ενω στην πραγματικοτητα ηταν τιτλος gamecube και κουβαλουσε την νοοτροπια της προηγουμενης γενιας(οπου για εμενα ειναι top10 για την γενια των "128bit").
    Πέστα!!!

    Leave a comment:


  • Roronoa
    replied
    Τελειωσα το twilight princess με το ρολοι να γραφει 31 ωρες ,δεν ασχοληθηκα με κανενα sidequest και μαζεψα περιπου 14 κομματια καρδιας και 21 poes.Γενικα σπανια ασχολουμαι με τα side quests.

    Το μονο αρνητικο που του βρηκα ηταν οι πολυ ευκολες μαχες και τα 1-shot boss fights,επρεπε να ηταν λιγο πιο δυσκολο.Ουτε μεγαλο το βρηκα οπως λεγανε (πιστευω ηταν η ιδανικη διαρκεια) ουτε μου φανηκε αδειο.Γενικα δεν με κουρασε πουθενα,μαλιστα μετα το sky temple σκεφτικα πως θα ηταν λιγο βαρετο παλι τωρα να κανω ψαξιματα για επομενο temple και σε βαζει κατευθειαν στο επομενο,ουτε παραγγελια να το ειχα.

    Θα μπορουσε να ηταν καλυτερο δεν λεω αλλα ηταν απο τα καλυτερα zelda.H ιστορια μου φανηκε μια χαρα(βασικα την βρηκα παλι λιγο απλοικη αλλα περισσοτερο βαθος θα χαλαγε το νοημα).Καλα μερικοι που τα ειδαν τα υπερβολικα cutscenes?Εγω περιμενα περισσοτερα και απογοητευτικα
    Το παιχνιδι εχει εξαιρετικη ατμοσφαιρα "απομόνωσης" και σκοταδιου.Πιστευω πετυχαν αυτο που ηθελαν.

     
    Παντως δεν περιμενα να σκοτώσουν τον ganondorf.Στην πραγματικοτητα με την καταστροφη του καθρεφτη (που μαλλον καταστραφηκε ολοκληρωτικα) ειναι και το τελος της σειρας με τον ganondorf σαν βασικο εχθρο εκτος φυσικα απο ενα παιχνιδι σε προηγουμενο χρονο απο του twilight princess.


    Πιστευω αυτο που εκανε το κοσμο να το δει αρνητικα ηταν οτι βγηκε και σε μια κονσολα τελευταιας γενειας ενω στην πραγματικοτητα ηταν τιτλος gamecube και κουβαλουσε την νοοτροπια της προηγουμενης γενιας(οπου για εμενα ειναι top10 για την γενια των "128bit").

    Περιμενω με ανυπομονησία το skyward sword αλλα αυτη την φορα εχω και εγω χαμηλες προσδοκιες γιατι φοβαμαι μην βαδισουν στα βηματα των zelda των DS.

    Leave a comment:


  • Ramparter
    replied
    Μεχρι εκει που εισαι μια χαρα ειναι, λιγο απο τα ιδια μεν αλλα στρωτο game. Εγω προς το τελος ξενερωσα.

    ΥΓ: Το μεγαλυτερο κενο που μου εμεινε απο το game οσο το σκεφτομαι μετα απο καιρο, ειναι οτι το hub δεν ηταν τιποτα ιδιατερο και δε παρειχε αρκετα μερη για ψαξιμο. Επισης τα side quests ηταν μηδαμινα. Ξεκαθαρα ολος ο κοσμος γυριζε γυρω απο το main quest.

