Ξεκιναμε, το class το οποιο επελεξα τελικα ηταν wanderer αλλα απ'οτι καταλαβα οντως δεν παιζει τοσο ρολο με τι ξεκινας. Οι πρωτες ωρες ηταν πραγματικα απελπισια απο πλευρας ''deaths'' και μπορω να πω οτι πραγματικα δεν εχω δει κατι παρομοιο. Παιζει πολυ το θεμα της παρανοιας αρχικα επειδη ξεκινας συνεχως απο την αρχη του επιπεδου καθε φορα που χανεις και επειδη θες να φτασεις γρηγορα εκει που βρισκοσουν εισαι απροσεκτος κατι που συνεπαγεται τα προφανη αποτελεσματα. Το πιο περιεργο ωστοσο ειναι οτι συνεχιζεις και παιζεις το παιχνιδι με ολο και μεγαλυτερη ορεξη ενω παραλληλα γινεσαι ολο και πιο πολυμηχανος σε οτι αφορα το battle system.
Imo, παροτι ειμαι σε πολυ αρχικο σταδιο, ο τιτλος τα σπαει...επιτελους κατι εντελως καινουργιο απο καθε πλευρα. Ακομα και η αισθηση που εισπαρτεις απο τη μοναχικοτητα του ηρωα μεσα στον ολο κοσμο σε παραλληλια με την εικονα μιας μαζικης κοινοτητας που εκεινη τη στιγμη συμβαδιζει μαζι σου (εν ολιγοις το πανεξυπνα φτιαγμενο online κομματι και οτι αυτο περιλαμβανει) ειναι κατι μοναδικο.
Τελειωσα την 1-1 μεσα σε ενα 6ωρο περιπου και θελω να κανω μια ερωτηση τωρα. Κατα τη διαρκεια του παιχνιδιου ενω εσωσα τον ostrava, καποια στιγμη αργοτερα εχασα και οταν ξαναπερασα απο το σημειο τον ειδα να γινεται κομματια απο εναν blue eyes knight. Στη φουρια μου να τον σωσω, πηδηξα απο το κτιριο και τελικα τα τιναξα. Εψαξα λιγο και ειδα οτι πρεπει να τον σωζεις καθε φορα που τον συναντας και οτι στο μελλον σου δινει κατι πολυ σημαντικο. Anyway ξεκινησα απο την αρχη το παιχνιδι (χωρις να χαλαστω) και μεσα σε ενα μισαωρο πανω κατω εφτασα εjω απο την πυλη με το boss κανοντας τα παντα και χωρις να χασω. Το ερωτημα ειναι, καθε φορα που μπαινω στην 1-1 πρεπει να πηγαινω να τον σωσω? Ας πουμε τωρα θελω να γυρισω στο nexus αλλα φοβαμαι μηπως οταν επιστρεψω στην 1-1 πρεπει να προλαβω μην τον ξανασφαξουνε. Επισης εχω σκοτωσει τους βατους εχθρους και θα ηθελα να μαζεψω καποιες souls ακομα και λογω αυτου φοβαμαι να επαναλαβω την πιστα απο την αρχη. Γενικα τι παιζει?
Imo, παροτι ειμαι σε πολυ αρχικο σταδιο, ο τιτλος τα σπαει...επιτελους κατι εντελως καινουργιο απο καθε πλευρα. Ακομα και η αισθηση που εισπαρτεις απο τη μοναχικοτητα του ηρωα μεσα στον ολο κοσμο σε παραλληλια με την εικονα μιας μαζικης κοινοτητας που εκεινη τη στιγμη συμβαδιζει μαζι σου (εν ολιγοις το πανεξυπνα φτιαγμενο online κομματι και οτι αυτο περιλαμβανει) ειναι κατι μοναδικο.
Τελειωσα την 1-1 μεσα σε ενα 6ωρο περιπου και θελω να κανω μια ερωτηση τωρα. Κατα τη διαρκεια του παιχνιδιου ενω εσωσα τον ostrava, καποια στιγμη αργοτερα εχασα και οταν ξαναπερασα απο το σημειο τον ειδα να γινεται κομματια απο εναν blue eyes knight. Στη φουρια μου να τον σωσω, πηδηξα απο το κτιριο και τελικα τα τιναξα. Εψαξα λιγο και ειδα οτι πρεπει να τον σωζεις καθε φορα που τον συναντας και οτι στο μελλον σου δινει κατι πολυ σημαντικο. Anyway ξεκινησα απο την αρχη το παιχνιδι (χωρις να χαλαστω) και μεσα σε ενα μισαωρο πανω κατω εφτασα εjω απο την πυλη με το boss κανοντας τα παντα και χωρις να χασω. Το ερωτημα ειναι, καθε φορα που μπαινω στην 1-1 πρεπει να πηγαινω να τον σωσω? Ας πουμε τωρα θελω να γυρισω στο nexus αλλα φοβαμαι μηπως οταν επιστρεψω στην 1-1 πρεπει να προλαβω μην τον ξανασφαξουνε. Επισης εχω σκοτωσει τους βατους εχθρους και θα ηθελα να μαζεψω καποιες souls ακομα και λογω αυτου φοβαμαι να επαναλαβω την πιστα απο την αρχη. Γενικα τι παιζει?
. Όλοι οι NPCs που συναντάς έχουν μία επικότητα, ο Ostrava είναι ένας φλώρος που πρέπει να τον σώζεις. Το θέμα είναι ότι στο 1-4 ο φλώρος αυτός σου δίνει ένα κλειδί για να ανοίξεις την πόρτα που βρίσκεται πίσω από τον red eyes knight στο 1-1 (εκεί που σου είπα να μην πας). Μέσα στην πόρτα αυτή βρίσκεις ένα σούπερ σπαθί (το Demonbrandt), το οποίο για κάθε θετικό Character Tendency παίρνει αναβάθμιση σε Physical και Magical dmg. Εγώ αυτή τη στιγμή είμαι σε +100% CT και το όπλο αυτό ανεβάζει το attack power μου (physical+magical) στο 440
. Η μισή μαγεία αυτού του παιχνιδιού είναι η συζήτηση με τους άλλους παίχτες, η ανταλλαγή απόψεων και στρατηγικών, γιατί όχι και η βοήθεια, όποτε αυτή είναι δυνατή. Κοινώς, τα σπάει :xp: .

. Μου ειχε κανει τη ζωη δυσκολη και δεν μπορουσα να παιξω οπως ηθελα τα επιπεδα. Αυτο που καταλαβα ειναι πως αν τον σκοτωσεις κανει drop το κλειδι που θελεις...την προηγουμενη φορα που ειχε πεθανει, τα τιναξα και εγω και γι'αυτο δεν το εβρισκα. Anyway, ισως εχασα καποια πραγματα που πιθανον να σου δινει το παιχνιδι αλλα σε συγκριση με το οτι ειμαι πλεον ανετος, μπορω να πω οτι δεν το μετανιωνω καθολου (παραλληλα εχω και το κλειδι οποτε ας ειναι ελαφρυ το χωμα που τον σκεπαζει) ;). Δεν ξερω ισως ειναι και random η συμπεριφορα του αλλα στο δικο μου game με ειχε τρελανει
.




Comment