Originally posted by Loggo
View Post
Όσο το PH ήταν στην 3/4 προοπτική το παιχνίδι ήταν πανέμορφο.
Στα zoom ins, στα boss battles και στο sailing υπήρχε αρκετό pixelization, αλλά εξακολουθούσε να δείχνει υπέροχο.
Πιστεύω επίσης ότι είναι φανερό ότι ο βασικός λόγος που η ninty χρησιμοποίησε την cel shaded τεχνική στο πρώτο της DS Zelda είναι γιατί αφενός ήθελε 3D characters και αφετερού τα cel shaded είναι ικανά να διατηρήσουν την ομορφιά τους ακόμα και σε μία αδύναμη κονσόλα όπως το DS.
Comment