    Leave a comment:


  • Roronoa
    replied
    Twilight princess

    Ημουν προετοιμασμένος για ενα κακο zelda με οσα ειχα διαβασει στο internet,βαρετο κενο και αδιαφορο και τελικα επεσα σε ενα απο τα καλυτερα zelda μεχρι σημερα.Ειμαι μετα το temple στην ερημο και ελαχιστα δικαιολογουνται τα οσα διαβασα αλλα δεν το εχω τελειωσει ακομα για να εχω ολοκληρωμενη αποψη.Ειδικα τα parts με τον λυκο που πολλοι τα κατηγορουν ηταν απο τα αγαπημενα μου.Γενικα το παιχνιδι ειναι πλουσιο σαν εμπειρια μεχρι στιγμης.
    Η αληθεια ειναι πως του λείπει κατι απο την μαγεια του ocarina of time αλλα αυτο ηταν ιδιαιτερο παιχνιδι και δυσκολα θα το ξαναφτασει καποιο zelda(το ταξιδι στον χρονο ειναι μεγαλο εργαλειο),αλλα απο αποψη ιστοριας,dungeons και bosses ειναι αριστο.Το μονο αρνητικο που μπορω να του καταλογισω μεχρι τωρα ειναι η χαμηλη δυσκολια του στις μαχες που ειναι πολυ αδιαφορες.Η δυσκολια στους γριφους μου αρεσει.

    Leave a comment:


  • Loggo
    replied
    Ισχύει αυτό.

    Πάντως, γενικά, θεωρώ ότι το Spirit Tracks τα πήγε εξαιρετικά στη δομή των dungeons, στην ανανέωση των γρίφων και στο πολύ καλό τρόπο με τον οποίο και έδεσε Link & Zelda, τόσο στο gameplay όσο και στο γενικότερο feeling που αναδυόταν μέσω της συνεργασίας των δυο. Τα..."θαλάσσωσε" στο overworld, στα αδιάφορα και με μορφή αγγαρείας side quests, τους αδιάφορους npcs’s και στη χαρακτηριστική αδυναμία του να δημιουργήσει μια αξιοπρεπών διαστάσεων ατμόσφαιρα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

    Αν τα είχε πάει λίγο καλύτερα, ειδικά στο θέμα του overworld...

    Leave a comment:


  • Ramparter
    replied
    Περιμενα το Spirit Tracks να ειναι πιο κοντα στα αλλα... oh well


    Originally posted by Enpsty View Post
    Στο μόνο που διαφωνώ είναι στο ότι το Spirit Tracks έχασε απ'το Phantom Hourglass.
    Ειναι απο τους πιο overlooked τιτλους της σειρας το ST. Ειχε τη καταρα να αποτελει "διαδοχο" του Phantom Hourglass και η θεματολογια των τρενων δεν ηταν ο καλυτερος τροπος να τραβηξεις κοσμο. Λιγοτερες πωλησεις, λιγοτεροι ψηφοι...

    Leave a comment:


  • Loggo
    replied
    Originally posted by Enpsty View Post
    Εγώ πάντως πέρα διαφοράς ψήφων τα αποτελέσματα τα βρίσκω αναμενόμενα.
    Στο μόνο που διαφωνώ είναι στο ότι το Spirit Tracks έχασε απ'το Phantom Hourglass.
    Συμφωνώ, όλα τα ζευγάρια πήγαν ρεαλιστικά με εξαίρεση το Spirit Tracks - Phantom Hourglass και το Link’s Awakening – Twilight Princess. Ο ιδανικός ημιτελικός πάντως νομίζω ότι θα έπρεπε να αποτελείται από Ocarina of Time – Majora’s Mask – A Link to the Past και Link’s Awakening.


    Originally posted by Altair View Post
    Έχω τα Minish Cap,Phantom Hourglass,Spirit Tracks.Και τα 2 πρώτα,αλλά δεν ψήνομαι για αυτά τώρα.Ποιο προτείνετε από τα 3;Είμαι εντελώς Noob με τη σειρά,οπότε προτείνετε κάτι ευχάριστο και σχετικά απλό.
    Ευχαριστώ.
    Το καλύτερο πάντως, εκ των τριών, είναι το Minish Cap (αυτό το παιχνίδι πολύ θα ήθελα να είχε βγει σε home console).

    A Link to the Past = Link's Awakening > Oracle of Ages ≥ Minish Cap = Oracle of Seasons >>>>>>>>>>> Spirit Tracks > Phantom Hourglass.

    Leave a comment:

Working...
X